|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Half-Life и аддоны: Скрытый текст: Half-Life 2 и эпизоды: Скрытый текст: Подробнее об играх серии Half-Life Русский фан сайт Half-Life Последний раз редактировалось Sc4venGer; 03.01.2010 в 21:07. |
||
|
|
|
|
|
#2421 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: CB Pub
Сообщений: 1,280
Репутация: 255
|
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#2422 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Цитата:
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2423 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Это чтоб в подземельях аряд быстро не кончался. А то тестеры жаловались, что от муравьиного стража не удрать.
А объясняли, что типа поломка, да.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
|
|
#2425 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211
|
|||
|
|
|
|
|
#2426 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Поломка костюма. А не фонарика. Что-то там заклинило.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
|
|
#2427 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Именно.
Цитата:
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2428 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 84
Репутация: 68
|
А Вортигонты, счего это они вдруг стали союзнимками?
__________________
10 000 лет, я провёл в заточении. Меня изгнали с моей родины. И теперь, ВЫ смеете вторгатся в мой мир?! Вы не готовы... ВЫ НЕ ГОТОВЫ!!!-World of warcraft the Burning crusade |
||
|
|
|
|
|
#2429 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211
|
|||
|
|
|
|
|
#2430 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Годон в ХЛ1 убил нихиланта которому подчинялись ворты, точнее он ими управлял. В связи с этим они на нашей стороне, но в ЕП2 есть двусмысленные намеки ворта%)
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#2432 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Ага... Помню того ворта из второй части (со шваброй). Который говорил: Ты гордон конечно сволота та еще - сколько наших поубивал, но за Нихилого спасибо... Да, да, дословности от меня не дождешься.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2433 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 84
Репутация: 68
|
Но Фримену повезло чт ворты на его строне. Иначе ему пришлось бы туго.
__________________
10 000 лет, я провёл в заточении. Меня изгнали с моей родины. И теперь, ВЫ смеете вторгатся в мой мир?! Вы не готовы... ВЫ НЕ ГОТОВЫ!!!-World of warcraft the Burning crusade |
||
|
|
|
|
|
#2434 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Угу но в ЕП2 они особенно доставляют ^ ^
P.S Интервью с Марком Лэйдлоу сайту Grinding to Valhalla Марк Лэйдлоу, если кто-то из заглядывающих сюда фанатов ещё не в курсе, — американский писатель, засветившийся в жанрах научной фантастики и ужасов. Нам он более известен, как игровой дизайнер и сценарист игр серии Half-Life, работающий в Valve Software. Предлагаем вам ознакомиться с интервью, которые было взято у Марка сайтом Grinding to Valhalla, специализирующимся на литературе и игровой индустрии. Предупреждаем сразу — интервью не новое, никаких ответов на вопросы из серии "когда выйдет Episode Three" — вы в нём не найдёте (лучше пропустите его). Этот текст для тех фанатов, которые хотят впитать всё, что связанно с Valve и тем, как они разрабатывают игры. Узнать, как работает сценарист нашей любимой вселенной, где черпает вдохновение и в чём он видит разницу между традиционной литературой и игровой. Скрытый текст:
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#2435 | ||
|
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Спасибо за ссылку! Интерьвью действительно не говорит ничего нового про серию, но узнать больше о сценаристе игры тоже очень здорово.
Эх, смотрю я на Марка и так хочется превратиться в советника чтоб узнать что у него в голове... Узнать сюжетец...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#2436 | ||
|
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Повезло валвам иметь такого писателя у себя под рукой.
А я негодовал всё это время "кто же придумывает сюжет к хл" вот теперь знаю.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
|
|
|
|
#2438 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.08.2009
Сообщений: 84
Репутация: 68
|
С каждым новым эпизодом появляется какой нибудь новый монстр или враг.
В первом эпизоде появился комбайн-зомби, во втором появились охотники. Наверняка valve придумаут ещё что-нибудь в третьем эпизоде
__________________
10 000 лет, я провёл в заточении. Меня изгнали с моей родины. И теперь, ВЫ смеете вторгатся в мой мир?! Вы не готовы... ВЫ НЕ ГОТОВЫ!!!-World of warcraft the Burning crusade |
||
|
|
|
|
|
#2439 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Та в принципе в этом нет ничего удивительного, да и многие уже знают с каким видом врага мы будем иметь дело в ЕП3.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
|