Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 18.06.2013, 01:23   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Area 51

Area 51



Когда за всем миром наблюдают, записывают его, раскладывают по полочкам, единственный способ исчезнуть - это появиться. Вы больше не свободные люди, вы всего лишь номера. Все меняется, не известно станет ли когда нибудь лучше, но точно станет хуже. Но в ящике Пандоры осталась еще одна вещь - надежда.





Правила пребывания в Арее 51:
Цитата:
- запрещены прямые оскорбления других пользователей в любом виде;
- запрещено обсуждение конфигураций Пк и сравнения консольных игр с ПК играми;
- запрещен полный уход от игровой и околоигровой (кино, сериалы, музыка, коллекционирование и прочее в таком духе) тематики и откровенный флуд;
- тема создана для дискуссий, а не для выяснения, кто кому слил (путем односложных предложений и картинок);
- пользователи, нарушающие правила темы будут попадать в список отличившихся пользователей, которым будет даваться запрет на постинг в теме (Были помечены Самаритянином).
- за нарушение запрета будет выдаваться "Затруднение работы администрации"



Были помечены Самаритянином:
Цитата:
Плоды измыслительной деятельности обитателей Area 51:
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Интересно. Это если я напишу какую-нибудь смешную фигню (сам того не подозревая) я попаду в этот список?
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Унч3 говно, там в мульте нету самолетов..
Цитата:
Сообщение от Grayfox Посмотреть сообщение
Наши игровые локализаторы - люди фееричные, им закон не писан, логика не знакома.
Цитата:
Сообщение от SoliD Посмотреть сообщение
С одной стороны марафон посмотреть интересно, но тут же опять смотря с какой стороны посмотреть.
Цитата:
Сообщение от GoRgaTs Посмотреть сообщение
Разработчики заложники, поменяют круто- вонь от фанатов, не поменяют- вонь от фанатов
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Там трофеев нет, это не солидно.
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
майнкрафт - лего для нищебродов.
Цитата:
Сообщение от Killj Посмотреть сообщение
А квесты не нужны и совершенно справедливо вымерли
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Сумерки, но про ниндзя и более проработанная вселенная
Джек про Naruto
Цитата:
Сообщение от rembo 360 Посмотреть сообщение
Я не люблю играть в ПеКа, это для людей из 90-х и быдла.
Цитата:
Сообщение от Grayfox Посмотреть сообщение
Ты ещё не в курсе, что пенсия от форумных плюсов будет начисляться?
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
Как человек попробывавший почти все гавно из их рук, я могу сделать такое заявление
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
я затрахал Зедониуса
Цитата:
Сообщение от Mad-21 Посмотреть сообщение
А друзей я домой кинцо смотреть не вожу, что я дурак что ли квартиру ради этого убирать.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Лучше Хэви Рэйна не может быть ничего, в независимости от предмета обсуждения и критериев сравнения.
Не не не. Путин лучше Хэви Рейна. Но остальное конечно нет.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Собаки-наблюдатели. Даже до конца не досмотрел, очередной наркоманский бред а-ля Деуз Экз.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
На общение мне пофиг, гарнитуры нет и бесят люди, её использующие - я считаю, что играть должны молча, четко понимая что и как нужно делать
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Не люблю сериалы про "ментов"
- про Полицейскую Академию
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А мне доводилось сравнивать нашу Ладу 2110 и Мерс S320 (кузов V220) как пассажир - на Мерсе хуже тем, что при разгоне чувствуешь себя как в центрифуге, внутренние органы в кресло втапливаются. Лучше уж на десятке ездить.
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
Наруто - глубоко психосоциологическое произведение, выставляющее весь наш капиталистический уклад сознания на смех и критику гуманитарного воззрения.
Цитата:
Сообщение от Smionov Посмотреть сообщение
Прекрасный сценарий можно найти в Walking Dead или в той же Катерине. А сценарий Deus Ex HR - клишированное попсовое убожество.
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Почему б/у рынок не вредит индустрии? Я считаю его равноценным пиратству.
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Твою же ж мать, мою плойку убили тараканы :/
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Rumit, вот ты ходишь в спортивный зал и что? Сейчас в спортивных залах знакомятся только, а не спортом занимаются.
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
"Побег из Шоушенко" фильм на раз
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Странно, что не родились прямо с геймпадом в руках, а при перерезании пуповины не раздался звук вылетающего трофея (как в Assassin's Creed 2).
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
На боксе графон в Госте офигительный. Таких лесенок, как здесь на тенях, у меня даже в подъезде нет.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Вдарим файт-стиком по файтингу!
Врежем
по репе
врагу

Посмотрим Наруто с субтитрами
И в форум
напишем
пургу!
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Откуда он будет разбираться в играх если у него нет консоли?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Людей, которые не играли в Анчартеды, не существует, это миф.
Цитата:
Сообщение от =Muha= Посмотреть сообщение
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
А обедаю на работе я в суши, кстати. Пока жив.
Потому ты и сонибой. Вон все нормальные пацаны хавают бургеры и играют на иксбоксе.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
GreatKungLao, у тебя ссылок в подписи больше, чем порнобаннеров на всяких укозах.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Я просто напомнил ему, что стим почти так же стар, как и дисковые носители.


Сотрудники и независимые подрядчики:



Доска почета:
Скрытый текст:

_________________________________________________

Апдейт от 28.07.13.
Уважаемые посетители, не мешайте общаться друг другу и обратите внимания на правила.

________________________________________________


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 00:33.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 04.01.2014, 12:22   #25581
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
woodson, "не играл, но осуждаю" является абсолютно правильной позицией. Более того, единственно правильной. Можно еще практиковать "не смотрел, но осуждаю", "не слушал, но осуждаю". Помнится, даже у Хазанова было классическое "осуждамс".
Zakumi вне форума  
Старый 04.01.2014, 12:23   #25582
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Да и вообще, зачем их сравнивать?
Эм? Штоа? Action с элементами RPG и Stealth-Action с элементами RPG, геймплей у проектов очень похож, видны идеи, повзаимствованные у первого второму. Why not?
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
В Дизонорде атмосфера построена на темных тонах
В Мессии они есть.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
проблемах с бедностью и последствиях её решения
Возможность выбора и последствия также есть в DM.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 12:26   #25583
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Дизонорд вообще уныл и однообразен. Как вы его проходите?
Я чот первый раз прошёл и на середине прохождения уже понял, что игра то говно. А второй раз по приколу прошёл.
Так было и с Ларой недавней, но там уже без прикола обошлось.
Vegeta вне форума  
Старый 04.01.2014, 12:26   #25584
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Silverwing Посмотреть сообщение
Не, я вообще не играл.
И Last of Us у тебя игра года на основе YouTube... Это уже не смешно.
GreatKungLao вне форума  
Старый 04.01.2014, 12:26   #25585
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Firiam,
Не строй из себя дурачка. В плане атмосферы, очевидно же.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Возможность выбора и последствия также есть в DM.
Я про другое.

Темное фэнтези, и индустриальный век с разгоревшейся бедностью, а потом и чумой, ну очень похожи!
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 12:27   #25586
Звезда гачимучи
 
Аватар для GreatKungLao

 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Земное Царство
Сообщений: 9,590
Репутация: 1053 [+/-]
Zakumi, чтобы не обмануть, вот:
Цитата:
Changes to Ninja Gaiden 3: Razor's Edge:
  • More blood and gore.
  • More enemy variations.
  • Improved enemy A.I. and attacks; foes no longer cower in fear and call for help, instead they will ruthlessly attack Ryu (even if they get one of their members chopped off). With that, suicide attacks are back, where enemies with removed limbs will try to grab Ryu and self-destruct, inflicting massive damage.
  • Dismemberment and return of Obliteration Techniques as a way of finishing off injured opponents instead of downed ones.
  • The whole mechanic of "Steel on Bone" has been revamped and is instead used as a chainable grab counter.
  • Return of the original Flying Swallow mechanic.
  • Kunai Climbing is much faster and easier to perform. Additionally, various Kunai Climb sections were removed and replaced with the Flying Bird Flip.
  • Ultimate Techniques can be charged without having to kill enemies.
  • Instead of an instant teleportation towards an enemy, UTs instead function similarly to the ones in previous games, with multiple levels of charge and needing contact with an enemy before the full attack activates.
  • The usual weapon/arm glow one act as an instant full charge.
  • More weapons from Ninja Gaiden 2 (Dual Katana, Lunar Staff, Kusari-gama).
  • Reduced amounts of QTEs (Quick Time Events).
  • The Ki bar no longer resets after clearing an area.
  • The Ninpo mechanic has been revamped with multiple types of Ninpo with different effects and bar lengths. (Art of True Inferno is relegated to an extra end-game Ninpo.)
  • Return of Alternate Costumes.
  • Chapter Challenge mode.
  • Ayane, Momiji and Kasumi are playable characters for Chapter Challenge and Ninja Trials.
  • Additionally, Ayane gets her own story mode, with two chapters.
  • New missions on Ninja Trials for Shadows of the World.
  • Online Cooperative mode for Ninja Trials.
  • Upgrade system based on Karma, accessible at any point in the game. Players can buy special skills, Health, Weapon and Ninpo upgrades and alternate costumes.
  • Return of collectibles in the form of Golden and Silver Scarabs (which give a Karma bonus and unlock things to buy) and Crystal Skulls (which allow access to Tests of Valor).
  • A new gameplay mechanic, Bloody Rage, is introduced; after killing certain amount of enemies Bloody Rage becomes active, acting as a score multiplier for Karma. The multiplier depends on the amount of enemies killed and goes away after some time if no more are killed. Bloody Rage goes red when the character's weapon is filled with essence, allowing for an instant full charge Ultimate Technique to be performed. However using this resets the score multiplier.
  • Overall gameplay borrows mechanics from Ninja Gaiden 2.
  • Weapons' movelist now has names for every input.
  • Not just the Black Spider Ninjas, most enemies can now kamikaze too.
GreatKungLao вне форума  
Старый 04.01.2014, 12:31   #25587
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 733 [+/-]
GreatKungLao, короче, эдакий NG3 с аддонами (: Могли бы запилить как апдейт для оригинала.
Zakumi вне форума  
Старый 04.01.2014, 12:31   #25588
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 525 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GreatKungLao Посмотреть сообщение
More blood and gore.
Ahahaha/
Vegeta вне форума  
Старый 04.01.2014, 12:38   #25589
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Не строй из себя дурачка. В плане атмосферы, очевидно же.
А что тебя смущает собственно? Две игры от одного разработчика, однотипные по жанру и схожие по геймплею, возможности выбора и своей механике вполне имеют право на аналогию между собой. Обе создают атмосферу за счёт мрачного антуража, редко сменяемого яркими палитрами, обе имеют в наличии оккультизм и магию, обе имеют элементы ролевой.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Темное фэнтези и индустриальный век с разгоревшейся бедностью, а потом и чумой, ну очень похожи!
Ты ударяешься в сеттинг, не желая разбираться в начинке. Я здесь ни разу не сказал об идентичности продуктов.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 12:53   #25590
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Firiam,
Что-то не туда ты углубляешься. Изначально речь шла именно об атмосфере
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
обе имеют элементы ролевой
Причем у обоих они избитые.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Обе создают атмосферу за счёт мрачного антуража
В Мессии больше тусклость, нежели мрачность.

И не стоит забывать, что в Дизонорде псевдо-открытый мир, в Мессии же все линейно.

Не стоит все расписывать. Сказал бы сразу, что все, что есть в Дизонорде мы уже видели в Мессии.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 13:05   #25591
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Что-то не туда ты углубляешься. Изначально речь шла именно об атмосфере
Я тебе описал вещи, её создающие.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Причем у обоих они избитые.
Ты наверно хотел сказать стандартные. Избитыми они(хар-ки и навыки, квесты) быть не могут, потому что это тупо хребет жанра.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
В Мессии больше тусклость, нежели мрачность.
Храм Паука, Алтарь Черепа, Город Некромантов, ночной Стоунхелм, продолжать.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
И не стоит забывать, что в Дизонорде псевдо-открытый мир, в Мессии же все линейно.
И там и там можно брать квесты, к примеру.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Не стоит все расписывать. Сказал бы сразу, что все, что есть в Дизонорде мы уже видели в Мессии.
Ну дык и почему тогда я не могу сравнивать игры, имеющие в своей структуре схожие составляющие, по влиянию на меня такого критерия как атмосфера?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 13:30   #25592
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Я тебе описал вещи, её создающие.
Эм. Все дело в том, что в Дизонорде атмосфера строится на сеттинге, ибо нигде еще не было чумного Лондона вошедшего в индустриальный век, в Мессии же на классическом стиле вселенной Меча и Магии.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Ты наверно хотел сказать стандартные.
Нет, именно избитые.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Храм Паука, Алтарь Черепа, Город Некромантов, ночной Стоунхелм, продолжать.
Единственное, что хоть как-то запомнилось, остальные локации весьма тусклые. Неужели ты забыл про пещеры?
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
И там и там можно брать квесты, к примеру.
Да, но в Дизонорде есть хоть какое-то подобие открытого мира, чего не скажешь про Мессию.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Ну дык и почему тогда я не могу сравнивать игры, имеющие в своей структуре схожие составляющие, по влиянию на меня такого критерия как атмосфера?
Еще раз повторюсь, я говорил именно про стиль, в Мессии было стандартное фэнтези, в Дизонорде же индустриальный Лондон погрязший в бедности и чуме. И не стоит забывать про Антонова, который не особо работал над Мессией, ибо присоединился к команде разработчиков только в конце разработки игры, а вот на Дизонорд он очень сильно повлиял. Ну а если и сравнивать, то Дизонорд выйдет победителем , ибо разработчики исправили в Дизонорде все ошибки, которые были в Мессии.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 13:44   #25593
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
в Мессии же на классическом стиле вселенной Меча и Магии.
Это делает её менее атмосфернее Дизонорда? Я вот считаю что у Опущенного неплохой арт пост-индустриальной Викторианской Англии, но рисовка говно полнейшее, Антонов конечно годный художник, узнаётся во многом его стиль от HL2, но реализация оставляет желать лучшего.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Нет, именно избитые.
Кем и как?
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Единственное, что хоть как-то запомнилось, остальные локации весьма тусклые. Неужели ты забыл про пещеры?
А по мне там везде был грамотный антураж, у меня нет оснований называть их "тусклыми".
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Да, но в Дизонорде есть хоть какое-то подобие открытого мира, чего не скажешь про Мессию.
Толку-то от псевдо-опенворлда если он пуст и уныл чуть менее чем полностью?
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Еще раз повторюсь, я говорил именно про стиль, в Мессии было стандартное фэнтези, в Дизонорде же индустриальный Лондон погрязший в бедности и чуме.
А я ещё раз повторюсь, что не сравниваю атмосферы обеих игр, я не представляю как это возможно. Я говорю про уровень влияния со стороны каждого проекта. Они обе имеют определённый "душевный стержень", но лично для меня Мессия в этом плане в фаворе.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
И не стоит забывать про Антонова, который не особо работал над Мессией, ибо присоединился к команде разработчиков только в конце разработки игры, а вот на Дизонорд он очень сильно повлиял.
Мне считать это за превосходство?
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Ну а если и сравнивать, то Дизонорд все равно выдйет победителм , ибо разработчики исправили в Дизонорде все ошибки, которые были в Мессии.
Что именно? По мне так они здесь знатно наступают на грабли.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 14:03   #25594
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Это делает её менее атмосфернее Дизонорда?
Это намек на то, что у каждого свои вкусы.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Кем и как?
Я бы назвал её примитивной. Лучше бы они её совсем не включали в игру, или же довели до ума.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Что именно?
Да, со всеми я поторопился, ибо АИ в Мессии всяко лучше. Что исправили? Во-первых, стелс, хоть в Дизонорде он и простенький, но все же лучше, чем в Мессии, в которой он был никакущим. Я, конечно, понимаю, что на первом плане была отличная боевка, но стелс в игре тоже был, так что... Во-вторых, линейность во всех смыслах, в Дизонорде полностью избавились от нее, а вот в Мессии насколько я помню, все это было представлено в виде скачков, то бишь не всегда и везде нам давали сделать выбор, или же пройти тот или иной уровень множеством способов..
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Толку-то от псевдо-опенворлда если он пуст и уныл чуть менее чем?
Ну, это смотря как проходить игру, я, например, нашел множество путей к зданию, в котором заседает верховный смотритель. И не забывай про эксплоринг, случайные события и прочие прелести открытого мира.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
А я ещё раз повторюсь, что не сравниваю атмосферы обеих игр, я не представляю как это возможно.
Тогда я не понимаю, зачем мы вообще спорим. -_-
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
но лично для меня
Вот мы и пришли к этому, надо искать человека, который сможет высказать объективное мнение.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Антонов конечно годный художник, узнаётся во многом его стиль от HL2, но реализация оставляет желать лучшего.
А по мне так все отлично. Может, потому, что я считаю ХЛ2 обычным в плане дизайна.

Думаю, желание во всем выставить Мессию лучше Дизонорда, не дает тебе запечатлеть все плюсы второго. (:
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 15:40   #25595
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Я бы назвал её примитивной. Лучше бы они её совсем не включали в игру, или же довели до ума.
2006-й год, ты пьян иди домой. Весомые ветви классов, от которых в свою очередь знатно так меняется стиль боя, различные скиллы и навыки в том числе приятно разбавляют экшен-составляющую.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Во-первых, стелс, хоть в Дизонорде он и простенький, но все же лучше, чем в Мессии, в которой он был никакущим. Я, конечно, понимаю, что на первом плане была отличная боевка, но стелс в игре тоже был, так что...
А в Дизонорде боёвка наоборот говно адское, и не первую роль там играет наиубогая анимация.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Во-вторых, линейность во всех смыслах, в Дизонорде полностью избавились от нее, а вот в Мессии насколько я помню, все это было представлено в виде скачков, то бишь не всегда и везде нам давали сделать выбор, или же пройти тот или иной уровень множеством способов..
Вариативность есть, ок.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Ну, это смотря как проходить игру, я, например, нашел множество путей к зданию, в котором заседает верховный смотритель.
Вариативность прохождения сюжетных миссий никоим образом не отражает качества опен-ворлда, пусть даже условного.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Во-вторых, линейность во всех смыслах, в Дизонорде полностью избавились от нее
И что по-твоему? Лучше что ли стало? Когда тебя забрасывают на большую "шовную" карту, дают тебе способности, оружие и болванчиков, предлагая развлечь себя самому - толку от этого развлечения, если оно не проработанно и уныло? Не сказать что мир игры пуст, но там безумно скучно пребывать.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
И не забывай про эксплоринг, случайные события и прочие прелести открытого мира.
Я не понимаю зачем ты сюда приплетаешь FC3? В Опущенном кроме эксплоринга ничего этого нет.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
надо искать человека, который сможет высказать объективное мнение.
Такого человека нет.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Думаю, желание во всем выставить Мессию лучше Дизонорда, не дает тебе запечатлеть все плюсы второго. (:
Я здесь где-то выставлял игру априори лучше?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 16:13   #25596
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Весомые ветви классов, от которых в свою очередь знатно так меняется стиль боя, различные скиллы и навыки в том числе приятно разбавляют экшен-составляющую.
Нет. Все держится именно на боевке, ролевые элементы ничего не меняют.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
наиубогая анимация
Нет. У кого-то припекло.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Я не понимаю зачем ты сюда приплетаешь FC3?
Не приплетаю. События есть, просто ты был невнимателен при прохождении.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Не сказать что мир игры пуст, но там безумно скучно пребывать.
Если ты с самого начала садишься за игру с этой мыслью, то да, тебе будет скучно.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Вариативность прохождения сюжетных миссий никоим образом не отражает качества опен-ворлда, пусть даже условного.
Зато отражает нелинейность игрового мира, о чем я и писал.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Я здесь где-то выставлял игру априори лучше?
То есть ты признаешь, что являешься зачинщиком бессмысленного спора?)
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Такого человека нет.
Всегда найдется.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 16:23   #25597
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Все держится именно на боевке, ролевые элементы ничего не меняют.
Объясни мне, с каких пор установка магической ловушки/заморозка противника/адреналиновый выброс при прокачке персонажа не влияет на стиль боёвки?
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Нет. У кого-то припекло.
Она наиубогая, это факт.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Не приплетаю. События есть, просто ты был невнимателен при прохождении.
Теперь уже вешаем ярлыки того, чего не знаем?
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Если ты с самого начала садишься за игру с этой мыслью, то да, тебе будет скучно.
Без комментариев.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
Зато отражает нелинейность игрового мира, о чем я и писал.
Да у вас Дизонорд головного мозга, батенька.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
То есть ты признаешь, что являешься зачинщиком бессмысленного спора?)
Я не отрицаю тезиса что в споре рождается истина, утверждения же что DM априори лучше с моей стороны не было. Не путай тёплое с мягким.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™
Старый 04.01.2014, 16:33   #25598
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
woodson, Firiam, друзья давайте жить дружно. Все равно рулят Колониальные морпехи
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Старый 04.01.2014, 16:39   #25599
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,867
Репутация: 465 [+/-]
Зависть владельцам Wii U
Скрытый текст:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Старый 04.01.2014, 16:47   #25600
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Объясни мне, с каких пор установка магической ловушки/заморозка противника/адреналиновый выброс при прокачке персонажа не влияет на стиль боёвки?
Они дополняют её, а не меняют.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Она наиубогая, это факт.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Да у вас Дизонорд головного мозга, батенька.
У кого-то припекает, это факт.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Теперь уже вешаем ярлыки того, чего не знаем?
Мне все больше начинает казаться, что ты тупо пробежал игру. Случайные события? Например, можно наткнуться на дуэль(причиной которой стала девушка) между двумя смотрителями. В порту есть здание, в котором можно найти двух беседующих стражником, подслушав их разговор, мы узнаем, что один из них болен чумой, в итоге на наших глазах происходит сцена избавления его от мук. Продолжать?
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Без комментариев.
Смею предположить, что ты возлагал большие надежды на игру, все-таки от разработчиков Мессии, но в итоге получил не совсем то, чего хотел. Я же совсем не ждал игру.
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
что DM априори лучше с моей стороны не было.
Странно, все выглядело так, как-будто ты пытался выставить Мессию на голову выше Дизонорда.

Fav0riT,
Опять будет огромный, но пустой мир.

Последний раз редактировалось woodson; 04.01.2014 в 16:48. Причина: Добавлено сообщение
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования