|
|
#1 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение
Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight ![]() (официальная обложка) "Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума". Официальное название игры в России «Command & Conquer 4: Эпилог» Разработчик: EA Los Angeles. Издатель: Electronic Arts. Издатель в России: EA Russia Локализатор: EA Russia Платформа: PC. Дата выхода: 19 Марта 2010 Сайт игры: ссылка. Сюжет Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?
особенности игры
Скриншоты Ролики
Factions GDI & Nod GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII GDI Hunter | Nod Flame Tank GDI Sandstorm | Nod Salamander GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando Sandstorm MLRS | Stealth Tank
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 04:31. |
||
|
|
|
|
|
#2501 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
ЗЫ: ИИ в игру ведет себя неадекватно (не как человек). Все юниты мечются по сторонам, нет задержки как у чела (например время которое тратит чел на нажатие кнопки двигаться задом), вместо этого все быстро и беспорядочно. Никакой координации как таковой невидно. Единственное, что радует так это то что наконец решили проблему с направлением атаки юнитов- раньше часто замечал, что в сериях ЦыЦ ИИ атаует ппротив часовой стрелки и больше никак. Тут уже если ИИ встретил сопротивление, то неизбежно обойдет. И еще напрягает постоянная атака юнитов. Они штампуются без остановки из-за чего вся игра уже похожа не на РТС, а на Зомби_Шутер_3Д. |
||
|
|
|
|
|
#2502 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Звезда смерти
Сообщений: 63
Репутация: 16
|
Цитата:
Так что вам веднее. Но я это не с потолка взял. Просто видел как играли вполне себе прокаченные игроки. На точке сидело 2 оборонительных краулера нод и еще один краулер поддержки. У них была выстроина куча обелисков в 2 ряда, куча пехоты и поддержка с воздуха. К ним почти в плотную подьехал краулер ГДИ с инженерами, развернулся и стал строить пушки. Медленно, но верно он их всех вынес,а они не смогли у него даже неодной жалкой туррели уничтожить.
|
||
|
|
|
|
|
#2503 | ||
|
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
|||
|
|
|
|
|
#2504 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Звезда смерти
Сообщений: 63
Репутация: 16
|
|||
|
|
|
|
|
#2505 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Бывший Dart Luke Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут ((((( "cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант |
||
|
|
|
|
|
#2506 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Я считаю время производства юнита равное восьми секундам просто бредовым. Выходит за две (!) минуты можно собрать полный стек. Я уже рассказывал, что вчера в миссии у меня тупо была ситуация пата - стоят два атак-краулера и посылают друг на друга пушечное мясо, причём даже прокачанность юнитов не играет ну вообще никакой роли.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#2507 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235
|
Цитата:
Rя$Nick, Если вспомнить этолонную WiC то там ребята очень граматно поступили просто не отдавая командыные очки сразу.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь. 27.04.2011 Предмет Состояние CoD Пройдено Space marine Пройдено Армия Пройдено 27.04.2012 |
||
|
|
|
|
|
#2508 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Цитата:
RTS 3.0: Войск нет, баз нет, обороны нет, ключевых точек нет, сюжета нет. Только стоят два генерала и ставят друг другу по очереди пощёчины. Кто упадёт - тот проиграл. По поводу игры моё ИМХО: Графика - 7/10 Звук и музыка 5/10 Геймплей 2/10 Сюжет - EPIC FAIL |
||
|
|
|
|
|
#2509 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
это круто? Круто когда бесконечной струйкой едут танчики? ЕА убила саму систему стретегий, теперь и толпу копить не надо. ЗЫ: Нашел занимательный баг в игре: Если отдать приказ Оркам атаковать краулер в разобраном виде, а краулер после этого быстро собрался, то у орки недолетевшей до краулера обнуляются ракеты и копятся заново. |
||
|
|
|
|
|
#2510 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: The Grid
Сообщений: 4,826
Репутация: 524
|
Inteligent, сюжет и правдо какой то мягко говоря не очень. Я ждал на много чего то большего.
Кампания за НОД короткая, прошел всего за сутки и уже почти прошел за ГДИ. А новый геймплей не очень понравился. С одной что то новое, интересное, а с другой, бесконечные войска лезущие из множества вражеских крайлеров начинает бесить. Спойлер. Скрытый текст:
__________________
Pc & Xbox 360 & PS3 & Android & iOS gamer! "www.youtube.com/watch?v=W8zA_bL3Qes" - СКАНДАЛЬНЫЙ ОБЗОР PS VITA [SIGPIC][/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
#2511 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Братюни, дайте описание сюжета после того как сбили ГДИшную нигру и ссылки на ролики в Ютубе, я больше на этот порнографичный дизайн миссий, рассчитанных только на совместное прохождение, видеть не могу.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#2512 | ||
|
Alphanumeric
Регистрация: 12.01.2009
Адрес: FFFFh:0h
Сообщений: 3,713
Репутация: 638
|
имхо, всё ок с геймплеем. как всегда, работает принцип камень-ножницы-бумага. ну и не забываем, что уничтожение вражеского краулера даёт фору, за которую можно успеть дел натворить. надо просто иногда подключать головной мозг и продумывать свои действия и предугадывать действия противника. а лимит на войска и отсутствие ресурсов выпиливают тактику "построй 100 мамонтов и раскатай врага"
|
||
|
|
|
|
|
#2513 | ||
|
Игроман
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: The Grid
Сообщений: 4,826
Репутация: 524
|
spyderDFX, ты во многом прав, с ограничением войск и новым геймплеем как то стало интереснее, а то в старом геймлее быстро надоедало: построил базу, построил тысячи юнитов и пошел раскатывать. А сейчас как то не надоедает проходить миссии, просто может новый геймплей не привычный? Но вообщем в нем есть и своя изюминка.
Кто нибудь, ответьте по моейму спойлеру выше.
__________________
Pc & Xbox 360 & PS3 & Android & iOS gamer! "www.youtube.com/watch?v=W8zA_bL3Qes" - СКАНДАЛЬНЫЙ ОБЗОР PS VITA [SIGPIC][/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
#2514 | ||
|
Новичок
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Звезда смерти
Сообщений: 63
Репутация: 16
|
Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось red-lis; 26.03.2010 в 20:04. |
||
|
|
|
|
|
#2516 | ||
|
Чахлый скамп
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516
|
Rя$Nick
Фигушки. Клянусь любимым кактусом, что через N лет мы увидим афишу CnC5 в которой Кейн вернётся. |
||
|
|
|
|
|
#2519 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: С Урала мы
Сообщений: 421
Репутация: 25
|
немного оффтопа :
посмотрел на ютубе ролики с сетевых баталии челов с sc2tv.ru там играют с настроиками на медиуме по графике и то НА ПОРЯДОК КРУЧЕ чем СС4 . Охриненный дизайн охриненная тактика ,музыка визуальный стиль итд. После этого включаеш ролик из СС4 и понимаеш РАЗНИЦУ . Никакие увещивания про то что вот тактика итд не убидят меня и уже многих людей в том что ЕА нагло надругалась над серией и над фанатами. Последний раз редактировалось WAR_RUSSIAN; 26.03.2010 в 21:38. |
||
|
|
|
|
|
#2520 | ||
|
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755
|
Угу, теперь в кампании новая крутая "тактика" - "настрой на весь лимит багги и сноси даже танки".
|
||
|
|
|
|
|
|