![]() |
#1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 620
|
![]() ![]() Издатель: Capcom ______________ Жанр: Hack and slash, Beat 'em up, _________________ Разработчик: Capcom Production Studio 1 (Team Little Devils) ____________________ Дата выхода: 17 февраля 2005 (PS2), 22 марта 2012 (PS3) ____________ Платформы: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 ______________________ ________________________ Devil May Cry 3 /Devil May Cry 3: Special Edition _______________________________ _______________________ _ _ __________________________________ ![]() ![]() ![]() ![]() __________ _ _ ____________________________ ![]() ![]() ![]() __________ _ _ __________ Devil May Cry 3: Dante’s Awakening — игра в жанре слэшер, разработанная Capcom Production Studio 1 и выпущенная Capcom в 2005 году для PlayStation 2. В 2006 году вышел порт игры для PC. Игра является приквелом к оригинальному Devil May Cry, а также первой игрой в хронологическом порядке серии. Ещё до выпуска, Devil May Cry 3 была сильно раскритикована за свой высокий уровень сложности, но также снискала себе хвалу за нововведения и возврат классического «хардкорного» геймплея Devil May Cry. Персонажи ____________________ Скрытый текст: Оценки ____________________ Скрытый текст:
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun Последний раз редактировалось SilentAs2; 18.12.2012 в 14:56. |
||
![]() |
|
![]() |
#241 | ||
Cygnus X-1
Регистрация: 20.07.2006
Сообщений: 1,574
Репутация: 1466
|
__________________
"Не хотите ли к нам присоединиться?" - спросил меня как-то знакомый, повстречав меня после полуночи в почти опустевшем кафе. "Нет, не хочу",- ответил я. |
||
![]() |
|
![]() |
#243 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Продолжая знакомство с первыми играми серии DMC, принялся за третью часть.
Первое впечатление - очень сложно! Кстати, именно по этой причине я когда-то забросил игру на первой же миссии в момент ее появления на ПК. Вторая попытка уже на PS3 стала более удачной, во многом благодаря прохождению первых двух частей, которые дали очень хорошее представление о механике игры. Очень радует, что в отличие от некоторых других слешеров, здесь успех зависит не от скорости долбления по треугольнику, а от способности прямо во время боя менять тактику и приспосабливаться к разным врагам. В любом случае, сложность игры только добавляет перцу, прохождение каждой миссии как отдельное испытание и это вери гуд) А, еще заметил, что постановка роликов стала сильнее в разы, что благотворно влияет на настроение перед началом миссий.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#244 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 134
|
Чем же? по моему легче и веселее не бывает. Толлько 1 загадка меня когда то добила а потом всё по автомату.
Зато они по праву и считаются лучшей постановкой из всех 4 игр.)
__________________
DV Казума. |
||
![]() |
|
![]() |
#245 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Всем.
Легче бывает как минимум в других частях DMC и GoW, например. Про веселее ничего не скажу, для меня юмора в играх практически не существует, как и страха.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#246 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
проходил когда то на ПК на клаве и честно говоря сложности как то не испытывал. Правда я играл на нормале, и не стремился к высшему рейтингу.
![]() Цитата:
![]()
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
![]() |
|
![]() |
#247 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 620
|
так и есть, от оригинала на пс2 люди пады в истерике ломали) игра была сильно раскритикована за высокую сложность, потом выпустили переиздание с Вергилием и с пониженной сложностью,
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
![]() |
|
![]() |
#248 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Так ведь в HD как раз и есть Special Edition вроде.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
![]() |
|
![]() |
#249 | ||
Игроман
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Paradise City
Сообщений: 3,417
Репутация: 427
|
|||
![]() |
|
![]() |
#250 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 134
|
Цитата:
Цитата:
(хотя в остольных боях с ним биться одна радость).
__________________
DV Казума. |
||
![]() |
|
![]() |
#251 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Цитата:
Речь шла о сложности боев ввиду мощно атакующих и медленно умирающих врагов.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#253 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Застрял на последнем боссе)
Потихоньку перепрохожу первый-второй уровень, чтобы накопить орбов и набрать зеленых звезд. Чувствую, не меньше 10 понадобится.. Кто подскажет какое оружие наиболее эффективно в этой битве? Вроде как биовульф, но не уверен.
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#254 | ||
Игроман
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484
|
Да, он и только он. Начиная с VH, к нему добавляются Неван или Калина Анн.
Что до Вергилия, то если хочешь уделывать его на высоких скиллах без особых усилий и тонн отборной матершины, мой тебе совет - освой Jump Canceling (JC) с Беовульфом. Что есть JC? То ли банальный глюк, то ли намеренно сотворённая лазейка, но суть в том, что игра воспринимает любую воздушную атаку одновременно и как удар, и как приземление после прыжка. Если присмотреться, можно заметить, что во время любой подобной атаки из врага облако пыли вылетает. Подобный феномен открывает массу возможностей, одна из которых это выполнение прыжка сразу же после удара и повторный удар вслед за прыжком, и так сколько угодно раз подряд. Взять, к примеру, Killer Bee у Данте: Треугольник (в воздухе) => Крест (в момент касания и удара) => Треугольник => Крест и т.д. Соответственно от скорости нажатий будет зависеть частота ударов. Итак, Вергилий делает первый удар - прыжок (всяко лучше любого Трикстера, ибо от начала прыжка и до достижения наивысшей точки идёт одна непрерываемая анимация), Killer Bee и JC (при среднем навыке должно хватить на 8-10 повторений). Далее последуют либо блок и Helm Breaker с небес - снова прыжок, либо блок и Rapid Slash - прыжок ровно тот момент, как начнут появляться лезвия. Как только снимешь примерно четверть здоровья, Вергилий уйдёт в DT - Quicksilver и любое коротенькое комбо, дабы сбить защиту. И вновь прыжки, Killer Bee и JC. Снимаешь половину здоровья, Вергилий снова в DT, только на этот раз с энергетическим щитом и призрачными лезвиями - Quicksilver и Калина Анн, сбиваешь базукой мечи и щит и опять любое короткое комбо. Далее появятся четыре новых удара: Judgement Cut - Killer Bee пока он чарджит атаку; Judgement Cut в DT - только скакать по арене одиночными прыжками; Round Trip - сбивай летящий меч либо A&I, либо Калиной; всё вышеперечисленное только в DT - Quicksilver против большинства ударов в данном случае не панацея, поэтому скачем по арене и выжидаем удобный момент. Как-то так. Сразу оговорюсь, что эта тактика по большей части для VH, на DMD он ровно как и в первой части все свои атаки будет проводить в случайном порядке.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..." | PSN ID: DenVer_GM | Последний раз редактировалось DenVer_GM; 12.09.2012 в 18:09. |
||
![]() |
|
![]() |
#255 | ||
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
Закатал я его все-таки. Правда на нормале сверхзамароченные тактики не нужны, решают продвинутые приемы из стиля Trickster, в частности атака с воздуха. Элемент удачи тоже присутствует. Я так и не понял как наверняка пробивается блок и Вирджил стоит согбенный, принимая тумаки. Раз на раз не приходится... Ну и 5 зеленых звезд были хорошим подспорьем.
Пойду четвертую часть проходить)
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
![]() |
|
![]() |
#256 | ||
Новичок
Регистрация: 17.12.2012
Сообщений: 15
Репутация: 1
|
Мне к сожалению, в свое время только в эту часть и довелось поиграть.
Круть игра
__________________
10% скидка на Zavvi.com, на первую покупку, тем кто при регистрации в графе Referrers Code укажет код ZV16555460 |
||
![]() |
|
![]() |
#257 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2011
Адрес: Бологое
Сообщений: 1,385
Репутация: 134
|
Если есть PS 2 то, запросто можешь поиграть в оставшиеся 1 и 2 части..
Хотя сейчас скорее более Актуальны HD переиздания на PS 3 и XBOX 360. А 4 часть проще найти на комп. Так что у тебя все шансы наверстать упущенное.
__________________
DV Казума. |
||
![]() |
|
![]() |
#258 | ||
Новичок
Регистрация: 22.07.2021
Сообщений: 53
Репутация: 13
|
https://youtu.be/4-tTu9h-OCY?t=2841
В прохождении ГГ в прыжке делает рывок вперёд. Как это исполнить ? |
||
![]() |
|
![]() |
#259 | ||
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,560
Репутация: 967
|
Warrior With, это способность одного из стилей. Не помню какого точно, но скорее всего трикстер.
__________________
Крепость Одиночества YouTube Trophies Tumblr |
||
![]() |
|
![]() |
#260 | ||
Новичок
Регистрация: 22.07.2021
Сообщений: 53
Репутация: 13
|
|||
![]() |
|
![]() |
|
|