Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.11.2009, 02:01   #1
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Exclamation Kane & Lynch 2: Dog Days - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Kane & Lynch 2: Dog Days




Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos Interactive
Модель распространения: розничная продажа
Дата выхода в мире: выход в США запланирован на 24 августа, в Европе на 27 августа 2010 года
Дата выхода в России: локализация в РФ запланирована на 19 августа 2010 года
Официальный сайт: http://www.kaneandlynch.com/


Первые новости

Скрытый текст:
Цитата:
Свершилось чудо! IO Interactive совместно с японскими друзьями из Square Enix анонсировала Kane & Lynch 2: Dog Days – новую часть приключений двух криминальных безумцев Кейна и Линча. Целевые платформы – PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Дата выхода – следующий год. Любопытно, что издаваться Kane & Lynch 2: Dog Days будет под лейблом Eidos, чтобы не дай бог не отпугнуть суеверных игроков, которые завидев на обложке Square Enix могут тут же разочароваться в сиквеле.
Если говорить о подробностях, то доподлинно известно, что в Kane & Lynch 2: Dog Days мы будем шастать по Шанхаю и знакомиться с азиатским криминальным миром. Как уверяет IO Interactive, сиквел был вдохновлен документальными кинолентами и первые два тизера, в которых дефилируют наши психически неуравновешенные товарищи, тому свидетельство – уровень реализма увеличат, визуальный уровень подтянут. Kane & Lynch 2: Dog Days предложит народу абсолютно «новый опыт» в самом, казалось бы, «мыльном» жанре. Поводов не верить их словам пока что нет.
PG


Видео
Скрытый текст:
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina

Последний раз редактировалось Ардифф; 15.07.2010 в 09:12.
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 22:20   #241
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,196
Репутация: 1497 [+/-]
Прикольный момент с собакой. Может мини-игры будут.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 23:54   #242
майданутый, лол
 
Аватар для }I{ E I{ A
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Україна, Івано-Франківськ
Сообщений: 2,532
Репутация: 551 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Прикольный момент с собакой. Может мини-игры будут.
Мини игры с собакой ? будут не более чем долбеш одной кнопки.
А так трейлер супер, динамичность выносит мозг.
}I{ E I{ A вне форума  
Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью ICQ Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 06:47   #243
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Да уж, перестрелки и мясо просто зашкаливают. Не в каждой игре такое делают ^_^
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 11:46   #244
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Выход вообще-то Aug 24, 2010 везде написано, например на gametrailers.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 12:20   #245
Игрок
 
Аватар для SkipToMyLou
 
Регистрация: 07.08.2009
Сообщений: 803
Репутация: 143 [+/-]
Кто главный герой второй части?
__________________
We take what we want, and after we take Lex Luger and the Giant, we want the gold sucka! Hulk Hogan! We comin' for you, nigga!
SkipToMyLou вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 12:20   #246
Опытный игрок
 
Аватар для Asad sad
 
Регистрация: 04.05.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 256 [+/-]
Вот теперь Линч жгёт....лицо китайца о плиту. Или японца. Хз, в противогазе все на одно лицо.
А трейлер крыше снос. Выглядит на голову выше первой части.
Интересно, Линчу больше повезёт с женщинами чем Кейну?
SkipToMyLou, Линч же.
__________________
"Есть люди, кричащие, что они живут по правилу "sex,drugs & rocknroll" и только потом оказывается, что это онанизм, клей и группа Звери... =/" ©

http://www.youtube.com/watch?v=VYGvqr49SVU в память короля. (любителям классики хорроров)
Asad sad вне форума  
Отправить сообщение для Asad sad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 16:13   #247
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
однозначно , если будет такой же драйв как в трейлерах , то будет нечто не забываемое
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 16:35   #248
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Похитить у Линча любимую женщину... ох недальновидные азиаты
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 16:54   #249
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Leroy 0ne,
С их то глазами,что-то увидеть
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 21:21   #250
майданутый, лол
 
Аватар для }I{ E I{ A
 
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Україна, Івано-Франківськ
Сообщений: 2,532
Репутация: 551 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Leroy 0ne,
С их то глазами,что-то увидеть
Может вопрос задавали, но:
Будет ли полноценный КО-ОП ?
}I{ E I{ A вне форума  
Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью ICQ Отправить сообщение для }I{ E I{ A с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 22:50   #251
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
А почему на арте у Кейна стеклянный глаз? Вроде нормальный был в первой части.
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 22:58   #252
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,196
Репутация: 1497 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Хакер47 Посмотреть сообщение
А почему на арте у Кейна стеклянный глаз? Вроде нормальный был в первой части.
Такой же.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2010, 23:20   #253
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Пока что игру жду исключительно из-за мультиплеера, он обещает быть интересным. Режимы с ограблением доставили.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 03:41   #254
thrill is gone
 
Аватар для Leroy 0ne

 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 1,439
Репутация: 529 [+/-]
Хм... Вот что уже понятно - с музыкой будет явно хуже чем оригинале. В первой части с этим тоже было не так уж и круто, но Джеспер Кид все же написал пару очень запоминающихся и хороших мотивов.
Во второй части Кида нету и музыка что играет в трейлерах представляет собой просто безликие агрессивные гитарные запилы. Хотя темп держит
__________________
Don't you know there ain't no devil, there's just God when he's drunk.
Leroy 0ne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 06:20   #255
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
}I{ E I{ A,
Вроде как будет...
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 07:21   #256
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Пока что игру жду исключительно из-за мультиплеера, он обещает быть интересным.
Меня как раз сетевая часть игры мало интересует, а вот сюжет очень даже.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 10:24   #257
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Хм... Вот что уже понятно - с музыкой будет явно хуже чем оригинале. В первой части с этим тоже было не так уж и круто, но Джеспер Кид все же написал пару очень запоминающихся и хороших мотивов.
Во второй части Кида нету и музыка что играет в трейлерах представляет собой просто безликие агрессивные гитарные запилы. Хотя темп держит
единственная какой композицией мне запомнилась первая часть - так это щедевральным треком из трейлера, а в самой игре музыка была не особо запоминающаяся..
а вот вторая часть предложит нам совершенно другой подход к музыке , там огромное колл-во звуков и шумов будет соединяться в одно!
Скрытый текст:
"Звезда немецкой индастриальной сцены Мона Мур, экстравагантная певица, композитор и саунд-дизайнер из Берлина, работает над саундтреком к Kane & Lynch 2: Dog Days. В интервью немецкой редакции Eurogamer арт-директор игры Расмус Поулсен так прокомментировал этот выбор: «Нашей целью было создание из городских шумов «симфонии террора» - не хоррора, а чувства тревоги и паники. Мона создаёт индустриально-террористическое звуковое окружение, поддерживающее тяжёлую, репрессивную атмосферу игры – нам не нужен был эпический оркестровый стафф».

Директор игры Карстен Лунд в интервью Edge Online добавляет: «Нас не интересовала тематическая музыка, потому что она разрушает правдоподобность, которой мы так хотим достигнуть. Мы не отказались от музыки совсем, просто теперь она совсем иная, фактически – авангардная. Это больше соответствует Шанхаю, очень шумному и музыкальному месту, где воедино сливаются строительные шумы, традиционная музыка, вопли людей, городской трафик. Мона Мур известна тем, что создаёт именно такие коллажи. Мы пропускали реальные звуки Шанхая через аналоговые синтезаторы, добавляли к ним эмбиентовые эффекты и составляли из всего этого своеобразную звуковую мозаику – аудио-экспириенс наподобие музыки. Кроме того EMI подготовила для нас подборку из двадцати пяти китайских поп-песен, которые будут звучать на рынках, по радио, из телевизоров и так далее в окружающей среде. Как и визуальная часть, всё аудио в игре будет регулироваться специальным Lo-Fi фильтром, намеренно ухудшающим качество, создающим эффект сильной компрессии звука. Когда вы стреляете из оружия, окружение ухудшается и искажается за исключением важных звуков типа диалогов. Вы также будете слышать шум ветра во время бега.

Прежде чем приступить к сведению звука в игре, мы нарочно запустили некоторые треки громче остальных, и на фокус-тестах людям казалось, что они смотрят кино-ужастик. Мы не хотели делать эти треки столь явно слышимыми, мы хотели, чтобы все звуки лежали в основе целого чувства, чувства Шанхая. Допустим, я хочу услышать проезжающий автобус, а затем сверхъестественный синтетический звук, но я хочу, чтобы синтетический звук находился внутри «автобусного», чтобы оба звука составляли единую эмоцию. Это работа с контрастами, как если бы весёлая музыка играла бы в зловещем сэттинге. Такой экспириенс даёт нечто большее игроку, а не то, что тот ожидает услышать.

С другой стороны, в особо горячих моментах мы можем выключить окружающую среду и оставить лишь экшн-звуки. Это также создаёт ощущение напряжённости – мы не слышим ничего лишнего и это создаёт чувство, что что-то должно произойти. Как только вы начинаете ломать правила, вы можете играть с такими вещами. Все эти функции берёт на себя музыка, но она уже не воспринимается как музыка. Работая над игрой, я начал ненавидеть музыку в кино, особенно те моменты, когда вступает скрипка, потому что я заранее знаю, что должен грустить в этой сцене. Я понимаю, что это приёмы сторителлинга и музыка является акцентом, поэтому не сбрасываю это со счетов, но, мне кажется, в большинстве случаев (будь то кино или игры) эти стандартные приёмы являются полным фейлом, потому что вы недостаточно погружены. Мы пытаемся заставить вас не замечать это. Ранее игрок не испытывал подобного экспириенса, поэтому мы тщательно исследуем эту тему».

Звезда берлинского андерграунда, Мона Мур ведёт активную музыкальную жизнь с 1982 года. Она сотрудничала с группами FM Einheit, Einstürzende Neubauten, The Stranglers, Yello и Варшавским Филармоническим Оркестром, играла на одной сцене с Sonic Youth. С 1999 Мона Мур вошла в индустрию видеоигр как композитор и саунд-дизайнер и работала аудио-артистом в компании TerraTools. Её музыку и звуковые эффекты можно услышать в таких играх как Ballance (за инновационность отмечена наградой "Seal of Excellence" на сайте Adrenaline Vault), апокалипсическом шутере от третьего лица Velvet Assassin и находящейся на данный момент в разработке сай-фай адвенчуре Culpa Innata 2: Chaos Rising.

Kane & Lynch 2: Dog Days станет для Моны Мур первым интернациональным проектом ААА-класса. Кроме того, на правах сессионного гитариста участие в записи саундтрека принимает En Esch, экс-участник культового электро-индастриал коллектива KMFDM. Короткий аудио-клип из Kane & Lynch 2: Dog Days можно послушать на специально созданной MySpace-страничке Моны, посвящённой игровым саундтрекам. Фрагментами игрового саундтрека также озвучен вышедший в прошлом месяце дебютный геймплейный трейлер.
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 10:52   #258
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Тааак,посмотрел трейлер с Е3 на русском,и погрузился в глубокую печаль...
Скрытый текст:
http://www.gamer.ru/games/1019-kane-lynch-2-dog-days/posts/44221
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 12:35   #259
Юзер
 
Аватар для }I{eI{@
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: Суровый Челябинск
Сообщений: 123
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIaIvIer Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
http://www.gamer.ru/games/1019-kane-lynch-2-dog-days/posts/44221
"Как же вы задолбали!!1" в исполнении Репетура... ужос Т_Т, и похоже опять "черт" и "дерьмо" будут самыми "острыми" словечками
}I{eI{@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2010, 16:13   #260
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Говорили же что в игре будут обе озвучки,а может и нет,но я очень очень надеюсь.
Цитата:
Пока что игру жду исключительно из-за мультиплеера, он обещает быть интересным.
Главное чтоб не лайв.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования