|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,746
Репутация: 2480
|
Resident Evil HD Remaster
レジデント悪:HDが、マスターを新しいものにします Издатель: Capcom Информация:Жанр: Survival Horror Разработчик: Capcom Дата выхода: 20 января 2015 года Платформы: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Цитата:
Скрытый текст: Видео:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.09.2015 в 12:13. |
||
|
|
|
|
|
#241 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 25,746
Репутация: 2480
|
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 |
||
|
|
|
|
|
#244 | ||
|
Особый статус
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138
|
__________________
PSN Profile: IKuzmenko_SPb Xbox Gamertag: IKuzmenkoSPb |
||
|
|
|
|
|
#246 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Итак запустил игру, выключил свет, поиграл и аж страшненько стало.
Единственный минус это когда сохраняешься и слышишь звук печатной машинки,так вот в этой части он очень не атмосферный по сравнению с оригиналом и когда жмеш загрузить не говорят рЕзидент Ииивэл... Да уж ремейк отличный,более складные в плане режессуры, ну графика понятно..., еще отдельно хочется отметить ракурсы камеры.
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 16.02.2016 в 18:33. |
||
|
|
|
|
|
#247 | ||
|
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
можно убрать открывание дверей? вижу мод есть, но очкую как-то, да и запускать его надо всегда, фиг знает влияет ли на ачивки. Думал в меню будет такая опция. Кстати на вскидку скажу, в начале когда открываешь входящую дверь, собака запрыгивает в холл, в оригинальной версии Джилл захлопывала дверь перед мордой и всё
|
||
|
|
|
|
|
#248 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Как дела обстоят с доп.оружием после первого прохождения, бесконечными патронами и проч? Реиграбельность на высоте?
|
||
|
|
|
|
|
#249 | ||
|
Всего лишь человек
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 6,734
Репутация: 277
|
реиграбельность напрямую зависит от получения стингера( ракетницы) бесконечной. Вообще впечатления все от ностальгии переходят в азартную игру, как в шахматы. Ты и в уме не представишь, что игру можно пройти и за менее 3 часов и без единого сохранения и т.п. легко и увлекательно
|
||
|
|
|
|
|
#252 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
|||
|
|
|
|
|
#254 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
А бесконечные патроны только у базуки, если спидранить менее 3 часов?
|
||
|
|
|
|
|
#256 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144
|
Для меня игровое счастье любого продукта в анлимитед аммо. Бывало пробегал скоре скорее, только что бы на нг+ бесконечные патроны всадить во всех неписей игры. Ремастер возьму только если пойму есть ли здесь такое удобство.
|
||
|
|
|
|
|
#258 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,969
Репутация: 616
|
В оригинале при прохождении игры на нормале/харде менее, чем за 5 и 3 часа давали соотвественно бесконечные пистолет и ракетницу. Сомневаюсь, что в ремастере что-то с этим поменялось.
|
||
|
|
|
|
|
#259 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165
|
|||
|
|
|
|
|
|