10.06.2019, 02:23 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 20.10.2007
Сообщений: 586
Репутация: 437
|
ELDEN RING
A NEW WORLD CREATED BY HIDETAKA MIYAZAKI and GEORCE R.R. MARTIN Разработчик: FromSoftware Издатель: Bandai Namco Entertainment Платформа: PS 4, PS 5, XBOX One, XBOX SERIES X/S, PC Цитата:
ELDEN RING – Official Gameplay Trailer ELDEN RING - Gameplay Preview ELDEN RING - Story Trailer 25 февраля 2022
__________________
Be the change you want, to see in the World... Последний раз редактировалось Chris Red; 12.12.2021 в 16:21. |
||
|
15.03.2022, 11:47 | #242 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
RESTAL, обучение не проходил?
Y+RB / треугольник + R1
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
15.03.2022, 13:54 | #243 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Эту мысль уже высказывали многие: если в игру надо играть по гайду, чтобы получать удовольствие, то это говёный геймдизайн. Если ты делаешь кучу классов с рассчётом что вот этот класс прикольный с начала, этим становится весело через 20 часов, а этот раскрывается только после сюжетки, то ты мудак, а не геймдизайнер.
И опять же, как ты контент собираешься рашить без шмота? Скипать боссов, чтобы надеяться, что где-то что-то залутаешь? Рваться в местный Хогвардс? Ну это же идиотизм, так играть. Тем более я выступаю за последовательное исследование мира, я ненавижу, когда по большой карте приходиться бегать взад-вперёд, оставляя контент за спиной, пытаясь запомнить, что ты не смог зачистить и к чему нужно вернуться. Это отвратительная практика. |
||
|
15.03.2022, 13:58 | #244 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Прошел 1/10 и ноешь уже?(хотя ты всегда ноешь) Тут заклятий до усрачки, больше 50 точно, никогда не было такого разнообразия для магов как тут. А если ты хочешь лучше броню, то точно не тот класс выбрал, поскольку маг всегда будет носить тряпки и отлетать с пары тычков, на то он и маг.
Не нужно там гайдов, надо просто карту досконально исследовать. Но тут человек даже из первой локи не вышел и уже ноет. Хотя даже в первой локе, недалеко от начала есть учитель кристальных магов. Последний раз редактировалось *MS*; 15.03.2022 в 14:18. |
||
|
15.03.2022, 14:33 | #245 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 185
Репутация: 72
|
*MS*, да, магию тут здорово прокачали, и смотрится эффектно. Однозначно на втором прохождении буду качать мага или гибрид какой-нибудь.
А ты сам первое прохождение кем играл? |
||
|
15.03.2022, 15:07 | #246 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Перестань читать мои посты анусом. Я в курсе, что тут много заклинаний. Вопрос был в том, когда они будут доступны. Если под конец игры, а до этого ты будешь 100 часов ходить с 3-5 заклинаниями, то ценность такого решения стремится к нулю, а восприятие игры будет адекватно реализации её задумок.
Ты дурак? Нет, правда, может у врача проверишься? Или для тебя 10 часов в игре это не считается? Или, что даже хуже, ты считаешь, что 10 часов бить врагов автоатаками это нормально, а первые спеллы раньше 50 часов в игре выдаваться не должны? Травмы мозга в детстве не было? Потому что ощущение, что была. Это ложь, в первой локе нет учителя магов. Хотя, если для тебя первая лока - это вся карта, доступная изначально (куда входит как минимум 4 региона, если не ошибаюсь), тогда да, я её не зачистил. И чтобы её зачистить нужно часов 20-25. Что возвращает нас к написанному выше - твоим проблемам с головой. |
||
|
15.03.2022, 15:13 | #247 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
Wolfsheim, до первого нпс который торгует спелами можно добраться примерно через 3-5 минут после выхода в замогилье из стартовой пещеры.
новый посох можно примерно забрать минут через 30, а если постараться то два. со шмотом сложнее. но он в играх фромов всегда был просто способом покрасоваться.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
15.03.2022, 15:14 | #248 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,800
Репутация: 1475
|
Играю магом, по началу и правду было маловато заклинаний полезных. Но тут в целом прогрессия медленно идет при игре вслепую. Сам не заметил, как уже не хватает пяти заклинаний в колоде, но больше ставить не хочется, т. к. переключаться в бою на нужное сложно.
Я место с магичкой нашел, но забыл зачистить и отметить на карте, долго играл и ныл, что магии нет. Собсно да, вся прогрессия строится на исследовании мира. Цитата:
Боевка, в основе которой перекаты, для меня отстой уже по определению. Но все равно у игр есть вайбы моей любимой Blade of Darkness, потому норм. Это не говёный геймдизайн, а другой тип игр. Другой подход где естессно свои минусы есть. По мне так плюсов больше. Правильная игра в статичном открытом мире. |
||
|
15.03.2022, 15:28 | #249 | ||
Юзер
Регистрация: 12.10.2014
Сообщений: 185
Репутация: 72
|
Leo, оооо, Blade of Darkness ван лав форевер. Это та игра, которая стала основой моей любви к соулсам.
|
||
|
15.03.2022, 15:31 | #250 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
На протяжении всей игры будут доступны, начиная через час после начала и до конца.
В игре на 100 часов? Нет, не считается, или тебе каждый час должны новые спелы подкидывать? Не туда ты пришел тогда, тут можно с одним фаэрболом бегать 30 часов, если плохо искать, а можно сразу найти что-то новое. Ты свое эго засунь себе в одно место, и послушай людей которые игру знают явно лучше тебя, если тебе говорят что он там есть, значит бл:*?: он там есть. Последний раз редактировалось *MS*; 15.03.2022 в 15:38. |
||
|
15.03.2022, 16:25 | #252 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Цитата:
Даже не представляю, где оно может быть, чтобы его можно было а) быстро после старта найти б) не найти за 10 часов фарма локации. Я загуглил. Ну, как я и думал - в моём понимании это к стартовой зоне отношения не имеет. Это находится за мостом, куда в здравом уме бежать, когда у тебя вокруг огромная территория, никто не будет. Разве что отбитые любители бектрекинга. Там пока всё вокруг почистишь, пока озеро зафармишь - пройдет куча времени. Я за мост вот только сейчас пойду. Наверное я зря отвлёкся на зону, идущую вверх к замку. Вероятно, тогда столкнулся бы с этой магичкой часов через 5. Но разве это моя вина, а не вина игры, что она такой негативный опыт мне даёт? Сколько людей сами этого нпц нашли достаточно быстро, чтобы не думать, что геймплей за мага уныл? Вот тот же MS по гайду её нашёл и выпендривается. Впрочем, по его словам давно было понятно, что он фанбой в неадеквате. |
||
|
15.03.2022, 16:46 | #254 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,897
Репутация: 309
|
Да уж рыцарь горнила жесткий,зачистил 1 замогилье и плюс почти весь ноющий остров а он не в какую,уровень 40,а так игра не перестает радовать,открытый мир радует,единственно подземелья повторяются но мне не в падлу их проходить.
__________________
Владелец PS3 40GB, PS4 PRO, PS5 PSN Vlad Buruhin |
||
|
15.03.2022, 17:12 | #256 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Не, ну куда мне до тебя. Ты же стартанул игру за мага и нашел её в первые полчаса игры. Удивительно, как ты при таком уме и везении ещё не составляешь конкуренцию Дурову.
|
||
|
15.03.2022, 17:55 | #257 | ||
Сомнительная репутация
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,328
Репутация: 375
|
если мы с вами подразумеваем одного и того же нпц, торгующего магией, то подсказку с его местоположением продаёт первый торговец, она хоть и звучит как «кто-то прячется в руинах рядом с дорогой», тем не менее создаёт интригу найти эти руины и этого кого-то внутри них
тем более руин рядом с дорогой не так много, первые с одной стороны озера, где в подвале находится пепел; вторые - с другой стороны, там прячется тот самый нпц далеко ходить не надо |
||
|
15.03.2022, 18:15 | #258 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,282
Репутация: 1488
|
crycrecra, великий шанс есть того, что он не разобрался как эту записку прочитать в инвентаре.
Кстати в самой записке название руин указано, так что спутать нельзя ни с чем.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
15.03.2022, 18:28 | #259 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Wolfsheim,
Первая лока, это лока с первым куском карты, как ты там просидел 10 часов и пропустил целые руины, это не вина игры, это вина твоего навыка "исследования". За каким в баню мостом, за этим маленьким по середине? Кто туда не сунется? Это начало игры. Руины находятся рядом с озером,их пропустить невозможно, или ты даже туда за 10 часов не добежал? Тогда о каких новых заклинаниях может идти речь вообще, если ты 500 метров пробежать не можешь. Скрытый текст: Последний раз редактировалось *MS*; 15.03.2022 в 20:46. |
||
|
|