|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих
При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.02.2023 в 23:25. |
||
|
|
|
|
|
#2401 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: Ростов-Батюшка
Сообщений: 445
Репутация: 48
|
Плохо искал)) Но, хотя, они в самом неожиданном месте лежат)) Звуки к видео в папке мюзик/интро ищи(вроде бы там)
__________________
the things I have to take Jesus it never ends it works it's way inside if the pain goes on... http://vkontakte.ru/club2213402 http://vkontakte.ru/club7001079 Добавляйтесь) |
||
|
|
|
|
|
#2402 | ||
|
Новичок
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Не исчезают предметы.
Вобщем, и в ТЧ, и в ЧН не исчезают брошенные "на землю" предметы. Копятся горы оружия в местах скопления врагов. ПОдскажите, какой файл отвечает за "уборку". Хочется, чтобы предметы с определенным временем нахождения вне чьего-либо инвентаря исчезали. |
||
|
|
|
|
|
#2404 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
xXx54, ну во первых выложи то что до ошибок по поводу текстур!
Во вторых организуй означенные тут текстуры!! Им можно тупо переименованием расплодить!!
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#2405 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Yosh, Я Новичок! и еще слегка туповат в SDK CS! немог бы ты мне обьяснить пожалуйсто по подробнее...
как выложить до ошибок? как организовать значение текстуры? как их переименовать??? Карту жалко терять 4 часа делал! Последний раз редактировалось xXx54; 20.04.2010 в 20:22. |
||
|
|
|
|
|
#2406 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
xXx54, ээээ. снеси СДК ЧН и поставь СДК ТЧ!!
Какое значение??? Просто путем размножения и переименования даешь ему нужные текстуры!! Файл переименовать!!! А как ты этот лог выложил?? так же выложи весь лог под спойлер!!
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#2408 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
xXx54, тебе сюда вообще
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#2409 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Здраствуйте Сталкеры!
Подскажите пожалуйста, как перенести локацию из ЧН в ТЧ? PS. Перечитал все стр. темы, ответа не нашел. А надо позарез. Заранее спасибо!!!
__________________
Помогу сделать красивый инсталлятор для вашего мода. Функционал любой сложности. Последний раз редактировалось YURSHAT; 23.04.2010 в 23:07. |
||
|
|
|
|
|
#2410 | ||
|
Игрок
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: МО,г.Балашиха
Сообщений: 846
Репутация: 353
|
YURSHAT, а какая тебе нужна?
Просто вот здесь есть некоторые http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1533
__________________
"В русском языке есть замечательное слово из 3 букв. И означает оно "нет", но пишется и произносится совсем по-другому." (c) "Одна смерть – трагедия, миллион смертей – статистика..." Football - CSKA Moscow & Bayern Munchen Music - Linkin Park Wrestling fan. |
||
|
|
|
|
|
#2412 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
ZMEY-SHAKE
Цитата:
Yosh Цитата:
Буду очень благодарен.
__________________
Помогу сделать красивый инсталлятор для вашего мода. Функционал любой сложности. |
||
|
|
|
|
|
#2413 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
YURSHAT, там надо самому целиком перекомпилировать карты и долго и муторно встраивать новые локи.
К тому же спавн из ЧН и ЗП часто криво открывается в СДК и надо спавн пересобирать так же самому. В общем почитай статьи как создать локу сингловую для ТЧ!!! в принципе тоже самое! а ссылки что он дал это просто отдельно перенесёные локи из ЧН и билдов. ценности мало.
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#2414 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Yosh
Спасибо за ответ. Цитата:
Цитата:
ЗЫ. Обновите ссылочку на болота.
__________________
Помогу сделать красивый инсталлятор для вашего мода. Функционал любой сложности. |
||
|
|
|
|
|
#2415 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
YURSHAT, нууу.. ты потеряешь все секции, все регулярные и одиночные спавны всех объектов монстров и нпц, все места для прятания от быросов и т.п.
только спавном там заняться и можно. но увы часть лок там перенесено на скорую руку. т.е. с кривыми шейдерами объесктов, без детаилсов, с кривоватой аи-сеткой. Лучше уж самому сделать. карты утеряны! кто их нашел и где - не известно!
__________________
грусть. печаль. петербург. |
||
|
|
|
|
|
#2416 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Yosh
Цитата:
![]() Цитата:
__________________
Помогу сделать красивый инсталлятор для вашего мода. Функционал любой сложности. |
||
|
|
|
|
|
#2418 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.04.2010
Сообщений: 7
Репутация: 1
|
Yosh
Цитата:
__________________
Помогу сделать красивый инсталлятор для вашего мода. Функционал любой сложности. |
||
|
|
|
|
|
#2420 | ||
|
Игрок
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Галактика Млечный Путь
Сообщений: 615
Репутация: 169
|
Люди! Извините если это уже было - 111 страниц не могу осилить. Не подскажет кто-нибудь, где лежит текстура с изображением лица Меченого на PDA в ТЧ? Я хочу переделать её, но нигде её не найду.
__________________
Кому вообще какая разница, что думают другие, а? Загляните в свое сердце и делайте то, что поможет стать вам счастливее. Роберт Келсо |
||
|
|
|
|
|
|