16.07.2012, 17:37 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Жанр: Tactical Espionage Operations ________________________________ Разработчик: Kojima Production ____________________________ Платформа: PS3 / PS4 / XBOX360 / XBOX One _________________________________________ Дата выхода: 01.09.2015 ______________________ Издатель: Konami ________________ Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Особая благодарность SilentAs2 за участвие в создании этого треда. Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.03.2015 в 23:08. |
||
|
09.07.2015, 23:32 | #2581 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
10.07.2015, 00:14 | #2582 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193
|
Цитата:
__________________
Steam ID: http://steamcommunity.com/id/Demascus PSN ID: PandemoniumSoul |
||
|
10.07.2015, 01:44 | #2583 | ||
I believe in panties!
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 4,019
Репутация: 1285
|
Demascus, я как-то не обращал внимания, что рог так сильно меняется по размерам. Я вообще поначалу за игрой не следил. Тут такие дела, что вывернуть могут во что угодно.
__________________
( ̄^ ̄) MAL: LuxaxaN PSN: Aferus |
||
|
10.07.2015, 08:35 | #2584 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Интересное сопоставление.
Хотя вроде как Ишмаела вырезали говорят (возможно только в демке для журналистов?). P.S. Кто-нибудь тут реально верит\поддерживает теорию о том, что Чико = Квает?
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. Последний раз редактировалось SolidlSnake; 10.07.2015 в 09:39. |
||
|
10.07.2015, 09:44 | #2585 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
Скрытый текст: А вот для сравнения Солид Снейк Скрытый текст:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 10.07.2015 в 10:03. |
||
|
11.07.2015, 06:02 | #2586 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
11.07.2015, 06:24 | #2587 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Японский актер озвучки Снейка Акио Оцука объявил о роспуске Kojima Productions
Цитата:
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders Последний раз редактировалось Труп; 11.07.2015 в 06:29. |
||
|
11.07.2015, 06:43 | #2588 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Интересно, в какую компанию ребята позже пойдут? Останется ли весь состав или же разбегутся по разным конторам? Я более чем уверен что составу Кодзима продакшенс уже давненько поступают разные предложения.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
11.07.2015, 07:22 | #2589 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Еще и намекнул о скором конвеере.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
11.07.2015, 19:37 | #2590 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
|||
|
11.07.2015, 20:16 | #2591 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
MGO занимается другая студия. Konami LA.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
11.07.2015, 21:15 | #2592 | ||
Игрок
Регистрация: 06.09.2012
Адрес: SPB
Сообщений: 648
Репутация: 166
|
Интересно, а права на название студии Коджима Продакшнс тоже принадлежат Конами? Или Кодзима может оставить себе студию и имя, будучи при другом издателе. Мне кажется Сони его с руками оторвёт, сколько бы денег это не стоило.
|
||
|
11.07.2015, 21:18 | #2593 | ||
Игроман
Регистрация: 11.05.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 3,985
Репутация: 249
|
|||
|
13.07.2015, 05:07 | #2594 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Сейчас пересмотрел геймплей с посещением чужой базы и задумался, а насколько вообще сильной будет кастомизация своей базы? Просто если можно будет все-все-все самим выбирать, то это хорошее подспорье для реиграбельности - каждый раз, когда обычные миссии уже наскучат, пробираться на новые базы.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
14.07.2015, 22:54 | #2596 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,550
Репутация: 1812
|
Попытки вытравить все упоминания о Кодзиме, как-будто это имеет смысл.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
15.07.2015, 00:03 | #2597 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Смысла ноль, да. Все равно когда игру запустим, там будет криейтед бай коджима, риттен бай коджима, директед бай коджима. И так после каждой сюжетной миссии ='D
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
15.07.2015, 17:54 | #2599 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,468
Репутация: 1060
|
не твой вот и бесишься
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|