Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.07.2011, 20:14   #1
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
Dead Space 3 - обсуждение





Жанр: Action
Дата выхода: 5 Февраля (NA), 8 Февраля (EU)
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Платформы: PS3/XBox 360/PC
Официальный сайт: http://www.deadspace.com/


Цитата:
События Dead Space 3 разворачиваются на покрытой льдом и снегом планете Тау Волантис, куда Айзек Кларк попал после аварийной посадки. К нему присоединяется суровый и беспощадный солдат - Джон Карвер. Героям предстоит узнать, что именно этот уголок вселенной может положить конец угрозе некроморфов.


Медиа
Скрытый текст:


Видео


Скриншоты
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Dr.Freеman; 14.08.2012 в 23:01.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 13:13   #241
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
+ сам то ds фиговый хоррор и не страшный ужастик
+ сплошная перестрелка
+ снежная атмосфера
Это к разрабам претензии.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 13:44   #242
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Потому что белый снег никаким местом не сочетается с хоррором/ужастиком(как хотите), которым присущи темные оттенки.
The Thing смотрит на тебя как на ну ты понел.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 14:06   #243
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
Ну Нечто классика, но тут видится опять боевик, причём уже чистокровный.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 14:47   #244
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
но тут видится опять боевик
Оффициально давно уже завялено, что DS намеренно делается экшеном. Еще разок: экшеном.
Цитата:
Жанр: Action
Из средненького хоррора сделали отличнейший брутальный боевик. Что не так?


Цитата:
которым присущи темные оттенки.
Ужасы строятся на патологических человеческих страхах. И страх к темноте - один из немногих. Так уж исторически сложилось еще с синематографа, что если ужастик, то непременно тьма кромешная. Своего рода трэнд и стереотип, который лишний раз говорит о том, что пора что-то менять и искать новые приемы. Если же ничего нового не будет, то жанр неизбежно погибнет. В играх это уже прослеживается.
Тот же DS2 хоть и был экшеном, язык не поворачивается назвать его GoW'образной стрелялкой: есть и клоустрафобия, и много откровенной уродства, и сбрендивший Айз - няшка, так же отсутствует, присуще многой фантастике, романтическое настроение космоса, что тоже несмоненный плюс. Внимание к деталям со времен оригинала возрасло в разы.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 07.07.2012 в 14:56.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 15:12   #245
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Из средненького хоррора сделали отличнейший брутальный боевик. Что не так?
Плохо что horror игры сейчас большой дефицит, и действительно страшные игры выходят где-то раз в год (в лучшем случае), в отличии от брутальных боевиков, которые штампуют пачками, что не есть хорошо. 1 часть в плане хоррора была очень классной, но во 2 части он практически не чувствовался, и боюсь что в 3 части он совсем испарится, а от dead space многие люди ожидают именно упор на хоррор составляющую (я уж точно ожидаю, хотя уже наверно и напрасно)
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 15:29   #246
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Stormhell,
Цитата:
1 часть в плане хоррора была очень классной
наверное только от того, что
Цитата:
horror игры сейчас большой дефицит
Оригинал, по настроению тяжеловат, местами очень нуден и только ближе к концу пытается реабилитироваться. А сиквел вышел очень харизматичным.

Цитата:
а от dead space многие люди ожидают именно упор на хоррор составляющую (я уж точно ожидаю, хотя уже наверно и напрасно)
Сюдя по симу трэду, многие люди вообще не знают, что такое хоррор. И этот жанр у них ассоциируется с карявым геймдизайном и вездесущей темнотой, которая пытается скрыть паршивую графику и убогий дизайн.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 15:48   #247
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Stormhell,
Сюдя по симу трэду, многие люди вообще не знают, что такое хоррор. И этот жанр у них ассоциируется с карявым геймдизайном и вездесущей темнотой, которая пытается скрыть паршивую графику и убогий дизайн.
Если честно я что-то не могу припомнить ни одного хоррора, где бы отсутствовала темнота.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 15:53   #248
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Stormhell,
Цитата:
Если честно я что-то не могу припомнить ни одного хоррора, где бы отсутствовала темнота.
Отсутствие это конечно слишком. Даже в шутерах бывает темно. Я говорил к тому, что я в роли Айзека лучше буду на реактивных ботинках догонять вагон поезда или парить в невесосомости, чем всю игры бродить в коридоре и отстреливать монстров от которых уже подташнивает.
DS2 - фактически тот же дедспейс, только с экшен вставками (которых блин мало, не надо ля-ля), с в разы более качественным окружением.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 07.07.2012 в 15:58.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 16:14   #249
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
$ith, Ну так поэтому во 2 части и решили побольше разнообразить геймплей, чтобы не было такого, но у них это получилось ценой исчезновения хоррора (разве что первые уровни были атмосферны, но дальше пустота). Тут к сожалению очень хрупкий баланс, где добавив больше экшена, начисто убивается хоррор, но без полного его отсутствия игра станет более однообразной.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 16:19   #250
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Stormhell,
Цитата:
но у них это получилось ценой исчезновения хоррора (разве что первые уровни были атмосферны, но дальше пустота)
Я совсем не согласен. Меня DS в себя вблюбил окончательно именно во второй части. Вроде бы бы и логическое продолжение оригинала, и механика таже, но понравилась вообще все. Хотя нет, вру. Не понравилось очередное появление регенирирующего монстра.
Цитата:
Тут к сожалению очень хрупкий баланс
Скорее понятие атмосферы носит личный характер. А если все комьюнити хором фапает на атмосферу, то это говорит в первую очередь о качественном мейнстриме
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 17:37   #251
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
The Thing смотрит на тебя как на ну ты понел.
Опять началось тыканье пальцем в винтаж... Сейчас не первая половиа 2000x, а дс не sh и the thing...
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
который лишний раз говорит о том, что пора что-то менять и искать новые приемы.
это лишний раз говорит о том, что ненадо пытаться искать америку в китае
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
И этот жанр у них ассоциируется с карявым геймдизайном и вездесущей темнотой, которая пытается скрыть паршивую графику и убогий дизайн.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
в роли Айзека лучше буду на реактивных ботинках догонять вагон поезда или парить в невесосомости, чем всю игры бродить в коридоре и отстреливать монстров от которых уже подташнивает.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Меня DS в себя вблюбил окончательно именно во второй части.
А тебя вообще не понять, строишь из себя знатока хорроров, но при этом отдаешь предпочтение экшену.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 18:08   #252
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Сейчас не первая половиа 2000x, а дс не sh и the thing...
Причем здесь все это? Ты утверждаешь что
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
белый снег никаким местом не сочетается с хоррором/ужастиком
Я же тебе указываю на хоррор место действия которого происходит в Антарктиде. В чем проблема?
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 18:54   #253
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
sanmal,
Цитата:
это лишний раз говорит о том, что ненадо пытаться искать америку в китае
Эм..Ну да, наверное... Что бы это не значило x)
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 07.07.2012 в 18:59.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 19:54   #254
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение

Я совсем не согласен. Меня DS в себя вблюбил окончательно именно во второй части. Вроде бы бы и логическое продолжение оригинала, и механика таже, но понравилась вообще все. Хотя нет, вру. Не понравилось очередное появление регенирирующего монстра.
Не знаю как объяснить, но нету во 2 части той искорки, которая была в 1, нету того нагнетания атмосферы, которое я испытывал ранее, проходя по кораблю Ишимуры.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 20:43   #255
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Причем здесь все это? Ты утверждаешь что
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Я же тебе указываю на хоррор место действия которого происходит в Антарктиде. В чем проблема?
При том, что строчка вырвана из контекста.
Думаю так будет понятнее: Dead Space, Dead Space 2, Dead Space 3.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 22:10   #256
Юзер
 
Аватар для 4uBekPaM
 
Регистрация: 09.09.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 181
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Не знаю как объяснить, но нету во 2 части той искорки, которая была в 1, нету того нагнетания атмосферы, которое я испытывал ранее, проходя по кораблю Ишимуры.
Просто у DS2 есть другая изюминка, которая тебе не по душе, а другим нравится.
DS2 сделали подинамичней, ибо первый уж был очень спокоен и, наверное, даже однообразен. Да, можно сказать, что сильно много экшена во второй части, но разработчики никак не переборщили с этим. В игре достаточно времени ты бродишь по темным коридорам в ожидании, что сверху из вентиляции свалится некроморф.
DS3, видимо, будет совсем уж трешевым, по сравнению с 1,2. Не сказать, что это сильно радует. Хочется, конечно, чтоб игра позаимствовала напряженность первой части, с "вау" моментами подобными второй или круче. Но я приму и бегущего сломя голову Айзека. Все-таки серия развивается по определенному сценарию, и было бы тяжело вернуться в - местами сухую - первую часть, когда играешь в третью.
4uBekPaM вне форума  
Отправить сообщение для 4uBekPaM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 23:06   #257
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
4uBekPaM,
Цитата:
DS3, видимо, будет совсем уж трешевым
По-моему Вы не совсем понимаете трэш, как жанр. Вот первая DS вполне может быть трешем. Многие признаки на лицо: малый бюджет, некоторые уникальные находки, общая грубоватость/неопрятность реализации. Для однозначного треша правда слишком много сюжетных штампов.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.

Последний раз редактировалось $ith; 07.07.2012 в 23:12.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 23:44   #258
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
$ith, Думаю у нас очень разные понятия о том, какая игра треш, а какая нет, но сколько людей, столько и мнений
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 23:58   #259
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stormhell Посмотреть сообщение
Думаю у нас очень разные понятия о том, какая игра треш, а какая нет, но сколько людей, столько и мнений
Трэш это вообще то жанр, и понятие о том, что это такое и какие у него признаки вполне однозначное.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.07.2012, 23:58   #260
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 994 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
малый бюджет
Откуда знаешь? На одну раскрутку тока сколько вбухали со всеми комиксами и мультами.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
общая грубоватость/неопрятность реализации
Какая именно? Графика в обеих не фантан, прост во второй деталей больше.
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования