03.09.2005, 11:52 | #1 | ||
Feeling like I`l fly
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653
|
Fable: The Lost Chapters / Fable Anniversary
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead Studios Локализатор: Nival Interactive Издатель в Роcсии: 1C Издатель: Microsoft Официальный сайт: http://www.microsoft.com/games/fable/default.asp Официальный русский сайт: http://games.1c.ru/fable/ Дата выхода: 20.09.2005 Дата выхода в России: 27.10.2006 Мультиплеер: Нет Fable - своего рода симулятор героя, пушествующего по городам и селам мира Альбион. Жизнь нашего персонажа, за которым мы следим чуть ли не с младенческого возраста, - постоянный выбор между черным и белым, между добром и злом. По мере продвижения по сюжету у молчаливого протагониста формируется некий моральный облик, влияющий не только на финальные ролики, но и на внешность (!) и отношение к нему окружающих. Отъявленные злодеи щеголяют модными рожками а-ля Дарт Мол, а добряки тонут в ослепительной ауре. Любопытно и то, что шрамы, полученные во время сражений, сохраняются на всю жизнь. Что же до программы развлечений, то она вполне стандартная для классической фэнтези: спасение мирных граждан, геноцид монстров и битвы с "боссами". Последние новости по игре Видеоролик Системные требования: Скрытый текст: ОБЩИЕ ВОПРОСЫ Скрытый текст: Дополнительные материалы Скрытый текст: FAQ от RPG Guards по всем вопросам
__________________
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить. Холод не лякає, Того, хто з вогнем. А слова з журналу так безмежно мало, Мало, щоб відчути, для чого ми живем. (с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.09.2024 в 08:21. |
||
|
16.02.2008, 14:46 | #2422 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
*удалить*
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? Последний раз редактировалось Alchiеmist; 16.02.2008 в 21:13. |
||
|
17.02.2008, 02:38 | #2423 | ||
Заблокирован
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: БрЯнСк
Сообщений: 238
Репутация: 28
Предупреждения: 400
|
Проходил Фаблу ни раз, но всегда было у меня только две концовки. Добро и зло, так вот есть еще какие-нибудь?
|
||
|
17.02.2008, 14:59 | #2425 | ||
Крыса
Регистрация: 30.04.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 491
Репутация: 62
|
The Sh@dow
а какие ты еще хотел о_О?
__________________
Знаешь,а ведь вполне может быть,что ты–обыкновенный овощ и тебя давно сожрало какое-то травоядное чудовище,желудочный сок которого способен вызывать правдоподобные галлюцинации у перевариваемой пищи,и ты всего лишь наслаждаешься сокрушительной иллюзией своей замечательной,интересной жизни напоследок |
||
|
18.02.2008, 14:36 | #2426 | ||
Безликий клятвопреступник
Регистрация: 04.05.2007
Сообщений: 882
Репутация: 338
|
__________________
KyneP (19:58:27 2/08/2010) понимаете, сегодня я слушаю бг, а завтра вполне возможно послушаю блек метал, хоть вчера и котировал джаз |
||
|
18.02.2008, 15:04 | #2427 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Цитата:
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
18.02.2008, 23:38 | #2428 | ||
Заблокирован
Регистрация: 21.01.2008
Адрес: БрЯнСк
Сообщений: 238
Репутация: 28
Предупреждения: 400
|
Вообще из всех РПГ что я видел. Фабла самая лучшая, в ней есть "душа и сердце" что поважней навороченной графики и всяких наворотов. Она одна из самых моих любимых игр...
|
||
|
19.02.2008, 15:12 | #2429 | ||
Insomnia
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514
|
The Sh@adow полностью прав. У Фэбл - есть душа и сердце, ты понимаешь, что есть что-то такое, чего нет в других рпг. Изюминка. Например, в Обливионе или Готике, вроде весь мир живой, а всё равно, работает на скриптах и ИИ, и прочем. А в Фэбл такого нет. Тоесть, оно там есть, нно совсем не заметно. Ну как будто жизнь, понимаете? Конечно оно не так, но это мо мнение.
__________________
с тридцати с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь Последний раз редактировалось sоmnus; 20.02.2008 в 14:26. |
||
|
19.02.2008, 16:16 | #2430 | ||
новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 156
Предупреждения: 1
|
Цитата:
__________________
Нет. |
||
|
20.02.2008, 14:28 | #2431 | ||
Insomnia
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 1,080
Репутация: 514
|
Цитата:
__________________
с тридцати с каждым днем все больше мест, куда я не вернусь |
||
|
20.02.2008, 14:49 | #2432 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355
Предупреждения: 400
|
Если я не ошибаюсь то концовак так сказать и может быть три. Если ты наденешь маску, выкинешь маску и при этом закончешь игру или выкинишь маску, продолжая играть пока твой герой не умрет от старости. Хотя не важна концовка, а сколько всяких цепочек, которые ведут к этой концовки и цепочек там, достаточно много.
|
||
|
20.02.2008, 15:15 | #2433 | ||
новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 156
Предупреждения: 1
|
Цитата:
__________________
Нет. |
||
|
20.02.2008, 15:33 | #2434 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157
|
Извините, но: чёрт! что за бред? Какие миллионы вариантов? Какая душа в игре? Какой живой мир? Вы что, все с ума посходили? Это обыкновенная, местами глупая, местами милая РПГ. Ничем не лучше многих других.
В мире Fable хочется жить? Да там даже умирать не хочется. Здесь уже приводили варианты, как можно себя занять в мире этой игры, но кроме рыбалки ничего хорошего не предложили. Торговля обсталена кое-как. Сбор уникального оружия по сути бесполезен, т.к враги достаточно слабы. Та же рыбалка настолько просто обставленная мини-игра, что утомляет после получаса ловли (не пойму, почему все ей так восхищаются?) В Готике и The Elder Scrolls мир гораздо живее и интереснее (по крайней мере в Серии TES). Единственное с чем соглашусь, так это то, что для РПГ не так важна графика. Мне больше важен сюжет, хорошо поставленные диалоги и саундтрек, который бы не заставлял себя отключать.
__________________
http://asand3r.livejournal.com/ |
||
|
20.02.2008, 15:50 | #2435 | ||
новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 156
Предупреждения: 1
|
Ну, давайте разбираться. Взгляните на явные плюсы игры:
Чистая как слеза ролевая система. Изначального разделения на классы нет, любой навык выбирается самим игроком вне зависимости от уже полученных. Насчет рыбалки - вещь азартная. Постоянно хочется поймать рыбку побольше, искать места, где льет дождь (там рыба крупнее ловится). Не всякая мини-игра может такое удовольствие доставить и так увлечь. Масса совершенно необязательных для прохождения, но весьма полезных соревнований (Куробол и кулачные турниры, например). Свобода выбора между добром и злом во всем. Будь ты хоть трижды добрым, ты можешь убить лучшего друга и тебе за это ничего не будет, только рога вырастут. Явно - такой проработанной системы выбора лично я еще нигде не видел. Если враги слабы, значит герой низкого уровня. Сила врагов прямо пропорциональна возможностям героя (чтобы мы не скучали). Торговля - типичная себе торговля, никакого "кое-как" не заметил. Все удобно. Насчет Готики и The Elder Scrolls скажу лишь, что мир там просто другой. Не лучше и не хуже. Просто другой. Впрочем, на вкус и цвет...
__________________
Нет. |
||
|
20.02.2008, 16:49 | #2436 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157
|
Хорошо. Продолжим спор.
Ролевая система. Разделения на классы нет. Но с таким малым количеством навыков доступных герою оно и не требуется. Может разработчики поленились придумать бопольше хороших и интересных навыков? Или может решили ограничиться правилом "ничего лишнего"? Или побоялись испортить баланс (который и так страдает)? Тут сказать сложно. Но ролевая система отнюдь не идеальна. То что уровень монстров прямо пропорционален уровню нашего альтер-эго, вещь сомнительная. Она раздражала даже в TES, немного пропадает интерес к прокачке. Какой смысл качать героя, если монстры всё равно возрастут в уровне? Рыбалка. Предлагает нам в течении 10-15 секунд потыкать пальцем по одной единственной клавише. Интересно, ничего не скажешь. Мысль поймать рыбу побольше вскоре надоедает. Да и стимула кроме как "побить собственный рекорд" я не вижу. Тоговля Плохо продумана в том плане, что есть дыры о которых ни раз говорилось. Да и сама торговля практически не нужна. Спросом пользуются только зелья. Интерфейс ужасный.
__________________
http://asand3r.livejournal.com/ |
||
|
20.02.2008, 17:07 | #2437 | |||||
Юзер
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 112
Репутация: 16
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Meltоn; 20.02.2008 в 17:18. |
|||||
|
20.02.2008, 17:12 | #2438 | ||||
новичок
Регистрация: 01.02.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 239
Репутация: 156
Предупреждения: 1
|
Ну давайте продолжим.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Нет. |
||||
|
20.02.2008, 18:25 | #2439 | |||||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Sander17
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
|||||
|
20.02.2008, 20:28 | #2440 | ||
Юзер
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157
|
phen1x
Какой еще "настоящий выбор"? В Fable два варианта: либо хорошо, либо плохо. Миссию пройти в стиле "вор" не получится - в каждой есть побоище. Душу в игре я понимаю как особенность, благодаря которой в эту игру хочется играть. Тут надо сказать, что мне Fable очнь понравилась, когда я включил ее в первый раз (благодаря рецензии в "Игромании"). Потом же пошла череда разочарований и явного непонимания всеобщего восхищения. Живой мир...да брось ты! Спасение торговцев настолько приедается, что позже даже не стараешься их спасать. Честно говоря, живого мира нет ни в одной игре, я думаю вы меня понимаете. И Fable мало приблизился к этому показателю. Рыбалку можно было обставить и поинтереснее, чем "нажатие на одну кнопку с бешеной скоростью". Согласен, мир TES намного больше, но это ему вредит в меньшей степени, чем тот мизер, что есть в Fable. CJIECAPb Ну с первым пунктом не поспоришь, ведь я уже говорил про навыки и про их количество. Рыбалка...Ну давайте приводить более убедительные доводы чем "не нравится - не играйте" или "мне понравилось". А про соревнования рыбаков - это вы серьезно? Оно выигрывается с первого же раза, а дальше уже идет соревнование с самим собой. Торговля Вы заметили? Я не говорил, что она не нужна. Она представлена рудиментально. Многие вещи просто не нужны. Шанса потерять оружие в игре нет, сломать - тоже. Купил оружие и оно навсегда. Alchiemist Кризис - шутер, в котором мир не обязан быть живым. И спорить не могу - не играл. Про рыбалку уже сказано - глупо говорить "не нравится - не играй", не убедительно. Про навыки сказано выше, качества там особого не наблюдается, да и из тех навыков, что есть часть либо бесполезны, либо сильно меняют баланс . Атмосфера сказки? Я таковой не почуствовал и возможно поэтому считаю по-другому. Интерфей ужасный, что бы не говорили. Да и колоночки с параметрами не мешались бы ни чуть. Скрытый текст:
__________________
http://asand3r.livejournal.com/ |
||
|
|