12.08.2010, 22:04 | #1 | ||
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
BioShock: Infinite - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума BioShock: Infinite Жанр: Action\Shooter Издатель: 2K Games Разработчик: Irrational Games Дата выхода: 26 марта 2013 Платформы: PC, Xbox360, PS3 Официальный сайт Официальный форум Об игре: Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB |
||
|
02.04.2013, 21:14 | #2563 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Статье ниже приводили, там описано как менялась игра в процессе разработки.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
03.04.2013, 00:54 | #2564 | ||
Новичок
Регистрация: 17.11.2011
Сообщений: 50
Репутация: 18
|
Мне тут в голову пришла такая мысль, что на самом деле в Bioshock Infinite эксплуатируется один сюжетный прием, который уже становится классическим: неизвестность и интрига + обман ожиданий.
Вспомним телесериал LOST. Он полностью построен на этом приеме. Неизвестность и интрига удерживали зрителя на протяжении сезона, а обман ожиданий обеспечивал отличный клиффхенгер (то есть, желание посмотреть следующий сезон). Насколько мне известно, когда снимали первый сезон LOST, у сценаристов была только общая идея: на остров посреди океана падает самолет, выжившие после катастрофы начинают изучать остров, а на нем происходит непонятная фигня. Но к 6 сезону многие разочаровались в сериале, потому что у создателей явно не было плана на все 6 сезонов, и приходилось выдумывать на ходу, и образовалось немалое количество логических дыр, и в итоге вся история скатилась в фарс. Я очень опасаюсь, что подобное случится с Half-Life 3. Проблема таких сериалов в том, что по ходу эволюции общего сюжета сценариты могут придумать много нового, но начало истории уже показано зрителю, и его изменить уже не получится, так что приходится подстраиваться под уже выпущенные эпизоды. У Bioshock Infinite такой проблемы не было. Если посмотреть трейлеры и гемплейные видео с выставок, можно увидеть эволюцию сюжета и стиля игры. В итоге мы получили абсолютно цельное произведение, сюжет которого вызывает нешуточный интерес. Знаю, что существует немало фильмов, которые работают по той же схеме, но вот так сходу не могу их назвать. Если кто вдруг прочитал эту мою телегу, понял, что я тут написал (а то я уже сам слабо понимаю), то напишите, в каких еще произведениях вы видели похожие сюжеты. |
||
|
03.04.2013, 01:30 | #2565 | ||
Новичок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 70
Репутация: 12
|
Schizoid, вряд ли с HL произойдёт такое, там сюжета не так уж много, чтобы запутаться в нём. Тем более, концовка эпизода 2 более чем классная, за последнюю игру, я думаю, ниче не запорят.
Опять про халф-лайф начали... |
||
|
03.04.2013, 09:51 | #2567 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Разве это не стоит воспринимать, как комплимент? О_о
А я думаю, помешал бы: в кооперативе всегда найдётся напарник, который хочет пробежать игру быстро, пока ты роешься по мусоркам и изучаешь плакакаты. |
||
|
03.04.2013, 09:55 | #2568 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
Imperial, мне кажется больше часа игры в таком кооперативе не выдержиш, уж тогда было бы не плохо и лизу чем нибуть снабдить, на мой взгляд это какая нибуть особенная пушка, а может и магия, с разрывами можно было про нее что нибуть придумать
|
||
|
03.04.2013, 10:53 | #2569 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520
|
Цитата:
Кооп не мешает, если он не навязывается Она никогда не выйдет У Гейба есть ещё 2 года на то, что бы выпустить Гордона снова, если он это не сделает, то читайте выше |
||
|
03.04.2013, 11:05 | #2570 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Было у неё все это в более ранних билдах. Потом выпилили.
__________________
|
||||||
|
03.04.2013, 14:46 | #2571 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102
|
Я не знаю, что за магию они использовали при создании игры, или может она напичкана 25-ыми кадрами, но я прохожу её уже второй раз, и ловлю себя на мысли, что каждый раз с нетерпением возвращаюсь в неё. Да и проходить не менее интересно, чем в первый раз.
|
||
|
03.04.2013, 15:03 | #2572 | ||
Юзер
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 121
Репутация: 28
|
pwned, Просто игра действительно волшебная.
Тоже прохожу второй раз, играть не менее интересно. Только знаешь, чем все закончится, и от этого действительно грустно... |
||
|
03.04.2013, 15:06 | #2573 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
Creepydoll01,
pwned, может вам задуматься о постоениии нового города? ну там наверху)) неплохо бы было если бы перед реоизом разработчики выпустили мини книги с хорошими картинками, на мной взгляд здесь вообще можно развернуть целую трилогию |
||
|
03.04.2013, 15:29 | #2574 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 102
|
Думаю новые игры будут, но не в качестве части какой-то трилогии, а в рамках мультивселенной, тут Левайн для себя оставил огромную лазейку)
|
||
|
03.04.2013, 15:42 | #2575 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
03.04.2013, 15:48 | #2576 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Концовка завершённая и не распологает к полноценному сиквелу, в противном случае будет вообще салат.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
03.04.2013, 16:02 | #2577 | ||
Юзер
Регистрация: 06.01.2007
Сообщений: 135
Репутация: -4
|
Доброго времени суток всем.
Есть пара вопросов по прохождению. 1. На кладбище есть бокс с одеждой. Как его достать? (он за решёткой, это справа в локации) Или возможность его достать появится позже? Скрытый текст: 2. Вначале я нашёл книгу-код, а затем шифр в банке Комстока. Побочное задание при этом не засчитано К текущему моменту обошёл каждый угол. Баг? Или я что-то не учёл? Скрытый текст: |
||
|
03.04.2013, 16:19 | #2578 | ||
Новичок
Регистрация: 02.04.2013
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
Firiam, я к тому что можно было бы 1 часть сделать до создания всего этого города и превращения букера, 2 часть непосредственно основные события, ну и третья отрывки из прошлого а также завершение, вообщем есть над чем пораздумать..я говорю про экранизацию, также как и про книги, да и игру в целях улучшения денеж. средств, они могли выпустить игру эпизодами
|
||
|
03.04.2013, 16:34 | #2579 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 406
Репутация: 50
|
D.O.O.M.E.R.,
1. Тоже интересует, кстати. 2. Этих шифров и книг-кодов к ним во всей игре несколько (3, может больше). Скорее всего ты нашел книгу к другому шифру, который пропустил ранее.
__________________
It's a best day to be alive! And the better day to kill! © |
||
|
|