07.03.2020, 19:37 | #1 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
OUTRIDERS
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.04.2022 в 23:17. |
|||
|
02.10.2022, 15:11 | #241 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
|
||
|
13.01.2023, 12:28 | #243 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
В очередной раз прохожу игру, вроде уже 4. В этот раз сразу в коопе. Решил выбрать самый странный для себя класс - пиромант. Никогда ещё столько не умирал) Он вообще никакой до определенного уровня, а если учесть, что в коопе все враги вдвое толще, то это вообще жесть) Даже при всех моих знаниях об игре, он очень слаб до определенного момента. Затем уже начинает раскрываться. В целом, в лейте хочу пойти в бесконечную бомбу, прыгающую по врагам, но вот в процессе сюжетки она мне не особо нравится. Билд в пули - совершенно иная тема, так что этот талант мимо. В итоге до появления фазера просто ни о чём был перс. Но думаю, что хилка+ аое стан + фазер - это идеал для прохождения сюжетки. Но в связке с техномантом и заморозкой жить можно. Хотя перс прям очень тонкий.
|
||
|
18.01.2023, 13:54 | #244 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Короче, чет мне не нравится пиромансер. Бомбу порезали, пули порезали. Остальные таланты сосут на боссах, оставляя в итоге играбельными только фазер и выброс лавы. Прошел одну комнату храма, 46 лвл шмота. Выдал 98 лямов дамага и как-то это совсем печально. Правда, со шмотом у меня беда, нормальных перков вообще нет. Надо фармить экспедиции.
|
||
|
18.01.2023, 14:52 | #245 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
Wolfsheim, напиши гайд по прокачке в стиме.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
19.01.2023, 22:05 | #246 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Да какой смысл в этих гайдах, когда все завязано на случайности: нашел/не нашел таланты, повезло/не повезло со шмотом. При этом у пиромансера есть имба талант, который этот билд делает нереально сильным: по подожженным врагам со скиллов наносится дополнительно 30% от АС. Ну и по сути весь билд: кд скиллов в ветках талантов + усиленный фазер каждые 8с. А если соло, то вместо выброса лавы можно пепел поставить. По-моему, других билдов у пиромансера сейчас просто нет.
|
||
|
20.01.2023, 01:47 | #247 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
Wolfsheim, смысл в том, чтобы описать привата построения билда хотя бы. Я бы, когда второй раз проходить буду, проиграл кем-то годным. А не дрочиться разрушителем как первый раз.
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
20.01.2023, 11:14 | #248 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Earth2Space, правила построения: средняя ветка не работает, с верхней веткой качаешь эффективность оружия, с нижней - АС. Вкладываешься в ветку до конца, так как очков миксовать таланты нет. Со статами тоже - шмот не миксуешь, одежда на хп не нужна, если не рак. И... это всё. Дальше уже идут ньюансы, которые можно расписывать часами, никакого гайда не хватит.
А годный там только трикстер, на мой взгляд. Просто пиромансер в соло всех шотает, даже не замечая (как раз с появлением фазера на 22 лвл; талант бьет через стены, так что можно пачки врагов убивать, они тебя даже не увидят). В итоге им играть сперва больно, потом слишком просто. Танку не хватает дпс трикстера и замедления времени, из-за чего игра за него более суетная и напряженная. Некромансер же как был губкой для впитывания урона и сустейна, так ей и остался. Скиллы у него говно, надо играть только в оружие, заморозку и бонусный урон от нее. Для новичков и соло гриндеров норм, остальным будет скучно. |
||
|
27.03.2023, 19:19 | #249 | ||
Новичок
Регистрация: 26.04.2021
Сообщений: 39
Репутация: 16
|
Всем привет. Только вот сейчас руки дошли до данного проекта, сразу взял полное издание с длс. Подскажите что по классам? В основном буду играть в соло и первого выбрал техноманта, думаю пойти в ветку чумы. Я всегда во всех играх играю сначала для себя, поэтому и спрашиваю что советуете по классам, а уже потом иду закрывать ачивы.
До этого играл много в Division и Дестени но видимо сравнивать эти проекты нельзя. Тут скорее всего как Борда. Пару часов пролетели незаметно, единственное это загрузки, они везде) и что с камерой в игре?) словно пьяный оператор.
__________________
Born in the USSR Xbox live: Lurker ST Xbox one X Xbox series S |
||
|
28.03.2023, 00:02 | #250 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
А что с ней? У меня претензий нет. Там вроде есть настройка тряски.
Для новичка советую играть в заморозку (морозная турель и автоматы/пулеметы на заморозку, с упором на криты по замороженным целям). |
||
|
08.10.2023, 01:46 | #251 | ||
Новичок
Регистрация: 26.04.2021
Сообщений: 39
Репутация: 16
|
Прошел данную игру и длс Worldslayer. Сюжетно очень даже понравилось. Наверное если вторая часть будет главный герой спокойно может стать главным антагонистом. Проходил на хонех, все гладко и хорошо.
Прохождение растянул на 82часа и даже выбил все ачивы кроме одной. - убить судью на 25лвл апокалипсиса. Сейчас 15лвл. Т.е прокачал 15 уровней мира, перешел на 1лвл апокалипсиса и вперед. Персонаж техномант, через чуму. Две турели и заморозка. Без проблем закрываю экспедиции на данном уровне апокалипсиса. Пока отдохну и уже начал качать трикстера. Скрытый текст: Скрытый текст:
__________________
Born in the USSR Xbox live: Lurker ST Xbox one X Xbox series S Последний раз редактировалось Lurker86; 08.10.2023 в 02:05. |
||
|
08.10.2023, 01:59 | #252 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,540
Репутация: 1812
|
Это вряд ли. Игра не окупилась, а разрабы даже роялти от Скворешников так и не получили.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
10.10.2023, 15:00 | #253 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Потому что Скворечники их нагрели. Ведь мы не знаем, какой у игры должен был быть порог, чтобы окупиться. Издатель говорит - не добрали. Премий разрабам не будет. А цифры показать можете? Цифр нет. Так что такое.
|
||
|
|