Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.11.2011, 15:52   #1
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]


"I also used to be a freelance Mechwarrior until I took an Arrow IV to the Lower Leg Actuator."

Разработчик: Piranha Games.
Издатель: Infinite Game Publishing.
Официальный сайт: http://mwomercs.com/
Твиттер проекта: https://twitter.com/#!/InnerSphereNews
Статус: В разработке.
Дата выхода: 2012. Лето.
Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
CPU: Core 2 Duo E6750 2.66GHz/Athlon II X2 245e
GPU: GeForce 8800GT/Radeon HD 5600/5700
RAM: 4 GB
OS: Windows Vista 32-bit
DirectX: DX9
HDD Space: 4 GB


Рекомендуемые:
CPU: Core i3-2500/AMD Athlon II X4 650
GPU: GeForce GTX 285/Radeon HD 5830
RAM: 8 GB
OS: Windows 7 SP-1 64-Bit
DirectX: DX9
HDD Space: 4 GB


Информация


Первая новость (PC Gamer):
Скрытый текст:

Переводы официальной информации по игре.
Почему MechWarrior Online должен быть f2p
MWO будет использовать CryEngine 3
MWO объявили о двух независимых прицелах

Интервью
Интервью с разработчиком №1: Алекс Иглесиас
Интервью с разработчиком №2 - Рэндалл Биллс
Интервью с разработчиками №3: Девид Бредли, Браян Экман, Пол Инойе
Разговор о MWO с Браяном Экманом из Piranha Games
Интервью с разработчиками №4: Омид Киаростами, Тэд Джантзи, Кевин Мик
MechWarrior Online интервью: Расс Баллок
Интервью с GDC 2012: Расс Баллок(Видео+Геймплей). Русский Хардсаб.
Интервью с разработчиками 5: Эван Халим, Энрике Барахона Рамос, Томас Жигилевски.
GDC интервью.

Блог разработчиков
Ноябрь - Месяц перезагрузки
Мэтт Ньюман "Уже достаточно?"
Декабрь - месяц глобальных сражений
Блог разработчиков №1 - Глобальные конфликты
Январь - месяц Информационной Войны
Блог разработчиков №2 - Информационная война
Нет ручек - нет мультиков. Рассказ о том как разработчики игрались в MWO
Блог разработчиков №3 - Роль на Поле Боя
Февраль - Месяц Роли на Поле Боя
Блог разработчиков №4 - Роль на Поле Боя
Блог Разработчиков 5 - Битвы Мехов Часть первая.


Цитата:
Еще в 2009 году студия Piranha Games объявила о работе над новой игрой MechWarrior по вселенной BattleTech. Тогда игра задумывалась, как экшен-симулятор и была заявлена для РС и Xbox 360. Однако, так и не договорившись с издателями, разработчики решили в корне изменить концепцию и анонсировали вчера free-to-play ММО-игру MechWarrior Online. Старт проекта намечен на следующий год эксклюзивно для РС, а издателем выступит компания Infinite Game Publishing. Уже сейчас на официальном сайте всем желающим предлагается зарезервировать имя пилота.

3049 год. Самое начало межгалактической войны. Игроки могут в одиночку, или вступив в один из пяти кланов и поспорить с противниками за приграничные миры. Разработчики обещают продуманную систему апгрейда роботов, а заработанные на полях сражений очки будут открывать доступ к более мощному вооружению и защите.

Источник: http://games.cnews.ru/lenta/1566744
Медиа



F.A.Q.

Скрытый текст:


Управление.

Скрытый текст:




карты
Скрытый текст:







Пилоты форума/Купившие пакет основателя

Скрытый текст:
Parrot/Пonyraй - BETA(F).
klop/klop - BETA(F).
Numida/Nomad - BETA.
Space Cowboy/deus_irae - BETA(F).
spyderDFX/spyderDFX - BETA
Firerage/Firerage - BETA
Renniw/A.I.S. - BETA(F)
AzzidoS/Azzido - BETA
Форма заявки.
[URL ="ссылка на профиль пилота"]ник пилота[/url]/[URL ="ссылка на профиль форума"]ник на форуме игромании[/url] - Ожидание или Бета




Мысли вслух:
Скрытый текст:
Пришло время написать первые мысли, благо материала достаточно.
Смотрю видео и понимаю, что хочу эту игру, F2P конечна немного отпугивает, но если будет на уровне LoL, то это ок.
Сырые билды ещё такие сырые, аэрошпагаты ханчбеков, неразрушаемые деревья, неизменяемость мехов в зависимости от оружия(Дырка от AC-20 и от AC-5 ничем не отличаются например, или лишние лазеры не отображены). Еще не все из заявленных мехов, показаны в игре(Только 5: Ханч, Ката, Дженнер, Дракон, Атлас), но мне в принципе хватит Ханча и Каты, наверное. Всё равно до моего любимого Mad Cat mk II ещё около 10 лет. *конец бессвязного блока*

Система настройки меха выглядит не так удручающе как в МВ4, но и не идеал, хотя всё выглядит обнадёживающе. Например хардпоинтов(от них зависит сколько и какого типа оружие вы сможете поставить на определенную часть меха) больше, чем оружия у дефолтной конфигурации, но при этом они всё же ограничены и есть надежда, что разрабы смогут сбалансировать количество хардпоинтов и слотов под оружие. Плюс всё это дело балансируется хитсинками(которые имеют свой вес), т.е. халявной стрельбы для энергетического спамера не будет, не сможет резко снизить нагрев врубив флеш-куланты. Теперь осталось узнать, как обстоит дело с пополнением припасов для балистики и ракет, что тоже наложит свои ограничения.

Ракеты наводятся автоматом, на выбранную цель(время как я понимаю зависит от электроники установленной в обоих мехах), но при этом общая полезность залпа будет даже пониже чем в мв4. Т.е. мажут сильнее, ну и не будет ситуация как в MWLL, где благодаря замечательной системе управления можно сплясать целую сонату(с непривычки кажется именно так), а в итоге переместится на пару метров относительно предыдущего место положения, можно было замечательно скушать весь вкусный, последовательно влетающий залп самонаводящейся боли. Не скажу, что лучше именно такой вариант, но выглядит не слишком убого.

Всякие Балистические пушки, типа AC-20, по сравнению с MWLL не выглядят ударом битой по снаряду, который летит на домаршевой скорости скоростного дженнера(Иронизирую естестна). Радуемся, чо.

Радары радярят, как пропоица с просонья, нет на разведчиках они вроде даже на норм дистанции засекают(хотя надо пересмотреть). Т.е. нет разведки, привет частые сюрпризные атласы, как на том видео, про варахаммер и атлас(но к стыду пилота вархаммера, если он был подготовленный, он должен был два разf четко заметить и распознать атласа, и залпануть ему пипсой, свалить за дома, огрызаясь партизанскими вылазками). А ещё веселее камуфло, которое сделает остутствие разведки вообще замечательным просчетом, приводящим к томительным альфам в спину.

И более вменяемые прыжки, чем в MWLL где в финальной точке прыжка у меха вдруг открываются дополнительные дюзы(не указанные на счетчике) или пара пропеллеров, которые заставляют его некоторое время очень плавно(сверх плавно я бы сказал) планировать. Давеча словил ракетный залп и две раздельные пипсы в центр торса(фатально), и всё бы ничего если бы после того как я поймал раздельно входящий залп не прошло бы около секунды, а только потом я словил синие сгустки любви, почти не сдвигаясь с места. Т.е. в наивысшей точке, после того как у меня закончилась горючка для джампджетов, я пробыл около 3х секунд. И нет я не взлетал в неё а потом падал, а именно был почти неподвижен.

Короче мне как нубцу(ну сравнивая с теми-же ветеранами ELH, RDL, RJF), MWO кажется очень перспективной игрой, естественно с недочётами, но после всяких калофдутий, и сравнивая с танками, она наверное идеальна(хотя надо ещё поиграть, может я и передумаю).


P.S. Благодарим ELH_Imp и юнит Eridani Light Horse, Lima Zulu, за любезно предоставленное право использовать переводы.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 12.03.2022 в 13:53.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2012, 23:48   #241
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Под словом "модули" имел в виду вооружение и т.п. Этого не будет?
Оружия для различных наций не будет, а вот цены да, будут различаться в зависимости от принадлежности к дому или наемникам

Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
А для сбора с друзяшками нужно сначала обзавестись достаточным кол-вом адекватных, полностью устраивающих тебя друзяшек, потом каким-то чудом собрать их в одном месте в одно время, и выжидать после каждого боя пока каждый сходит по нужде, сбегает в магазин и так далее и тому подобное...
Зачем, достаточно вступить в подразделение, я вот в RDl не наблюдаю проблем, люди адекватные, живут по всей России, что позволяет в любое время играть в команде + временами да же по 2 лэнса набирается полных. В команде играть умеют, командиры то же нормальные, так что ничего проблематичного в этом не вижу. Это не ВоВ и не прочее, здесь в тех подразделениях, в которые идет набор довольно зрелые и взрослые люди с адекватным поведением и мышлением
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 00:49   #242
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
А смысл, если я боёв за 20 могу нафармить си-биллов на Атлас? (:
Ну разве что они понизят доход
Ремонт и Реарм, ага. Это таки не редкость приехать с отстреленными орудиями, после боя, в любой части серии. Патчнот почитай, чтоб увидеть почему сейчас такие доходы.
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
О классовом балансе, а точнее "разбалансе" - т.е. большей разницы между мехами разных классов. Что толкало бы людей использовать мехов совершенно по разному. (для примера танковых светляков, лопающихся с 1 выстрела и наоброт, чёртовых дредноутов которых фиг расколупаеш) что и внесёт в игру тактическую глубину которой на мой взгляд не наблюдается на данный момент... да блин, она даже в CoD с BF более глубокая за счёт совершенно разных по свойствам снайперкам и пулемётам. Гауспульты разве что вносят в игру бои на расстоянии, но по сути являются не каноничными кракозябрами.
Хм, я и атласов с 3-4 выстрелов лопал(ещё на медкете мк2 в 4м), поэтому лопнуть быстро можно любом мехе, в зависимости от точности врага.
Есть подозрение, что ты наиграл пару игр и ни в чём не разобрался, а просто посчитал себя достаточно опытным, чтоб рассуждать. Нет ну правда, к сожалению из-за нда я могу тебя сказать, что разные мехи воюют по разному, даже если и используют похожее оружие, и принцип применения у них разный. Вот как раз танковый баланс, это говно(да, да именно так), т.к. он не балансит, а делает танки разной степени нагибательными. И можешь мне не рассказывать про разные классы танков, ага. В мехах всё зависит от того, как ты собрал свой мех, своего класса, просто у классов есть те сборки, к которым они больше расположены, поэтому 4 меха одной модели могут воевать совсем по разному и у каждого будет своя область применения.
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
А для сбора с друзяшками нужно сначала обзавестись достаточным кол-вом адекватных, полностью устраивающих тебя друзяшек, потом каким-то чудом собрать их в одном месте в одно время, и выжидать после каждого боя пока каждый сходит по нужде, сбегает в магазин и так далее и тому подобное... (даже в том же ВоВ, за некоторое время игры в BC обзаведясь гильдией и ежедневно танкуя с ними топ рейды, вышеописанных проблем избежать не удалось, и большая часть вызывала каждым действием тонны негодования, а некоторых просто хотелось придушить... поднадоело мне с тех давних пор в группах/кланах/гильдиях крутиться)
Мне интересно, как у меня друзяшки умудряются по 3-7 партий подряд фул премейдом в лол играть. Да у них есть перерывы в пять минут между 25-50 минутными играми, но всё норм и ничего не мешает. А по времени это от 1,5 часов до 5-6 часов доходит и ничего. В общем плохому танцору всегда нитки в пуантах мешают.
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Для чего существует режим рандомных сражений... именно для избавления от всего выше описанного гемороя. Какой процент игроков играет в рандомных ПвП схватках в танках/сетевых шутерах/любых ММОшках... достаточно высокий для того что бы сделать рандомные бои интересными, а не однообразными. (даже в танках такого однообразия не наблюдалось в ОБТ)
У меня около 50% боёв совершенно не похожи на рутину, ЧЯДНТ?
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
Допилят то что они там назадумывали, тогда может мнение изменится, а сейчас оно достаточно однозначное - скучно, ибо проекту явно ещё очень многого нехватает.
Судя по твоим словам, ты особо и не понял как в неё играть, ага.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Зачем, достаточно вступить в подразделение, я вот в RDl не наблюдаю проблем, люди адекватные, живут по всей России, что позволяет в любое время играть в команде + временами да же по 2 лэнса набирается полных. В команде играть умеют, командиры то же нормальные, так что ничего проблематичного в этом не вижу. Это не ВоВ и не прочее, здесь в тех подразделениях, в которые идет набор довольно зрелые и взрослые люди с адекватным поведением и мышлением
У вас там союзников берут, а то у меня пока только на ленс друзяшек набирается, а то хочется поиграть и полностью укомплектованным составом.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 08.09.2012 в 00:51. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 01:28   #243
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
У вас там союзников берут, а то у меня пока только на ленс друзяшек набирается, а то хочется поиграть и полностью укомплектованным составом.
Да можно, адрес тимспика тут можно посмотреть
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 01:55   #244
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Да можно, адрес тимспика тут можно посмотреть
Ага окей, как выпадет свободная минутка, заползу/, а то сейчас как-то времени не хватает.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 08:54   #245
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Патчнот почитай, чтоб увидеть почему сейчас такие доходы.
Ничего странного там не увидел. Salvage бонус только добавлен.
И да, trial-меки - их когда-то отберут или что?
spyderDFX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 09:37   #246
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
И да, trial-меки - их когда-то отберут или что?
Мехи для заработка, аналог Лолтракторов из ВоТ.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2012, 13:20   #247
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
Ничего странного там не увидел. Salvage бонус только добавлен.
Заходишь на сайте в раздел game там beta и читаешь ченджлог раздел tunning
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 12:01   #248
Юзер
 
Аватар для Makar510
 
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 336
Репутация: 81 [+/-]
сегодня перед работой кофе пока пил стал почту проверять...опа а приглошение на тест, аж на работу перехотел идти))
__________________
Мы делили апельсин много наших полегло!
Сталкер
Makar510 вне форума  
Отправить сообщение для Makar510 с помощью ICQ Отправить сообщение для Makar510 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 23:48   #249
Юзер
 
Регистрация: 19.02.2008
Сообщений: 304
Репутация: 176 [+/-]
что это за шкала справа от радара? только нажимаю огонь, она заполняется в момент и мех отключается.
Bruster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2012, 23:51   #250
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Bruster, "термометр" - орудия, двигатель и внешние "раздразжители" выделяют тепло.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2012, 00:36   #251
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bruster Посмотреть сообщение
что это за шкала справа от радара? только нажимаю огонь, она заполняется в момент и мех отключается.
Для подобных вопросов есть специальная тема, на РУССКОМ, на офф форуме MWO. Так как вы подписывали NDA и не можете разглашать ничего касающегося игрового процесса, теоретически да же говорить что вы там (хотя подобное послабление PGI сделали), можно только рассказывать впечатления в духе - "игра крутая" или "игра говно", но не более + в этой теме подробный гайд по все вопросам и проблемам, опять же на русском,, так же на любой вопрос ответят люди которые уже давно в ЗБТ

Последний раз редактировалось klop; 11.09.2012 в 00:43.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2012, 18:13   #252
Игрок
 
Аватар для marc2010
 
Регистрация: 16.11.2008
Сообщений: 772
Репутация: 48 [+/-]
Системные требование неоправданно высокие.
У меня тормозит периодически, это играть мешает.>_<
__________________
You never walk alone!!
Where amazing happens....
Ну-ка, от винта!
Duke Nukem Forever мертв!
а что это ты такой серьезный?
marc2010 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2012, 19:07   #253
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559 [+/-]
marc2010, ты б систему свою написал, что ли.
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2012, 18:57   #254
Юзер
 
Аватар для Makar510
 
Регистрация: 07.09.2008
Адрес: Советский союз
Сообщений: 336
Репутация: 81 [+/-]
Где то видел инструкцию по подробной настройки графики...но не помню где и она на инглише. Может кто нибудь помочь?
__________________
Мы делили апельсин много наших полегло!
Сталкер
Makar510 вне форума  
Отправить сообщение для Makar510 с помощью ICQ Отправить сообщение для Makar510 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2012, 20:29   #255
Новичок
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от marc2010 Посмотреть сообщение
Системные требование неоправданно высокие.
У меня тормозит периодически, это играть мешает.>_<
У меня Athlon II x2 3.6 GHz; 4Gb RAM; Radeon HD6670 DDR5
Пока не встречал ни одной игры, которая на минималке тормозила бы. Это же MWO страшно лагает при самых минимальных настройках и разрешении 1280х800!!!! Сталкеры, Крайсисы, Фар-Краи и прочие Метро (не говоря уже о ВоТ) шло с не менее 30 ФПС пусть и на средних и ниже настройках.

Последний раз редактировалось Karamaz; 13.09.2012 в 20:34.
Karamaz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 01:14   #256
Новичок
 
Аватар для aiTarget
 
Регистрация: 27.06.2007
Адрес: Калининград
Сообщений: 38
Репутация: 6 [+/-]
Никакие настройки графики не помогут. Ждите патча с оптимизацией под 2 ядерные процы. Он скоро выйдет.
aiTarget вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2012, 09:33   #257
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579 [+/-]
Цитата:
Сообщение от aiTarget Посмотреть сообщение
Никакие настройки графики не помогут. Ждите патча с оптимизацией под 2 ядерные процы. Он скоро выйдет.
кому-то помогают.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Makar510 Посмотреть сообщение
Где то видел инструкцию по подробной настройки графики...но не помню где и она на инглише. Может кто нибудь помочь?
http://mwomercs.com/forums/topic/403...2%D1%8C%D1%8E/
попробуй здесь поискать, у меня таких проблем нету, поэтому более подробно уже не знаю.
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 14.09.2012 в 09:34. Причина: Добавлено сообщение
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2012, 08:30   #258
Новичок
 
Аватар для pazitifff
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
Какая-то непонятная непонятность. При установке выскакивает вот такое:

There was an error while connecting: Исключение во время запроса WebClient.

Как с этим бороться?
pazitifff вне форума  
Отправить сообщение для pazitifff с помощью ICQ Отправить сообщение для pazitifff с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2012, 20:00   #259
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Все кто хочет узнать, чито же за фигня такая Inner Sphere News и о чем же там говорится, предлагаю вниманию перевод новостей Сфер с краткой справочной информацией по каждой новости на сайте RDL, комментарии и замечания по переводу не возбраняются, а да же приветствуются.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2012, 17:10   #260
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,242
Репутация: 3591 [+/-]
Мне прислали недавно приглашение в бета-тест, я там был давно зарегестрирован на оф сайте игры, застолбил ник, тс, и вот теперь есть возможность покататься на 4х видах мехов по нескольким картам в командных пвп.
Из доступных - Атлас, Катапульта, Горбун и еще один легкий мех типа Ягуара. Надо сказать что катапульта без ракет, но с двумя довольно мощными дальнобойными пушками.
Кое что что мне понравилась и непонравилось.
Из плюсов - Приятная глазу графика, не казуальное управление, современный движок "Cry Engine 3".
Из минусов - Высокие системные требования. На моем железе (конфиг в профиле) даже на минимуме умудряется заметно тормозить, хотя точно сказать почему тормозит сложно.
Но как тут сказали, двухведерные процы пока в пролете, потому и лагаемс)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования