|
|
#1 | ||
|
Browncoat
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта
|
Brothers in Arms: Hell's Highway - обсуждение
Brothers in Arms: Hell's Highway ![]() Жанр: Action (Tactical / Shooter) / 3D / 1st Person Издатель: Buka Entertainment Издатель за рубежом: Ubisoft Разработчик: Gearbox Software Дата выхода: 7 октября 2008 года Дата выхода в России: осень 2008 года Движок игры: Unreal Engine 3.0 Официальный сайт: http://www.hellshighwaygame.com/ Системные требования Скрытый текст: Об игре Вторая Мировая Война. Сто первая Воздушно-Десантная Дивизия снова в бою в тылу врага… Вы вновь встретитесь со знакомыми по предыдущим играм серии Brothers in Arms персонажами - сержантами Мэтом Бейкером и Джо Хартстоком - и примете участие в самой масштабной десантной операций времён Второй мировой - операции “Market-Garden”. Беспрецедентная графика и уникальный геймплей помогут вам почувствовать себя в шкуре настоящего десантника. Особенности игры:
Дополнительно Скрытый текст:
__________________
![]() Последний раз редактировалось Chaosman; 26.10.2008 в 22:32. |
||
|
|
|
|
|
#241 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Нигде не найду. Сюжет будет линеен...???? |
||
|
|
|
|
|
#242 | ||
|
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 548
|
Dark Sniper
О сюжете ещё не известно. Но должны сделать нелинейным.
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
|
|
|
|
#244 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42
|
Какой сюжет??? Или вы о том, что миникарты у игрока не будет и придется думать самому, как подобраться к объекту?
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади |
||
|
|
|
|
|
#245 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Кандалакша
Сообщений: 325
Репутация: 140
|
Цитата:
Не представляю нелин. сюжет в игре про ВМ
__________________
Hardy1 user |
||
|
|
|
|
|
#246 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
В Братьях 3 наверно, погиб 1 товарищ одна концовка. 2 тов. другая. 3 тов. третья.
|
||
|
|
|
|
|
#247 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42
|
Смерти если и будут, то только сюжетные (как в случае с Алленом и Гарнеттом в первой части) - в остальном - сразу рестарт миссии - как в стареньких Commandos.
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади |
||
|
|
|
|
|
#249 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
В репортаже с разрабами 100% об этом говорилось. Игра однозначно будет продолжаться.
|
||
|
|
|
|
|
#250 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42
|
Цитата:
__________________
Эффективность оружия определяется количеством трупов на квадратный метр площади |
||
|
|
|
|
|
#251 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 308
Репутация: 138
|
хм...как это повлияет на сложность прохождения игры? Ведь игра всетаки тактическая! Всех всеравно убить не дадут - а то буишь после первой же миссии лазить по уровню водного!!! Или будут пополнять отряд свежим мясом...
|
||
|
|
|
|
|
#252 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Игра будет пологаться на сохранение солдат своих. В том то и цель игры,
сохранить своего бойца. |
||
|
|
|
|
|
#253 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213
|
Тогда остаётся надеяться, что искусственный идиот будет не ПОЛНЫМ идиотом. А то нервные клетки, знаете не восстанавливаются. После того, как какой-нить индивидуум в десятый раз нарвётся на одну и ту же засаду в одиннадцатый раз его уже расстреляет сам игрок
|
||
|
|
|
|
|
#255 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213
|
Ну, не факт. Вспомни "В тылу врага", там вроде инициативный ИИ должен помогать игроку - это одно из основных новшевств. Но он, пусть иногда но тупит (а обещали умницу). Но там это и не так страшно. Так, вот, если в "Братьях" он будет хоть в некоторых местах тупить, то - ппц!
|
||
|
|
|
|
|
#256 | ||
|
You face Jaraxxus
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 548
|
Цитата:
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER] |
||
|
|
|
|
|
#258 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 1,322
Репутация: 115
|
Цитата:
__________________
Aut viam inveniam,aut faciam |
||
|
|
|
|
|
#259 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267
|
Да... Вот как раз разрабы говорили что всех битвы будет в городах.
Мне кажется это - плохо.. |
||
|
|
|
|
|
#260 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.12.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 280
Репутация: 213
|
|||
|
|
|
|
|
|