Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2015, 06:39   #1
Free your mind
 
Аватар для PerfectMan
 
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 258 [+/-]
Dishonored 2













Разработчик: Arkane Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Жанр: Stealth Action
Дата выхода: 2016
Платформы:





Описание:
Цитата:
Главным героем игры станет Эмили Колдуин. Вторым играбельным персонажем будет, как и прежде, Корво Аттано. События новой игры будут разворачиваться в столице Серконоса Карнаке (родине Корво и Дауда).

Разработчики обещают сохранить атмосферу предыдущей части, но передать ее через новые декорации солнечного тропического острова - "колониальных" владений темной викторианской метрополии из первой части.

Каждый персонаж будет обладать своим набором умений, оружия и снаряжения, что поведет за собой высокий уровень реиграбельности.
KARNACA
Скрытый текст:


__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня?
Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть
Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник,
Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка.

Последний раз редактировалось PerfectMan; 15.06.2015 в 22:25.
PerfectMan вне форума  
Отправить сообщение для PerfectMan с помощью ICQ Отправить сообщение для PerfectMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2016, 00:53   #241
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,814
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightFlower Посмотреть сообщение
дак он же привязанный, зачем его душить)
Я его дротиком усыплял, от чего ему умирать то(
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2016, 14:00   #242
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Wolfsheim, ты с первого раза игру что ли пытаешься проходить в ноу киллс и сэйв-лоад?
Ни в коем случае так не надо делать, только впечатление же себе испортишь.
Вон Харви Смит сам просил так не делать. Игра задизайнена под то, что бы ты стелсил, тебя замечали и ты пускал врагов вразнос или прятался, используя архитектуру. Поэтому и система хаоса сделана более умно и аккуратно (например, ведьм можно вырезать нахер вообще всех - они на хаос не влияют).
Во второй раз, когда изучишь игру, пройдешь без убийств, тем более, что зная уровни игра проходится максимум часа за 4.

Первое прохождение без сэйв-лоада и с изучением уровней у меня заняло в районе 35 часов.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2016, 15:12   #243
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,814
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
ты с первого раза игру что ли пытаешься проходить в ноу киллс и сэйв-лоад?
Да, и мне это нравится. Это потом я буду извращаться.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
тем более, что зная уровни игра проходится максимум часа за 4
Ну не за 4, но быстро. Вот я прошёл уровень за 3 часа, переиграл за полчаса. Нормально.

Мне вот интересно, а в чем выражается количество ос при высоком хаосе? Они будут там, где их не должно быть? Или их просто море будет там, где они всегда есть?

Добавлено через 2 часа 49 минут
Короче, игра меня сломала. 4 раза прошёл Пыльный квартал - 1 труп. Кто на этот раз - ума не приложу.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 31.12.2016 в 18:01. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2016, 18:23   #244
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Мне вот интересно, а в чем выражается количество ос при высоком хаосе? Они будут там, где их не должно быть?
Да, новые места покроются гнездами и будут выглядеть иначе. И там где их было меньше, станет больше.
Плюс хаос влияет не только на ос, но и на главного героя, а также на НПС. Меняются комментарии и диалоги главного героя, как во времы геймплея, кат-сцен, так и в сценках между миссиями. Люди в городе становятся злее и многие сценки между ними разыгрываются иначе.
Например,
Скрытый текст:
Бандитки, которые разыгрывают нападение возле кунсткамеры, в итоге собачатся и начинают нападать друг на друга - диалог и поведение полностью изменены.
Также по прибытию в Карнаку спорящие грузчики решат вопрос не полюбовно, а один из них схватит палку и начнет атаковать других при высоком хаосе.
И таких примеров куча.

За внимание к деталям и количество мелочей в Dishonored 2, Аркейнам памятник надо ставить.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 31.12.2016 в 18:28.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2016, 18:46   #245
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,814
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Да, новые места покроются гнездами и будут выглядеть иначе. И там где их было меньше, станет больше.
Чего то нет уже у меня желания проходить игру на высоком хаосе.

Добавлено через 3 часа 53 минуты
Короче, 5 прохождений - 5 трупов. Баг в том, что при сейв/лоаде игра некорректно грузит сведения об усыпленных дротиком людях. В итоге рандомным образом кто-то оказывается мертвым и портит статистику. При этом чувак в подвале багованный и умирает всегда при усыплении. Но в итоге игра сдалась и засчитала мне ачивку для Милосердного, хотя труп я нашёл.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 31.12.2016 в 22:39. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2017, 02:17   #246
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Первая часть, помню, понравилась, эта как? Играть можно?
__________________
Ps4+PC=Love.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 01.01.2017, 03:58   #247
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Первая часть, помню, понравилась, эта как? Играть можно?
Отличный шаг вперед по сравнению с первой и одна из лучших игр года в целом.
Если первая понравилась, от этой должен быть в восторге. От нее в восторге даже те, кому первая не зашла)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2017, 05:08   #248
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,814
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hassan Посмотреть сообщение
Играть можно?
Я бы сказал нужно. Для меня реально игра года. Механику проработали отлично. Если бы не дурной движок, цены бы ей не было.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2017, 19:31   #249
Иллюстратор
 
Аватар для Hassan
 
Регистрация: 14.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]
Ого, тогда беру! Спс.
__________________
Ps4+PC=Love.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 00:56   #250
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,814
Репутация: 1516 [+/-]
Иногда мне кажется, что разрабы в процессе создания игры вместо думания головой занимались анальными утехами. Иначе я просто не могу объяснить тупость некоторых решений: Придворцовый квартал, в самом начале уровня стоит лодка с контрабандой и два контрабандиста. Если их усыпить, то потом, когда контрабанду забирают, их убивают. Какого лешего эти смерти вешаются на меня? Это надо быть совсем наркоманом, чтобы любое событие, произошедшее с челом, усыпленным игроком, вешать на игрока
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 02:22   #251
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Wolfsheim, а зачем ты вообще их усыпляешь? это же обычные люди, они не агрятся на тебя и никак не реагируют.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Иногда мне кажется, что разрабы в процессе создания игры вместо думания головой занимались анальными утехами.
Они просто не рассчитывали, видимо, на первое прохождение в ноу килл у игроков, когда уровни еще не изучены, а обновленная механика не до конца понята, раз даже выпустили отдельное видео, где геймдизайнер игры Харви Смит просит в первое прохождение играть, как играется: сражаться, если заметили, скрываться, если нет, использовать силы и просто получать удовольствие, а не мучать себя сэйв-лоадом.
Я вообще не понимаю, зачем ты так себя мучаешь в первое прохождение?
Прошел бы, как есть, насладился бы игрой, изучил механику, а на второй забег, уже зная, как работает игра, как построены уровни и т.п., имея на руках силу обоих персонажей, играл бы в ноу килл, ноу си.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 02.01.2017 в 02:26. Причина: Добавлено сообщение
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 02:49   #252
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,814
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
изучил механику
Это недоразумение к механике относиться не должно. Это во-первых. А во-вторых, как бы я об этом узнал, если бы дрался?) Все такие косяки всегда вылезают во время стелса. В-третьих, драться на самой высокой сложности не менее геморно, чем проходить по стелсу) К тому же, я играю на компе и у меня с фпс беда, так что драться вообще не вариант - не на этой сложности. Ну и повторюсь, мне безумно нравится по стелсу проходить и мирные решения выбирать. Я просто не понимаю некоторых дизайнерских решений. К тому же, играя за Эмили драться не очень интересно - у неё скиллы как-то к этому не располагают, как по мне. Киллы из стелса делать наверняка весело, но так, чтобы в лоб сражаться - не её стиль. Плюс я ещё фармить стараюсь, так что на уровень у меня много времени при любом раскладе уходит. Но вот эти нелепые киллы часто все портят.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
а зачем ты вообще их усыпляешь?
Потому что корабль хотел обчистить, не знал, что он закрыт. К тому же, я их спрятал, так что вообще не ясно, как их убили. То ли по-любому умирают по скрипту, то ли реально приходят гвардейцы и палят спрятанные тела... но зачем убивать спящих? Бездумный агр? Ну тогда это еще один косяк разрабов.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
имея на руках силу обоих персонажей
Зачем мне такое читерство? Я повторно буду без скиллов проходить

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 02.01.2017 в 02:51. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 12:44   #253
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Wolfsheim, ты с первого раза игру что ли пытаешься проходить в ноу киллс и сэйв-лоад?
Ни в коем случае так не надо делать, только впечатление же себе
Я первую часть так и начал проходить с одной лишь способностью телепортом. И ничего, очень даже понравилось. Второй раз прорашил, порубал всех (так, кстати, очень скучно играть, экшн из игры никакущий) и плашка в кармане. Вторую так же начал проходить. Вот если меня спалили в самом начале, когда на улицу выходишь, где ты там прятаться предлагаешь? Там же кишка.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2017, 14:42   #254
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,814
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
где ты там прятаться предлагаешь?
Там всегда можно на спринте свалить и спрятаться, когда тебя из вида потеряют стражники. Другое дело, как всё с этим обстоит без скиллов. Ну это я уже потом буду пробовать: либо сайлент киллы пойду, либо снова милосердный+стелс, но без скиллов, с поиском альтернативных вариантов прохождения (если такие существуют, конечно; но по идее - должны).
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2017, 17:32   #255
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Wolfsheim, да я сейчас прохожу без убийств + без палева + без способностей. Многое теряю, но потом, так сказать, полноценное второе прохождение за Эмили без этого гребнаного сейв-лоад будет.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2017, 18:30   #256
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,814
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Многое теряю
Вообще ничего не теряешь. Драться и фармить - очень утомительно. Я прошел первую локу так и мне совершенно расхотелось в игру играть. Но стелс без способностей для первого прохождения - изврат натуральный. Незнание уровней безумно усложняет прохождение.

Мне интересно, а копии Далилы можно по стелсу устранить или они багнутые?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2017, 19:10   #257
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
Wolfsheim, частые сейв-лоад подбешивают, а так нормально. Боевка тут одна из самых убогих, а вот способности заценить хочется. Ну ничего, во втором прохождении.

По продолжительности игра как первая или дольше? Я только до больнички добрался (3 глава), уже 3 часа наиграно.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.01.2017, 19:42   #258
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,814
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
частые сейв-лоад подбешивают, а так нормально
Для стелса это ожидаемо. Особенно без способностей.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Боевка тут одна из самых убогих
Не, боевка тут отличная, только утомляет. Даже при том, что всех на уровне можно порубить за пару минут всего.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
По продолжительности игра как первая или дольше?
Я прошёл игру за 41 ч. Но это общее время в игре. Саму игру прошёл за 8 часов. Но это со скиллами. Если с ними проходить повторно, то часов за 5 проходится игра. Без них - надо проверить.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2017, 19:51   #259
Гейммастер
 
Аватар для Kaystar
 
Регистрация: 06.05.2009
Сообщений: 6,608
Репутация: 312 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Я бы сказал нужно. Для меня реально игра года. Механику проработали отлично. Если бы не дурной движок, цены бы ей не было.
Непонятно почему они не использовали движок крайтека как в prey2? Было бы намного красивее и лучше.
Kaystar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.01.2017, 22:51   #260
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
копии Далилы можно по стелсу устранить или они багнутые?
У меня за Корво получалось. Сначала по краям, потом ближе к трону. Посл на троне усыплял дротиком и перед появлением Далилы либо блинкался, либо замедлял время.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Без них - надо проверить.
За 3.30 пробежал за Эмили.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Kaystar Посмотреть сообщение
Непонятно почему они не использовали движок крайтека как в prey2?
Было бы лучше, если бы был idtech 6 (DooM). Могли бы и 60фпс завезти.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower

Последний раз редактировалось LightFlower; 03.01.2017 в 22:55. Причина: Добавлено сообщение
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования