|
|
#1 | ||
|
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Разработчик: Kojima Productions ------------------------------- Жанр: Tactical Espionage Action ------------------------------- Платформа: PlayStation 3 ----------------------- Дата выхода: 2008 ------------------ Издатель: Konami ---------------- Скриншоты: Скрытый текст: Трейлеры: Скрытый текст: Секреты: Скрытый текст: Перевод Metal Gear Solid 4 ![]() Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.11.2025 в 16:19. |
||
|
|
|
|
|
#2401 | ||
|
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
она автоматически встает в разные позы, когда ты направляешь на нее фотик, типа она позирует...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|
|
|
|
#2402 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Kingdom Hearts
Сообщений: 921
Репутация: 91
Предупреждения: 2 |
Я имею в виду, там это было оформленно как VR-тренинг. Т.е. Снейк и Beauty в белом поле без полов, без стен. Это как отдельно включается ведь?
__________________
Thinking of you, wherever you are. We pray for our sorrows to end And hope that our hearts will blend Now I will step forward to realise that wish There are many worlds But they share the same sky One sky - one destiny |
||
|
|
|
|
|
#2403 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
-creAtor-90
Чтобы попасть на фотосессию тебе нужно подождать минуту-полторы (при этом не стрелять в босса), после того, как босс скинет с себя экзоскелет и будет идти за тобой. После истечения таймера босс сама окочурится, хотя её можно и так успокоить. |
||
|
|
|
|
|
#2404 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Адрес: г. Королёв
Сообщений: 100
Репутация: 28
|
Когда красавица в бьюти ворме бегай от нее три минуты,ниеиго не делая.Когда будешь в белой дымке у тебя будет несколько минут ,чтобы сделать фотографии,после этого красавица умрет.
__________________
McClaud |
||
|
|
|
|
|
#2405 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.05.2008
Сообщений: 4,048
Репутация: 1076
Предупреждения: 3 |
"Big Boss Emblem пойдите игру на сложности Big Boss Extreme, без смертей, без тревог, без убийств, восстонавливающих здоровье предметов, без Stealth Suit, без Bandanna, меньше чем за 5 часов."
это вообще реально?
__________________
Steam |
||
|
|
|
|
|
#2406 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Да, Snake141 это доказал. Вообще в MGS4 получить ранг ББ относительно легко, это не MGS2 с его хардкором.
|
||
|
|
|
|
|
#2407 | ||
|
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Fox33DEST
Даже для меня не супер хардкорщика, это было легко.... Кстати если вы хотите усложнить себе МГС4, то откажитесь от сейвов, или сделайте для себя фиксированное кол-во, т.е. к примеру 8 за всю игру, будет довольно сложно проходить
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|
|
|
|
#2409 | ||
|
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
alxp90
нет канешн, а зачем, на ютубе куча видео, где челы играют лучше меня но что я хотел, я сделал - прошел МГС4 на ранг ББ с новой игры, быстрее 3х часов
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|
|
|
|
#2410 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#2411 | ||
|
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
So1idus
ок, 8 мало, но 10-12 это нормально, я сам делал не больше 20 за всю игру... к слову в первом акте хватит 2х сейвов, перед и после схватки с отрядом Фрогсов, акт то маленький, запалили, начинай заново, не долго же...
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|
|
|
|
#2413 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#2414 | ||
|
Head of Junker
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Neo Kobe
Сообщений: 794
Репутация: 105
|
Цитата:
__________________
"Если человек осознает, что технология в поле досягаемости, он ее хватает. Это почти инстинкт." - Мотоко Кусанаги, "Ghost in the Shell" Мой ЖЖ http://snake141.livejournal.com/ Project MFS 3D, first news, soon... Ник в PSNetwork ohmc-Snake |
||
|
|
|
|
|
#2415 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#2417 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
MGS лучший пример повышения интереса к игре с ростом уровня сложности. На лёгком уровне это обычная стрелялка, враги слепые и глухие, урон наносят мизерный, боссы тоже лохи. Играть на Liquid Easy это значит упустить множество мелочей, разве что пострелять из всех видов оружия. На Boss Extreme уже не побегаешь - враги уши прочистили и видят через полкарты, урон наносят огромный - в открытой перестрелке можно продержаться секунды 2-3. Боссы тоже дамаг наносят приличный, и единственный выход - менять тактику с обычных перестрелок до тихого устранения врагов. Поверь, играть в разы интереснее и пофиг, что тебя постоянно палят, убивают и пр. - так учишься на своих ошибках, стараешься их не допускать - в этом весь смысл "задротства".
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#2418 | ||
|
Игрок
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Mars
Сообщений: 645
Репутация: 140
|
Это действительно так, я сначала проходил на Solid normal, а вот теперь решил на Big Boss Extreme, незнаю чо не на Хард... Но вот я с 1й же стычки почюствовал разницу. Теперь действительно, надо играть в стэлз экшн, а не экшен стэлз. А вот по поводу "задротства", яб сказал даже по другому - "профессионального прохождения". Я б не прочь посмотреть полный фильм(смесь геймплея и всех роликов) снятый в прохождении игры, с игрой професионала, который бы играл так, как настоящий Снэйк. Ну и если не тяжело с закадровым русским... ну или хотябы сабами.
__________________
PSN, Steam and Origin - Ceayn. StarCraft 2: Cypher 177 (EU), Cypher 928 (RU). |
||
|
|
|
|
|
|