Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.04.2007, 22:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов


Мануал по созданию модификаций для начинающих
Часть 1.
Часть 2.

Что необходимо:


Статьи участников:
Скрытый текст:
А
Активация артефактов
В
В Зоне только день
В Зоне только день способ 2
Вывод координат на екран
Выдача Волком оружия
Выдача оружия в ЧН
Д
Добавление транспорта
Динамические диалоги
Добавление новых локаций в ЧН и ЗП
И
Изменение первоначального инвентаря у Меченого(1-й урок читерства)
Имитация намокания дороги во время дождя
К
Как менять ломкость брони
Качание оружия при хотьбе
М
Материал про: активацию артефактов, добавление статей в ПДА, редактирование НПС, создание новой группировки, вычисление координат
Н
Настройка AI Wrapper от bardak'a
Настройка конвертора bardak'a
NPC покупают и продают оружие
Носимый вес
О
Описание Actor.ltx
П
Параметры оружия с описанием
Прорисовка уровня и изменение дистанции видимости
Прототип динамических новостей
Р
Работа с acdc от Bardak-a
Размер раны
Редактирование мультиплеерных карт, для последующего их запуска в сингле
С
Создание механика
Создание уровня для сингла
Создание нового оружия
Создание скриптовых роликов
Создание квеста
Создание нового НПС путём редактрирования all.spawn
Создание HUD модели оружия
Спавн предметов в инвентарь (2-й урок читерства)
Свойства костюмов
Cпавн монстра
Т
Транспорт в игре
У
Уменьшение сытости ГГ


Работы участников:

Разрабатываемые моды:
Скрытый текст:
antdiablon, Минор
Nacek 2


Полезные ссылки

Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется)
S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера.

X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут.
S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor.


Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:25.
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 17:03   #2521
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
МорозовИгорь, link
Там ссылка. Там и для ТЧ и для ЧН и для ЗП. Для всех их патчей! Все объяснение внутри

90 градусов ставить не советую. лучше поменьше особенно на широкоформатках.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 17:07   #2522
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
МорозовИгорь, Гугль в помощь
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 17:51   #2523
Юзер
 
Аватар для МорозовИгорь
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Подольск
Сообщений: 347
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 2
Yosh, во спасиб за этот модик)) сделал норм...
а как элементы интерфеса те убрать?
хотя бы мини карту...
__________________
Gigabyte GTX 670 OC Windforce
Core i5 2500k 4Ghz
CoolerMaster V8
G.Skill Ripjaws 2x4gb (2133Mhz, 9-11-10-28)
Gigabyte Z68XP-UD4

http://www.youtube.com/user/MarozOFF - мой канал на YouTube (геймплей новых игр)
МорозовИгорь вне форума  
Отправить сообщение для МорозовИгорь с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2010, 18:06   #2524
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
МорозовИгорь, на "-" нажми в ТЧ а в ЗП через настрйки
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 10:44   #2525
Новичок
 
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Раскажите плиз можно ли добавить спальный мешок такой как в амк моде в зп??
Реха вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 14:38   #2526
Юзер
 
Аватар для FlackS
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48 [+/-]
Реха, скачай амк-мод, проверь за что отвечает каждый фаил просто "вырежи" нужный фрагмент.
__________________
the things I have to take
Jesus it never ends
it works it's way inside
if the pain goes on...

http://vkontakte.ru/club2213402
http://vkontakte.ru/club7001079
Добавляйтесь)
FlackS вне форума  
Отправить сообщение для FlackS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 15:37   #2527
Юзер
 
Аватар для МорозовИгорь
 
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Подольск
Сообщений: 347
Репутация: 90 [+/-]

Предупреждения: 2
есть ли отдельный мод который делает ночи более темнымми...ато часов в 11 видно как вечером...
какие файлы за это отвечают?
__________________
Gigabyte GTX 670 OC Windforce
Core i5 2500k 4Ghz
CoolerMaster V8
G.Skill Ripjaws 2x4gb (2133Mhz, 9-11-10-28)
Gigabyte Z68XP-UD4

http://www.youtube.com/user/MarozOFF - мой канал на YouTube (геймплей новых игр)
МорозовИгорь вне форума  
Отправить сообщение для МорозовИгорь с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 16:13   #2528
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
МорозовИгорь, писал уже ранее.
а файлы эти
ТЧ - gamedata\config\weathers\weather_default.ltx
ЧН и ЗП - gamedata\configs\environment\weathers\default_**** .ltx
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 20:31   #2529
Новичок
 
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
извините за наглость но немоглибы вы много уважаемие модмейкеры намектунь в каких фаилах резать??
Реха вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 22:44   #2530
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Реха
Можем. Файл brain.db. Для начала попробуй совместить его с файлом rusyaz_6-11.db. Прога для совмещения - Rozental.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 22:46   #2531
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
LogruS,
Скрытый текст:
не издевайся над человеком. скажи прямо!
А то вдруг воспримет как реальный совет что делать с модом))


Реха, это уже батенька надо самому лазить и искать!
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 22:51   #2532
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Yosh
Скрытый текст:
Ну, если человек не понимает шуток, это уже к нему претензия. Я же считаю, что ответил вполне адекватно заданному вопросу.


Реха
Для начала наводящий вопрос - а что конкретно ты хочешь сделать?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.06.2010, 22:55   #2533
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
LogruS, он хочет из АМК вырезать спальный мешок для своего "мода"
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 02:00   #2534
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Yosh
В АМК убого реализован спальный мешок, советую Z.e.n.o.b.i.a.n.
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 10:52   #2535
Новичок
 
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 27
Репутация: -1 [+/-]
Здравствуйте!*) всем!...у меня как всегда вопрос...а есть файл который за действия ГГ отвечает...ну например нажал F он делает то и то....ну и чтобы ему там еще новые действия назначить можно было...не подскажите? не видали ли вы такого!*)
__________________
я волком бы выгрыз бюрократизм....
KORVINNASA13 вне форума  
Отправить сообщение для KORVINNASA13 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2010, 11:14   #2536
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
KORVINNASA13
User.ltx
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 04:03   #2537
Новичок
 
Аватар для Blacke
 
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
Exclamation

Итак.

долго мучаюсь с созданием нового костюма,создаю на базе обычного долговского броника(взял модель ,текстуру и конфиг).

в общем подрисовал в фотошопе текстуру на нужную, но проблема в том что не знаю как прописать путь в .OGF модели на текстуру.

как написано,открывал НЕХ редактором и блокнотом,но там куча знаков с какой-то кодировкой..

короче говоря как прописать текстуру в моем .OGF модели броника?

P.S скопировал все со стандартной брони,поменял название.
__________________
in nomine patri, et filii, et spiriti sancti,amen...
Blacke вне форума  
Отправить сообщение для Blacke с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 15:45   #2538
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
Blacke, ну вообще надо перекомпилировать модель в СДК для замены текстуры.
Блокнотом это немного левый способ но он действует. в этом файле тебе надо найти через ПОИСК название старой текстуры и вписать вместо неё новую.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2010, 16:07   #2539
Новичок
 
Аватар для Blacke
 
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 20
Репутация: 2 [+/-]
Red face

короче,я уже 2 суток безпрерывно пытаюсь сделать бронь,уже крыша едет >.< Так не получается. выбрасывает с аргументом "invalid visual"

кто-нибудь может создать РАБОЧУЮ копию брони долга??? (с другим названием,все-равно с каким,только чтобы ДОЛГОВЦЫ этот костюм не носили,я это уже делал )
пожалуйста!

я то дальше все нужное сам сделаю.
__________________
in nomine patri, et filii, et spiriti sancti,amen...

Последний раз редактировалось Blacke; 18.06.2010 в 23:01. Причина: Добавлено сообщение
Blacke вне форума  
Отправить сообщение для Blacke с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 01:07   #2540
Новичок
 
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
Люди добрые поможите! скачал X-ray SDK... якобы. Короче, захожу в LevelEditor и там всё деревянное! Ничего не могу сделать. Даже открыть готовый файл... Ничего не понимаю. Первый раз включил и ***ел. И ещё такой вопрос - нормально, что при загрузке самой программы, появляется Stalker Oblivion Lost, так и должно быть Oblivion Lost ?
Monferrat вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования