09.07.2011, 20:14 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Dead Space 3 - обсуждение
Жанр: Action Дата выхода: 5 Февраля (NA), 8 Февраля (EU) Разработчик: Visceral Games Издатель: Electronic Arts Платформы: PS3/XBox 360/PC Официальный сайт: http://www.deadspace.com/ Цитата:
Медиа Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 14.08.2012 в 23:01. |
||
|
07.07.2012, 13:44 | #242 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
The Thing смотрит на тебя как на ну ты понел.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
07.07.2012, 14:47 | #244 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Тот же DS2 хоть и был экшеном, язык не поворачивается назвать его GoW'образной стрелялкой: есть и клоустрафобия, и много откровенной уродства, и сбрендивший Айз - няшка, так же отсутствует, присуще многой фантастике, романтическое настроение космоса, что тоже несмоненный плюс. Внимание к деталям со времен оригинала возрасло в разы.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 07.07.2012 в 14:56. |
|||
|
07.07.2012, 15:12 | #245 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Плохо что horror игры сейчас большой дефицит, и действительно страшные игры выходят где-то раз в год (в лучшем случае), в отличии от брутальных боевиков, которые штампуют пачками, что не есть хорошо. 1 часть в плане хоррора была очень классной, но во 2 части он практически не чувствовался, и боюсь что в 3 части он совсем испарится, а от dead space многие люди ожидают именно упор на хоррор составляющую (я уж точно ожидаю, хотя уже наверно и напрасно)
|
||
|
07.07.2012, 15:29 | #246 | |||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Stormhell,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
|||
|
07.07.2012, 15:48 | #247 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Если честно я что-то не могу припомнить ни одного хоррора, где бы отсутствовала темнота.
|
||
|
07.07.2012, 15:53 | #248 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Stormhell,
Цитата:
DS2 - фактически тот же дедспейс, только с экшен вставками (которых блин мало, не надо ля-ля), с в разы более качественным окружением.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 07.07.2012 в 15:58. |
||
|
07.07.2012, 16:14 | #249 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
$ith, Ну так поэтому во 2 части и решили побольше разнообразить геймплей, чтобы не было такого, но у них это получилось ценой исчезновения хоррора (разве что первые уровни были атмосферны, но дальше пустота). Тут к сожалению очень хрупкий баланс, где добавив больше экшена, начисто убивается хоррор, но без полного его отсутствия игра станет более однообразной.
|
||
|
07.07.2012, 16:19 | #250 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Stormhell,
Цитата:
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
07.07.2012, 17:37 | #251 | |||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Опять началось тыканье пальцем в винтаж... Сейчас не первая половиа 2000x, а дс не sh и the thing...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
07.07.2012, 18:08 | #252 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Причем здесь все это? Ты утверждаешь что Я же тебе указываю на хоррор место действия которого происходит в Антарктиде. В чем проблема?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
07.07.2012, 18:54 | #253 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
sanmal,
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 07.07.2012 в 18:59. |
||
|
07.07.2012, 19:54 | #254 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215
|
Не знаю как объяснить, но нету во 2 части той искорки, которая была в 1, нету того нагнетания атмосферы, которое я испытывал ранее, проходя по кораблю Ишимуры.
|
||
|
07.07.2012, 20:43 | #255 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
Цитата:
Думаю так будет понятнее: Dead Space, Dead Space 2, Dead Space 3. |
||
|
07.07.2012, 22:10 | #256 | ||
Юзер
Регистрация: 09.09.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 181
Репутация: 62
|
Цитата:
DS2 сделали подинамичней, ибо первый уж был очень спокоен и, наверное, даже однообразен. Да, можно сказать, что сильно много экшена во второй части, но разработчики никак не переборщили с этим. В игре достаточно времени ты бродишь по темным коридорам в ожидании, что сверху из вентиляции свалится некроморф. DS3, видимо, будет совсем уж трешевым, по сравнению с 1,2. Не сказать, что это сильно радует. Хочется, конечно, чтоб игра позаимствовала напряженность первой части, с "вау" моментами подобными второй или круче. Но я приму и бегущего сломя голову Айзека. Все-таки серия развивается по определенному сценарию, и было бы тяжело вернуться в - местами сухую - первую часть, когда играешь в третью. |
||
|
07.07.2012, 23:06 | #257 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
4uBekPaM,
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. Последний раз редактировалось $ith; 07.07.2012 в 23:12. |
||
|
07.07.2012, 23:58 | #259 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Трэш это вообще то жанр, и понятие о том, что это такое и какие у него признаки вполне однозначное.
__________________
|
||||||
|
07.07.2012, 23:58 | #260 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994
|
|||
|
|