![]() |
| ||||||
| Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей |
|
|
| Результаты опроса: Кто он - лучший персонаж DLC Mortal Kombat 9? | |||
| Kenshi |
|
64 | 15.20% |
| Scarlet |
|
48 | 11.40% |
| Rain |
|
178 | 42.28% |
| Freddy |
|
131 | 31.12% |
| Голосовавшие: 421. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,593
Репутация: 1053
|
Mortal Kombat
![]() Жанр: Fighting Разработчик: NetheЯRealm Studios Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Платформы: PS3, Xbox360, PC Дата выхода: В продаже Официальный сайт Официальный русский сайт Рейтинг: ESRB M (17+) / Pegi 18 Цитата:
Скрытый текст: Весь Story Mode с постановочными боями от CHECK4900: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Персонажи: Скрытый текст: Арены: Скрытый текст: Коллекционные издания: Скрытый текст: Список Движений/Добиваний: Скрытый текст: FAQ: Скрытый текст: Список трофеев и тактика их достижения Здесь Обсуждаются Старые Игры Серии Биографии Персонажей На Русском ПК версия в данной теме не обсуждается, это происходит здесь. Русский язык в игре отсутствует. На русском только документация. Запрещено задавать вопросы о том где и как купить игру.
__________________
Крепость Одиночества YouTube Trophies Tumblr Последний раз редактировалось GreatKungLao; 20.12.2015 в 14:58. |
||
|
|
|
|
|
#241 | ||
|
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,593
Репутация: 1053
|
Stage fatality в Метро Поскольку в трейлере нового МК можно заметить арену улицы, то логично предположить, что будет и метро - с новой графикой и тем уровнем жестокости, который представлен был в демо-версии на Е3, данное stage fatality будет смотреться афигенно. Кстати, арена Шао Кана, что мы видели в трейлере, это теперь не просто ремейк арены из МК2 - там будет самый настоящий коллизией, от чего и арена теперь будет иметь название Shak Kahn's Coliseum - не помню уже где прочитал, но помню что читал точно
__________________
Крепость Одиночества YouTube Trophies Tumblr |
||
|
|
|
|
|
#242 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2010
Адрес: планета земля
Сообщений: 268
Репутация: 30
|
Цитата:
__________________
playstation 3, playstation2, psp. Asus P6T core 7i 920 4Go DDR3 Radeon HD5870 1 Go ID = hubah C'est la vie mes amis... |
||
|
|
|
|
|
#243 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.06.2010
Адрес: Большая деревня
Сообщений: 70
Репутация: 29
|
А вот вопрос возник, 20 персонажей заблокировано только лишь по техническим причинам (не готовы/не нарисованы/не раскрываются ввиду секретности оных), или же игрокам придется самим их открывать?
|
||
|
|
|
|
|
#244 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.05.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 1,220
Репутация: 230
|
не готовы
__________________
Careless Whisper....... |
||
|
|
|
|
|
#246 | ||
|
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,593
Репутация: 1053
|
Borsalino, ну за меня уже всё сказали - было бы глупо показывать сразу всех персонажей - всегда должна быть тайна, а то показать всех персонажей за год до релиза это всё равно, что в трейлере показать весь фильм или все важные сюжетные события
__________________
Крепость Одиночества YouTube Trophies Tumblr |
||
|
|
|
|
|
#247 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
Kung Lao, Вот сразу видно, как человек любит игру, тему которой держит =) Любую информацию постишь сюда, молодец)) А когда выйдет новый МК ты напишешь в шапке большими буквами IT HAS BEGUN!!! ? ))
* Сорри, оффтоп * Последний раз редактировалось MoorCATs; 25.06.2010 в 23:10. |
||
|
|
|
|
|
#248 | ||
|
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,593
Репутация: 1053
|
MoorCATs, я не просто это напишу, я ещё выложу ссылку с отрывком из фильма, где Шанг Тсунг произносит эту фразу
__________________
Крепость Одиночества YouTube Trophies Tumblr Последний раз редактировалось GreatKungLao; 25.06.2010 в 23:36. |
||
|
|
|
|
|
#249 | ||
|
Chaotic Moustache
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,753
Репутация: 1410
|
Хммм если шла речь о том, что будет переписана история, то чую они с Сабами братьями навернут что-то. Может даже Старший брат и не умрет вовсе.
|
||
|
|
|
|
|
#250 | |||
|
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Меня взбесила в предыдущих частях мортала то, что постепенно младший брат саб-зиро превращался в старшего! Добавлено через 4 минуты Цитата:
Последний раз редактировалось 5p74; 26.06.2010 в 01:18. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
|
|
|
|
#251 | ||
|
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,593
Репутация: 1053
|
MK фанаты ликуют!!!
Скрытый текст: А так же из нового интервью создателя kamidogu.com со Стиви Бераном были уточнены следующие факты об игре: 1. У каждого бойца будет свой стиль "подъёма" после одного проигрыша, да и вся остальная анимация будет абсолютно уникальной у каждого бойца. 2. Возможно мы увидим интерактивные арены, как в МК3, когда апперкотом можно было отправлять на другую арену. 3. Альтернативные костюмы будут 100%, по началу не менее одного.
__________________
Крепость Одиночества YouTube Trophies Tumblr |
||
|
|
|
|
|
#253 | ||
|
Kyuketsuki punch!
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583
|
Опять потом будут просить 5$ за пачку новых костюмов.. Ну хоть по 1 будет уже в игре
sid34, Сайракс, Кабал, Найтвулф, Сектор, Синдел, Кёртис Страйкер, Джакс, Кано, Кунг Лао, Лю Кенг, Соня Блейд, Саб-Зиро(Старший/младший), Шанг Цунг, Смоук, Джонни Кейдж, Рептилия, Скорпион, Китана, Милена, Джейд, Райден, Барака. Вроде все.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°) PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter "If you wanna make enemies... Try to change something'' Последний раз редактировалось Akrioz; 26.06.2010 в 11:40. |
||
|
|
|
|
|
#254 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Вспоминаем умк3, где стандартные удары были у большинства персонажей одинаковые ну или похожие. А разрабы прям титаническую работу решили провести, раз каждый персонаж индивидуален.
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower Последний раз редактировалось LightFlower; 26.06.2010 в 13:01. |
||
|
|
|
|
|
#255 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.04.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 322
Репутация: 19
|
Посмотрел видео геймплея ема вот это мясо))) На сеге тож помню жестко было но родители притензий не предъявляли, а в этом МК увидели бы как чела на две части разрубил, и потом каждую поднял, наорали сто пудов =)
|
||
|
|
|
|
|
#256 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Не знаю, для меня на сеге - красиво было, но не жестко, я бы сказал больше веселого чем жесткого было! Последний раз редактировалось 5p74; 26.06.2010 в 12:46. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#257 | ||
|
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499
|
Koltos, А ведь на самом деле в ранних МК (в МК3, к примеру) фаталити, скорее всего, так и останутся более жестокими, чем в этой игре. К примеру срывание кожи тут вряд ли реализуют))
Последний раз редактировалось MoorCATs; 26.06.2010 в 12:58. |
||
|
|
|
|
|
#259 | ||
|
Juntos venceremos
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446
|
Ну вот видать в ремейках старых игр, так сказать, решили подрешутировать всех персонажей, чтобы у каждого было что-то своё индивидуальное, отличающее его от других, помимо супер и прочих комбо)
__________________
Steam id: LightFlower PSN: LightFlower Последний раз редактировалось LightFlower; 26.06.2010 в 13:07. |
||
|
|
|
|
|
#260 | ||
|
Звезда гачимучи
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,593
Репутация: 1053
|
Цитата:
Это всё считая секретных из МК2 и МК3 - все они были до UMK3, зуб даю ![]() По поводу того, что в других файтингах бойцы давно индивидуальны... Ну что тут в противовес поставить - не каждый начинает вовремя. Да и в трёхмерных МК начиная с DA индивидуальность была предана за счёт различных боевых стилей, они же сохраняли индивидуальность и в MKD, но в MKA Она уже пропала в конец. Посмотрим теперь, как же они без стилей боя сделают каждого бойца индивидуальным во всём. P.S. Я рад кстати, что не будет создания персонажа - абсолютно лишняя опция для файтингов такого рода - для симуляторов спорта (бокс и прочее) подойдёт, но не для файтингов. В этом только преуспела серия Теккен, что никогда не вводила эту лишнюю фигню.
__________________
Крепость Одиночества YouTube Trophies Tumblr Последний раз редактировалось GreatKungLao; 26.06.2010 в 13:28. |
||
|
|
|
|
|
|