17.10.2006, 16:18 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение
Жанр: TBS Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat на данный момент Дата выхода: 11 декабря 2009 г. Полезные ссылки: Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий. В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя. Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое. Особенности игры
Предрелизное описание игры Скрытый текст: Расы Скрытый текст: Разработчик: .dat Издатель: Strategy First Издатель в России: Акелла Мультиплеер: только hotseat, видимо Дата выхода: 3 декабря 2010 г. Полезные ссылки:Системные требования: Скрытый текст: Описание игры Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис. Особенности игры
Дата выхода: 18 апреля 2012 г. Системные требования: Скрытый текст: Особенности игры
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 22.04.2012 в 21:15. |
||
|
18.08.2011, 21:07 | #2561 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
У меня еще теплится небольшая надежда, что в "Перерождении" произойдет чудо и в D III станет интересно играть. Так бы этого хотелось - ведь такой шикарный движок, такая красота пропадают! А пока очень жалко потраченный впустую труд дизайнеров, художников. Видно, что ребята талантливые и реально старались. По визуальному ряду - красивейшая игра последних лет, но все остальное - не то, чтобы халтура, а как-то непрофессионально и без огня. P.S. Была в свое время такая средненькая игра "Проклятые земли". Что-то в последнее время при мыслях об отечественных игростроителях у меня это словосочетание (проклятые земли) постоянно всплывает. Прям как сглазил нас кто-то. Ничего, блин, соотечественники до конца доделать не могут!
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
19.08.2011, 07:22 | #2562 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
|
||
|
19.08.2011, 14:16 | #2563 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
Я говорю не про игру "Проклятые земли" как таковую (которая для своего времени может и была себе вполне ничего), а про само символическое словосочетание проклятые земли, имея в виду какую-то хроническую невезуху с игростроениям на территории нашей "необъятной Родины". Ну, если еще проще, создается впечатление, что игростроение на нашей земле проклято Как говорил Жванецкий "что с человеком не делай - упорно ползет на кладбище". А то, что над D III работал один программист, никак не может служить оправданием скучного и несбалансированного геймплея. Что мешало издателям набрать с десяток программистов (ну если только жаба не душила)? Ведь делали-то не хрень какую-нибудь, а продолжение культовой серии, между прочим. Или это был последний программист в России, а других не осталось - попередохли? Кстати, качество геймплея зависит в основном не от программистов (которые суть есть высококвалифицированные, но всего лишь технические работники, которые лишь переводят готовые идеи в цифру), а, скорее, от сценаристов, авторов сюжета и игровой концепции. Вот как-то так
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум Последний раз редактировалось Wayrest; 19.08.2011 в 14:26. |
||
|
20.08.2011, 03:07 | #2564 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Strategy Fist вообще никого не нанимали и не искали. Они только терпели какие-то эпические финансовые проблемы. Тогда игра из себя представляла лишь движок и набор артов. А потом Акелла купила права. Касательно Акеллы этот вопрос уже звучит как риторический.
|
||
|
20.08.2011, 08:49 | #2565 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Да дело не в невезении. Почему-то выходят отличные игры у некоторых (King's Bounty, Кодекс Войны, с натяжкой Majesty 2 и т.д.). Дело в подходе и в умении, видимо.
|
||
|
20.08.2011, 13:00 | #2566 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Elsewhere
Сообщений: 1,449
Репутация: 630
|
А по-моему дело в хреновом финансировании проектов, ибо даже при наличие удовлетворяющей стартовой суммы деньги запросто могут уйти "налево". Совершенно другой менталитет в России плюс недоразвитая экономика, и это касается не только игр, но и практически всего остального *просто личное мнение*
|
||
|
20.08.2011, 23:42 | #2567 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Цитата:
И, что интересно, всегда до уровня блокбастера не хватает самой малости, но обязательно не хватает. Например, HOMM V - хорошая игра, но ролики межмиссионные такие страшные, что без слез не взглянешь; Kings Bounty вроде всем хороша, но вместо видеороликов и озвучки - убогий "машинописный текст" (как будто это не компьютерная, а карточная игра) и т.д. и т.п. Т.е. везде налет какой-то самопальщины, ущербности, кружка "умелые руки". Лоска фирменного нет. По-моему не хватает умения (желания ?) "вылизывать" проект до совершенства. Как с D III: что-то сделали очень хорошо (графику), а что-то (геймплей) из рук вон плохо, хотя столько лет копошились. А, казалось бы, чего проще - скопируй геймплей из D II (только на новом движке) - и все нормально будет. Новые красивые юниты на пол-экрана смотрелись бы шикарно. Так нет, приклеили боевку из Героев... И юниты эти как мухи на столе стали (нужен микроскоп, чтобы их рассмотреть), карта глобальная вроде большая (и реально обалденно красивая), а по сути - один коридор... Порой мне кажется, что если бы к разработке сюжета и боевки подключили фанов, то они и то лучше бы справились чем авторы. И денег бы за это, кстати, не взяли бы .
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
21.08.2011, 00:27 | #2568 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Wayrest, Не буду долго расписывать, поскольку тема не совсем подходящая, поэтому лишь замечу, что и Majesty 2, и Кодекс Войны на Западе были встречены довольно тепло. А King's Bounty так и вовсе хорошо. Герои 5 аналогично. Это навскидку вспоминая оценки и отзывы некоторых журналистов.
|
||
|
21.08.2011, 13:13 | #2569 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Неск. человек побывало в студии у разработчиков Дисайплс 3, один из них задал им главный вопрос: Почему провалилась игра Дис. Ренессанс?
Вот несколько тезисов (так же есть мнения касаемо будущего): Скрытый текст: Последний раз редактировалось 5p74; 21.08.2011 в 13:16. |
||
|
21.08.2011, 16:40 | #2570 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Хоть какая-то позитивная информация (точнее, "призрачная надежда"). Скрещиваем пальцы и ждем. А вдруг что-то получится
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
21.08.2011, 20:38 | #2572 | ||
Юзер
Регистрация: 21.04.2011
Адрес: Москва, 10-й этаж
Сообщений: 450
Репутация: 206
|
Граждане, есть вопрос по прохождению.
В Акте IV "Огнем на огонь" зачистил всю карту, выполнил практически все задания, осталось только "Отыскать Ферре" и "Найти Орадейскую Плакальщицу". При помощи магии разглядел, что Ферре стоит в правом нижнем углу карты, защищенный горами со всех сторон. Подойти к нему никак нельзя. Что делать то, подскажите.
__________________
Может быть нет, может быть да, На нашем месте в небе должна быть звезда, Ты чувствуешь сквозняк оттого, что это место свободно... группа Аквариум |
||
|
21.08.2011, 20:48 | #2573 | ||
Игроман
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218
|
Тот же вопрос беспокоит, когда выйдет и как преподнесут ?
Как дополнение которое можно будет бесплатно скачать обладателям лицензионных версий игры или отдельным диском за свою цену ?
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был ! «Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!» |
||
|
21.08.2011, 21:59 | #2574 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Выйдет где-то осенью 2011, кто имеет лицухи Ренессанса и Орд нежити, Перерождение получает бесплатно!
|
||
|
26.08.2011, 10:12 | #2575 | ||
Юзер
Регистрация: 05.04.2007
Адрес: иркутск
Сообщений: 179
Репутация: 22
|
ух ты спасибо большое! покупать просто точно уже никто не будет у акеллы выбора нет.
__________________
...но если ты строишь свой дом на камнях, бойся проси и верь(с) |
||
|
26.08.2011, 19:38 | #2576 | ||
Надежда Редорана
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469
|
да ну? я буду первым в очереди :3
__________________
"Познание даёт любовь" "Во тьме, свет особенно красив" Что-то нашли, что-то потеряли... |
||
|
02.09.2011, 23:39 | #2577 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
В игре появится трава, и карты теперь будут более просторными http://disciples3.ru/
|
||
|
23.09.2011, 22:40 | #2578 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39
|
Возрадуйтесь фанаты старой боевки, арены уменьшили http://www.disciples3.ru/node/403
Последний раз редактировалось Emix; 24.09.2011 в 19:38. |
||
|
|