|
|
#1 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Medieval 2: Total War - моды и моддинг
Патчи: Скрытый текст: Другие полезные ссылки: Скрытый текст: Важно!!! Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Моды для Medieval 2 и Kingdoms: можно посмотреть тут и тут пока я не решу, стоит ли размещать их здесь. Думаю разместить здесь описания только тех модов, описание которых нету на internetwars и СИЧе. Чтобы плагиата не было ![]() ![]()
__________________
Рим должен быть разрушен! © Последний раз редактировалось Adan; 10.11.2009 в 12:34. |
||
|
|
|
|
|
#241 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Алаш, Туранское ханство
Сообщений: 159
Репутация: 21
|
__________________
Лучше иметь 10 воинов под рукой, чем 10000 в их отсутствий Амир Темир Первое - Путь, второе - Небо, третье - Земля, четвертое - Полководец, пятое - Закон. Сунь Цзы |
||
|
|
|
|
|
#242 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Российская Федерация
Сообщений: 100
Репутация: 91
|
А ссылочку подскажите???
|
||
|
|
|
|
|
#243 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
|
|
|
|
#244 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 129
Репутация: 76
|
Есть ли какой мод про Русь совместимый с одним Medieval2: Total War без Кингдомса?
|
||
|
|
|
|
|
#245 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
King Artur
Есть но он неполноценный - мало что особо добавляет, кроме идеи по-мойму ничего в себе не несет, его выкладывали на одном из дисков Игромании. |
||
|
|
|
#246 | ||
|
Юзер
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: РК
Сообщений: 110
Репутация: 15
|
King Artur
ЯрославичиТВ - http://empiretw.ru/board/index.php?s...=560&start=560 РусичиТВ- http://empiretw.ru/board/index.php?showforum=147 Оба на кингдомс. |
||
|
|
|
|
|
#247 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 589
Репутация: 54
|
Тот, что выкладывали в Игромании - как раз для Киндомса.
Интересен измененными заставками, музыкой, появлением Киевской Руси, Тамплиеров и других. После установки на русифицированный Киндом, остаются переведенными уроки по обучению. А вот привычных "Охрана полководца" тут не услышать, игра кажется непривычно молчаливой. К сожалению с Форума разработчиков не качнуть моды.... А жаль. Очень хотелось бы Последний раз редактировалось Санг; 01.12.2008 в 15:02. |
||
|
|
|
|
|
#250 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Кто скажет, сколько максимально юнитов загружается одновременно при сражении. У кого-нибудь было 20000 ?
И если можна приблизительную (рекомендуемую) конфигурацию железа, чтоб мод работал без тормозов при любых случаях при макс. настройках графики и размере отряда. Только не повторяйте конфы с этикеток дисков, а именно для этого мода для больших, гигантссских сражений. |
||
|
|
|
|
|
#251 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.12.2008
Сообщений: 3
Репутация: 1
|
King Artur
25 -го декабря будет релиз мода Русь2. Он будет на простой Мидиевал. Описание и скриншоты http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=3357 |
||
|
|
|
|
|
#252 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Цитата:
Все подробности на сайте разработки мода Total-War http://total-war.ucoz.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#253 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Valcross
Чем круче железо, тем лучше. Но от этого кол-во юнитов не зависит - только тормоза. Вообще, около 30-40 тысяч - вполне возможно. Рунир Уже знаем-с. grif79 Вопрос. Зачем нам мод под Мед, делающий из него Рим, если в сам Рим можно поиграть. Тупость ещё та...
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
|
|
|
|
#254 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Алаш, Туранское ханство
Сообщений: 159
Репутация: 21
|
А у кого реально было 10000 юнитов на одной карте?! Помниться на старом железе (CORE 2 DUO 1GbDDR2 512 Gb video) на максимальных настройках еле до 5000 юнитов дотягивали.
__________________
Лучше иметь 10 воинов под рукой, чем 10000 в их отсутствий Амир Темир Первое - Путь, второе - Небо, третье - Земля, четвертое - Полководец, пятое - Закон. Сунь Цзы |
||
|
|
|
|
|
#255 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Играю в мод Ярославичи от Valdar'а за фракцию Всеволодовичей. Привлекли конечно новые юниты, провинции и гос-ва. Однако сложность игры за начальную единственную фракцию очень высокая. Сколько раз не начинал, всё равно терял столицу то от Половцев, то от Булгарии, то от своих братьев в соседних княжествах. Посоветуйте пожалуйста, можно как-нибудь сделать нормальную сложность за эту фракцию?
__________________
Умирать надо с честью!!! |
||
|
|
|
|
|
#256 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Elickof
Увы, игра очень сложная, но сложность изменить можно. Для этого нужно перед запуском игры установить сложность на легкую! Благодарностей и оваций не надо...
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
|
|
|
|
#257 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Хех...
__________________
Умирать надо с честью!!! |
||
|
|
|
|
|
#258 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Цитата:
Игра Рим по качеству в 10 минимум раз уступает новому движку и всему остальному от Медывала2. В игре Рим мы приближали камеру максимум до 100 метров от земли - чтоб юниты казались похожими на людей.. ближе они были как деревянные солдаты Урфинджуса. В игре Медывал2 мы приближаем камеру до 2 метров от земли и если делать нормальных юнитов под эту игру, то можно кадры для кино снимать.. практически не прибегая к компьютерной графике для мелких доработок для кинофильма. Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 13.01.2009 в 13:20. |
||
|
|
|
|
|
#259 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 18
Репутация: 6
|
Вышла бета-версия мода Русь 2: Total War
Пока это лишь бета-версия, проходящая тестирование Бэта мод Русь 2 -------------------------------------------------- Скачать мод(он не пропатчен это исходная версия): Линки для закачки мода: НародДиск - Скачать! Бодонга.ком - Скачать! Ещё ссылка на Файлфонт (от denetorа ) Скачать! (рабочая проверено!) Патч v-0.1, обновленные линки на закачку: Рапидшара.де - Скачать! Вебфайл.ру - Скачать! Опенфайл.ру - Скачать! -------------------------------------------------- Патч запакован зипом и весит в архивированном варианте не многим более 15 мегов, в разархивированном - более 55 мегов. Патч устанавливается простым переносам файлов из архива в корневую папку М2 ТВ с заменой! Советы: Патч с портретами: http://internetwar.505.com1.ru/MODS/RusIITW/young.rar Данный патч устонавливать не обязательно. Но отсутствие портретов может приводить к вылетам. Тут все зависит от качества игры(лиценз или пиратка), от лакализации и от языковой версии. Если у вас все же случаются частые вылеты, попрробуйте добавить портреты. Для этого вам нужно сделать следущее: Нужно войти в папку: Medieval II Total War/data/ui/southern_european/portraits/portraits/young/ и скопировать все содержимое кроме папки generals в следующие папки: Medieval II Total War/data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/ Medieval II Total War/data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/ Medieval II Total War/data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/ Без замены файлов!!! То чего там нет - скопируется, а если что уже и есть, то не надо. Кто не может найти данные папки - это значит, что игра у вас запакована. Тут есть 2 варианта решения: 1. распаковать игру самим. 2. Либо самим создать папки: Medieval II Total War/data/ui/mesoamerican/portraits/portraits/young/ Medieval II Total War/data/ui/middle_eastern/portraits/portraits/young/ Medieval II Total War/data/ui/eastern_european/portraits/portraits/young/ затем скачай вот этот файлик - http://ifolder.ru/9783071 и покидай содержимое по созданым папкам. Цитата:
1. В патч включены все ранние фиксы и дополнения, кроме портретов и спец фикса для англоязычных версий. 2. Устранен баг с неправельным отражением гербов и банеров. 3. Устранен баг приводивший к вылету при игре с Печенегоми. 4. Поправлены некоторые кривые модели, такие как Монопса, Шведский генерал и т.д. 5. Дабавлена первая патия скриптов, к примеру, метеж по эвенту в Херсонесе. 6. Проскриптована Хазария, играть на старте за нее несколько сложнее. Но если за нее играет АИ она получает с помощью скриптов некоторые бонусы. 7. Активированы Крестоносцы, они так же проскриптованы, появляются по эвентам Крестовых походов, всего 4 волны. Последний 4-й крестовый поход, а он самый мощьный, как и положено заканчивается в Царьграде - учтите! 8. Добавлен новый батл АИ 9. Поправлена фракция Сарир. Добавлены отсутствующие файлы, иконки - изменены стартовые условия и дипломатия. 10. Изменен баланс доходов в сторону уменьшения. 11. Изменена стоимость и содеожание всех юнитов в сторону увеличения: юнитов низшего порядка - значительно, среднего порядка - немного, высшего порядка - незначительно, иногда это только немного повышено содержание. 12. Изменены стартовые условия Византии. 13. Изменены стартовые условия у некоторых городов ряда фракций, Саркел теперь крепость, а Галичь деревня и т.д. 14. Дабавлены карты фракций в меню выбора фракций, так же поправлен баг с радар картой - теперь вокруг нее не выглядывают непонятные кляксы или левые рисунки. 15. Поравлена карта высот/рельеф на Кавказе, теперь переход от гор к равнине более плавный. И в районе Антиноха - там имелся 0-й пиксель, что приводило к появлению озера на площади и зависанию городских строений. 16. Так же сделаны некоторые текстовые, графические и файловые изменения хоть и не влияющие в целом на игру, но обращающие на себя внимание. И главное, для того чтобы все исправления начали действовать надо начинать игру сначало!!! Старые сейвы не примут некоторые исправления, к примеру не увидят скриптов, но увидят исправленные модели и новую стоимость юнитов. -------------------------------------------------- Скриншоты: - Слишком много их, поэтому ссылка - http://imperiall.1bb.ru/index.php?showtopic=2260 -------------------------------------------------- Раздел по обсуждению мода на форуме Империал --------------------------------------------------
__________________
http://imperiall.1bb.ru/ - Форум по разработке модификаций для игр серии Total War |
||
|
|
|
|
|
#260 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.11.2008
Адрес: россия
Сообщений: 78
Репутация: 9
|
я таки извеняюсь за глупый вопрос или он повторялся. патч 1.5 без кингдомса если поставить он вносит изменения? или он только для кингдомса? и еще я очень хачу за францию пройти но ихний синий цвет юнитов ну мне вообще не нравится.можно его изменить , модом там или еще как? буду очень признателен!
|
||
|
|
|
|
|
|