|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:25. |
||
|
|
|
|
|
#2521 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
Там ссылка. Там и для ТЧ и для ЧН и для ЗП. Для всех их патчей! Все объяснение внутри 90 градусов ставить не советую. лучше поменьше особенно на широкоформатках.
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#2522 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
МорозовИгорь, Гугль в помощь
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
|
|
|
|
#2523 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Подольск
Сообщений: 347
Репутация: 90
Предупреждения: 2 |
Yosh, во спасиб за этот модик)) сделал норм...
а как элементы интерфеса те убрать? хотя бы мини карту...
__________________
Gigabyte GTX 670 OC Windforce Core i5 2500k 4Ghz CoolerMaster V8 G.Skill Ripjaws 2x4gb (2133Mhz, 9-11-10-28) Gigabyte Z68XP-UD4 http://www.youtube.com/user/MarozOFF - мой канал на YouTube (геймплей новых игр) |
||
|
|
|
|
|
#2526 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Реха, скачай амк-мод, проверь за что отвечает каждый фаил просто "вырежи" нужный фрагмент.
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
|
|
|
|
#2527 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.11.2007
Адрес: Подольск
Сообщений: 347
Репутация: 90
Предупреждения: 2 |
есть ли отдельный мод который делает ночи более темнымми...ато часов в 11 видно как вечером...
какие файлы за это отвечают?
__________________
Gigabyte GTX 670 OC Windforce Core i5 2500k 4Ghz CoolerMaster V8 G.Skill Ripjaws 2x4gb (2133Mhz, 9-11-10-28) Gigabyte Z68XP-UD4 http://www.youtube.com/user/MarozOFF - мой канал на YouTube (геймплей новых игр) |
||
|
|
|
|
|
#2528 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
МорозовИгорь, писал уже ранее.
а файлы эти ТЧ - gamedata\config\weathers\weather_default.ltx ЧН и ЗП - gamedata\configs\environment\weathers\default_**** .ltx
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#2530 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Реха
Можем. Файл brain.db. Для начала попробуй совместить его с файлом rusyaz_6-11.db. Прога для совмещения - Rozental.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#2535 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.06.2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 27
Репутация: -1
|
Здравствуйте!*) всем!...у меня как всегда вопрос...а есть файл который за действия ГГ отвечает...ну например нажал F он делает то и то....ну и чтобы ему там еще новые действия назначить можно было...не подскажите? не видали ли вы такого!*)
__________________
я волком бы выгрыз бюрократизм.... |
||
|
|
|
|
|
#2537 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 20
Репутация: 2
|
Итак.
долго мучаюсь с созданием нового костюма,создаю на базе обычного долговского броника(взял модель ,текстуру и конфиг). в общем подрисовал в фотошопе текстуру на нужную, но проблема в том что не знаю как прописать путь в .OGF модели на текстуру. как написано,открывал НЕХ редактором и блокнотом,но там куча знаков с какой-то кодировкой.. короче говоря как прописать текстуру в моем .OGF модели броника? P.S скопировал все со стандартной брони,поменял название.
__________________
in nomine patri, et filii, et spiriti sancti,amen... |
||
|
|
|
|
|
#2538 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
Blacke, ну вообще надо перекомпилировать модель в СДК для замены текстуры.
Блокнотом это немного левый способ но он действует. в этом файле тебе надо найти через ПОИСК название старой текстуры и вписать вместо неё новую.
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#2539 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.12.2008
Сообщений: 20
Репутация: 2
|
короче,я уже 2 суток безпрерывно пытаюсь сделать бронь,уже крыша едет >.< Так не получается. выбрасывает с аргументом "invalid visual"
кто-нибудь может создать РАБОЧУЮ копию брони долга??? (с другим названием,все-равно с каким,только чтобы ДОЛГОВЦЫ этот костюм не носили,я это уже делал ) пожалуйста! я то дальше все нужное сам сделаю.
__________________
in nomine patri, et filii, et spiriti sancti,amen... Последний раз редактировалось Blacke; 18.06.2010 в 23:01. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2540 | ||
|
Новичок
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 19
Репутация: 0
|
Люди добрые поможите! скачал X-ray SDK... якобы. Короче, захожу в LevelEditor и там всё деревянное! Ничего не могу сделать. Даже открыть готовый файл... Ничего не понимаю. Первый раз включил и ***ел. И ещё такой вопрос - нормально, что при загрузке самой программы, появляется Stalker Oblivion Lost, так и должно быть Oblivion Lost ?
|
||
|
|
|
|
|
|