|
|
#1 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
|
|
|
|
#2564 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г.Витебск
Сообщений: 136
Репутация: 33
|
Ne}{
Сам играю в лиценцию, но и пиратка есть. Качество одинаковое(во всяком случае мне такая попалась), перевод "слизан" с лицензии. Только с ДаймонТулом немного повозиться надо. |
||
|
|
|
|
|
#2565 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Chicago
Сообщений: 780
Репутация: 347
|
Цитата:
Ну, проект по такой Вселенной могли бы и качественней проработать. Ты знаешь, эта отговорка, что практически в каждой игре такое есть, только на руку разработчикам. Вот что бесит. А от самой игры исключительно положительные впечатления.
__________________
ЕСЛИ ТЕБЕ РОЮТ ЯМУ - НЕ МЕШАЙ, ЗАКОНЧАТ, СДЕЛАЕШЬ БАССЕЙН... ПЕРЕЕЗД - ШТУКА ТЯЖЕЛАЯ, НО В РАЗЫ ТЯЖЕЛЕЕ ПЕРЕЕЗЖАТЬ В ДРУГУЮ СТРАНУ |
||
|
|
|
|
|
#2566 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Интересная логика. Все познаетья в сравнении. Да и вообще такие баги во многом проблема не разрабов, а наших компов, они бы могли под чистую вылизать игру, но тогда бы им пришлось такую физическую модель делать что конец нашим компам, ведь таких обьектов на карте тысячи, это ж не экшен где мы линейно идем и разрабы точно знают на какой карте мы появимя в какой момент, где и как мы будем идти.
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#2567 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Ужас, как же люди зажрались. Ладно бы что-то страшное было, так они такие мелкие ляпы замечают, как "охранник застрял в заборе". Ты бы еще написал "Ой а ведьмак двери открывает, проводя рукой по воздуху, не касаясь дверей". Проект и так проработан отлично, просто это сам движок тупит. Я еще не видел ни одной игры, у которой бы небыло таких проблем.
|
||
|
|
|
|
|
#2569 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 23.02.2007
Сообщений: 52
Репутация: 151
Предупреждения: 402 |
Сыроватая, но крутая игра. По моей личной десятибальной шкале 8.5 баллов. Если бы разработчики привентили такую возможность, как прыжок. Если бы разработчики убрали настолько ЗАКРЫТУЮ территорию. Если бы разработчики подредактировали сцену секса). Если бы не все эти недочёты поставил бы 10.
|
||
|
|
|
|
|
#2570 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45
|
По мне так задротство сидеть 24 часа в сутки в ВоВ 7 дней в неделю, это да, а чтобы 10 часов за такой игрой как "Ведьмак" я лично ничего зазорного не вижу, мну игра вообще на все выходные из реала выбила, это сравнимо с хорошей книгой)))) вот так вот садишься читать и одним махом ее за вечер одолеваешь, так вот с Ведьмаком та же история,ничего столь увлекательного уже давно не выходило...я вот сейчас как то уже потихоньку присытился и вошел в нормальный режим, пару часов вечерком)
|
||
|
|
|
|
|
#2571 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.11.2005
Сообщений: 556
Репутация: 105
|
Цитата:
Вообще моя оценка игре 9,0. В игре очень сильно мне понравился сюжет, очень интересно чего там дальше будет. Да и бои в целом увлекательные. |
||
|
|
|
|
|
#2573 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45
|
Да вот кстати знающие люди как много там локаций?... просто тут некоторые сетуют на недостаточно открытый мир. мну самого мучит этот вопрос, почитал руководство пользователя где описываються основные места, там чет 5-6 локаций, как то скудновато...нет сюжет конечно очень интересный, но мну уже заколебло постоянно бегать маршрутами Храмовый Квартал-Купеческий Квартал-Болото...
|
||
|
|
|
|
|
#2574 | ||
|
Игрок
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Chicago
Сообщений: 780
Репутация: 347
|
PLAXTOR
Я написал это только потому, что хотелось отсутствия подобных "мелких ляпов" в игре по мотивам одной из моих любимых книг. Вот и всё. И плюсов я за то высказывание не просил.
__________________
ЕСЛИ ТЕБЕ РОЮТ ЯМУ - НЕ МЕШАЙ, ЗАКОНЧАТ, СДЕЛАЕШЬ БАССЕЙН... ПЕРЕЕЗД - ШТУКА ТЯЖЕЛАЯ, НО В РАЗЫ ТЯЖЕЛЕЕ ПЕРЕЕЗЖАТЬ В ДРУГУЮ СТРАНУ |
||
|
|
|
|
|
#2575 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Ну понятие "толщина локации" у каждого разная. Мне лично пока Храмового квартала, подземок и болота хватает по самое горло. Даже не знаю, куда уж больше. Конечно можно было бы убрать заборы в Предместье, и что оно вам даст? Побегать лишний раз по кукурузным полям?
Уж где где, а в ведьмаке проблем с локациями я не вижу. |
||
|
|
|
|
|
#2577 | ||
|
Autopilot
Регистрация: 02.03.2007
Адрес: Аксиома
Сообщений: 1,119
Репутация: 261
|
Такого щастья нам не нужно. Во первых прыгать в игре можно, это боевой маневор. Во вторых, открытые пространства как я заметил это тупой пиар ход, ну кому нужны пустые поля которые вообоще никак ни к чему не относяться и да же не предпологают что по ним бегать нужно? Это всего лиш причина что бы написать на коробке "обсолютно открытый мир".
__________________
Бесконечный - значит больший, чем что бы то ни было, и еще чуть-чуть больше. |
||
|
|
|
|
|
#2578 | ||
|
Юзер
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Танелорн
Сообщений: 308
Репутация: 45
|
Просто хотелось бы увидеть мир Ведьмака во всем его великолепии, я откровенно говоря судя по скринам думал что там мир больше будет... а так по моему такой игре тесно в рамках нескольких локаций (особенно обидно если к этому придеруться в рицензии), хотя если будет продолжение игровой мир наверняка расширять будут...ну а с другой стороны я еще только в 3 акте, посмотрим что там дальше будет, еще отметить можно что недостаток открытого пространства искупляется насыщенностью...
|
||
|
|
|
|
|
#2579 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта
|
Для примера взять ТЕС4. Большие города, огромные дома, а жителей с гулькин нос. Такие же территории. Огромное пространство, кое где можно травку пособирать, встретить шайку гопников, волка.. Да нафиг оно надо. Слава богу там хоть телепорты есть.
Но это так.. оффтоп. Прыжок. И зачем тебе прыжок интересно? Я не нашел ни одного места, где понадобился бы прыжок. А сцены секса чем вас не устраивают? Или захотели "поиграть", как в моде на ГТА?(Кто знает, тот поймет наверно). Да нафиг оно надо. Плюс разработчики понимают, что в игру будут играть дети тоже ведь. Да и проблемы потом могут возникнуть, как с ГТА например, в которой пришлось эту "сцену секса" вырезать из игры. |
||
|
|
|
|
|
#2580 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682
|
Библиарий
Ну по идее совсем дети в Ведьмака не должны играть(возрастное ограничение 16+, это у нас за этим не следят, а уних строго). И тем более зачем в такой игре откровенные сцены секса, немножко эротики - это нормально. Радуйтесь, в Америке и этого нельзя(сразу Adults only).
__________________
PSN: iam790 |
||
|
|
|
|
|
|