Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2008, 17:33   #2621
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от ragrok Посмотреть сообщение
нагло вреш? а почему бы сразу не выложить? а крякним мы уж сами благо сайт анти стар форс у нас есть !
Сразу не выложить потому, что за это он тут же получит табуреткой по горбу, как и остальные, кто будет тут просить или постить ссылки на варез.
 
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 13:09   #2622
Юзер
 
Аватар для 7Rraul
 
Регистрация: 27.08.2008
Сообщений: 166
Репутация: 25 [+/-]
За сколько в игре будет проходить промежуток день-ночь?
7Rraul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 13:57   #2623
Новичок
 
Аватар для Jaha33
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 173
Репутация: 146 [+/-]
интерактивность на уровне Обливион или полутше?
Jaha33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 14:22   #2624
Юзер

 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 279
Репутация: 408 [+/-]
Jaha33
А ты не сам не видел?! Это же 100% Обливион по механике, интерфейсу, графике, и, я почти уверен, геймплею. Сходства меня просто убили, я даже не знаю чего ожидать от игры, в любом случае это точно не тот Fallout, который я любил(
N1ke_08 вне форума  
Отправить сообщение для N1ke_08 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 14:23   #2625
Новичок
 
Аватар для Lenin
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 53
Репутация: 22 [+/-]
Позволю себе запостить впечатление о первых минутах игры (пока что я выбрался из лаборатории, побывал в мегатоне, и дошёл 2-го "поселения", находящегося в руинах современного американского мегаполиса):
Интро впечатляет, не фееричное но вполне хорошее, туториал тоже неплохой, не скучный, присутсвуют диалоги разнообразные подсказки, вобщем не зпутаетесь. Особенно порадовала возможность расшвыривать мелкие предметы (вилки, ножи тарелки), правда надо сказать никто из НПС на ваше хулиганство никак не отреагирует.
Пару слов о диалогах, ничего нового, но это впрочем не значит плохо, они не скучные, достаточно вариантов ответа, так например на вопрос пожилому старику (он спрашивает понравилось ли вам собственный день рождения) можно ответить -да сэр, спасибо за внимание, -отвали нигга и т.д. В общем всегда 3 варинта ответа: положительный, негативный и "нейтральный". Ну довольно ведь это не самая интересная часть.
Боевая система имеет 2 режима:реального времени и "пошаговый", сразу скажу, играл я только в пошаговом, НО переключатся на 1 придётся в любом случае, т.к. атака тратит очки действия, которые в свою очередь восстанавливаются в течение времени (довольно быстро). Повреждения конечностей ведёт за собой уменьшение точности, правда она довольно быстро восстанавливается, так же если попали в руку которая держит оржуие, оно выпадет. Руки ноги голова отстреливаются, сопровождается это всё кровавыми фонтанами с кусками плоти, глаз и т.д. Можно снести голову напрочь, можно отстрелить шею (штота вроде декапитации), тут простор для деструктивной деятельности.
Графика не поражает, но тем не менее твёрдая 4 (слабое место - модельки НПС). Пейзажи, вот где где а в этом компоненте фалаут едвали не лучше всего того что я видел, атмосфера сохранена, но как говорится лучше 1 раз увидеть, чем 1 раз услышать. Текстуры, геометрия, физика, всё на уровне, мною недоч0т0в замечено не было, единственный не то чтобы баг, но хз как это назвать, дело в том что после побега из лаборатории, где проходил туториал вы выходите на пустынную местность где валяются камни, так вот если вы запрыгните на некоторые, то ноги по икры входят в камень, не застревают а именно входят (выбраться можно без проблем). У камеры 2 режима: за плечом как в ведьмаке и от 1-го лица. Лично я посчитал 1 режим убогим и всё время играл "из глаз". Интерфейс понятный, пип бой прост в управлении, не заблудитесь.
Перков, параметров много, в этом отношении он напомнил мне TES (куда уж без него, разраб всётки Bethesda), надо сказать что геймплей вообще чем то напоминает тес, хотя более динамичный. Звук уровня обливион, ни больше ни меньше.
ЗЫ Вобщем то всё, у кого есть вопросы, пожелания, пишите, отвечю, протестирую.

Последний раз редактировалось Lenin; 12.10.2008 в 14:34.
Lenin вне форума  
Отправить сообщение для Lenin с помощью ICQ Отправить сообщение для Lenin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 14:26   #2626
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от N1ke_08 Посмотреть сообщение
Jaha33
А ты не сам не видел?! Это же 100% Обливион по механике, интерфейсу, графике, и, я почти уверен, геймплею. Сходства меня просто убили, я даже не знаю чего ожидать от игры, в любом случае это точно не тот Fallout, который я любил(
Ну, я не являюсь фанатом Fallout, хотя в обе части играл, зато я являюсь фанатом Oblivion, так что я, например, побегу за игрой, как только выйдет PC версия. Моё ИМХО, я уверен,что многие фанаты фолла меня не поймут.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 14:26   #2627
Игрок
 
Аватар для I-Garri
 
Регистрация: 06.10.2008
Адрес: город-герой Минск
Сообщений: 520
Репутация: 15 [+/-]

Предупреждения: 6
N1ke_08
выложи пжлт пару скринов интерфейса
__________________
__
I-Garri вне форума  
Отправить сообщение для I-Garri с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 14:36   #2628
Юзер

 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 279
Репутация: 408 [+/-]
NewMetallFan
Я тоже естественно буду играть, но помимо того, что я - фан Фоллаута, я ещё и фан Морровинда, и мне было попросту неприятно смотреть на "обгрызанный" Обливион)
I-Garri
Тут есть парочка, больше по моему на геймспае.
N1ke_08 вне форума  
Отправить сообщение для N1ke_08 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 15:04   #2629
Игрок
 
Аватар для ""DEMON""
 
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 600
Репутация: 51 [+/-]
Лицензионная игра выйдет с задержкой или нет? 1С вродь как ....
""DEMON"" вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 15:33   #2630
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
""DEMON""
об этом пока рано говорить(
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 15:53   #2631
Юзер

 
Регистрация: 20.01.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 279
Репутация: 408 [+/-]
""DEMON""
Mr.Dan
У 1С плсденее время привычка выпускать игру, фактически без локализации, но зато максимально близко к мировому релизу, а уже потом переводить озвучку, думаю и этот раз будет так.
N1ke_08 вне форума  
Отправить сообщение для N1ke_08 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 16:04   #2632
Юзер
 
Аватар для For_Emperor
 
Регистрация: 19.08.2008
Сообщений: 216
Репутация: 66 [+/-]
Достаточно правильная тенденция.Вы много помните случаев,когда русская озвучка была на уровне оригинальной?Слышать игры на их родном языке куда приятней.
Нетронутая озвучка,качественные субтитры и внутриигровой текст-вот мой идеал
__________________
Let the galaxy burn!
For_Emperor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 16:07   #2633
Игрок
 
Аватар для Ceayn
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Mars
Сообщений: 645
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Сообщение от For_Emperor Посмотреть сообщение
Достаточно правильная тенденция.Вы много помните случаев,когда русская озвучка была на уровне оригинальной?Слышать игры на их родном языке куда приятней.
Нетронутая озвучка,качественные субтитры и внутриигровой текст-вот мой идеал
Идиальный пример тому Mass Effect. Да и вобще, лучше всего делать именно так, а вот русская озвука то уже потом и на любителя. Мне гараздо приятнее слышать оригинал озвучки и читать субтитры. Я б даже с радостью поиграл в МГС4 на японском языке.
__________________
PSN, Steam and Origin - Ceayn.
StarCraft 2:
Cypher 177 (EU),
Cypher 928 (RU).
Ceayn вне форума  
Отправить сообщение для Ceayn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 16:10   #2634
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от For_Emperor Посмотреть сообщение
Достаточно правильная тенденция.Вы много помните случаев,когда русская озвучка была на уровне оригинальной?Слышать игры на их родном языке куда приятней.
Нетронутая озвучка,качественные субтитры и внутриигровой текст-вот мой идеал
Ну, я лично предпочитаю играть в РПГ в русской озвучкой, пусть даже и заметно уступающей оригиналу, поскольку английский не знаю, а субтитры порой мешают. Вот в играх где речь персонажей смысловой нагрузки не несёт, а лишь придаёт атмосферы происходящему ( Например Kane and Lynch, Gears of War ) английская озвучка вне конкуренции.

Добавлено через 17 минут
Извиняюсь, если это тут уже тысячу раз спрашивали, влом смотреть 132 страницы, но сколько приблизительно будет стоить локализация от 1С в джевеле?
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "

Последний раз редактировалось NewMetallFan; 12.10.2008 в 16:28. Причина: Добавлено сообщение
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 17:22   #2635
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
но сколько приблизительно будет стоить локализация от 1С в джевеле?
Я конечно не знаю, но вот например на озоне 459 руб.
http://www.ozon.ru/context/detail/id/3415860/
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 17:24   #2636
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 75
Цитата:
Сообщение от AKA+ Посмотреть сообщение
но сколько приблизительно будет стоить локализация от 1С в джевеле?
Столько сколько и другие джевелы-лицки у тебя в городе.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 17:32   #2637
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Karno
э... цитата не моя, но это не суть как важно, ну различия между разными jewelами у меня например в городе в районе 200 руб.
Скрытый текст:
совсем не в етму, но на ozon оказывается объявили цену на GTA4
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 17:33   #2638
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
Столько сколько и другие джевелы-лицки у тебя в городе.
А ну тогда хорошо, значит должна не больше 500 рублей.

AKA+ Спасибо за ссылку.
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 19:21   #2639
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Вот в играх где речь персонажей смысловой нагрузки не несёт, а лишь придаёт атмосферы происходящему ( Например Kane and Lynch, Gears of War ) английская озвучка вне конкуренции.
вот по поводу двух примеров я бы не согласился
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.10.2008, 19:22   #2640
Заблокирован
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 718
Репутация: 452 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от N1ke_08 Посмотреть сообщение
А ты не сам не видел?! Это же 100% Обливион по механике, интерфейсу, графике, и, я почти уверен, геймплею. Сходства меня просто убили, я даже не знаю чего ожидать от игры, в любом случае это точно не тот Fallout, который я любил(
да( Анимация персонажий Обливанская(
Надеюсь, что игра будет отличной, даже Великолепный, а не модом для Облива...
Kirollan вне форума  
Отправить сообщение для Kirollan с помощью ICQ Отправить сообщение для Kirollan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования