|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 760
|
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение
Red Alert 3 ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: 28 октября 2008 года Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года Полезные ссылки: Официальный сайт Официальный рускоязычный сайт Демо-версия Видеоролики Скриншоты Подробные описания юнитов Руководство и прохождение Патч 1.12 для русской версии Патч 1.12 для английской версии Патч World Builder v2.0 Описание игры: EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™. В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну. В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями. Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство. Особенности игры:
Системные требования:
Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно) Скрытый текст: Гимн Советов(официальный вариант) Скрытый текст: Red Alert 3 - Uprising ![]() Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Electronic Arts Дата выхода: март 2009 года Дата выхода в России: 13 марта 2009 года Полезные ссылки: Официальный рускоязычный сайт Commander's Challenge Trailer Gameplay Trailer Описание игры: Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года! Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах. В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара. Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров. Особенности игры:
Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра. Орден "Aequitas" Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы. Модератор. Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 12:12. |
||
|
|
|
|
|
#2561 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Цитата:
Единственное, что как-то не в тему будут смотреться рудные поля в Лос-Анджелесе. Во второй части меня это немного смущало...
|
||
|
|
|
|
|
#2562 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2563 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 380
Репутация: 74
|
Не. Лучше всего старые добрые рудные шахты и поля руды. А на воде... Пусть стоят технические нефтяные платформы. Их инженером захватываем и получаем денег.
|
||
|
|
|
|
|
#2564 | ||
|
Я няша Алеут
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 160
Репутация: 0
|
Че-то вот играю в ра3 и скучно... :-( мало юнитов, мультяшная графика, и нет духа ра, радует только музыка спасибо Френку Клепаки за то что сохранил хоть что то от Westwodskogo Red Alerta!
__________________
ТАМ ГДЕ АЛЕУТ - ТАМ ВЕСЕЛЬЕ! (c) |
||
|
|
|
|
|
#2565 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Да вот кто-то тут мульт гамает ? Я один собираюсь лицу приобрести или не один ?
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2566 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.10.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Жутко несбалансированная гама.Попробовал играть с хардовыми компами 3х2+я и практически всегда проигрывал играя за японцев с японскими компами против советов,и всегда выиигрывал 2+я совета Х 3японца.
Японский флот лучший,это факт,линкоры рулят и авианосцев и ракетоносцев,но вот главное,а это авиация у них просто шлак! Анти эйр бред!!! Да не надо патронов,не надо аэродромов,могут и по пехоте.НО ВСЁ ЭТО СЛАБО!!! Лучшее что можно предложить-это бабы с ракетами:медленные,дохлые,дорогие.То есть за кучу денег получаешь кучу фрагов.Да вся(почти во всём) авиация японцев универсальна,но и слаба при том весьма и весьма.Вот Боевой вертолёт:и летает и ползает,но плавать не может,летает медленно,дохлый;Робот Тэнгу:вездесущ,но при этом очень дохлый,слабый;Субмарина Сёдзе:летает и плавает,но при этом эффективность только против пехоты(авиации на море). Короче:против специализированных юнитов японцы проигрывают даже при превосходстве 1х2,т.е. построив 2аэродрома,советы могут после постройки 4х мигов занятся постройкой 20 вертолётов и ВСЁ! К тому же для постройки у советов надо вдвое меньше времени и энергии,а это значит:при развитии можно даже не занимать дополнительные нычки.Я играя за япошек максимально быстро никак не мог быстрее отстроить супероружие быстрее советов.При том что Киров не эффективен,японцы всё равно сливают воздушные бои. |
||
|
|
|
|
|
#2567 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Просто надо умеь играть за Япошек. И твои выводы просто смехотворны - при грамотной поодержке и удачной тактики япошки творят чудеса. Например несколько Ангелов (их способность "выключать" юниты творит чудеса) + атакующие силы вполне могут нанести противнику существенные повреждения. К тому же у японцев легко проводить диверсионные действия (их транспортник может маскироватся аналогично шпиону Союзников).
К тому же Японцы крайне быстро захватывают територию и поначалу гребут ресурсы лопатой (если замешкатся - рудники отобъют). |
||
|
|
|
|
|
#2568 | ||
|
Lawful Evil
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г. Харьков
Сообщений: 3,039
Репутация: 308
|
Определенная логика в высказывании rohl-а есть... ПВО у японцев реально слабое. Ощутил на себе. Особенно они страдают против альянса. Единственное, что могу придумать - так это начальную дислокацию базы вибирать таким образом, чтобы было побольше моря. Особенно со стороны предполагаемых атак. И идти в субмарины и тенгу. Ну и естесственно быстрее захватывать ресурсы. С этим у японцев проблем нет.
|
||
|
|
|
|
|
#2569 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
На роль ПВО у пошек идеально подходит Юрико - более сильного ПВО-юнита в игре нет (даже Киров сбивает за секунды). Единственный минус - она только одна.
|
||
|
|
|
|
|
#2570 | ||
|
Юзер
Регистрация: 16.03.2008
Адрес: Измерение Икс
Сообщений: 380
Репутация: 74
|
Я при игре за Японию от воздушных атак защищался строя толпу Тэнгу и в режиме самолета отправлял их охранять те стороны откуда нападает вражеская авиация
|
||
|
|
|
|
|
#2571 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
Эт то же ещё надо рессурсы иметь
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
|
|
|
|
#2573 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
Оп-па объясни почему?
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
|
|
|
|
#2575 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
Ну смотри станция+ очистетиль уже 3500+ещё один+военный завод+бараки+7750
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
|
|
|
|
#2579 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#2580 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 02.11.2007
Адрес: Банляндия
Сообщений: 81
Репутация: 1
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|