Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2010, 17:42   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Bulletstorm - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BulletStorm



Жанр: Action
Разработчик: Epic Games/People Can Fly
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 22 февраля 2011 (US), 23 февраля 2011 (RUS)
Официальный сайт
Об игре:
Скрытый текст:
  • Сеттинг у нас научно-фантастический. На дворе уже 26-й век, люди не только успели освоить космос, но и занялись активным исследованием вселенной. Управляет всеми галактическими делами так называемый «Союз Планет» (Confederation of Planets) - самая влиятельная и мощная организация, поддерживающая мир во всем мире. Главным лицом «союза» является прославленный генерал Сэрранно.
  • Хоть он и публичный человек, но и в его шкафу есть скелеты – например, специальный отряд Dead Echo, состоящий из бойцов, которые выполняют различные секретные операции во вселенной. В него входит и главный герой – Грейсон Хант. В ходе одного из заданий он обнаруживает, что все это время работал не на благо вселенной, как об этом рассказывал генерал, а во имя наживы для нечистых на руку людей. Во время последней миссии Грейсон отказывается убивать обозначенного человека и сбегает на край вселенной, где его никто бы не смог найти, ибо пресловутый генералишка быстро делает из Грейсона самого главного злодея во вселенной. Остальных членов отряда Dead Echo убивают.
  • Спустя 10 лет прожигающий жизнь главный герой вновь повстречается с главой «Союза Планет» и так как будет находиться в слегка пьяном состоянии – попытается атаковать главный союзный крейсер под названием Ulysses. У него это получится и даже успешно – подбитые крейсер и корабль Грейсона упадут на планету Stygia, которая набита под завязку кровожадными растениями. Еще на ней когда-то располагался своеобразный аналог Лас-Вегаса, но сейчас планета заброшена и на ней обитают только бандиты и мародеры. Очухавшись, Грейсон тут же отправляется искать место, где разбился крейсер союза, чтобы отомстить проклятому генералу.
  • У нашего героя есть напарник – киборг Иши Сато. Единственный друг Грейсона, который иногда охлаждает его пыл, так как характер у главного героя – не ангельский. Мягко говоря. Будет ли кооператив для одиночной кампании? Нет. Разработчики не хотят жертвовать сюжетными элементами ради сомнительной забавы пострелять во врагов вдвоем. Для этих целей в игре предусмотрен полноценный мультиплеер, о котором People Can Fly обязательно расскажет в будущем.
  • Геймплей чем-то будет напоминать Painkiller. Но только «чем-то», а не всем! Скажем, той же веселой аркадностью и непосредственностью – Грейсон не только умеет стрелять из винтовок, но и может врезать ногой в челюсть, подсечь врага или использовать свой «электрический» кнут. Последний пригодится для того, чтобы подтягивать к себе врагов, подбрасывать их в воздух или просто от души лупить.
  • Со стрельбой в игре связана система скиллов. Каждое оружие легко можно апгрейдить и приобретать диковинные способности. Как можно заработать очки для развития геройского эго? Да очень просто – красиво убивать врагов (именно красиво и профессионально, а не просто разрежая обойму), не брезговать выстрелами в голову и умерщвлять за раз как можно больше вражеского мяса, строя цепочку из комбо. Для примера – если прокачать тутошний автомат Peace Maker Carbine (PMC), то Грейсон научится выпускать в неприятеля одновременно 100 пуль, превращая его в продырявленный насквозь скелет.
  • Оружия в Bulletstorm будет много. По крайней мере, достаточно даже для самых привередливых игроков. Девелоперы, правда, пока свои карты не раскрывают и показали лишь гранатомет, стреляющий сразу двумя гранатами, соединенными цепью. С помощью такой бандурины можно как запутать ноги врагу (а потом нажать на детонатор – и разорвать бедное тельце), так и связать двух бандюг вместе и… Ну, и тоже подорвать их, наслаждаясь видом разлетающихся по округе конечностей. Звучит заманчиво.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

mini F.A.Q

Скрытый текст:
Системные требования:
Цитата:
Минимальные:
Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater
Memory (RAM) 1.5 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive
Network Internet (TCP/IP) connection

Рекомендуемые:
Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor QuadCore 2.0 GHz
Memory (RAM) 2 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive



О локализации: будут только субтитры!
О багах. Игра не является забагованной и глючной - это факт. Если вы испытываете постоянные проблемы, вам стоит проверить чистоту операционной системы и работоспособность компьютера

Последний раз редактировалось ShadowJack; 04.03.2011 в 23:51.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 18:01   #2561
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
И даже из них ты выбираешь свои любимые, мне вот половину оружия и не нужна была.
Я, например, за всю игру пользовался всего четырьмя видами оружия: снайперская винтовка(в некоторых миссиях нужна), револьвер (тот который в специальном режиме стреляет какими-то фейерверками) - удобно поджаривать быстро бегающих уродов монстров, автомат - к нему больше всего патронов, и вообще это самое удобное оружие в игре, и наконец то-самое-скорострельное-оружие-с-которым-выходили-жирные-боссы(извиняюсь, забыл название) - пользовался потому что быстро стреляет, косит кучу врагов, и просто на халяву выпадает из боссов. Остальное оружие совершенно необязательно, и может использоваться только когда надоели вышеперечисленные стволы, при повторном прохождении или в мультиплеере. Хотя вопрос выбора оружия это как говорится, "на вкус и цвет", у каждого свое мнение.
Насчет количества пушек. По моему мнению, их количество в игре подобрано идеально.
Анимация - иногда проскальзывает анимация персонажей, не открывается рот во время разговора и так далее. Но все это мелкие недоработки неспособные испортить удовольствие от игры.
Ярких геймплейных моментов и должно быть по одному на одну главу, ведь они являются кульминацией уровня. Если их будет больше, то это будет говорить о дурном вкусе разработчиков, приестся очень быстро и больше не будет такими ЯРКИМИ моментами.
__________________
Pulp Fiction

Последний раз редактировалось biffy; 23.04.2011 в 09:36.
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2011, 18:25   #2562
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
или в мультиплеере.
Я, кстати в мультиплеере первым делом прокачивал хлыст(в особенности энергию) и открывал ударник, а пушки как-то игнорил, только когда уже очки девать некуда, покупал дробовик, как раз в этот момент(где-то 10 волна), много врагов, и очень хорошо получается взметнуть в воздух 3-4 с помощью ударника, и сжечь их заряженным зарядом дробовика.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 04:06   #2563
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от biffshtecs Посмотреть сообщение
баги
Это недоработки возведенные в глюк, багов тут мало и неоткрывающиеся рты не баги.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 06:06   #2564
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Vaultman 13, я обычно сразу качал "тело" ГГ, затем КМТ, а затем ударник. Другими пушками особо не пользовался, мне КМТ хватало. Очки можно и в другие "ветки" развития вложить.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 17:16   #2565
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Начал вчера играть. Пока что игра очень средней кажется, на всю её красоту уж очень много минусов находится. Да, краски бьют по глазам с самого начала, дизайнерская фантазия работает у людей, тут нечего сказать. Если простить некоторую мультяшность анрилу 3, графика тут что надо! Геймплей а-ля Doom тоже приветствуется, давно хотелось драйвового и беспощадного мяса, да и расчленёнка к нашим услугам.
Но! Игра ужасающе топорная! Я не ждал от противников уровня солдат из Fear, но тут это просто мясо, которое даже не пытается вас убить, оно покорно идёт под нож (ботинок) или на автоматную очередь. С дороги свернуться нельзя: доходит до идиотизма - откинутый хлыстом гад лёг на небольшой уступ скалы - но подойти к нему нельзя никаким боком, хотя пули в него послушно летят и колошматят его бренное тело. Окружение такое же неприветливое - физическая модель распространяется только на бочки и на туши врагов, остальное намертво прикручено к полу и деформации не поддается. Если тот же уступ скалы имеет резную форму - под его выступы вы не залезете, окружение тут вообще огорожено сплошной стеной, невидимой, но оттого не менее прочной.

Предварительные впечатления: геймлей 3/5
техническое исполнение 2/5
Очень не уверен, что выдержу до конца.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 18:12   #2566
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
но тут это просто мясо, которое даже не пытается вас убить, оно покорно идёт под нож (ботинок) или на автоматную очередь.
Ну так, они делаю, то что должны - играют роль мясо, с которым ты должен выполнять скиллшоты. Интересно как бы ты делал скиллшоты, если бы враги "тактически" прятались в укрытиях и не давали себя в обиду.

И, кстати, если ты не заметил, то большинство врагов тут дикари, и как ты думаешь они должны себя вести?

Последний раз редактировалось Daydreamer; 24.04.2011 в 18:24.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 18:22   #2567
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
если бы враги "тактически" прятались в укрытиях и не давали себя в обиду.
Вот именно. Ведь все эти каторжники и мутанты они примитивны и не подготовлены, так что противники очень даже грамотно сделаны.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 18:38   #2568
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
но тут это просто мясо, которое даже не пытается вас убить, оно покорно идёт под нож (ботинок) или на автоматную очередь.
Так и задумывалось как бэ
Данный шутер создан для развлечение, противники и должны быть тупым мясом.

Все ради "скиллшотов"
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Очень не уверен, что выдержу до конца.
Если тебе начало(середина игры) не понравилось, то концовка будет ещё хуже(для тебя)
Бросай, чо
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
С дороги свернуться нельзя:
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Геймплей а-ля Doom тоже приветствуется, давно хотелось драйвового и беспощадного мяса
Коридорный шутер же

Последний раз редактировалось Vegeta; 24.04.2011 в 18:42.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 19:46   #2569
Игрок
 
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 793
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Я не ждал от противников уровня солдат из Fear, но тут это просто мясо, которое даже не пытается вас убить, оно покорно идёт под нож (ботинок) или на автоматную очередь
Во-первых, противники гораздо умнее противников из Fear. Во-вторых, нту таких противников, чтобы сами набрасывались на пули.
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
окружение тут вообще огорожено сплошной стеной
Да, а ты как хотел? Это же не open world!
Yura47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 19:56   #2570
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
Yura47, Он имел ввиду что бы было хотя бы как в Crysis 2, несколько плоскостей, и вариантов обхода.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 20:01   #2571
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.Freеman Посмотреть сообщение
как в Crysis 2, несколько плоскостей, и вариантов обхода.
Дело в том, что там их тоже нет.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 20:04   #2572
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 136 [+/-]
RealSkif, Незнаю, не играл. Но слышал что там несколько путей подхода к врагу. С крыши там, или через дом обойти.
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 23:41   #2573
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Не, ребят. Я имею в виду, что нельзя тупо прыгнуть в пропасть или подойти к "ненужному" элементу декора - они отгорожены невидимой стеной. Я понял, что игра на мир Gothic не претендует.
Ну а врагов хотелось бы поумнее или поопаснее чтоль, может будут далее. Тот же Пейнкиллер на порядок сложней был. Эта игра вообще казуальщиной отдает - жми на 2 кнопки: стрельбы и хлыста, да не будет для тебя опасности. Тут можно даже не уворачиваться.
Тому, кто выше сказал, что противники умнее своих собратьев из Fear вопрос, мы одну и ту же игру Fear имеем в виду?
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2011, 23:51   #2574
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Не, ребят. Я имею в виду, что нельзя тупо прыгнуть в пропасть или подойти к "ненужному" элементу декора - они отгорожены невидимой стеной. Я понял, что игра на мир Gothic не претендует.
Не могу не согласиться, со свободой РПГ буллет не сравнится

Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Ну а врагов хотелось бы поумнее или поопаснее чтоль, может будут далее. Тот же Пейнкиллер на порядок сложней был. Эта игра вообще казуальщиной отдает - жми на 2 кнопки: стрельбы и хлыста, да не будет для тебя опасности. Тут можно даже не уворачиваться.
А на какой сложности играешь?
Для меня лично, весь смак был не в сложности игры, а в том, чтобы за десять секунд разнести в клочья новую порцию врагов каким-нибудь феерическим способом. Если бы враги не давали высунуть носа из укрытия, мне было бы скучно. Не о том игра.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 01:12   #2575
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Ну а врагов хотелось бы поумнее
ИИ тут такой, какой нужен BS,
да и взгляни на внешность врагов, кажется ли они тебе натренированными морпехами, по мне так, те ещё раздолбай
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
жми на 2 кнопки: стрельбы и хлыста, да не будет для тебя опасности. Тут можно даже не уворачиваться.
Если бы, я каждый раз, пытался бы прятаться, уворачиваться от пуля, мне было бы сложно свободно делать скиллшоты, и при каждой провальной попытке высунуться из укрытия и сделать скиллшоты, меня бы часто убивали, и все больше бы игра раздражала, а BS в принципе не должен никак раздражать, или я просто бы забросил делать их и начал бы играть его как обычный шутер.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 01:36   #2576
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Вот я и ждал от него обычного, хорошего шутера, а получается какая-то казуальщина. Ну я ещё поиграю, мало ли преждевременно ругаю.
RealSkif на сложном. Не на самом сложном, а просто сложный выбрал.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2011, 03:07   #2577
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Desire, на очень сложном поиграй, прятаться в укрытиях придётся частенько.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 00:57   #2578
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
Dr.Freеman, нету в крайзисе никаких вариантов обхода, всё сделано на тактику, хочеш пройти тихо- включил невидимку и обошол с фланга, хочеш с бум и бах - включил броню и йдёш в лобовую.
(это чтоб ты знал)

А сравнивать ВS c FEAR, не хорошо, хоть и обе игры в коридорном стиле, но они разные, в ВS надо месить всех и вся в любой способ, а для FEAR лутше грамотный стиль боя.
На моё мнение играя в ВS лутше выключить мозг и включить фантазию, что красиво со вкусом засадить нового моба на кактус.
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)

Последний раз редактировалось criminal; 26.04.2011 в 01:03.
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 14:01   #2579
Deithwen
 
Аватар для Sam son

 
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 1,235
Репутация: 599 [+/-]
Скажите плиз, когда мы уже почти в конце игры
Скрытый текст:
заходим на одиссей, пробиваемся через штурмовиков и доходим до саррано, то там будет битва грея с саррано и потом он пинает(грей) врага к стене и подходит к тришке и говорит с ней. в это время я почему-то нажал на эскэйп. скажите плиз, почему после этого грей приходит в себя в таком состоянии, как будто очень и очень много выпил или что-то рвануло? Просто щас после этого поста начну с того момента, когда он еще пока лежит и у него двоится в глазах.
Sam son вне форума  
Отправить сообщение для Sam son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 15:25   #2580
aka фирка
 
Аватар для LonsdaLе
 
Регистрация: 07.07.2006
Адрес: Vancouver, BC
Сообщений: 499
Репутация: 385 [+/-]
Блин, Саррано крут. А Иши уныл.
__________________
[14:34:21] Tihonoff Igor: а членца в рот
[14:34:23] sXe: в духовке
[14:34:29] sXe: с картофелем и кабачками
LonsdaLе вне форума  
Отправить сообщение для LonsdaLе с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:57.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования