Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 14:13   #241
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Спорить готов, что они будут в роликах только или их нельзя будет убить, как в фалауте, ибо у них же там политкорректность так и прёт.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 14:24   #242
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Женщины и Япония — не удел Assassin's Creed
Цитата:
Самые популярные предложения фанатов Assassin’s Creed о новом сеттинге игры были безоговорочно отвергнуты творческим директором Алексом Хатчинсоном.

По его мнению, наиболее распространённые мнения о будущем сеттинге вселенной Assassin’s Creed не представляют никакого интереса. Япония, Египет и период Второй Мировой Войны — ни один из этих вариантов, скорее всего, никогда не будет принят всерьёз.

Вот что говорит по этому поводу Алекс в интервью VG247:

“Пользователи Сети предлагают самые скучные сеттинги. Чаще всего они называли Вторую Мировую, феодальную Японию и Египет. Это три самых худших сеттинга для Assassin's Creed”.

А что насчёт Японии, об этом отнюдь не положительно отозвались сами японцы. По их мнению, западные разработчики никогда не поймут, да и не хотят понять, культуру Японии. Каждая игра, по их мнению, связанная с культурой и историей Японии, получается “попсовой”, а что до количества игр с безжалостными ниндзя, то тут комментарии и вовсе излишни. Примерно такого содержания сообщения бьют ключом на японских форумах после заявления Алекса Хатчинсона, который развил обсуждения о Assasin’s Creed в Японии:

“Зачем создавать очередную игру про ниндзя с глупыми стереотипами, делайте игры лучше про себя. Они не понимают ничего в нашей культуре, куда же они лезут, бестолковые поклонники!”

Также не стоит ожидать и главного женского персонажа в серии.

“Эта идея витала в воздухе, но когда среди мужских персонажей скрытно рыскает женщина-ассассин, это выглядит странно и неправдоподобно. Люди этому не поверят. История Американской революции — это история мужчин”, — заявляет Хатчинсон.

Вот так, грубо и сердито за несколько коротких интервью Ubisoft отрезала надежду на многие идеи, всплывавшие в умах преданных фанатов. Может, это и к лучшему.

Цитата:
Сообщение от VL94 Посмотреть сообщение
ни в одной(особенно в гта4) подобной игре детей не помню.
Ну почему, в ГТА 4 есть пасхалка с Джимми Хопкинсом. Это был единственный ребенок которого можно было убить.

Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 05.04.2012 в 16:35.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 16:15   #243
Игрок
 
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 776
Репутация: 51 [+/-]
Браво Юби. Так держать. А то Японию подавай, Египет. Туфта то все.
Европа куда интереснее
Spiky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 18:46   #244
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Женщины и Япония — не удел Assassin's Creed
Почему мне кажется, что я это читал уже? Что за фигня в этой теме? Каждая новость по 2-3 раза повторяется, это теперь модно?
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 18:48   #245
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Дата рождения Коннора, и дата его вступления в Братство

Скрытый текст:
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 19:56   #246
Useless Cowboy
 
Аватар для Мастер Q
 
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Алтай
Сообщений: 2,431
Репутация: 339 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Дата рождения Коннора, и дата его вступления в Братство

Скрытый текст:
В 15 лет? Неплохо, неплохо.
__________________
Come crawling faster - obey your Master!
Your life burns faster - obey your Master!
Master!
Мастер Q вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 20:06   #247
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
“Эта идея витала в воздухе, но когда среди мужских персонажей скрытно рыскает женщина-ассассин, это выглядит странно и неправдоподобно. Люди этому не поверят. История Американской революции — это история мужчин”,
Дискриминация.
Мне кажется Юбисофт пора менять творческого директора.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 21:12   #248
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eson Посмотреть сообщение
Дискриминация.
Мне кажется Юбисофт пора менять творческого директора.
Да, да! Пусть это будет ФГМнутый толераст из Bioware, и следующим ассасином будет голубой афро-американец, или какая-нибудь мексиканка-лесбос.

А если серьезно, то у женского пола в США, насколько мне известно, до конца 18 века были проблемы с гражданскими правами, так что все аутентичненько. Хотя если будут девушки-ассасины то не очень аутентично...
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 05.04.2012 в 21:24.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2012, 22:41   #249
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Тут идет отсчет до геймплейного трейлера; написано что 3 часа осталось
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 00:42   #250
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Не знаю было тут или нет...
Цитата:
Из нового номера журнала PSX Extreme, стали известны некоторые новые детали относительно геймплея Assassin's Creed III.

• Помимо скрытого клинка, томагавка, двух пистолетов и лука, Коннор так же будет вооружен метательными ножами, молотом и тяжелым двуручным мечом. Кроме того, мы сможем использовать что-то вроде гарпуна – при помощи него можно притягивать к себе врагов и добивать находясь на высоте.
• Уже упоминавшаясья ранее охота и продажа ресурсов вроде шкур. В зависимости от метода убийства животного, цена на шкуру будет варьироваться.
• Всего в игре ожидается более 30 видов животных.
• Прыжок Веры никуда не пропадет, мы сможем сигать с верхушек деревьев.
• В Assassin's Creed III появятся дети
• NPC смогут взаимодействовать друг с другом.
• В игре будет множество заскриптованных элементов, сделано это для эффекта кинематографичности.
• У вас могут быть компаньоны, однако это не привычного вида гильдия.
• Враги смогут отслеживать Коннора по следам используя собак.
• Оппонентов можно использовать как живые щиты.
• Мы не сможем отрубать конечности или обезглавливать врагов. Не смотря на рейтинг 18+, разработчики не хотят наполнять игру "мясом".
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 00:43   #251
Новичок
 
Аватар для Stalker.BW
 
Регистрация: 19.01.2011
Адрес: Астрахань
Сообщений: 6
Репутация: 1 [+/-]
рРазработчики обещают, что система боя будет сосем другая, не такая как в предыдущих частях, и более 40.000 строчек диалогов, значит будет на что посмотреть и что послушать!
Stalker.BW вне форума  
Отправить сообщение для Stalker.BW с помощью ICQ Отправить сообщение для Stalker.BW с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 00:48   #252
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
и тяжелым двуручным мечом.
Что за бред ?!

Это все таки 18 век, а не Ведьмак.
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 02:41   #253
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
Также не стоит ожидать и главного женского персонажа в серии.

“Эта идея витала в воздухе, но когда среди мужских персонажей скрытно рыскает женщина-ассассин, это выглядит странно и неправдоподобно. Люди этому не поверят. История Американской революции — это история мужчин”, — заявляет Хатчинсон.
С каких кретинских сайтов вы берёте новости? Прямым текстом написано, что ассасин женщина не подходит для игры по Американкой революции, а не для серии вообще. Но нет, надо сделать большой вывод, что это не для этой серии.
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
молотом и тяжелым двуручным мечом
Вроде арты с солдатами, вооруженными таким образом проскакивали. Не знаю, насколько это исторически правильно, но если было, то логично, что Коннор может их использовать.
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
В игре будет множество заскриптованных элементов, сделано это для эффекта кинематографичности.
Ох, не дай бог до Анчартеда дойдут
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 11:01   #254
Новичок
 
Аватар для ivan66
 
Регистрация: 17.10.2011
Адрес: Киров.
Сообщений: 85
Репутация: -4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение



Ну почему, в ГТА 4 есть пасхалка с Джимми Хопкинсом. Это был единственный ребенок которого можно было убить.
Как будто это самое интересное в игре.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Stalker.BW Посмотреть сообщение
рРазработчики обещают, что система боя будет сосем другая, не такая как в предыдущих частях, и более 40.000 строчек диалогов, значит будет на что посмотреть и что послушать!
Я думаю, что всю боевую систему все равно разработчики не изменят. Какаято часть боевки и геймплея должны остаться. Я сомневаваюсь, что все 40000 строчек диалогов будут на высшем уровне.

Последний раз редактировалось ivan66; 06.04.2012 в 11:09. Причина: Добавлено сообщение
ivan66 вне форума  
Отправить сообщение для ivan66 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 12:16   #255
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ivan66 Посмотреть сообщение
Как будто это самое интересное в игре.
А кто-то говорил что это самое интересное в игре?
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 18:57   #256
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
FrodoBaggins,
В новой игре (каком-нибудь ассасине 4) девушка была бы очень уместна<_<
И дискриминаций устраивать не нужно, это придаст игре воздуха, так как девушка против 50 человек не есть гуд, и разработчики задумаются о нормальном стелсе.
А то действительно получается дискриминация.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 22:38   #257
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Тут должны скоро показать геимплей
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2012, 04:19   #258
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Новые скриншоты
Скрытый текст:







Последний раз редактировалось woodson; 07.04.2012 в 13:06.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2012, 10:59   #259
Игрок
 
Аватар для Ayxan26
 
Регистрация: 02.02.2011
Сообщений: 938
Репутация: 85 [+/-]
Я так понял, и не только я, что демо геймплэя на PAX нас лишили, наверное, держат на E3
Ayxan26 вне форума  
Отправить сообщение для Ayxan26 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.04.2012, 11:09   #260
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Ayxan26, Сегодня ночью покажут в 01:00 по мск
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования