22.10.2013, 18:57 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Alien: Isolation - обсуждение
Alien: Isolation Жанр: Horror Разработчик: The Creative Assembly Издатель: Sega Платформы: PC, PS3, X360, PS4, XONE Дата выхода: 7 октября 2014-года Официальный сайт Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Спасибо Fav0riT
Последний раз редактировалось Marcus. F; 07.10.2014 в 14:51. |
||
|
07.10.2014, 22:14 | #242 | ||
Юзер
Регистрация: 30.04.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 364
Репутация: 134
|
Inteligent,
может дело в репа с торрента?
__________________
ЦП: Intel core i5 4670 Мать: Asus Z87-А ОЗУ: Corsair - 16Gb Видео: SAPPHIRE HD7950 VAPOR-X OC cpu cooler: deepcool ice warrior БП: Corsair 750w WD - 500Gb WD green - 1Tb SSD kingston - 128Gb |
||
|
07.10.2014, 22:32 | #243 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Kaystar, UnfoRG1veN,
Скрытый текст: В любом случае, из минусов, которые я успел заметить, сильно бросается в глаза иногда слишком читерные ИИ (Особенно это было хорошо заметно в холле, когда не произошло ни одного выстрела, а противник был повержен парочкой смачных ударов по хребту и стволы всех остальных были обращены именно в мою сторону, при этом находились на другой стороне холла.) и поведение чужого- как-то странно выглядит: самая опасная тварь, которая бродит на своих двоих, прет в лоб, даже когда пытаешься по нему стрелять. Я думал, основную опасность он представляет, потому что нападает незаметно, из темноты, а не расхаживает вразвалочку по пустым коридорам. Еще странно, что он не реагирует на различные звуки окружения в виде дверей или вентиляции. Но, не смотря на все это, игра очень сильно доставляет. Она из тех самых игр, которые могут за пару мгновений выжать все соки из игрока и он ища передышки её закроет, но через пару часов, приведя нервы в порядок, снова захочет полностью окунуться в эту тягучую атмосферу космоужастика, которая знакома многим с детства. Последний раз редактировалось Luit; 07.10.2014 в 22:36. |
||
|
07.10.2014, 22:38 | #244 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,805
Репутация: 228
|
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Place it in your memory Leave it in your past But don't forget |
||
|
07.10.2014, 22:41 | #245 | ||
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
crosstalk, если бы чужой не бегал за игроком в каждую новую локацию как цепной пёсик - тогда бы и звуки дверей и прочего имели смысл. А то от него ведь не оторвёшься - даже если с максимальной скрытностью и осторожностью уйти в противоположный конец локации, эта читерная сквозь-стены видящая тварь всё равно прибежит и будет крутиться вокруг.
Честно, игра была бы намного страшнее и интереснее если бы она пугала умным ИИ, а не дешёвыми скримерами прошлого века. |
||
|
07.10.2014, 22:48 | #247 | ||
Морожный свергатель
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,594
Репутация: 394
|
Игра сильно страшная? Переодически от всяких шорохов вздергиваюсь, играю в наушниках. Че-то мне стремно) Что же будет, когда чужой появится.
__________________
Hey buddy! I'm right behind you. |
||
|
07.10.2014, 22:57 | #248 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292
|
Silverwing, Фиг его знает, вроде бы хоррорами закален был, думал, что будет не особо страшно. Но как услышу звуки с детектора, сразу в панику кидает, не говоря уже что со мной происходит, когда самого чужого наблюдаю. Сам не понимаю, сейчас сижу и думаю: вроде бы ничего сверхъестественного не происходит, игры были вроде как страшнее и жутче, но ничего не могу с собой поделать как увижу хотя бы намек на то, что он рядом сразу сердце в пятки. Любовь, не иначе xD.
|
||
|
07.10.2014, 23:18 | #251 | ||
Юзер
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28
|
Кто-нибудь ловил баг в самом начале, когда по квесту нужно поговорить с Тайлер, но дверь в отсек, где она находится, закрыта?
|
||
|
07.10.2014, 23:21 | #252 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149
|
-пришёл с работы,скачал,установил,вот думаю поиграю,решил дождаться глубокого вечера,под наушники,сижу ни как не решусь запускать,имхо.
|
||
|
07.10.2014, 23:26 | #253 | ||
Юзер
Регистрация: 27.11.2009
Сообщений: 164
Репутация: 33
|
Цитата:
|
||
|
07.10.2014, 23:30 | #254 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2013
Сообщений: 103
Репутация: 18
|
Цитата:
|
||
|
07.10.2014, 23:31 | #255 | ||
Новичок
Регистрация: 11.12.2011
Сообщений: 99
Репутация: 20
|
До того как вышла игра, посмотрел видео, где людям из IGN давали поиграть в Alien Isolation и удивился, неужели игра прям так пугает? Подумаешь чужой выбегает, да и все. В итоге сидя с наушниками, даже звуки немного пугают
Про ИИ персонажей уже выше написали, мол, видят через несколько метров, если кого-то убил. Скрытый текст: |
||
|
08.10.2014, 00:14 | #257 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Inteligent, Вот и я о том же. Я уже начал боятся, когда вокруг ревели сирены, где-то что-то шуршало, ломалось и стучало, но с тех пор как появился Чужой и я увидел, как именно он заскриптован, вместо страха одно раздражение в стиле "когда ж ты, проклятый бот, уже отвяжешься? да, да, зайди сюда, поброди вокруг, ты же знаешь что я тут, но найти не можешь, а теперь СВАЛИ НАКОНЕЦ И ДАЙ МНЕ ПРОЙТИ ДВА ШАГА СПОКОЙНО!". Ну да, зачем обучать аи самостоятельности, когда можно просто сообщать ему локацию игрока?
Напомнил чуваков из аутласта который за тобой везде телепортировались прямо, куда б ты не пошёл.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
08.10.2014, 00:16 | #258 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Somewhere I Belong
Сообщений: 169
Репутация: 94
|
А я говорил)).
Прошёл, кстати! Игра шикарна, от напряжения в конце чуть сердце не выскочило. И, да, так надо мной ещё ни одна игра не издевалась - ближе к финалу отчаяние чуть ли не до слёз, не говоря уже о матах)) Завтра с утра подробненько распишу. Evil Within на очереди.
__________________
ЗАХОДИ КО МНЕ НА КАНАЛ! ПРОЙДЁМ METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ВМЕСТЕ! http://www.twitch.tv/iamhappyface https://www.youtube.com/channel/UCXHxYnrKvnvGdGCCdCb3leg http://steamcommunity.com/id/Hahahappyface https://twitter.com/Ha_ha_happyface |
||
|
08.10.2014, 00:22 | #259 | ||
Игрок
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: moskow-city
Сообщений: 669
Репутация: 97
|
это было круто. Словно в детство вернулся.
Давай) Вообще не понимаю, на основании чего кретины из IGN заругали долгую продолжительность и элементы хардкорного стелса(редкие сейвы, практически везде нужно обходить врага а не переть напролом)?? Вот это вообще в голове не укладывается |
||
|
08.10.2014, 00:35 | #260 | ||
Игроман
Регистрация: 22.03.2009
Адрес: Москва, однако.
Сообщений: 3,310
Репутация: 758
|
На основании общего оказуаливания игр. Если им сейчас дать даже вполне простой в сравнении Isolation первый Splinter Cell, то завоют диким ором, что не торт и очень сложно. Хотя в своё время её как-раз и хвалили.
|
||
|
|