Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 00:04   #2581
Новичок
 
Аватар для Old stalker
 
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Бар "100 рентген"
Сообщений: 621
Репутация: 188 [+/-]
Вот вы всё критикуете, критикуете, а может просто подождем и посмотрим, что сделает Bethesda Softworks?
__________________
Не платье красит человека, а человеческое достоинство. Однако лишь хорошо одетый человек чувствует себя воистину достойно.

"Такова человеческая природа. Люди знают, что обречены на погибель, но не знают, когда именно." Император Уриэль Септим VII
Old stalker вне форума  
Отправить сообщение для Old stalker с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 00:55   #2582
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
жду игру,что бы окунуться как в старые добрые время фолла

выключу нафиг телефон,закроюсь и сяду проходить.
отзывы кстати ничего пока,положительные,игра будет то что надо
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 01:17   #2583
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Кстати Bethesda опубликовали системные требования Fallout 3. Надо сказать игра не особо требовательна к железу компьютера:
Цитата:
Минимальная конфигурация:
Windows XP/Vista
1GB оперативной памяти RAM (XP)/ 2GB оперативной памяти (Vista)
2.4 ггц Intel Pentium 4 или такой же по мощности
Direct X 9.0c совместимая видеокарта с 256MB RAM (NVIDIA 6800/ATI X850 или лучше)

Рекомендуемая конфигурация:
Windows XP/Vista
Intel Core 2 Duo
2 GB оперативной памяти
Direct X 9.0c cовместимая видеокарта с 512MB RAM (NVIDIA 8800, ATI 3800 серия)

Список поддерживаемых видеокарт: NVIDIA GeForce 200 series, NVIDIA Geforce 9800 series, NVIDIA Geforce 9600 series, NVIDIA Geforce 8800 series, NVIDIA Geforce 8600 series, NVIDIA Geforce 8500 series, NVIDIA Geforce 8400 series, NVIDIA Geforce 7900 series, NVIDIA Geforce 7800 series, NVIDIA Geforce 7600 series, NVIDIA Geforce 7300 series, NVIDIA, GeForce 6800 series,ATI HD 4800 series, ATI HD 4600 series, ATI HD 3800 series, ATI HD 3600 series, ATI HD 3400 series, ATI HD 2900 series, ATI HD 2600 series, ATI HD 2400 series, ATI X1900 series, ATI X1800 series, ATI X1600 series, ATI X1300 series, ATI X850 series.
Источник
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 03:44   #2584
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Впечатления от игры(х360 версия)
Если брать в общем - игра понравилась.
Во первых стиль фолла узнаваем. Игра атмосферная. Черный юмор присутствует.
Специал работает как надо, разговоры действительно сильно влияют на игру.
Но это не тот самый фол. К тому же о графике - по сегодняшним меркам она явно устарела. Если уж Бесезда решила делать игру в 3д, то нужно было делать на новом движке.
Например в Сакред 2 графика даже привлекатильней выглядит. Здесь же много угловатостей, ну и конечно анимация подкачала.
Игра сделана больше в духе Обливион.
Боевая система - очень неоднозначная. Ставить игру на паузу приходится редко, в основном игра идет в шутерном варианте, нет конечно можно использовать ватс часто, но это не особо требуется. Баланс боевой системы загублен.
В общем это первые впечатления.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 04:15   #2585
Игрок
 
Аватар для Сатарус IV
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112 [+/-]
Anabioz
Ты на каком уровне сложности играешь?
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG:
http://core-rpg.ru/forum/
Сатарус IV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 04:32   #2586
Новичок
 
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: 10.204.125.98
Сообщений: 54
Репутация: 10 [+/-]
Дык я смотрел последний ролик с геймплеем с видеомании. Если в упор какой-нибудь камень разглядывать, то текстуры нечеткие. Но общая картина, включая задний план, смотрится довольно неплохо. Никакого "тумана" или каких-то приемов, ограничивающих обзор, как в Oblivon, нет. В целом неплохо.
tromand вне форума  
Отправить сообщение для tromand с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 07:58   #2587
Новичок
 
Аватар для F.Baggins
 
Регистрация: 01.10.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Вихорь
Уважаемые фанаты игры Fallout все основано на личном интересе.
У Беседы-это деньги! Поэтому игра больше расчитана на поклонников TES
так-как я уверен что 95% кто играл в Oblivion не заставят себя ждать.
А насчет фанатов,-так по моему вы боитесь новах ощущений.
F.Baggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 09:33   #2588
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Мы не боимся новых ощущений, мы боимся не почувствовать старых.
P.S. Обла просто не мое.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 10:43   #2589
Новичок
 
Аватар для F.Baggins
 
Регистрация: 01.10.2008
Сообщений: 5
Репутация: 1 [+/-]
Да Обла собственно и не мое тоже, и не других людей. Но "разбор полетов" и "работа над ошибками" должны дать хоть какой-то результат.
Конфигурация:По моему завышена процентов на 30 =( уж больно страшненькая...
F.Baggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 11:40   #2590
Новичок
 
Аватар для Jaha33
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 173
Репутация: 146 [+/-]
Anabioz
с ролевой системой что?
Jaha33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 12:29   #2591
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
Игра сделана больше в духе Обливион.
О_О Чем же? Ролевой системой , диалогами, миром, атмосферой, сюжетом - чем из этого, неужели всем? Единственное что там похоже это вид от первого лица и отношение к игроку.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 12:56   #2592
Заблокирован
 
Регистрация: 04.12.2006
Сообщений: 1,425
Репутация: 120 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
О_О Чем же? Ролевой системой , диалогами, миром, атмосферой, сюжетом - чем из этого, неужели всем? Единственное что там похоже это вид от первого лица и отношение к игроку.
Тем что не хардкор как классические Фоллаут. Когда сунувшись не туда на карте и нарвавшись на анклав, при этом неудачно сохранившись можно было начинать игру заново. Но тут все попсовее. Например Фоллаут 1 и 2 хардкорнее Морровинд, а он в свою очередь хардкорнее Обливион, думаю смысл понятен...
Переноситься между городами это не есть гут, отстутствие передвижения по карте как в былые времена - сразу ощущается, раньше это было интересно, встречались интересные пасхалки. Сейчас же передвижение это тупо открыть город и портануться туда.
Музыка игры - не идет ни в какое сравнение с прошлыми частями, есть несколько треков, но в основном шлак.
Игра хорошая, но не дотягивает до уровня который задали 1 и 2 части.
Даже трудно объяснить что не так... но игра другая

Последний раз редактировалось Магна; 10.10.2008 в 13:02.
Магна вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 13:17   #2593
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
Тем что не хардкор как классические Фоллаут.
Понятие хардкорности меняется с каждым годом. В то время когда вышла первая и вторая часть назвать их хардкорными нельзяб было потому что многие делали рпг в пожем стиле и похожие по геймплэю, просто именно у Фоллаута получилось выделится. Да и не забывай, многие из современных игроков от фолле вообще не слышали, а ведь их тоже нужно учитывать, поэтому игра становится более дружелюбно относится к игроку. Выпусти Bethesda сейчас игру один в один похожею на первую и вторую часть, мы бы - порадовались, остальные - поплевались.
Цитата:
Сообщение от Anabioz Посмотреть сообщение
не идет ни в какое сравнение с прошлыми частями, есть несколько треков, но в основном шлак.
Помоему саунд стал э... богаче. Есть классика джаза 50-х, есть иструменталка, есть эмбиэнд. Может и действительно трэки несколько хуже, кроме джаза, за-то намного разнообразней

Последний раз редактировалось Origin; 10.10.2008 в 13:24.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 13:35   #2594
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Помоему саунд стал э... богаче. Есть классика джаза 50-х, есть иструменталка, есть эмбиэнд. Может и действительно трэки несколько хуже, кроме джаза, за-то намного разнообразней
Просто в первых фоллах, музыка была отлично сбалансирована и подобрана под локации, может из-за этого?
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 13:41   #2595
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Просто в первых фоллах, музыка была отлично сбалансирована и подобрана под локации, может из-за этого?
Я пока толком судить не могу, но пока она всегда к месту была.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 15:44   #2596
Новичок
 
Аватар для Боец
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
не знаю чё вы за музыку вцепились ? Я например всегда еЁ отключал чтоб играть не мешала.
Боец вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 15:45   #2597
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,967
Репутация: 502 [+/-]
Требования для такой графы завышенные
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- PS Vita 128 GB
- Nintendo Switch 512 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 15:50   #2598
Новичок
 
Аватар для Боец
 
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Главное в игре Это гейм плей, Интелект, Графика ауже потом музыка.Спецэфекты я еще понимаю нужны а музыка . Ну послушаеш ты её пару часов потом в итоге она тебе надоест ,да и голова начнет болеть в конце концов.
Боец вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 16:25   #2599
Юзер
 
Аватар для Dr.Feelgood
 
Регистрация: 26.08.2008
Адрес: Xen.
Сообщений: 345
Репутация: 121 [+/-]
Новость
Скрытый текст:
Bethesda обновила официальный FAQ Fallout 3 – теперь там можно узнать системные требования проекта.

Для запуска игры на минимальных настройках потребуется наличие следующих компонентов: операционная система - Windows XP или Vista; 1 Gb оперативной памяти для XP и 2 Gb для Vista; процессор уровня 2.4 Ghz Intel Pentium 4 и видеокарта с 256 Mb памяти на борту (NVIDIA 6800/ATI X850 или лучше).

Ну а чтобы насладиться всеми красотами постапокалиптического мира придется раздобыть двух-ядерный «камень», 4 Gb оперативки и графический ускоритель серии NVIDIA 8800/ATI 3800 с 512 Mb памяти. До конца месяца еще есть время.

Dr.Feelgood вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2008, 16:29   #2600
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Feelgood Посмотреть сообщение
4 Gb оперативки
*поперхнулся* что будет через несколько лет...
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования