Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 819 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 01:40   #2461
Новичок
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
По поводу самой игры, по мне так ухудшили всё что могли.
Очень нравилось гонять на Мако - урезали;
Было много полезных скиллов - урезали;
Планеты в МЕ1 были красивые и детализированные - сделали какие-то убогие шарики совсем планеты-то и не напоминающие;
Дизайн уровней ужасен - от МЕ1 отсталась добрая сотню скринов, тут же ни одна локация не запомнилась;
Финальный босс крут только для тех, кто не играл в God of War / Painkiller / Shadow o Collosus;
Новая команда - сплошные фрики: татуированная девка - уродство, плачущий убица - боянный бред, Миранда или как её - боже она страшная как жизнь педофила на зоне, где только нашли такую ужасную актрису, ещё в игре-то терпимо, а на артах - Баба Яга ппц...
Сюжет - никакой, 90% игры собираем команду, 10% играем в сюжетные миссии.

Вывод: у Mass Effect отличная, эпическая вселенная, с крайне редкой продуманностью, какой в играх встретишь очень редко. Это держит у экрана. Но геймплейно всё крайне уныло. Только для тех, кто не прошёл Gears of War короче. Я прошёл обе части GoW по два раза, поэтому от такого геймплея было дурно

Последний раз редактировалось M.S.-1; 03.02.2010 в 10:34.
NHK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 02:03   #2462
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
Блин Миранда стерва!!!Всю игру с ней пытался мутить она ещё помню сказала типа не сейчас а позже,всю игру после каждой миссии пытался с ней разговаривать она всегда грила много работы итак до последней миссии,думал ну мб после последней миссии даст и опять много работы!!!Что за попадалово!Ну плюнул на неё и замутил с Тали тем более что она этого у меня просила)))
__________________
PSN ID:FenegZzZzZz
Steam ID:FenegZzZzZz
XboxLive:Шитый ID ЖВ
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 02:54   #2463
Юзер
 
Аватар для ChupaChups
 
Регистрация: 18.06.2006
Сообщений: 128
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fenegz Посмотреть сообщение
Блин Миранда стерва!!!Всю игру с ней пытался мутить она ещё помню сказала типа не сейчас а позже,всю игру после каждой миссии пытался с ней разговаривать она всегда грила много работы итак до последней миссии,думал ну мб после последней миссии даст и опять много работы!!!Что за попадалово!Ну плюнул на неё и замутил с Тали тем более что она этого у меня просила)))
Как тебя я понимаю) Но я тоже успел с Тали замутить и даже с Джек
__________________
ASUS M2N-SLI
AMD Athlon 64 X2 5600+ 2.9Ghz
3x2048Mb DDR2 Samsung 800Mhz
ASUS EAH3850 TOP HDMI 512mb
250Gb Samsung & 320Gb Samsung
БП 450W
ChupaChups вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 06:14   #2464
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
А я тут вспомнил про дом на Иден Прайм - тоже жестокий гон? =(
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 10:38   #2465
Игрок
 
Аватар для Acvilon
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Норрат
Сообщений: 788
Репутация: 71 [+/-]
1.Как в игре обстоят дела с исследованием планет? Как в первой части такие же пустые или нет?
2.Можно ли приземляться на планеты других рас задействованных в игре?
3.Есть ли интересные побочные квесты?
__________________
My Gaming Platforme: PC,PS4 Pro, 3DSXL, NINTENDO SWITCH!
Acvilon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 10:41   #2466
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Acvilon Посмотреть сообщение
1.Как в игре обстоят дела с исследованием планет? Как в первой части такие же пустые или нет?
По планетам теперь бродить можно сказать вообще не надо.

Цитата:
Сообщение от Acvilon Посмотреть сообщение
2.Можно ли приземляться на планеты других рас задействованных в игре?
Да будут квесты, расы разные почти везде.

Цитата:
Сообщение от Acvilon Посмотреть сообщение
3.Есть ли интересные побочные квесты?
Они теперь все интересны и проработаны.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 10:51   #2467
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Acvilon Посмотреть сообщение
1.Как в игре обстоят дела с исследованием планет? Как в первой части такие же пустые или нет?
Мако нету больше... Вместо него дали зонд, сканируем местность и спускаемся, если есть что-то важное... В основном исследуем планеты на наличие ресурсов, собираем ресурсы запуская зонд на планету.

Кого-нибуть смутило последнее чудо-юдо? В форме, ну вы поняли...
Мне кажется, как-то стремно вписалось это. Как представил это путешествующим по галактике...
Скрытый текст:
Лучше, как по мне, был бы обычный Жнец( классно выглядит ) или какой-нибудь Жнец-биотик способный ускорить прибытие остальных...

За это ставлю оценку игре 9,999.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 03.02.2010 в 11:04.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 11:08   #2468
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Кого-нибуть смутило последнее чудо-юдо? В форме, ну вы поняли...
Мне кажется, как-то стремно вписалось это. Как представил это путешествующим по галактике...
ну, это ведь было в состоянии эмбриона (как бы). Неизвестно, как оно бы выглядело в эмм зрелом возрасте..
Скрытый текст:
Из концовки игры выходит, что Жнецов строят поклоняющиеся им существа, создают их по своему образу и подобию. (Коллекционеры какие-никакие, а гуманоиды.) Так выходит, что Жнеца, атаковавшего Цитадель, построили...рахни?

Последний раз редактировалось DeniSSka; 03.02.2010 в 11:14. Причина: даблпостинг
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 11:33   #2469
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
DeniSSka, Не-не

Скрытый текст:
Жнеца коллекционеры строили( может быть даже первого) из людей, потому он был таким... Может того жнеца построили из Рахни или из кого-нибуть еще...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 12:05   #2470
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
А я тут вспомнил про дом на Иден Прайм - тоже жестокий гон? =(
Умные люди отказались от глупой затеи.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 12:24   #2471
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Возможно уже все об этом знают,но всёж.
На Иллиуме в баре Вечность за одним из столов проводится мальчишник.Послушайте все диалоги.
Скрытый текст:
Лично у меня после этого, все представления об азари перевернулись.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 12:26   #2472
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051 [+/-]
Цитата:
Так выходит, что Жнеца, атаковавшего Цитадель, построили...рахни?
На рахни он вовсе не похож. Скорее на креветку.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 13:42   #2473
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ChupaChups Посмотреть сообщение
Как тебя я понимаю) Но я тоже успел с Тали замутить и даже с Джек
А я решил не развивать романтических отношений с командным составом, мб в 3 части за это придеться ответить перед Эшли Вильямс
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 13:59   #2474
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
придеться ответить перед Эшли Вильямс
огого, представляю какой скандал Эшли нам устроит))) Миранда по-красивее будет)

Добавлено через 26 секунд
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
придеться ответить перед Эшли Вильямс
огого, представляю какой скандал Эшли нам устроит))) Миранда по-красивее будет)

Последний раз редактировалось DeniSSka; 03.02.2010 в 14:00. Причина: Добавлено сообщение
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 14:14   #2475
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Они теперь все интересны и проработаны.
Что, простите? Где вы в этой игре увидели интересный квесты, мне вот любопытно?
Цитата:
Сообщение от DeniSSka Посмотреть сообщение
Эшли нам устроит))) Миранда по-красивее будет)
Обе страшные, как атомная война.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 14:21   #2476
Юзер
 
Аватар для Solid'ный
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134 [+/-]
Игруха супер конечно, но биоверовцы упустили один весомый момент : нужно было взаимоотношения построить по той же схеме что и в Dragon Age, что бы они вместе с собой контактировали, вообщем я думаю, что они плохо проработали этот момент игры. Лучше бы создали комнату отдыха или бар на Нормандии и почаще их сводить вместе.
__________________
пика бу
Solid'ный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 14:25   #2477
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Solid'ный Посмотреть сообщение
Игруха супер конечно, но биоверовцы упустили один весомый момент : нужно было взаимоотношения построить по той же схеме что и в Dragon Age, что бы они вместе с собой контактировали, вообщем я думаю, что они плохо проработали этот момент игры. Лучше бы создали комнату отдыха или бар на Нормандии и почаще их сводить вместе.
Думаю, это будет к третьей части.
Игровые форумы и форум биоваров недвусмысленно им показал на дыру в этом вопросе: претендуете на живой мир, а у вас напарники-аки спартанцы-молчат.
Зато в бою зачетный крик Грюнта слышно I am Krogan!, когда он щит включает)
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 14:32   #2478
Юзер
 
Аватар для Solid'ный
 
Регистрация: 28.08.2008
Адрес: Севастополь/Харьков
Сообщений: 407
Репутация: 134 [+/-]
Zantetsu, ага, либо кричит "Weak!", вообще Грюнт - один из самых лучших, ещё классные это Доктор, Тали и Гарус.
__________________
пика бу
Solid'ный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 14:44   #2479
Юзер
 
Аватар для ProROCKv14
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Bright Falls
Сообщений: 152
Репутация: 59 [+/-]
NHK, троллишь жестко

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Что, простите? Где вы в этой игре увидели интересный квесты, мне вот любопытно?
Скрытый текст:
В одном из побочных квестов нужно провести робота к залежам ресурсов, в другом нужно остановить падающий на планету корабль, последняя миссия проработана великолепно и интересна очеь - это только несколько примеров

Последний раз редактировалось ProROCKv14; 03.02.2010 в 14:51. Причина: Добавлено сообщение
ProROCKv14 вне форума  
Отправить сообщение для ProROCKv14 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2010, 15:54   #2480
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Я вот что скажу про игру:Невероятно классный Action/RPG(потому что у нее больше экшена по сравнению с первой частью),красивый,интересный и гениальная игра от мастеров разработчиков Bioware у них всегда классные игры получаются и это хорошо.
Короче я пойду по методу Метакритиков 100/100 баллов
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования