Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Почта журнала Обсуждение писем, вопросы, предложения, критика...

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 15.09.2008, 14:02   #1
Новичок
 
Аватар для Sеrgi0
 
Регистрация: 03.11.2007
Адрес: Кузинатра
Сообщений: 33
Репутация: 358 [+/-]
Arrow [Архив] Паркур в играх

Как мы с вами видим, среди разработчиков стало модно вставлять в свои игры элементы паркура - свободного перемещения по городу, никем и ничем не ограничиваемое. Не так давно мы с вами получили "первый паркур-экшен", Asassin's Creed, вышел в свет и Mirror's Edge, паркур в котором поставлен во главу угла и играет ключевую роль. Почему же паркур как самоцель в играх так привлекает многих? И, что не менее интересно, почему именно сейчас многие разработчики, да и геймеры заразились этой "паркур-манией"?

Высказываемся, обсуждаем и не забываем, что любой флуд и оффтоп, как обычно, карается нашими строгими, но справедливыми модераторами.
Приятного общения.
__________________
Есть только две бесконечные вещи - Вселенная и человеческая глупость, но насчет Вcеленной я еще сомневаюсь...
© А. Эйнштейн

Последний раз редактировалось Sеrgi0; 28.02.2009 в 09:19.
Sеrgi0 вне форума  
Отправить сообщение для Sеrgi0 с помощью ICQ
Старый 21.10.2008, 18:17   #241
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Наверное сейчас самый ожидаемый паркур-проект это Mirrors Edge? других на горизонте пока не видно, если не учитывать Prince of Persia 2008.
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ
Старый 21.10.2008, 19:48   #242
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
@lex423
Лично я вообще ничего не ожидаю от паркур-проектов. Лучше б сделали полноценное дополнение к GTA Vice City с паркуром, официальное. + Еще бы к Morrowind'у приделать возможность ( и не кривую, а четко и красиво сделанную).
Gamovsky вне форума  
Старый 21.10.2008, 21:03   #243
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aspio Посмотреть сообщение
Лично я вообще ничего не ожидаю от паркур-проектов. Лучше б сделали полноценное дополнение к GTA Vice City с паркуром, официальное. + Еще бы к Morrowind'у приделать возможность ( и не кривую, а четко и красиво сделанную).
Да мне кажется, что РоР2008 и MG - это альтернатива тому, о чем ты говоришь. И как видно по трейлерам и сплетням среди геймеров, то очень достойная.
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ
Старый 21.10.2008, 21:20   #244
Заблокирован
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 44
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Мне нравится паркур в играх. По настоящему страшно, так хоть в игре попрыгать над пропастями.
Monochrom вне форума  
Старый 24.10.2008, 07:33   #245
Юзер
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135 [+/-]
вообще новые идеи в играх это определённо хорошо,но главное чтобы не хромала реализация
max file вне форума  
Старый 27.10.2008, 07:30   #246
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
max file
Согласен. Обычно игры с хорошей идеей и действительно интересным геймплеем по мере создания переделываются, перемешиваются, меняется все - от текстур до движка (как Сталкер), и в итоге игра в спешке вываливается полумертвым грузом на прилавки, где ее охотно начинают хаять местные "знатоки" и она проваливается в продажах.
А ведь если бы было больше организации в работе разработчиков, то такой проект мог бы стать хитом, причем каждый проект с интересной мыслей.
Gamovsky вне форума  
Старый 27.10.2008, 21:58   #247
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Aspio
Цитата:
Согласен. Обычно игры с хорошей идеей и действительно интересным геймплеем по мере создания переделываются, перемешиваются, меняется все - от текстур до движка (как Сталкер), и в итоге игра в спешке вываливается полумертвым грузом на прилавки, где ее охотно начинают хаять местные "знатоки" и она проваливается в продажах.
А ведь если бы было больше организации в работе разработчиков, то такой проект мог бы стать хитом, причем каждый проект с интересной мыслей.
ну история Сталкера очень драматична, поэтому не стоит приводить его в пример, тем более, что на территории бывшего СНГ это простительно, т.к. финансовые проблемы на раннем старте GDS это нормально. Мы получили максимум того, что могли сделать разработчики...
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ
Старый 28.10.2008, 12:13   #248
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
Monochrom
Ха таже фигня в жизни заниматся этим както страхово, а в игре сойдёт. Игры ведь и существуют для того чтобы можно было почуствовать себя тем кем ты неявляешся в жизни.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Старый 29.10.2008, 10:28   #249
Заблокирован
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 44
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от KHRC Посмотреть сообщение
Ха таже фигня в жизни заниматся этим както страхово, а в игре сойдёт.
Попробовал паркур в реальности. До сих пор болит кой-какое место Лучше уж буду играть в игры.... что с паркуром.
Monochrom вне форума  
Старый 29.10.2008, 11:00   #250
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
Возможно если я сброшу свой (небольшой) животик , и хотябы перелезу через забор, то это для меня будет паркуром.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Старый 29.10.2008, 14:00   #251
Новичок
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Russian Federation
Сообщений: 77
Репутация: 47 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KHRC Посмотреть сообщение
Ха таже фигня в жизни заниматся этим както страхово, а в игре сойдёт.
Это проходит, со временем А так, паркур как элемент в экшенах это хорошо, хотя совсем необязательно сильно концентрировать на этом внимание.
__________________
Kill'em all.
The Amaranth вне форума  
Старый 29.10.2008, 14:20   #252
Заблокирован
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 44
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от The Amaranth Посмотреть сообщение
А так, паркур как элемент в экшенах это хорошо, хотя совсем необязательно сильно концентрировать на этом внимание.
В Mirrors как раз на паркуре все и сконцентрировано. Это ведь, как никак, нечто новое в играх.
Monochrom вне форума  
Старый 29.10.2008, 14:34   #253
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от The Amaranth Посмотреть сообщение
А так, паркур как элемент в экшенах это хорошо, хотя совсем необязательно сильно концентрировать на этом внимание
A помоему стоит, так как это молодое новвовединее ещё недоведено до ума, а вот когда паркур будет стандартным атрибутом к игре как к примеру стрельба в шутерах, то можно сильно и незацыкливотся.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex

Последний раз редактировалось KHRC; 29.10.2008 в 21:49.
KHRC вне форума  
Старый 29.10.2008, 18:35   #254
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Попробовал паркур в реальности. До сих пор болит кой-какое место
ЛОЛ Продолжил бы заниматься - ничего бы не болело.
Цитата:
В Mirrors как раз на паркуре все и сконцентрировано.
Тут тоже паркур не особо выдающийся. ГГ - нет мышц, не видно, что она тренированная спортсменка. Не реалистично =(
Dead Men вне форума  
Старый 30.10.2008, 14:56   #255
Опытный игрок
 
Аватар для Gamovsky
 
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 1,073
Репутация: 374 [+/-]
Вообще развели тут какую-то приземленку. о чем вы говорите? Вы сравниваете паркур, "попробовав" его на зуб за день или два, при этом не понимая ЗАЧЕМ он вам, только ради прикола, и делать так же, как в играх! Так рассуждают семилетние дети, народ. А вы подростки, "лучше в игру поиграю" - ну,ну. Какой смысл писать сюда, чтобы услышать критику тех. кото и играет, и занимается им в реальности, при этом понимая, зачем он им нужен? Лучше вообще не заглядывайте в эту тему, если вы ассоциируете паркур с Ямакаси, Ассассином и Mirrors Edge - одни ассоциации с играми тут не уместны, все ваши мнения и так шаблонные - "мне не понравилось, болит, лучше игра" - и что, мы услышали ваше мнение? Это не мнение, а флуд, набивка сообщений, дурацкое изложение факта вашей глупости и еще не выросшего мозга, либо изначально уже не приспособленным думать.

Простите за хамство, но меня взбесило это, такие люди обычно и жить-то нормально не умеют. Исправляетесь, а за флуд вообще дают бан и предупреждение.
Gamovsky вне форума  
Старый 30.10.2008, 15:31   #256
Киноман
 
Аватар для Azzido

 
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 874 [+/-]
ну я думаю паркур в играх это довольно интересно и принесет свою изюминку =)
__________________
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶

Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах



стримы для взрослых


Steam
Twitter
Last.FM
KinoPoisk
MyShows
VKontakte
LiveJournal
MyAnimeList
Уголок Киномана

читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz
Azzido вне форума  
Старый 30.10.2008, 15:32   #257
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
 
Аватар для iceman_91
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043 [+/-]
необычность, всегда будет приносить изюменки, но насколько они будут хороши - увидим...
__________________
>: 4 8 15 16 23 42

iceman_91 вне форума  
Отправить сообщение для iceman_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для iceman_91 с помощью Skype™
Старый 30.10.2008, 15:39   #258
Киноман
 
Аватар для Azzido

 
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 2,840
Репутация: 874 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iceman_91 Посмотреть сообщение
необычность, всегда будет приносить изюменки, но насколько они будут хороши - увидим...
это точно, главное чтобы изюминка была сделана еще на хорошем уровне. а если она вдруг будет выполнена плохо, то большого счастья от этого не будет
__________________
٩(̾●̮̮̃̾•̃̾)۶

Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах



стримы для взрослых


Steam
Twitter
Last.FM
KinoPoisk
MyShows
VKontakte
LiveJournal
MyAnimeList
Уголок Киномана

читать темы перед тем как постить — это для девочек © Deetz
Azzido вне форума  
Старый 31.10.2008, 07:22   #259
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
OnixON
Цитата:
это точно, главное чтобы изюминка была сделана еще на хорошем уровне. а если она вдруг будет выполнена плохо, то большого счастья от этого не будет
ага, особенно "приятно" видеть, как у ГГ, бегущего по стене, ноги по колено ушли в стену, или наоборот, когда он летит, вместо того чтобы бежать по стене)))
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ
Старый 31.10.2008, 09:01   #260
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
 
Аватар для iceman_91
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
OnixON

ага, особенно "приятно" видеть, как у ГГ, бегущего по стене, ноги по колено ушли в стену, или наоборот, когда он летит, вместо того чтобы бежать по стене)))
ну это будет уже наглая халтура, а не игра, если будут проявляться подобные "казусы"...
__________________
>: 4 8 15 16 23 42

iceman_91 вне форума  
Отправить сообщение для iceman_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для iceman_91 с помощью Skype™
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования