![]() |
#2581 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,014
Репутация: 893
|
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|update|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|VG248QE|Ducky One 2|PRO X SUPERLIGHT|Shure MV7X + GO XLR MINI |
||
![]() |
|
![]() |
#2582 | ||
Новичок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: Vault 13
Сообщений: 52
Репутация: 5
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2583 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 424
Репутация: 90
|
Люди кто-нить мобов новых видел в сталкере,а то одни и те же?И насчёт того что артефакты стало интересней искать это финя,ну по крайней мере это прогресс с ТН.Ну всё равно тупо их искать,в самом начале тока ходил искал,а когда 2 раза из-за багов пришлось игру заново начинать взломал сталкера=)И где можно найти пулемёт?ты в любом случае знаешь где артефакт хоть фуфловский детектор хоть нет просто лезешь в середину аномальных полей и достаёшь детектор.(кстати тупо сделали разрабы когда собрали все аномалии на локациях в одни кучки
|
||
![]() |
|
![]() |
#2584 | ||
Новичок
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 36
Репутация: 3
|
V@nek
Чем она лучшето??? Неспорю по началу с убитым детектором, орентируясь на один звук..... В этом чтото есть. А с навороченым детектором, по экрану смотри и бери. Ето скучно..... Добавлено через 2 минуты А их и нет. Вот что разрабы ответили:При добавлении новых монстров, мы прежде всего думаем о том, чтобы сделать их уникальными. К сожалению, АI монстров на текущий момент намного уступает АI сталкеров. А просто так добавлять одинаковых по поведению монстров с разными визуалами мы не хотели. Последний раз редактировалось Лерон; 06.09.2008 в 14:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2588 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 424
Репутация: 90
|
вот я например сначала прочитал книги по сталкеру,а потом сел за ТН,и сильно разочаровался,но всё равно игра понравилась,а ЧН прохожу так ради интереса.надо было разрабам сделать открытую карту не так ли?
|
||
![]() |
|
![]() |
#2589 | ||
Новичок
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 36
Репутация: 3
|
S@ntana
Кстате насчет кучек аномалий. Я стобой согласен))) А разрабы ответили:Мы старались выдержать баланс между экшн-составляющей игры и поиском артефактов. На каждую локацию, в среднем, приходится по 3-4 аномальных поля. По нашему мнению этого вполне достаточно. Сами же поля были расширены, плюс были добавлены визуально уникальные места действия аномалий. Наша ключевая идея была – сделать столкновение с каждой аномалией запоминающимся. |
||
![]() |
|
![]() |
#2590 | ||
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 2,014
Репутация: 893
|
Кислотная Аномалия какае то дешевенькая
![]()
__________________
9800X3D|ASROCK B650E PG-ITX|update|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 9100|990 PRO|NR200P MAX|VG248QE|Ducky One 2|PRO X SUPERLIGHT|Shure MV7X + GO XLR MINI |
||
![]() |
|
![]() |
#2591 | ||
Новичок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: Vault 13
Сообщений: 52
Репутация: 5
|
InKvIzI†oR
да на артефактах можно хорошо зароботать и на потронах если их втарить на барахолке Добавлено через 2 минуты обойдутся ![]() Последний раз редактировалось V@nek; 06.09.2008 в 14:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2592 | ||
Юзер
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 424
Репутация: 90
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#2594 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
новый патч вышел и опять же сохранялки с пред.версии неидут( патч
__________________
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2599 | ||
Заблокирован
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 210
Репутация: 69
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
|
|