|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Alone in the Dark - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней. Alone in the Dark ![]() Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing Разработчик: Eden Studios Издатель: Atari Дата релиза: 20 июня 2008 года Дата релиза в России: 20 июня 2008 года Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/ Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare Системные требования: Цитата:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей). О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий... История серии: Скрытый текст: Интересные факты: Скрытый текст: for "Action squaD" Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47. |
||
|
|
|
|
|
#2542 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 36
Репутация: 5
|
В любом случае "Alone in the Dark" сделал то же самое, что совершил в свое время "Crysis". Конец идиотизму. И как писалось в "Игромании" про "Crysis" : "Смелый эксперимент над всеми жанровыми составляющими", " ...Так, как раньше уже не будет.....и дороги назад, по всей видимости, нет.
...формула требует доработки. Что будет с жанром...не знает никто, но тем интресней. Добро пожаловать в будущее." Да "формула" игры недоработана, да, страшно не всегда. Но после Alone in the dark 5 играть, например, в Silent hill 5 (дай бог TS здоровья) будет просто непривычно. Alone in the dark заложил основы Survival horror, он же их и разрушил. Соглашусь, может в пятом сайлент хилле и не нужна стрельба из-за плеча может сильно разрушить атмосферу, но интерактивность Aitd пришлась бы кстати, да и "рюкзак" в Aitd выглядит куда как более логичным, чем бесконечные карманы Сайлентхилловцев. Исключение Гарри Таунсхенд (Silent Hill 4)- первое появление логичного "рюкзака". Eden Games сделали это- они разрушили стереотипы кривую камеру, алогичное управление ( портовщики Resident evil 4 учитесь), двери которые не выломать, невозможность использовать окружение себе во благо. Да, управление необычно, камера не вращается куда хочется, но к новому не всегда быстро привыкаешь и многие начинают ее хаять. Вспомните с Crysis было то же самое. Сначала все её любили, а сейчас ругают. Да за одно разрушение Нью-йорка режиссеру можно давать "Оскара", а поездка по парку, Сайлент хилл после этого кажется деревенькой, а адреналиновое лазание по крышам, теперь ясно, что чувствовал Джон Макклейн, сюжет бредовый, посмотрите наши новые молодежные комедии и, частично, боевики, а также бесконечное число "мыльных опер" на TV- сюжеты бываю еще бредовее ("В ожидании чуда", "Жара", "Бумер", "Татьянин день", "Монтекристо" и др.)- можно перечислять до бесконечности, а вспомните "Пилу", "техасскую резню.." и др малобюджетные ужастики- тот ещё бред. В общем это не Сайлент хилл, с его бесконечными смыслами (хотя недоговорок полно), и не Резидент Эвил с 100 зомби в минуту ( 5 часть), а вполне самостоятельное произведение со своими героями, характерами, атмосферой. Новое- оно всегда непривычно. Моя оценка 9,5 (великолепно) за игру, 10- за режиссуру. (Тимур Б у тебя так круто не вышло).И еще
__________________
Sam- Чипсы курица. Max- это не курица, это естся. (Sam & Max Season one) Последний раз редактировалось GordonAlyx; 19.09.2008 в 14:13. |
||
|
|
|
|
|
#2543 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Кризис только поднял планку графики. И всё.
Его любили тольк до релиза. Потом организовались 2 лагеря - которые за графикой не видят отсутствия хотя бы одной светлой мысли и тех, кто на графику внимания не обращает, а потому видит всю убогость остальных составляющих. Alone in the Dark чуть-чуть не комедия, потому сравнивать сюжеты это й игры и "Няни" (!) - в высшей степени бредово. Цитата:
Вы уж извините за такие комментарии не в тему, но не смог удержаться.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2544 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: Казань - СИЛА.
Сообщений: 55
Репутация: 35
Предупреждения: 2 |
Кризис отличная игра. 9 баллов из 10. И там не только графика, но и остальное нормально сделано.
Цитата:
Цитата:
Терпеть не могу 'Пилу'. Я тоже не смог. А теперь кое-что по теме. Мне понравилась Алоне, но в одном месте было просто тошно в нее играть. В том месте, где нужно корни сжигать, это еще та фигня была. Но в целом все круто. 8.5/10 моя оценка.
__________________
Рубин - ЧЕМПИОН! |
||
|
|
|
|
|
#2545 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Тайга Кузбасс
Сообщений: 309
Репутация: 45
|
Цитата:
А вот на счет корней, где они вообще находятся, а то в замок пройти не могу!? |
||
|
|
|
|
|
#2547 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: Казань - СИЛА.
Сообщений: 55
Репутация: 35
Предупреждения: 2 |
Ну.........Например миссию на инопланетном корабле, или замершие джунгли.
Тем более мне в игре графика не главное. Я и старые игры до сих пор играю. На карте серые кружки. Для замка нужно 30 зрения, а в конце понадобится 70.
__________________
Рубин - ЧЕМПИОН! |
||
|
|
|
|
|
#2548 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 36
Репутация: 5
|
Не знаю, что вы все пытаетсь доказать Alone in the Dark 5- это Crysis survival horror-ов и точка. Ничего с этим поделать нельзя. Если приглядеться у них обоих и проблемы одинаковые (Crysis и Alone In the dark 5) сюжет и sanbox геймплей.
Да, Aztek, очень становится смешно когда тебя ставят перед выбором: убить Лизу, при этом самому превратиться в Несущего Свет или оставить её в живых. Весь смысл игры именно в последней сцене: ты остаешься человеком или становишься Чудовищем. Похоже ты сделал неправильный выбор. В любом случае подача сюжета - 8,5 Previously on Lost тьфу-ты Alone in the dark 5.... To be continiued... Добавлено через 7 минут Да и ,кстати у, любого (искл. Silent Hill) современного "ужастика?" (в фильмах) сюжет бредовее, чем у Eden Games. Вечно неубиваемый маньяк - What a ?
__________________
Sam- Чипсы курица. Max- это не курица, это естся. (Sam & Max Season one) Последний раз редактировалось GordonAlyx; 19.09.2008 в 14:39. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2549 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
[SARCASM]Отец сказал своё слово. Оспаривать его бесполезно, потому, что это обьективная истина.[/SARCASM]
Кстати, что вообще значит "Crysis survival horror-ов"? Цитата:
В нормальных триллерах очень даже убиваемый. В "Пиле" Джон умер же.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2550 | ||
|
Новичок
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: Казань - СИЛА.
Сообщений: 55
Репутация: 35
Предупреждения: 2 |
ЛОЛ. Survival horror - это страшилка и ужасы. И в кино и в играх. Кризис похож на страшную игру или страшилку? Кризис просто шутер от 1 лица, при этом совсем не страшный.
Да и Алоне не страшная игра. Эти игры обе не survival horror. Цитата:
Где в АЛОНЕ песочница?
__________________
Рубин - ЧЕМПИОН! |
||
|
|
|
|
|
#2551 | ||
|
supreme
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521
|
Парк, нЭ?
Мдаа, ты еще о жанре поспорь...
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. © ![]() |
||
|
|
|
|
|
#2552 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 36
Репутация: 5
|
Во-первых перестань говорить о пиле, а во-вторых назови хотя бы еще один ужастик (не Penumbra), где можно ударить монстра первым попавшимся предметом, или поджечь, или взорвать, или.... полно вариантов- и это не sandbox?-NOOM поездка это если вдуматься это мини-вариант Far Cry (он же Crysis) c той разницей что там утебя разные цели- здесь одна , молчу уж разрушаемости для survival horrorov- это недостижимая высота. Да и в Пенумбре ударить можно, а если динамитик прикрепить ?
А "Пила"- как говорил Станиславский" Не верю!!!!!!!"
__________________
Sam- Чипсы курица. Max- это не курица, это естся. (Sam & Max Season one) Последний раз редактировалось GordonAlyx; 19.09.2008 в 15:44. |
||
|
|
|
|
|
#2553 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
GordonAlyx
Ты вообще понимаешь значение термина sandbox? Просвящаю. Sandbox ("Песочница") - это организация игрового процесса, основаная на свободе передвижения игрока по игровому миру, при этом игровой мир активно взаимодействует своими деталями друг с другом без прямого вмешательства игрока. Иными словами, живёт сам, регулярно происходят незаскриптованые события. А теперь о "песочнице" в Alone in the Dark. Парк? Нет, там sandbox'а нет, все события разворачиваются исключительно вокруг игрока, что полностью противоречит определению термина sandbox.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2554 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 36
Репутация: 5
|
Тебе что монстры должны образовывать комунны и общей гурьбой бросаться на героя или зомби целоваться с вампирами для получения потомства ? Здесь стиль другой, поэтому и такая странная (для тебя) ПЕСОЧНИЦА.
Да и к Дереву Зла можно приехать в самом начале. не удержался (Тогда и GTA не песочница)
__________________
Sam- Чипсы курица. Max- это не курица, это естся. (Sam & Max Season one) |
||
|
|
|
|
|
#2555 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Это не песочница, а фриплей. Не путай.
В GTA очень много событий происходит без участия игрока, так что тут другая ситуация.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2556 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 36
Репутация: 5
|
В любом случае здесь можно скомбинировать миллион различных ситуаций и комбинаций, если не больше, а это свойственно Sandboxу. Вывод, частично он все же здесь есть. Сейчас прохожу ещё раз- все происходит по другому сценарию. Сценарий тот же, ситуации изменились. Да и Эдвард не терминатор, чтобы разрушать здания.
__________________
Sam- Чипсы курица. Max- это не курица, это естся. (Sam & Max Season one) |
||
|
|
|
|
|
#2559 | ||
|
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
|||
|
|
|
|
|
#2560 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549
|
М-да ну и разговоры пошли и с крайзисом сравнили и sandbox приклеили и великолепный сюжет пилы назвали тупым... ))
Я очень люблю жанр survival horror и поэтому тем интересней смотреть, как развиваются самые значимые его серии. Resident Evil к 4 части превратился в превосходный экшен, добавился очень втемный quick time events, ролики срежесированы были практически идеально и наконец, появился действительно хороший сюжет. В тоже время исчезла квестовая составляющая (головоломки и тд) и исчезла одна немаловажная деталь. Игра перестала быть хоррором! Это резидента объединяет с новым Алоном - они оба перестали быть хоррорами. Alone in the Dark всё же вернулся в какой-то степени к корням. Тут нужно думать! Только думать по-новому. Тут нет бредней разрабов в духе найти три кода к коробке, в которой лежат волосы, которыми нужно из раковины что-то высунуть. Тут головоломки замешаны на физике, и они действительно разнообразные и радуют до самого конца. Поход по тропе света в конце вообще очень порадовал. Мои аплодисменты авторам! Тут очень много интересных ситуаций, тут как-никак, но продвинутая боевая система, тут вполне нормальная графика, тут хороший сюжет с хорошей подачей (данная серия вообще не славилась гениальными сюжетами). Я согласен с игроманией это новое слово в жанре! Я вижу два объективных минуса: 1 - неудобное управление; 2 – занудное сожжение корней в конце. Кстати концовка, где можно застрелить Сару мне понравилась больше, но вторая намекает на продолжение. Надеюсь, оно будет! Похоже, Alone in the Dark стал для меня Игрой Года на ПК. |
||
|
|
|
|
|
|