Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2011, 21:01   #2621
Опытный игрок
 
Аватар для AttonKathcer
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Between The Words
Сообщений: 1,410
Репутация: 259 [+/-]
Creepydoll01, отличная дуель мелочь прет безконечно, а тебе надо отстерливать, как сказать,Обелиск в своем внутреннем подсознании.
__________________
В остальной части интернет хожу под ником SoulFight.
AttonKathcer вне форума  
Отправить сообщение для AttonKathcer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 00:57   #2622
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Creepydoll01 Посмотреть сообщение
В первой части я его неделю пытался убить, а тут....
Определённо бос в первой части лучше, здесь какой-то недобос, который с использованием нужного оружия проходится на раз. А вот монстр в 6 главе понравился, сцена уровня RE4.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

Последний раз редактировалось And; 17.02.2011 в 10:30.
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 07:29   #2623
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
And, это не моя цитата.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 08:32   #2624
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от And Посмотреть сообщение
А вот монстр в 6 главе понравился, сцена уровня RE4.
Это когда в открытом космосе нужно в баллоны стрельнуть?
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 09:45   #2625
Игрок
 
Аватар для 2KSweex
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 601
Репутация: 167 [+/-]
Ой как же мне не понравилась фраза Элли на ишимуре.
Элли: " Все эти твари идут через медицинский корпус, хорошо что тебе не надо туда идти".
Вагонетка: Взрыв и " Добро пожаловать в медицинский корпус".

Вот досада! Я когда услышал это сразу захотел выйти из игры)) Но с горем по
полам, отправился в путь далекий.

Писал на память, игру прошел неделю назад.
__________________
XBOX 360S 250gB)

Xbox Live GamerTag: andreSweex10
Добавляйтесь)
2KSweex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 10:31   #2626
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiMBeRland Посмотреть сообщение
Это когда в открытом космосе нужно в баллоны стрельнуть?
Да, жаль что таких моментов мало.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 11:10   #2627
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
And, почему же мало? По мне так в самый раз. Таких моментов в игре не мало, но и не много. Чего только стоит момент когда Айзек перелетает с одного вагона на другой, а потом отстреливается от некров вниз головой.
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 12:29   #2628
Игрок
 
Аватар для Selin



 
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 636
Репутация: 1411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiMBeRland Посмотреть сообщение
а потом отстреливается от некров вниз головой.
Да это было довольно эффектно и в то же время неожиданно Правда кверх ногами было не удобно прицеливаться.
Цитата:
Сообщение от And Посмотреть сообщение
Да, жаль что таких моментов мало.
Да, в основном в помещении, космос виден только через стёкла. Но пара таких сцен всё таки очень порадовало.
__________________

Да не отведёте вы глаз своих...
Selin вне форума  
Отправить сообщение для Selin с помощью ICQ Отправить сообщение для Selin с помощью Yahoo Отправить сообщение для Selin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 12:42   #2629
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Selin Посмотреть сообщение
Правда кверх ногами было не удобно прицеливаться.
Так в этом вся суть=) Чтоб напряжения больше было.
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 13:44   #2630
Юзер
 
Аватар для Positiv0
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Somewhere I Belong
Сообщений: 169
Репутация: 94 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2KSweex Посмотреть сообщение
Элли: " Все эти твари идут через медицинский корпус, хорошо что тебе не надо туда идти".
Вагонетка: Взрыв и " Добро пожаловать в медицинский корпус".
Да!Да! Отличный момент! Чувство юмора разработчиков проснулось в очень подходящий момент.
Positiv0 вне форума  
Отправить сообщение для Positiv0 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 14:10   #2631
Опытный игрок
 
Аватар для MishaS
 
Регистрация: 27.05.2010
Сообщений: 1,049
Репутация: 145 [+/-]
Игра хорошая экшена больше. Эдинственное только, какая то она простенькая стала.
MishaS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 14:15   #2632
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Все бы отдал что бы вернуться на 2 года назад и не видеть первую часть.
Играть во вторую после первой не могу, потому что еще тогда все эти трюки и этот процесс надели не объяснить как.
И ведь понимаю что сиквел лучше.
До восьмой главы таки прошел, дальше уже только если через силу :(
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 14:17   #2633
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Скрытый текст:
А сколько всего боссов в игре?
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 14:22   #2634
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
@GOBLIN@, в игре как таковых боссов нету, если не считать недоразумение в конце игры=)
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 14:47   #2635
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiMBeRland Посмотреть сообщение
в игре как таковых боссов нету, если не считать недоразумение в конце игры=)
Да и хорошо, что нету. Всегда бесило, когда игра фактически пройдена, сюжет закончен и понятен, но приходится подолгу с финальным боссом возиться. Больше раздражения, чем удовольствия.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 18:22   #2636
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
А сколько костюмов для Айзека во 2-ой части и какое новое оружие?
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 18:28   #2637
Новичок
 
Аватар для WambaT
 
Регистрация: 13.11.2010
Сообщений: 81
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firelion Посмотреть сообщение
дальше уже только если через силу
игра-говно, это было ясно давно
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
А сколько костюмов для Айзека во 2-ой части
дошел до 8й главы - увидел только 2 костюма. Дальше удалил игру
__________________
Подпись надо делать чтобы было пафосно и показывало какой ты "крутой". Также правилом "хорошего тона" является украсть чью-нибудь фразу (скажем философа) и выдавать за свою. Или писать по латыни (знание латыни у данных субьектов ограничивается лишь убогим переводом одной фразы).
WambaT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 18:29   #2638
Новичок
 
Аватар для Nymphetamine
 
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 52
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Чего только стоит момент когда Айзек перелетает с одного вагона на другой, а потом отстреливается от некров вниз головой.
отличный эпизод) что интересно когда висишь вниз головой видно что на полу валяются железные палки..это видимо разработчики хотели чтобы мы в таком положении еще и кинезис успевали применять xD..думаю, меня бы сожрали(

запомнился еще один момент когда я почему-то почувствовала себя очень тупой..когда Айзек попадает в комнату где нужно расставить батареи по схеме на полу..я сначала что-то не сообразила что нужно делать и бродила по комнате, через вентиляцию ползала..до того момента как вдруг некогда необщительный застенчивый главный герой решил спросить совета у Элли, а та непринужденно рассказала о схеме на полу и что она уже сто раз так делала..типа ничего особенного, если что обращайся xDD..но кстати это даже хорошо..просто эволюция общительности Айзека какая-то)) так рада что он теперь умеет разговаривать xDD
__________________
Сходят с ума только те, у кого он есть...
Я красивая, я сильная, я мудрая, я добрая...И все это открыла Я...

Последний раз редактировалось Nymphetamine; 17.02.2011 в 18:38.
Nymphetamine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 18:31   #2639
Элемент Щедрости
 
Аватар для Фиря

 
Регистрация: 06.02.2011
Адрес: Свердлова город
Сообщений: 1,869
Репутация: 309 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
какое новое оружие?
Из того что увидел новыми оказались коломет и минер. +видел в ролике на тытрубе бонусное фановое пиу-пиу оружие Hand Gun.
Цитата:
игра-говно, это было ясно давно
Аргументация шокирует.

Последний раз редактировалось Фиря; 17.02.2011 в 18:33. Причина: пиу
Фиря вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2011, 18:35   #2640
Игрок
 
Аватар для 2KSweex
 
Регистрация: 14.10.2010
Сообщений: 601
Репутация: 167 [+/-]
Еще хороший момент в игре. Когда летишь в открытом космосе, а на тебя всякие препятствия и надо вокруг или через облетать чтобы не превратится кусок мяса летающего в космосе.
__________________
XBOX 360S 250gB)

Xbox Live GamerTag: andreSweex10
Добавляйтесь)
2KSweex вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования