25.03.2007, 21:25 | #1 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Серия Metal Gear
Список номерных и сюжетно единых игр: Скрытый текст: Внутри игровая хронология событий (Storyline): Скрытый текст: Видео "История серии Metal Gear"! Скрытый текст: Переводы основных игр + "Во тьме Шэдоу-Мозес: Неофициальная правда"! Скрытый текст: Список всех MG игр в порядке выпуска: Скрытый текст: Требования для получения ранга "Big Boss" (Foxhound): Challenge PARADOX! Скрытый текст: Немного о создателе серии, Хидео Кодзиме. Скрытый текст: Последний раз редактировалось LamaDrama; 27.04.2013 в 02:44. |
||
|
15.03.2009, 18:26 | #2541 | ||
Плагиатор
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Криптонополис
Сообщений: 3,159
Репутация: 250
|
"Две зиготы, делящие один набор ДНК. Но одна из них также была принесена в жертву. Один из зародышей проектировался с таким расчетом, чтобы проявить весь свой генетический потенциал - в ущерб другому, который двигался по нисходящей спирали развития. Вот каким стал ты, Солид Снейк, благодаря смерти и лишениям своих братьев." ... "- Ты отнял у меня все, - сказал Ликвид, - И я востребую все, включая мое законное биологическое наследие… прямо сейчас." - биологическим наследием должны быть доминантные признаки, которые обошли Ликвида стороной. Таким образом: у Ликвида рецесивные гены, а у Солида доминантные. =)
__________________
"Иногда следует ошибаться, чтобы быть правильно понятым" © Макс Фрай "Тяжелее всего объяснить то, что и так понятно..." © PSN ID: Grikosh |
||
|
15.03.2009, 18:41 | #2542 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
ребят вы издеваетесь да?
у Солида рецессивные гены, но лучшее воспитание, у Ликвида же доминантные гены, но воспитан он был плохо, в конце побеждает Солид, таким образом Кодзима показывает, что гены нифига не значат....
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
15.03.2009, 19:00 | #2543 | ||
Плагиатор
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Криптонополис
Сообщений: 3,159
Репутация: 250
|
Хотя по-моему вобще вся эта ерунда о генах Снейков не имеет принципиального значения, да и волновало всё это дело только Солидуса и Ликвида. Ликвид не специально впаривал Снейку, он сам в это искренне верил. Я помню разговор в конце, и тем не менее, по нему, я вижу только, что Солидуса этот вопрос сильно волновал, а Оцелот ему поддакивал... то, что Ликвиду достались рецессивные гены - это факт, посмотри на его внешность! Кто из них старше абсолютно не важно, ведь они близнецы. Различия доминантных и рецессивеных признаков в том, что первые проявляются с 90% вероятностью. К тому же, все Снэйки обладали 2мя недостатками: быстро старели к 40 годам (организм стремился к возрасту ББ на момент взятия образцов для клонирования) и бунтовали (каждый по своему). И вот взять например цвет волос. Ликвид светловоловолосый, а Солид унаследовал цвет волос от ББ. Вот уже различия генов.
__________________
"Иногда следует ошибаться, чтобы быть правильно понятым" © Макс Фрай "Тяжелее всего объяснить то, что и так понятно..." © PSN ID: Grikosh |
||
|
15.03.2009, 19:05 | #2544 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Joyst
То что у Ликвида признаки рецессивных генов(а у Солида доминантных) ничего не значит, потому что Кодзима не генетик, он художник..и ему, как я уже сказал выше, нужно было показать превосходство воспитания на генами, это же основная мысль МГС1
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
15.03.2009, 19:38 | #2545 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: г. Королёв
Сообщений: 100
Репутация: 28
|
Что такое доминантные и рецессивные гены? И зачем спорить о сюжете в мгс? Это тоже самое , что спорить о историях в фильмах Тарантино. Занятие край неблагодарное и бессмасленное.
__________________
McClaud |
||
|
15.03.2009, 20:04 | #2546 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
плохо в школе учился?(или еще учишся?)
доминантный ген это тот ген который подавляет другой, т.е. рецессивный... гены кодируют различные признаки, такие как цвет волос... у Солида темный цвет волос это доминантный признак, у Ликвида светлые - рецессивный признак...также у Снейков были различия в цвете кожи, у Ликвида темнее, а темная кожа это доминантный признак...вот такая вот путаница...но опять же не надо запариватся этим, Кодзима сам сказал, что сглупил когда начал использовать эту тему... фильмы Тарантино и МГС это всеж разные вещи...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
15.03.2009, 20:05 | #2547 | ||
Плагиатор
Регистрация: 27.08.2007
Адрес: Криптонополис
Сообщений: 3,159
Репутация: 250
|
ZERTOL
Гены - это биохимические функциональные элементы хромосом, определяющие потенциальный пол и др. признаки у зародыша. Ген считается доминантным, если для проявления признака у гетерозиготного организма достаточно одного аллеля, и рецессивным, если для проявления признака требуются оба аллеля.
__________________
"Иногда следует ошибаться, чтобы быть правильно понятым" © Макс Фрай "Тяжелее всего объяснить то, что и так понятно..." © PSN ID: Grikosh |
||
|
15.03.2009, 20:51 | #2548 | ||
Игрок
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 658
Репутация: 73
|
Цитата:
Joyst, вот опять таки цитата Оцелота, уже беру из перевода сценария, чтобы дословно: Оцелот: Да. Второй вышел победителем. Это верно. До самого конца, Ликвид думал, что это он - второй. Да, сэр, я полностью согласен. Это позволит уравновешенной личности, такой, как вы, управлять миром.
__________________
Резкие геймеры: эээ,*плохое слово, заменим на "сдурел"*,узнал пару новых слов?иди сюда ----> http://lleo.aha.ru/na/ (С) Fox33DEST На здоровье. Надеюсь, ты не перенапряг мозги, лазая по чужим профилям. (С) Таран |
||
|
17.03.2009, 16:19 | #2549 | ||
Юзер
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 475
Репутация: 62
|
всем кто-чего-то не понял_-
Тут писали зачем Оцелоту и Снейку было драться в конце? Думаю многие уже наверняка догадались что это просто традиция, в конце всегда идёт рукопашный бой, вот и пожалуйста причём самый зрелищный и как бы это сказать душевный и грустный бой вотъ_- Поэтому споры мол зачем можно оставить хотя бы потому что это игра, а в игре пока не пройдёшь последний этап игра не закончиться, будь это кино или аниме оцелот просто свалил бы куда-нибудь а снейка оставил бы ну или ещё как-нибудь вот и всё . Да и вообще рассуждать с логической точки зренияоб некоторых вещах в мгс сложно хотя бы потому что здесь чаще образное мышление использовалось для создания нежели логическое.
__________________
No one is right. Everyone is wrong. |
||
|
18.03.2009, 22:06 | #2550 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Вот я вышел из бана.
Я тут подумал, многие подтвердили версию того, что в МГС 1 Снейк сбежал с Мерил и Отакон мог выжить. (Мы обсуждали, как выжали и Мерил и Отакон) Но! Как тогда Снейк работал с Отаконом в МГС 2? Врятли он вернулся в Шедоу Мосес и искал там Отакона :\
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
20.03.2009, 16:51 | #2551 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
В теме "Персонажи серии MGS"
Скрытый текст: В том что я выделил. Разве в МГС 4 нету Биг Босса? В самом конце, на кладбище, там еще Зеро.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
20.03.2009, 17:29 | #2552 | ||
Игрок
Регистрация: 24.09.2006
Сообщений: 658
Репутация: 73
|
Гайд устарел, не?
__________________
Резкие геймеры: эээ,*плохое слово, заменим на "сдурел"*,узнал пару новых слов?иди сюда ----> http://lleo.aha.ru/na/ (С) Fox33DEST На здоровье. Надеюсь, ты не перенапряг мозги, лазая по чужим профилям. (С) Таран |
||
|
20.03.2009, 18:13 | #2553 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Бум-палка, желательно тут услышать ответ
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
20.03.2009, 18:17 | #2554 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
SolidlSnake
а ты собственно что хочешь узнать? есть ли ББ в МГС4? Ну да, он там есть...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
20.03.2009, 18:21 | #2555 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Дом, милый дом...
Сообщений: 119
Репутация: 41
Предупреждения: 400
|
SolidlSnake, если уж на то пошло, то это тоже устарело:
Скрытый текст: Да, надо бы кое-что подкоректировать. |
||
|
20.03.2009, 19:55 | #2556 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Цитата:
Написано что он умер
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
20.03.2009, 20:23 | #2557 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
это говорится в МГС4, собственно если не можешь поиграть то:
Скрытый текст:
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
20.03.2009, 20:52 | #2558 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Скрытый текст:
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
20.03.2009, 20:59 | #2559 | ||
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
SolidlSnake,
Скрытый текст:
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|