|
|
#2481 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: Vault 13
Сообщений: 52
Репутация: 5
|
|||
|
|
|
|
|
#2482 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Уктус
Сообщений: 9
Репутация: -1
|
Игра просто ОЧЕНЬ спорная! По спорам очень похожа на Alone in the Dark,
Например:1)сюжет очень недоделан и нереализованный потенциал истории виден после 2ч игры(Бегаем ищем Стрелка, но ответов на вопросы из Shadow of Chernobyl я не заметил: как Стрелок выжил? Почему его в ТЧ никто не узнаёт, хотя должны все влицо знать?Как в ТЧ у стрелка появился КПК с KIll the STRElOK?Если всех друзей Стрелка убили почему об этом не говорится и Т.П.), хотя история интригует до самого конца? 2)Геймплей:Стал более тактичным в перестрелках с людьми, но некоторые места можно просто пробежать а стелса и хоррора очень убавилось. 3)Графика:эффекты погоды стали намного лучше, полигонов везде прибавилось, но куда пропала тяжёлая отталкивающая атмосфера?Вместо неё светлые улици и куча сталкеров врагов 4)Звук: вообще похоже ничего не меняли кроме некоторых муз. дорожек. ИТОГ: игра непонятным образом затягивает, даёт интригу и цель, но желание исследовать мир и поиграть подольше пропали, опять же куча багов и вылетов не делают плюсов.Игру советую всем любителям Action and RPG. Удовольствие от игры гарантированы, но всё могло быть намного лучше!
__________________
Я изменю мир к лучшему! |
||
|
|
|
|
|
#2483 | ||
|
Новичок
Регистрация: 22.08.2008
Адрес: Vault 13
Сообщений: 52
Репутация: 5
|
|||
|
|
|
|
|
#2484 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: В вашем компьютере
Сообщений: 122
Репутация: -50
Предупреждения: 400 |
Bad Ordos
Как в ТЧ у стрелка появился КПК с KIll the STRElOK? Все просто. Такое задание дали меченому в лаборотории О-сознание. В их системе произошол сбой и они не заметели что стрелок попал в их руки и дали ему задание На ликвидацию самого себя... Многие ответы даются в лаборотории О-сознания. Так что к чему повторять одно и тоже в 2 играх |
||
|
|
|
|
|
#2485 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 668
Репутация: 112
|
Вопрос на засыпку:
Будет ли интересно играть в Чистое Небо ролевику (эт я про себя любимого)? Какой баланс шутер- и РПГ-состовляющих? Если ли ролевой прогресс по сравнению с первой частью?
__________________
Хороший форум по компьютерным RPG: http://core-rpg.ru/forum/ |
||
|
|
|
|
|
#2487 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161
|
CepbIu
Цитата:
Цитата:
1. Это сон 2. Возможно сон еще из первого похода Стрелка.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа. |
||
|
|
|
|
|
#2488 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 03.09.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 210
Репутация: 69
Предупреждения: 400 |
Ну думаю, что прогресс всё таки есть, оружие и броню можно модифецировать.Баланс по моему прекрасный, единственный минус,денег либо мало, либо их нет вообще.
|
||
|
|
|
|
|
#2489 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2490 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Потому что у него необратимые изменения в нервной системе, кроме того, он может выживать при Выбросах.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
#2491 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 424
Репутация: 90
|
Знаешь сталкер не ролевая игра.,ничего ролевого нет ,а апргрейд чего либо погоды не делает.И мнасчёт мира кому он кажется живым?По мне мир атстой он не живой и почему то первый сталкер меня затянул,а ЧН нет.
|
||
|
|
|
|
|
#2492 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161
|
CepbIu
Цитата:
LogruS Цитата:
__________________
Соня, убери молоток из шкапа. |
||
|
|
|
|
|
#2493 | ||
|
Игроман
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640
|
Я базирую эту "голую теорию" на всех имеющихся на руках фактах. Опровергать ее нужно только фактами. Как написали в творчестве - нужна конструктивная критика. Я ее не вижу. А не пошел шрам через выжигатель, потому как локации закрыты аномалиями.
|
||
|
|
|
|
|
#2494 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161
|
В ЧАЭС произошло следующее и не секундой больше:
Скрытый текст: Насчет аномалий, эт ты глупость сморозил. И еще: не обижайся, я не пытаюсь опровергнуть твою теорию. Просто разделяй, что нам известно точно и что мы уже строим на основе обрывочной информации. Короче на ЧАЭС произошло то, что написал я чуть выше, а вот, что произошло за рамками этого мы можем спокойно обсудить и выдвинуть свои теории, только не надо все мешать в кучу..
__________________
Соня, убери молоток из шкапа. |
||
|
|
|
|
|
#2495 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 461
Репутация: 285
|
А зачем их нанимать(им же деньги надо платить), когда есть Шрам?
__________________
http://hwbot.org/user.do?userId=20251&public=true Это супер!! Это имба танк!© |
||
|
|
|
|
|
#2496 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161
|
Kapitalist
Цитата:
И еще: как я и говорил ЧН могли просто нанять наемников, которые базирывались на складах. Сходство Шрама (полное при том) с убийцей Клыка естетсно наводит на мысли. По мне так разрабы просто плюнули и не стали включать этот кусок в игру (может было трудно это реализовать, да и видно, что они спешили)
__________________
Соня, убери молоток из шкапа. Последний раз редактировалось Scandr; 05.09.2008 в 15:30. |
||
|
|
|
|
|
#2497 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,181
Репутация: 997
|
И правильно. Стрелок-наша основная цель, группа Стрелка-цель ЧН. Логично, драматично, но не все точки над "i" . У меня у самого была теории по поводу связи ЧН и ТЧ-но, увы, она неоправдалась, а была интересная.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
#2498 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161
|
Кстати вспомнил кое-что:
Во время разработки, один из разрабов говорил о тестинге на армейских складах. Так вот: у них не получалась скриптовая сценка встречи двух групп (возможно ребята из группы Стрелка и Шрам с Чистым небом), т.к. обязательно кто-нибудь начинал стрелять прямо посреди сцены, поэтому сцена дорабатывалась. Но как мы помним - подобной сцены НЕТ на Складах, поэтому я думаю разрабы планировали эту встречу, но из-за багов ее пришлось вырезать.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа. |
||
|
|
|
|
|
#2499 | ||
|
Новичок
Регистрация: 13.01.2008
Адрес: Уктус
Сообщений: 9
Репутация: -1
|
Оказывается я многого не знаю! Тут же возникает вопрос: GSC себя кем считают? Великими сценаристами?Зачем делать столько неточностей, фальшивых фактов и псевдо-интриг?
P.S.:Они же не Half-Life 3 делают.
__________________
Я изменю мир к лучшему! |
||
|
|
|
|
|
#2500 | ||
|
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 4,181
Репутация: 997
|
Bad Ordos
Ну GSС в праве делать со своим проектом все, что захотят. Тайн в игре не мало(что в оригинале, что в прологе). Играть всеравно интересно. , а кто их знает))
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
|
|
|
|
|