|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:25. |
||
|
|
|
|
|
#2441 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
|
|
|
|
#2442 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Цитата:
Скрытый текст: Написано в шапке, если что. Цитата:
Скрытый текст: Тоже написано в шапке
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
|
|
|
|
#2443 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
FlackS, нет, нет... Мне не вес нужен! А объём! т.е. кл-во предметов в инвентаре! Как я помню это скрипт! Но где его изменить!?!
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! |
||
|
|
|
|
|
#2444 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.11.2009
Сообщений: 4
Репутация: 1
|
|
||
|
|
|
|
|
#2445 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Цитата:
PS: Люблю искать обходные пути)
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
|
|
|
|
#2446 | ||
|
Юзер
Регистрация: 02.12.2009
Адрес: НОВОЧЕРКАССК;Ростов
Сообщений: 498
Репутация: 218
|
FlackS, посмотри Full Realism Mod(ЧН), там эта система классно сделана. И я непонимаю каким макаром её от туда вытащить! Так же в этом моде кол-во патронов относится к одному классу, а другое к другому! Так что там с помощью?
Скрытый текст:
__________________
asus p7p55d, i5 760(4.2Ггц), GigaByte GeForce GTX 570(GV-N570SO-13I), 4Гб(1766Мгц) The END! Последний раз редактировалось ValeronMC; 21.05.2010 в 19:11. |
||
|
|
|
|
|
#2447 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
ValeronMC
Full Realism Mod - это солянка из разных модов, как например объём - из AMK, версию сейчас не вспомню. Вопрос о объёме лучше смотри на их форуме, там явно уже был ответ: http://amk-team.ru/forum
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
|
|
|
|
#2449 | ||
|
Юзер
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 107
Репутация: 16
|
Чем достать модели из stalker? Помю нарьше у меня была программа для открытя целого уровня в 3д максе, а как называется забыл. Вот оттуда то я и выкалупливал домики.
Или скажите хоть где лежат уровни сталкера, тоже забыл. |
||
|
|
|
|
|
#2450 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Cegth, Уровни нужно распаковывать спец программой. Для редактирования моделей в СДК есть вроде как отдельная программа. Почитайте статейки по поводу импорта в макс на инсайд вики , помню вроде там что то подобное было...
|
||
|
|
|
|
|
#2455 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Monferrat, Смотри шапку
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
|
|
|
|
#2456 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Cegth, Так по моему же в максе можно импортировать .object элементы. Что то такое там есть.
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
|
|
|
|
#2458 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
Yosh, Не , помню что импорт был , значит он для обычных максовских моделей....
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ |
||
|
|
|
|
|
#2460 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.05.2010
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 235
Репутация: 67
|
xStrim, А нет такого файла. Каждого монстра насколько я знаю нужно ручками спаунить. Либо в сдк ( что маленько геморойно ) или через скрипты ( что тоже в принципе не меньше геморойно ). Но сам процесс постепенно начинает нравится и втягивать. Так что дерзайте , в шапке есть ссылки на сайты , где описаны процедуры спауна.
Например можно почитать вот это
__________________
______________________________________________________________________________ STEAM: http://steamcommunity.com/id/Maximilan ______________________________________________________________________________ ESL: http://www.esl.eu/login/validate#/player/4740953/ Последний раз редактировалось Psychose; 26.05.2010 в 22:16. |
||
|
|
|
|
|
|