![]() |
| ||||||
| Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now. |
|
|
| Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии | |||
| Silent Hill |
|
78 | 32.77% |
| Silent Hill 2 |
|
140 | 58.82% |
| Silent Hill 3 |
|
66 | 27.73% |
| Silent Hill 4: The Room |
|
36 | 15.13% |
| Silent Hill: Homecoming |
|
12 | 5.04% |
| Все части серии нравятся |
|
18 | 7.56% |
| Ни одна из игр не понравилась |
|
5 | 2.10% |
| Silent Hill: Shattered Memories |
|
10 | 4.20% |
| Silent Hill: Downpour |
|
9 | 3.78% |
| Silent Hill: Origins |
|
2 | 0.84% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 238. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617
|
Silent Hill - общее обсуждение вселенной и игровой серии
_______________________________ Общее обсуждение вселенной и игровой серии ___________________________________________ ![]() ____ ________________________ ____ ![]() Название того города - "Silent Hill". Хотя он известен как живописный курортный городок, это проклятое место, где прежние поселенцы когда-то были прогнаны, проводились жестокие казни и однажды разразилась загадочная чума. Город расположен вокруг озера Толука, от которого густой туман постоянно накрывает близлежащую область и делает реальность и сны посетителей города туманными и смутными. И согласно рассказам очевидцев, временами здесь появляются "вещи", которые не должны существовать. Хронология. Скрытый текст: Введение Скрытый текст: ![]() Начало было положено в 1999 году с выходом первой игры серии Silent Hill от Konami Computer Entertainment Tokyo, (сокр. KCET, KCE Tokyo, Konami TYO, and Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd.) филиал Konami Corporation в Токио. Помимо Silent Hill, KCET была ответственна за разработку таких игр как: Winning Eleven, Castlevania, Dance Dance Revolution, Gradius. На E3 2001 во время показа трейлера Silent Hill 2 было впервые представлено название "Team Silent", так называлась команда ответственная за разработку франчайза "Silent Hill". Ими же были разработаны Silent Hill 3 и Silent Hill 4. В 2005 году руководство Konami поглотила KCET наряду с другими филиалами, "Team Silent" была расформирована, а разработку было решено отдать сторонней команде. Выбор пал на "Double Helix Games" команде разработчиков сформированной в 2007 году путем слияния двух команд Foundation 9: "The Collective" и "Shiny Entertainment". Американская команда выпустила в 2008 году Silent Hill Homecoming. Британской команде "Climax Group" было поручено разработать игру серии для портативной игровой приставки PSP. Игра получила название Silent Hill: Origins и была выпущена в 2007. Также Climax приняла участие в разработке переосмысления первой части серии. Игра вышла в 2009 году и получила название Silent Hill: Shattered Memories. Разработкой восьмой игры серии занялась чешская компания "Vatra Games", которая была основана в 2009 году корпорацией Kuju Entertainment. Игра вышла в 2012 году с названием Silent Hill: Downpour. На данный момент в разработке под руководством "WayForward Technologies" находиться Silent Hill: Book of Memories для новой портативной игровой консоли от Sony. Игровая серия _______________ Цитата:
Кино ________ Скрытый текст: Разное по разделу ________________________ Скрытый текст: Различные сайты __________________ Скрытый текст: В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 06:52. |
||
|
|
|
|
|
#2481 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Последний раз редактировалось Амодеус; 20.07.2011 в 10:28. |
||
|
|
|
|
|
#2482 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Цитата:
В третьей части это не столь заметно, но опять же это работа о смерти и рождении - теряя что-то, мы привносим что-то в этот мир. Про четвёртую часть я даже не заикаюсь, тематика смерти, убийств и перерождения уже на поверхности. Это игра со смыслом, тут обыгрывается и тема "личного ада" (особенно во второй части, которую не так просто считают знаковой), и тема непростых взаимоотношений между людьми... Атмосфера уединения и какой-то странной обречённости - вот чем хорошо Silent Hill, при этом в Homecoming такой атмосферы нет, в нём временами просто тупо слишком многолюдно (особенно в начале). В нём уже не чувствуется этой обречённости, только тайна о событиях прошлого (что тоже является важной частью серии, не спорю).
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 20.07.2011 в 11:09. |
||
|
|
|
|
|
#2483 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 346
Репутация: 154
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Silent Hill, с верой в будущее города... 先生 Последний раз редактировалось tolyan366; 21.07.2011 в 08:48. |
||
|
|
|
|
|
#2484 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Цитата:
И, судя по нему, вы прошли через личный Ад. Последний раз редактировалось Амодеус; 21.07.2011 в 08:22. |
||
|
|
|
|
|
#2485 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 346
Репутация: 154
|
Цитата:
Прошёл и видимо ещё придётся пройти не раз...
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Silent Hill, с верой в будущее города... 先生 |
||
|
|
|
|
|
#2486 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
Не путайте смысл игры с основной подоплёкой событий. Тоность в том, что личный Ад на то и личный, что он у каждого свой. Смысл первой части отличается от смысла второй или четвёртой. И, как бы не претило мне рассматривать СХ1 отдельно от СХ3, но в СХ3 смысл отличен от СХ1.
Смысл СХ4 (один из ибо СХ всегда имеет много трактовок), не связан с личным Адом. Он говорит "Не будь хикки, дружок. Выйди из квартирки, погуляй, сними, наконец уже, свою соседку Айлин, а то, может, жизнь пролетит мимо и ты не заметишь" Смысл СХ3 (его центральная тема): все люди разные, у них разные взгляды и мотивы. Даже если номинально они стремятся к одному, по факту это может вылиться в различный, противоречивый результат. Все счастливы быть не могут. Кому-то, всё равно, придётся потесниться. Смысл СХ2 (так же, один из): Будь мужчиной, дружок. Будь ответственным. Не беги от вины. Встречай стойко все невзгоды, ибо жизнь не думает заканчиваться,е сли ты не оборвёшь её сам. Смысл СХ1 (так же, один из): Смирись - люди сволочи. Человек - самый главный монстр. Никакие жуки-тараканы-крысы-собаки не способны причинить тебе столько боли, как эгоистичный человек. В центре СХ крутятся простые жизненные истины, а личный Ад лишь помогает осознать их. (все тяждёлые моменты моей жизни были связаны, как раз, с принятием той или иной истины) |
||
|
|
|
|
|
#2487 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 346
Репутация: 154
|
Цитата:
P.S.) В играх серии несколько вариантов финала, в жизни их намного больше.
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Silent Hill, с верой в будущее города... 先生 |
||
|
|
|
|
|
#2488 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
|||
|
|
|
|
|
#2489 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 346
Репутация: 154
|
Цитата:
Цитата:
Другое дело, что остальные подхватили эту идею и стали продвигать это в своих работах, бездумный плагиат, однако... P.S.) Хотя я думаю, что это была установка самой Konami, так и не понявшей успеха первых трёх игр принёсшей ей миллионные доходы...
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Silent Hill, с верой в будущее города... 先生 Последний раз редактировалось tolyan366; 25.07.2011 в 13:05. |
||
|
|
|
|
|
#2490 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 09.02.2011
Сообщений: 1,411
Репутация: 239
|
|||
|
|
|
|
|
#2491 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78
|
Извиняюсь,так как этот вопрос ну наверняка был не бейте сильно.Так,как называется тема которая играет в самом первом ролике 3 части,где Хэзер убегает от детектива и прячется в туалете?Умоляю подскажите!
|
||
|
|
|
|
|
#2493 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 20.05.2010
Адрес: 127.0.0.1
Сообщений: 1,323
Репутация: 217
|
Цитата:
Сначало была команда, с энтузиазмом, крутой идеей, которым просто нравилось этим заниматься. Не ради денег. После, уже работают на деньги. Думаю Downpour изменит, мое мнение |
||
|
|
|
|
|
#2494 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новая Москва
Сообщений: 346
Репутация: 154
|
Согласно одной теории каждому будет дано по его вере.
__________________
Всем прошлым, настоящим и грядущим фанатам Silent Hill, с верой в будущее города... 先生 |
||
|
|
|
|
|
#2496 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
SERGant, заведи ещё американский аккаунт ПСН, в этом деле полезно.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2498 | ||
|
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 617
|
Да есть, вам поэтому и советуют американский акк завести.
__________________
Мой основной акк psn: GinkoSun |
||
|
|
|
|
|
#2499 | ||
|
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Что касается серии Silent Hill, то у меня с ней особые, извращённые отношения. Дело в том, что я очень боюсь хорроров, но они меня все-равно почему-то притягивают. Вот и серия Silent Hill мне нравится, и я даже испытываю уважение к её сюжету, атмосфере, но играть в неё самому не получается.
Например, опишу мое знакомство с Silent Hill 3 (причем, должен отметить, что оно происходило с парой друзей под боком). Не успела игра начаться, а я уже чуть не наложил в штаны с жуткой заставки, где какой-то зомбяк, дергаясь в конвульсиях и дико крича, одной рукой крутил какой-то вентиль, а другой - дергал ногу висящей рядом висельницы. Может быть там и не в точности это происходило, но я разглядел именно так. Чуть погодя - первая встреча с "хоботками" (как мы их прозвали с друзьями из-за крутящихся, кхм, хоботков). Может быть они в обычной среде не так уж страшны, но этот ролик был поставлен очень впечатляюще. После этого мы ещё немного побродили по моллу и выключили игру. Относительно успешное знакомство с серией состоялось лишь благодаря первой и второй частям, в которые я играл довольно продолжительное время. А с The Room произошла примерно такая же ситуация, как и с третьей частью. |
||
|
|
|
|
|
|