Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 08.07.2009, 23:13   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение

Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight




(официальная обложка)

"Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума".


Официальное название игры в России

«Command & Conquer 4: Эпилог»

Разработчик: EA Los Angeles.
Издатель: Electronic Arts.
Издатель в России: EA Russia
Локализатор: EA Russia
Платформа: PC.
Дата выхода: 19 Марта 2010
Сайт игры: ссылка.


Сюжет


Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?



особенности игры

  • Игра разрабатывается эксклюзивно для РС
  • В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base (все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
  • Так же останутся и старые юниты: Nod Scorpion, Stealth и Flame Tanks, GDI Mammoth
  • Кооператив, который многим понравился в RA3. Он вернется в Command & Conquer 4 (2-е игроков)
  • Сражения на очень больших карты (до 10 игроков)
  • Сюжет будет мрачным и серьезным. Будут ролики между миссиями. Джо Кукан вернется в роли Кейна
  • Доступно начисление опыта, причем везде: в сингле, co-op, мультиплеере, но для этого вы должны быть постоянно в онлайне
  • В игре будет две компании: GDI и Nod
  • Помимо основной компании обещан новый коллективный режим (две стороны по 5 игроков в каждой), где бойцам придется научиться взаимодействию и четкой командной работе
  • Так же был дан ответ Джереми Физэля (Jeremy Feasel), одного из дизайнеров игры, на вопрос, будет ли отстройка базы в игре: "Да, будет, у класса "защитник" (defense class)"

Скриншоты



Ролики

Factions

GDI & Nod

GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII
GDI Hunter | Nod Flame Tank
GDI Sandstorm | Nod Salamander
GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando
Sandstorm MLRS | Stealth Tank




__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 04:31.
0rca вне форума  
Старый 26.03.2010, 11:04   #2501
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
)"подземный удар" или "детонация пластов"
2)"Левиафаны" и/или "Медузы"
3)...
4)PROFIT!
А ты подумал, что он мог играть с нубом который еще не прокачался до абилок у потдержки?
ЗЫ: ИИ в игру ведет себя неадекватно (не как человек). Все юниты мечются по сторонам, нет задержки как у чела (например время которое тратит чел на нажатие кнопки двигаться задом), вместо этого все быстро и беспорядочно. Никакой координации как таковой невидно. Единственное, что радует так это то что наконец решили проблему с направлением атаки юнитов- раньше часто замечал, что в сериях ЦыЦ ИИ атаует ппротив часовой стрелки и больше никак. Тут уже если ИИ встретил сопротивление, то неизбежно обойдет.
И еще напрягает постоянная атака юнитов. Они штампуются без остановки из-за чего вся игра уже похожа не на РТС, а на Зомби_Шутер_3Д.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 26.03.2010, 12:07   #2502
Новичок
 
Аватар для red-lis
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Звезда смерти
Сообщений: 63
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
краулер, ещё не развернувший оборону, убивается быстро юнитами с лазером - "Паладин", "Василиск", и т.п.
До василисков еще прокачаться надо успеть. Хотя в мультиплеер я играл мало, просто опробовал. Мне не понравилось и возвращаться туда нехочеться. Так что вам веднее. Но я это не с потолка взял. Просто видел как играли вполне себе прокаченные игроки. На точке сидело 2 оборонительных краулера нод и еще один краулер поддержки. У них была выстроина куча обелисков в 2 ряда, куча пехоты и поддержка с воздуха. К ним почти в плотную подьехал краулер ГДИ с инженерами, развернулся и стал строить пушки. Медленно, но верно он их всех вынес,а они не смогли у него даже неодной жалкой туррели уничтожить.
red-lis вне форума  
Старый 26.03.2010, 13:09   #2503
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от red-lis Посмотреть сообщение
На точке сидело 2 оборонительных краулера нод и еще один краулер поддержки.
следовательно, нужно было просто забить и захватить без проблем 4 другие точки
spyderDFX вне форума  
Старый 26.03.2010, 14:28   #2504
Новичок
 
Аватар для red-lis
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Звезда смерти
Сообщений: 63
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
следовательно, нужно было просто забить и захватить без проблем 4 другие точки
Там игра 5 на 5 была. Просто так получилось что на одной точке 3 нод встретились и 1 джедай. Я хотел сказать что с балансом у игры далеко не все в порядке. Помойму это и так уже все поняли.
red-lis вне форума  
Старый 26.03.2010, 14:30   #2505
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Короче. Обьясняю еще раз. Оборонительный краулер с армией иженеров становится неубиваемым. И хоть убейся ты об стену вместе с бомбардировщиками, танками и дальнобойной артилерией они даже 1-го процента ущерба не смогут нанести. И тактика несовсем окопная. Прекпасно может работать как наступательная по точкам где засел противник.
Щит долго не выдерживает, а сами инженеры отлично косятся площадным уроном.

Цитата:
На точке сидело 2 оборонительных краулера нод и еще один краулер поддержки.
3 краулера не смогли вынести один краулер? Ребята кажись нубы.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Старый 26.03.2010, 15:19   #2506
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
И еще напрягает постоянная атака юнитов. Они штампуются без остановки из-за чего вся игра уже похожа не на РТС, а на Зомби_Шутер_3Д.
Я считаю время производства юнита равное восьми секундам просто бредовым. Выходит за две (!) минуты можно собрать полный стек. Я уже рассказывал, что вчера в миссии у меня тупо была ситуация пата - стоят два атак-краулера и посылают друг на друга пушечное мясо, причём даже прокачанность юнитов не играет ну вообще никакой роли.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 26.03.2010, 15:24   #2507
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Цитата:
На точке сидело 2 оборонительных краулера нод и еще один краулер поддержки.
RTS 2.0 - юнитов вообще нет, бои идут зданиями))))), побеждает самы трудолюбивый).

Rя$Nick,
Если вспомнить этолонную WiC то там ребята очень граматно поступили просто не отдавая командыные очки сразу.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Старый 26.03.2010, 15:32   #2508
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
RTS 2.0 - юнитов вообще нет, бои идут зданиями))))), побеждает самы трудолюбивый).

Rя$Nick,
Если вспомнить этолонную WiC то там ребята очень граматно поступили просто не отдавая командыные очки сразу.
На правах оффтопа:
RTS 3.0: Войск нет, баз нет, обороны нет, ключевых точек нет, сюжета нет. Только стоят два генерала и ставят друг другу по очереди пощёчины. Кто упадёт - тот проиграл.

По поводу игры моё ИМХО:
Графика - 7/10
Звук и музыка 5/10
Геймплей 2/10
Сюжет - EPIC FAIL
Inteligent вне форума  
Старый 26.03.2010, 17:32   #2509
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
стоят два атак-краулера и посылают друг на друга пушечное мясо
А по твоему
это круто? Круто когда бесконечной струйкой едут танчики? ЕА убила саму систему стретегий, теперь и толпу копить не надо.
ЗЫ: Нашел занимательный баг в игре: Если отдать приказ Оркам атаковать краулер в разобраном виде, а краулер после этого быстро собрался, то у орки недолетевшей до краулера обнуляются ракеты и копятся заново.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 26.03.2010, 18:29   #2510
Игроман
 
Аватар для ZigRuM
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: The Grid
Сообщений: 4,826
Репутация: 524 [+/-]
Inteligent, сюжет и правдо какой то мягко говоря не очень. Я ждал на много чего то большего.
Кампания за НОД короткая, прошел всего за сутки и уже почти прошел за ГДИ. А новый геймплей не очень понравился. С одной что то новое, интересное, а с другой, бесконечные войска лезущие из множества вражеских крайлеров начинает бесить.

Спойлер.
Скрытый текст:
Я так и не совсем понял. Кейн получается инопланетянин или как?
__________________
Pc & Xbox 360 & PS3 & Android & iOS gamer!
"www.youtube.com/watch?v=W8zA_bL3Qes" - СКАНДАЛЬНЫЙ ОБЗОР PS VITA
[SIGPIC][/SIGPIC]
ZigRuM вне форума  
Старый 26.03.2010, 18:30   #2511
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Братюни, дайте описание сюжета после того как сбили ГДИшную нигру и ссылки на ролики в Ютубе, я больше на этот порнографичный дизайн миссий, рассчитанных только на совместное прохождение, видеть не могу.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 26.03.2010, 18:30   #2512
Alphanumeric
 
Аватар для spyderDFX

 
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638 [+/-]
имхо, всё ок с геймплеем. как всегда, работает принцип камень-ножницы-бумага. ну и не забываем, что уничтожение вражеского краулера даёт фору, за которую можно успеть дел натворить. надо просто иногда подключать головной мозг и продумывать свои действия и предугадывать действия противника. а лимит на войска и отсутствие ресурсов выпиливают тактику "построй 100 мамонтов и раскатай врага"
spyderDFX вне форума  
Старый 26.03.2010, 18:44   #2513
Игроман
 
Аватар для ZigRuM
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: The Grid
Сообщений: 4,826
Репутация: 524 [+/-]
spyderDFX, ты во многом прав, с ограничением войск и новым геймплеем как то стало интереснее, а то в старом геймлее быстро надоедало: построил базу, построил тысячи юнитов и пошел раскатывать. А сейчас как то не надоедает проходить миссии, просто может новый геймплей не привычный? Но вообщем в нем есть и своя изюминка.
Кто нибудь, ответьте по моейму спойлеру выше.
__________________
Pc & Xbox 360 & PS3 & Android & iOS gamer!
"www.youtube.com/watch?v=W8zA_bL3Qes" - СКАНДАЛЬНЫЙ ОБЗОР PS VITA
[SIGPIC][/SIGPIC]
ZigRuM вне форума  
Старый 26.03.2010, 19:56   #2514
Новичок
 
Аватар для red-lis
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Звезда смерти
Сообщений: 63
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Братюни, дайте описание сюжета после того как сбили ГДИшную нигру и ссылки на ролики в Ютубе, я больше на этот порнографичный дизайн миссий, рассчитанных только на совместное прохождение, видеть не могу.
Скрытый текст:
Короче после того как сбиваешь корабль негретоски Кейн посылает тебя схватить Гедеона. В этой миссии тебе, что бы ослабить краулер Гедеона, нужно будет вынести несколько вражеских краулеров разбросаных по карте и когда Гедеон поймет что дело Ололо он попытается запустить некие бомбы также разбросанные по карте, но ты оказываешся ловчее, мочешь его краулер и он сдается. Потом ты вместо Кейна выступаешь перед толпой с пафосной речью, во время произнесений в тебя стреляет некий снайпер. В этой миссии надо угнать краулер джедаев и отвезти себя раненного в точку эвакуации. Самая короткая миссия, прошел за несколько минут. И поледняя миссия где нужно захватить все точки СКТ и запустить башню скриннов. Миссия примечательна тем, что как только тебе удается взять под контроль все башни, прилетает джедайский Мега супер пупер крутой корабль. Который одним выстрелом может снести любую постройку не говоря уже о войсках.Т.к. лимит здоровья у него 30 тыс. выносить его придется очень долго. В финальном ролике на белом фоне вы с Кейном идете к порталу, вдруг откуда не возмись выпрыгивает негретоска, стреляет в командира, Кейн душит негретоску, жена вся в соплях. Кейн толкает речь про то что все люди очень щуплые и с гордо поднятой головой уходит в портал. Командир умирает. Потом небольшой трешевый ролик в стиле новостей про землю без тиберия и конец.

Последний раз редактировалось red-lis; 26.03.2010 в 20:04.
red-lis вне форума  
Старый 26.03.2010, 20:17   #2515
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Лучше ужасный конец, чем ужас без конца. ЕА видать, слышали эту поговорку.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 26.03.2010, 20:23   #2516
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Rя$Nick
Фигушки. Клянусь любимым кактусом, что через N лет мы увидим афишу CnC5 в которой Кейн вернётся.
Inteligent вне форума  
Старый 26.03.2010, 20:49   #2517
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Inteligent, скорее

CNC: Возрождение или что-нибудь в этом роде.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 26.03.2010, 20:57   #2518
Игроман
 
Аватар для ZigRuM
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: The Grid
Сообщений: 4,826
Репутация: 524 [+/-]
red-lis
Скрытый текст:
А у меня почему то не было последнего ролика новостей про мир без тиберия. После ролика с порталом был только выход в меню.
__________________
Pc & Xbox 360 & PS3 & Android & iOS gamer!
"www.youtube.com/watch?v=W8zA_bL3Qes" - СКАНДАЛЬНЫЙ ОБЗОР PS VITA
[SIGPIC][/SIGPIC]
ZigRuM вне форума  
Старый 26.03.2010, 21:31   #2519
Юзер
 
Аватар для WAR_RUSSIAN
 
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: С Урала мы
Сообщений: 421
Репутация: 25 [+/-]
немного оффтопа :
посмотрел на ютубе ролики с сетевых баталии челов с sc2tv.ru там играют с настроиками на медиуме по графике и то НА ПОРЯДОК КРУЧЕ чем СС4 . Охриненный дизайн охриненная тактика ,музыка визуальный стиль итд. После этого включаеш ролик из СС4 и понимаеш РАЗНИЦУ . Никакие увещивания про то что вот тактика итд не убидят меня и уже многих людей в том что ЕА нагло надругалась над серией и над фанатами.

Последний раз редактировалось WAR_RUSSIAN; 26.03.2010 в 21:38.
WAR_RUSSIAN вне форума  
Старый 26.03.2010, 21:50   #2520
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от spyderDFX Посмотреть сообщение
а лимит на войска и отсутствие ресурсов выпиливают тактику "построй 100 мамонтов и раскатай врага"
Угу, теперь в кампании новая крутая "тактика" - "настрой на весь лимит багги и сноси даже танки".
__________________
Emix вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования