|
|
#1 | ||
|
Mathematical!!
Регистрация: 26.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
![]() Название: Portal Жанр: Action/Головоломка Тип: Одиночная игра Разработчик: Valve Издатели: Дата релиза: 10 окт. 2007 (уже в продаже) Возрастное ограничение: 16+ Баллы: 90/100 Доп. сведения об игре:
Скрытый текст: Об игре: В Valve постоянно делали отличные проекты но Portal один из лучших. Они придумали отличный экшен от первого лица с удобным геймплеем и интересным дизайном. Игра практически отлична, но она не дотягивает до 10 балов, возможно она довольно проста. Портал был готов 8 месяцев назад но Valve не смогла сделать её более сложной не смотря на то что у неё было много времени до выхода Оранжевой упаковки. Игру можно пройти минимум за полтора часа. Но даже простота игры не делает её хуже. Поэтому можно дать ей 9,5 балов. © INCWADRAОт издателя: Одна из пяти игр, входящих в The Orange Box. Приготовьтесь к новому слову в компьютерных играх. Вас ждут уникальные задачи с порталами, экшен от первого лица и невероятные приключения, создающие ни на что не похожий геймплей. С помощью специальной портальной пушки управляйте игровым окружением, чтобы преодолеть множество нестандартных испытаний. Вы уже начали думать портально?Полезные ссылки: По вопросам прохождения обращаться в тему "Portal - проблемы" Последний раз редактировалось SunRize; 27.05.2009 в 00:31. |
||
|
|
|
|
|
#2581 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НефтеХламск
Сообщений: 201
Репутация: 71
|
З.Ы. Угарно так же создать порталы сверху и снизу и кинуть туда стул. Понаблюдайте.
__________________
ZZZZZ..EEEE..RRRRR..GGGGG ......Z...E.......R.....R..G....... ....Z.....EEEE..RRRRR..G....... ..Z.......E.......RRR.....G....GG ZZZZZ..EEEE..R..RRR..GGGGG I <3 SC http://steamcommunity.com/profiles/76561197998291353/ |
||
|
|
|
|
|
#2583 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 247
Репутация: 147
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#2584 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
Цитата:
Попробуй создать порталы друг над другом и прыги в них! По законам физики, главный герой должен будет бесконечно набирать все большую скорость, а в игре предел наступает быстро.
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! |
||
|
|
|
|
|
#2586 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 20.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 247
Репутация: 147
Предупреждения: 400 |
VOKS
Сто раз говорилось, что по этим самым законам физики (за 7 класс))) ускорение свободного падения имеет место быть, пока Fтяж (сила тяжести) не уравновесится с силой сопротивления воздуха. За примером далеко ходить не надо: посмотри на парашютистов |
||
|
|
|
|
|
#2587 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.10.2007
Адрес: г. Омск
Сообщений: 442
Репутация: 91
|
ditmar321
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2588 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: НефтеХламск
Сообщений: 201
Репутация: 71
|
это уже не ошибка в движке, это поправка разработчиков, чтобы машина от быстрой скорости не слетела)
__________________
ZZZZZ..EEEE..RRRRR..GGGGG ......Z...E.......R.....R..G....... ....Z.....EEEE..RRRRR..G....... ..Z.......E.......RRR.....G....GG ZZZZZ..EEEE..R..RRR..GGGGG I <3 SC http://steamcommunity.com/profiles/76561197998291353/ |
||
|
|
|
|
|
#2589 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212
|
|||
|
|
|
|
|
#2590 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Ради радости игры пришлось кое чем пожертвовать. А еслиб все соблюдалось мой кор 2 слетал бы как старый пенек. Учитесь незамечать подобные тонкости. Все сделано как надо. (по моему)
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2591 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.08.2006
Адрес: South side of MSK
Сообщений: 389
Репутация: 102
|
Внимание!!! Новость!
Портал 2 делают!!!
Скрытый текст:
__________________
Rise and shine mister Freeman! © Half life 2 I shall believe it when i see it! © Valve Steam Лучше чем Half life 2, может быть только Half life 3! I ♥ PC, Games, Internet... Даешь аватар 1600Х1200 ?! |
||
|
|
|
|
|
#2592 | ||
|
Dis is one half
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304
|
Запоздалая новость. На ХЛ-Инсайд она была еще 14-го числа. А вот и интервью от Ким Свифт: http://portal.alex7kom.ru/63/
P.S. Блин, обломался, это было интервью другому сайту... |
||
|
|
|
|
|
#2593 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.02.2008
Сообщений: 19
Репутация: 4
|
|
||
|
|
|
|
|
#2594 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Красноярск
Сообщений: 256
Репутация: -37
|
Я как-то раз поставил портал перед стенкой на полу, а второй сразу над ним на стене, то есть между ними получился угол 90*. Запустил в нижний камеру - получился оптический обман: казалось будто камер пролетает штук 3. В конце концов камера вылетела за пределы 2-х порталов. Через некоторое время слегка увеличил расстояние между порталами, запустил по новой, камера разогналась, и вылетела из портала на стене мне в лоб с последующим нокаутом
А вообще можно сделать чтобы какой-нибудь предмет бесконечно падал? Сколько бы ни пытался запустить кубик/камеру/ключ в схему "портал на потолке - портал на полу", через некоторое время предмет вылетал за пределы порталов. |
||
|
|
|
|
|
#2595 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Наверное это невозможно. Мне кажется разработчики специально создали подобные ограничения. Я тоже сколько не пытался, не смог...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2596 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Адрес: Плоский мир
Сообщений: 136
Репутация: 39
|
Пожалуйста, все, кто по каким-то непонятным причинам считает, что героиня должна разгоняться до бесконечности, прочитайте мой пост 2532! Приведенная в нем информация неоднократно обсуждалась с моим очень умным преподом по физке, и он за нее отвечает!
__________________
"Тот, кто кричит "Вперед, ребята!", чаще всего прячется за скалой, надев стрелоупорный шлем". Т. Пратчетт, "Патриот". ТАНКРЕД ПРЕВОЗМОГАЕТ! (с) Танкред. |
||
|
|
|
|
|
#2597 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Смоленск
Сообщений: 260
Репутация: 99
Предупреждения: 400 |
VyV
Скрытый текст: А так все правильно это элементарные законы физики, прим в одной из комнат это вам обьясняют, популярным языком(непомню точно): Чем быстрее влетает, тем быстрее вылетает. Просто куб/камера разгоняться и летят дальше того места где стоит телепорт, вот и вся любовь. Randolf Можно сделать чтоб он летал вечно но при этом придеться потрудиться(передвигая портал на полу), но делать надо все точно и быстро)) |
||
|
|
|
|
|
#2598 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 114
|
А мне тут никто не верил, что выйдет Portal 2. Вот вам доказательства, взятые с www.hl-inside.ru :
Portal 2 подтвержден. В выпуске программы о компьютерных играх X-Play на канале G4, ведущий дизайнер Portal, Ким Свифт, подтвердила, что следующей "портальной" игрой будет Portal 2. Теперь мы точно знаем, что имел в виду Даг Ломбарди, говоря "Будет больше Portal". Впрочем, раньше времени радоваться не стоит — официальный анонс еще впереди. Кстати, на GDC проходила восьмая ежегодная церемония награждения Game Developers Choice Awards. Portal получил следующие награды:
|
||
|
|
|
|
|
#2599 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Новость радует. А если насчет наград, то я в принципе согласен. Хотя насчет дизайна..., а хотя наверное и тут согласен.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
|