Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2007, 22:03   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Thumbs up

Fable 2


Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: 21.10.2008
Платформы: Xbox 360
Официальный сайт
Особенности

Скрытый текст:
[color="Black"][font="Palatino Linotype"]Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

FAQ:
Скрытый текст:
1
Q: мой персонаж очень толстый. как похудеть???
A: ешьте сельдерей, он продаётся в продуктовых лавках. А лучше полноты избегать - когда здоровье заканчивается, ешьте овощи, фрукты и пейте элексиры. Они вес не прибавляют.
2
Q: сколько в игре концовок и какие?
A: концовок 3.
Скрытый текст:
1ая - строители, умершие при строительстве Шпиля воскресают, ваша семья и собака мертвы. 2ая - ваша семья и собака воскресают. В том числе Роза. 3я - получаете много золота

3
Q: как быстро заработать?
A: устройтесь на работу. Легче всего работать трактирщиком. и деньги быстро накапливаются. Как получите достаточно - покупайте недвижимость, начните с обычных домов. Сдавайте их в аренду, выставляйте 100% надбавку на ренту, если играете за злого. Потом покупайте более дорогие здания - конюшни, кузницы и так далее. К середине игры за пять минут игры у вас будет доход до 15 тысяч золотых
4
Q: как быстро прокачать доброту для изучения выражений "Смех" и "Извини", если играете за злого, а выражения нужны?
A: есть деньги - подарите жене крупную сумму. 1000 золотых = 100 очков доброты. Если нет - играйте перед народом на лютне, используйте выражение "Кукольный театр". Дарите подарки.
5
Q: как найти легендарное оружие?
A:
Скрытый текст:
1. Прошиватель, отличный дробовик, лежит в пещере за демоном-стражем в Призрачных Топях. 2. Правоохранитель, мощнейший мушкетон - в подвале фермера Джайлса, в Яснолесье. 3. Крошитель, легендарный топор - дадут если побьёте все рекорды в бойне. 4. Громовержец, молот героя Грома - за дверью-стражем в Дубовой Роще. 5. Меч Даичи - находится в сундуке, в Яснолесье. Купите Яснолесскую Башню. Прыгните рядом с порталом в локацию Узел Архонта. Пройдите её. Меч на выходе, справа. 6. Пистолет Ловкача - приз за 1ое место на Вестклифском стрельбище. 7. Тесак Рассвет - в Храме Света. 8. Меч Вихрь - в Храме Тьмы. 9. Арбалет Таран - в пещере Горгулий.

6
Q: квест "Археолог" конечный?
A: Да, в конце вы найдёте настоящее сокровище.
7
Q: можно ли в игре сменить пол?
A: да, можно. После прохождения игры в подвале замка Фэйрфакс алхимик Лео Морд оставил своё последнее зелье. Будьте осторожны, последствия необратимы!
8
Q: как пройти квест в Храме Тьмы?
A:
Скрытый текст:
Чтобы получить ужасный подарок нужно, чтобы очки поклонения Тьме были более 2000. Для этого: приводим поселян во время с 00.00 до 01.00 (в это время получите больше очков), а лучше монахов из Храма Света штуки по 4. Когда заработаете 2000, смотритель у Колеса скажет совершить акт великого злодеяния в час священной полуночи. Если не женаты, женитесь и приводите к Колесу свою половинку ОБЯЗАТЕЛЬНО с 00.00 до 01.00. Когда выполните получите отличный меч Вихрь для борьбы с поселянами и Стражами Света. Далее вам предложат разобраться с монахами Дубовой Рощи и её жителями, сделаете и Дубовая Роща сильно изменится, Храм Света будет разрушен, а Храм Тьмы станет доступен для покупки.

9
Q: как пройти квест в Храме Света?
A:
Скрытый текст:
Всё просто, приносите пожертвования, а для подарка будет достаточно пожертвовать Храму с 12.00 до 13.00 сумму в 100000 монет или больше. Получите отличный тесак Рассвет.

10
Q: как пройти Бойню? не получается побить все рекорды.
A:
Скрытый текст:
Пройдёте Бойню - получите Трофей Бойни. Побьёте все рекорды Мак Гро Бешеного Пса - получите Топор, лучший по-моему мнение в игре. Для получения топора нужно всего лишь пройти раунды быстрее, чем показывает таймер. Советы - не используйте Хронос, только время потеряете. В комнате с разбойниками и пропастью - постарайтесь чаще использовать ловушки, чтобы разбойники, стоящие по краям, падали, и выстрелами добивайте их. Последняя комната сложна тем, что тролль призывает хоббов. Для их отвлечения используйте Некромантию, а сами бегайте вокруг Тролля, уворачивайтесь от атак и стреляйте по шипам. Взять лучше пистолет (перезаряжается быстрее).Также на Бойне, говорят, хорошо помогает заклинание Вихрь последних уровней.

11
Q: Сокровища Горгулий - где они и что там?
A: Для того, чтобы их получить изучите прицеливание в навыках ловкости. Найдите хотя бы одну горгулью(выглядит как каменная голова, висит обычно в возвышении, а также обзывается) выстрелите в неё, из неё выпадет карта. Сами сокровища - в речной пещере под Глушвилем.
Скрытый текст:
За 50 сбитых горгулий получаете модификатор "Вампир", гнилое яблоко и, если проломить стену за сундуком, найдёте тайный ход к настоящему сокровищу - арбалету Тарану.

12
Q: как открыть Двери-Демоны?
A: 1. Дверь в Вестклифе.
Скрытый текст:
Нужна максимальная ИСПОРЧЕННОСТЬ, а не зло. Когда за плохого персонажа играете, открыть проще простого, за доброго - ешьте цыплят, пейте алкогольные напитки и т.д.
Скрытый текст:
Внутри булава, так себе надо сказать.

2. Дверь на Кладбище.
Скрытый текст:
Просит мяса - пните в неё курицу, они рядом бродят.

3. Дверь в Чёрной Гавани.
Скрытый текст:
Купите лютню, сыграйте, правильно завершите выражение.
Скрытый текст:
Очень порадовала она. Всё так красиво, сказочно, снежок идёт и всё меняется после захода в дом. На втором этаже меч Мастера.

4. Дверь на Глухом Озере. Просит делать для неё определённые выражения. Это несложно. Единственная сложность - выражение смех, если играете за злого. Единственный выход, если денег много, дарите жене деньги, 1000 монет = 100 очков добра. Качайте доброту, пока не выучите выражение "смех" (заодно и "извини"). Если денег нет - играйте на лютне перед толпами, и используйте выражение "кукольный театр", а также дарите подарки, но это довольно долго, проще деньгами. Аналогично для злых выражений развивайте зло, но тут всё просто. Убивайте селян, приносите их в жертву и т.п.
5. Дверь в Призрачных топях. Просит публики.
Скрытый текст:
Приведите ей не меньше 10 человек.
Скрытый текст:
Внутри армия Терри Коттера, отсылка разработчиков к Терракотовой армии китайского императора, в гробнице которого было найдено 8099 глиняных солдат. В пещере шикарный дробовик.

6. Дверь в Жульберге. Просит показать собачьи трюки. Купите в книжной лавке в Глушвиле необходимые книги (или у бродячих торговцев). Покажите трюков 5, впустит.
7. Дверь в Дубовой роще, просит любви.
Скрытый текст:
Используйте на неё выражение "поцелуй".

8. Дверь в Яснолесье.
Скрытый текст:
Принесите ей сыр. потом найдите рясу монаха, перчатки и ботинки. в Глушвиле нарастите бакенбарды. В черной Гавани сделайте дреды. Приходите к ней. Потом купите шляпу селянина, юбку проститутки и женскую рубашку самую дорогую. Впустит.
Скрытый текст:
Внутри одежда мужчины по вызову

9. Главная дверь в Садах замка Фейрфакс. Откройте все двери-демоны для неё.
Скрытый текст:
Внутри деньги (50000) и стишок, но зато очень красиво и музыка умиротворённая

13
Q: Какие самые дорогие здания в игре?
A: Замок Фэйрфакс, Яснолесская Башня, дом Ловкача, Кладбищенский Особняк, Храм Тьмы, Храм Света, далее идут трактиры и кузницы.
******
надеюсь вам это поможет. Буду дополнять. Если что - обращайтесь. by `outofhell



Последний раз редактировалось The End; 19.12.2009 в 17:11.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 20:01   #2601
Юзер
 
Аватар для Shadow II
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 219
Репутация: 23 [+/-]
MaD_ggw, ну прийти в бар и напоить друзей...
__________________
Как-то раз Билла Гейтса спросили:
- Какая из операционных систем, когда либо создававшихся человеком, самая лучшая?
- UNIX - не задумываясь ответил Гейтс.
- Но... а как же Windows?
- Windows создал Бог... - скромно ответил тот.
Shadow II вне форума  
Отправить сообщение для Shadow II с помощью ICQ Отправить сообщение для Shadow II с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 08:48   #2602
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
ммм. Неподскажите где находится страж в Вестклиффе, я там уже обыскался, немогу найти его.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 13:10   #2603
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KHRC Посмотреть сообщение
Неподскажите где находится страж в Вестклиффе
По светящемуся следу не пробовал идти?
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 13:56   #2604
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от WiXuS Посмотреть сообщение
По светящемуся следу не пробовал идти?
эээ. А разве след показывает местонахождение стража?
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 19:28   #2605
Юзер
 
Аватар для Shadow II
 
Регистрация: 13.03.2009
Сообщений: 219
Репутация: 23 [+/-]
WiXuS, да ты че,след на миссии указывает а не на стражей...
KHRC, попробуй через карту там вроде показано обозначениями типо пес,миссия и тд..но не уверен
__________________
Как-то раз Билла Гейтса спросили:
- Какая из операционных систем, когда либо создававшихся человеком, самая лучшая?
- UNIX - не задумываясь ответил Гейтс.
- Но... а как же Windows?
- Windows создал Бог... - скромно ответил тот.
Shadow II вне форума  
Отправить сообщение для Shadow II с помощью ICQ Отправить сообщение для Shadow II с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 20:08   #2606
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KHRC Посмотреть сообщение
А разве след показывает местонахождение стража?
тьфу, я перепутал.
Цитата:
Сообщение от Shadow II Посмотреть сообщение
там вроде показано обозначениями типо пес,миссия и тд..но не уверен
демон-стражей нет.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 20:37   #2607
Юзер
 
Аватар для spryt 90
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Не Москвич
Сообщений: 417
Репутация: 162 [+/-]
А,что надо сделать чтобы рога появились(если это возможно).
Я так полагаю надо быть полной сволочью.
spryt 90 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 20:40   #2608
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
spryt 90
Ага, у моего перса рога больше чем голова, если бы ещё морда была бы животного, то почти минотавр был бы.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 22:25   #2609
Юзер
 
Аватар для Ruphus
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spryt 90 Посмотреть сообщение
А,что надо сделать чтобы рога появились(если это возможно).
Я так полагаю надо быть полной сволочью.
Помоему еще нужно магию Хаоса прокачать по максимому.

А никто не знает у персонажей женского пола рога могут быть?

Последний раз редактировалось Ruphus; 02.04.2009 в 22:29.
Ruphus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 22:43   #2610
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
Ruphus
Магию хаоса необязательно, но выглядеть будет круто, так как синие полосы начнут появлятся и будет особенно по демонически выглядеть.
А женщиной конечно можно, у меня какраз и была женщина.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 22:47   #2611
Юзер
 
Аватар для Ruphus
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96 [+/-]
KHRC
Хм... А я Хаос вообще не качал и синие вены всеравно были, и играл я за очень доброго.
Наверно синие вены появляются от какой-то другой магии, какой не помню.
Ruphus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 22:50   #2612
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
Ruphus
Они появляются просто от того что ты качаеш магию, ты видел как Гарт выглядит?
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 22:51   #2613
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Ruphus, светящиеся вены появляются от общей прокачки магии.
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 22:51   #2614
Юзер
 
Аватар для verywet
 
Регистрация: 05.11.2008
Адрес: на дне
Сообщений: 124
Репутация: 18 [+/-]
дел

Последний раз редактировалось verywet; 02.04.2009 в 22:52. Причина: я слоу (=
verywet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 22:52   #2615
Юзер
 
Аватар для Ruphus
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96 [+/-]
KHRC
WiXuS
А... Теперь понятно Спасибо.)
Ruphus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 16:37   #2616
Юзер
 
Аватар для S@ntana
 
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 424
Репутация: 90 [+/-]
а что за дополнение Knothole island и чем отличается платная его версия с бесплатной?
S@ntana вне форума  
Отправить сообщение для S@ntana с помощью ICQ Отправить сообщение для S@ntana с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2009, 16:48   #2617
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 704 [+/-]
Дополнение из 3-х миссий. Бесплатная версия нужна для коннекта к другу, а платная, чтоб в эти 3 квеста играть.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 18:42   #2618
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
Fable 2: что скрывает будущее?
Цитата:
Microsoft и Lionhead поделились подробностями о втором скачиваемом дополнении к Fable 2. Аддон See the Future выйдет в мае этого года.

Центральной фигурой дополнения станет персонаж Murgo the Trader – обладатель древних артефактов. Пытаясь узнать их историю, мы выясним массу новых подробностей о мире Альбиона и даже сможем заглянуть в его будущее. Lionhead также порадует игроков необычными квестами. Например, в одном из них нам придется спасать город от гигантского снежного кома.
__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2009, 18:57   #2619
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,321
Репутация: 704 [+/-]
Надеюсь цена-качества будет гораздо лучше чем у первого DLC...
update
Вот, что пишут на Аге
Lionhead Studios раскрыла подробности о загружаемом дополнении See the Future для RPG Fable 2.

Герой вновь повстречает на столичном рынке торговца Мурго, много лет назад продавшего ему волшебную музыкальную шкатулку. В этот раз придется снять проклятья с трех предметов в его ассортименте. Разумеется, есть у купца и товары на продажу, например зелья, превращающие пса в другое животное.

Первое задание расскажет о заколдованной деревне, жители которой попали внутрь «снежного шара». Во втором герой будет переодеваться в нелепые костюмы (скажем, хобба или балерины), чтобы снять чары с проклятого рыцаря. А последнее предложит ему посетить Колизей, который затмит арену из оригинальной игры. Финал позволит заглянуть в будущее Альбиона.

Кроме того, в дополнении появятся новые персонажи, враги, артефакты, наряды, прически, одно выражение для героя и один трюк для собаки. See the Future выйдет на Xbox LIVE Marketplace в мае по цене 560 Microsoft Points.

Последний раз редактировалось Mad Serg; 07.04.2009 в 19:21.
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.04.2009, 04:04   #2620
Юзер
 
Аватар для worldAlexey
 
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Туманный Альбион
Сообщений: 160
Репутация: 38 [+/-]
Mad Serg, на AG как-то мало, в официальном блоге писали больше.
Вот информация с xboxrussia
Скрытый текст:
Новое дополнение для Fable II уже в мае и дешевле предыдущего
Цитата:
Lionhead не разочаровывают - как и обещал господин Мулине, новое дополнение к Fable II подоспеет к маю и будет на $3 дешевле, чем предыдущее.

"Будущее Альбиона ждет своего открытия. В следующем дополнении бест-селлера Fable II, разошедшегося тиражом 2.6 млн копий, игрока ждут такие приключения, каких он не видел нигде ранее" - в лучших традициях обещают Lionhead. В дополнении под названием See the Future игрокам предстоит снять проклятье, наложенное на три загадочных предмета, попавших во владение к небезызвестному в землях Альбиона торговцу Мурго (Murgo).

В See the Future игроку будет "дан шанс восстановить цвет и баланс мира или же оставить Альбион на обочине". Те, кто осилит такое непростое задание, получат доступ к квесту, позволяющему в прямом смысле "увидеть будущее Альбиона". Все это разумеется не обойдется без новых персонажей, существ, событий и легендарных артефактов.

Торговая лавка Мурго значительно пополнится, в том числе у него появятся зелья, позволяющие трансформировать собаку-компаньона, по-видимому изменяя ее породу. В квесте The Ghosts of the Snowglobe игрок посетит небольшую деревню, бывшую когда-то городом, теперь же скрывающую какой-то страшный секрет. Ее жители стали призраками и теперь они осуждены на вечные мучения, пока не будет побежден тот, кто их проклял. В квесте The Cursed Knight герой встретит навечно проклятого рыцаря, которому сможет помочь благодаря своему умению менять костюмы. По-видимому, апдейт добавит и новую арену - Колизей (Colosseum), в котором триумф ждет только величайших героев. Сражения здесь потребуют от игрока всех его умений, но и награда будет великолепной.

See the Future будет включать и бесплатные уникальные предметы (как это было с предыдущим дополнением). В них войдут новые прически, трюки для собаки, стильный шлем, психо-раскраска для лица, одежда и золотая статуя торговца Мурго.

Дополнение станет доступно в мае по цене 560 MP ($7) за полную версию. На официальном сайте студии появились и три первых скриншота дополнения.
__________________
http://card.mygamercard.net/RU/nxe/zackflame+RUS.png
worldAlexey вне форума  
Отправить сообщение для worldAlexey с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования