|
|
#1 | ||
|
Игрок
Регистрация: 08.11.2006
Сообщений: 675
Репутация: 342
|
Все вопросы технического плана, прохождения игры, и проблемы обсуждаются ЗДЕСЬ.
![]() Разработчик: EA Los Angeles Дистрибьютор: Софт Клаб Локализация: Electronic Arts Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Официальный сайт: http://www.ea.com/official/cc/cc3/us Фан сайты: http://www.cnc3.ru/, http://cnc3.cc Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® XP/Vista - Процессор Pentium® IV 3000 МГц или Athlon XP 3 ГГц - 1 Гб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 7xxx или Radeon X1xxx - 6 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Знаменитая стратегическая серия, из первых эпизодов которой возник целый жанр, возвращается! Command & Conquer по праву считается легендой, разработчики многих современных проектов до сих пор ориентируются на стандарты, идеи и приемы, заложенные в C&C. Однако третья часть не просто возрождает давние традиции, но выводит сериал на новый уровень, провозглашая начало следующей эпохи в развитии жанра стратегий реального времени.Земля, 2047 год. Период относительного мира и спокойствия быстро закончился, и братство NOD, возглавляемое Кейном, развязало третью тибериумную войну. На поверхности истерзанной планеты снова выросли грибы атомных взрывов, однако коалиционные силы GDI на этот раз оказались не готовы к боевым действиям. Последний оплот законности и справедливости несет огромные потери под ударами NOD, а планета тем временем медленно умирает. На Земле осталось лишь двадцать процентов так называемых «голубых», экологически чистых зон, где и сконцентрировались силы GDI. Ровно половина земного шара покрылась «желтыми» зонами, где съедобная пища и питьевая вода ценятся на вес золота, а власть находится в руках группировки фанатиков. Оставшаяся же часть планеты покрылась густыми зарослями смертельно ядовитого минерала тиберия. В этой «красной» зоне не выживают земные организмы, зато вольготно чувствуют себя мутанты и гости из глубокого космоса… Особенности игры
Видео Редактор карт Патч до версии 1.09 Патч до версии 1.09 (Для русской версии игры) Список исправлений FIX для работы Kane's Wrath без оригинала (Распакуйте и примените reg.reg) Информация об аддоне Скрытый текст: Последний раз редактировалось Вихорь; 09.08.2008 в 09:07. |
||
|
|
|
|
|
#2402 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
:истерика: :истерика: :истерика:
Кабал копия ЕВЫ? Копия этого, тупого как пробка, ИИ??? Не смеши меня так, пожалуйста. ЕВА только и умела что считать потери и рассказывать брифинги. Кабал же практически на равных разговаривал с командным составом NOD, самостоятельно планировал многие операции, а в FireStorm навел такого шороху, что вынудил GDI и NOD заключить временный союз. ЕВА на такое не способна.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#2403 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2404 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Давайте наведём полные справки, чтобы ни у кого не осталось вопросов.
EVA - искуственный интеллект GDI, используемый в Первой, Второй и Третьей войне. Умеет давать общие советы и рекомендации, а также докладывать тактическую обстановку. CABAL - Computer Assisted Bioligically Augmented Lifeform - высокоразвитый искуственный интеллект, используемый командирами NOD. CABAL представляет собой процессор, синхронизированный с мозгами в банках (см. последний ролик в Firestorm) офицеров NOD. Он служил как консольный интерфейс между армией и командованием. С другой стороны он анализировал ситуацию на фронтах и давал полноценные тактические совет. Фактически был правой рукой Славика. В отличии от "Евы" обладал ВОЛЕЙ. Создан с помощью инопланетных технологий на основе захваченной EVA. Расшифровал данные Тацита и с помощью инопланетных технологий втайне от всех содал армию киборгов. LEGION - CABAL версии 2.0 Это CABAL, полностью подчинённым "виденью Кейна" и имеющий особую связь с Тацитом. в Третьей Тибериумной НОД пользуется "Евой" с мужским голосом - дальнего родственникак КАБАЛА.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#2405 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Такда становится понятно, почему на землю нападают скрины, и начинается 3-я тибериумная. Что то НОД стащил у инопланетян, но точно не в одном тибериуме дело.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк Последний раз редактировалось Tiberium 86; 12.07.2008 в 22:35. |
||
|
|
|
|
|
#2406 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
опять же по сабжу - скрины в 1995 году скинули метеорит с тибериумом, чтобы лет эдак через 100-150 собрать урожай. Но благодаря усилиям Кейна заполонение планеты тибериумом произошло пораньше. Он и "накликал" скриннов.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#2407 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 30.01.2007
Сообщений: 1,535
Репутация: 362
|
Нет, Кейн всего лишь спровоцировал мега-взрыв от ионной пушки, который обычно происходит при полном созревании тибериума. Пришельцы прилетели на взрыв, подумав, что тибериум уже созрел и его можно собирать, но наталкнулись на выживших людей и началась война, затем оказалось, что тибериум созрел всего на 10-20% (точно не помню).
Последний раз редактировалось АLPHA; 12.07.2008 в 23:15. |
||
|
|
|
|
|
#2408 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: Калининградская область
Сообщений: 72
Репутация: 6
|
- я играл в русскую версию C&CKW поэтому и называю его Тацит инфо-массив инопланетного происхождения
__________________
Death for GDI!!! |
||
|
|
|
|
|
#2409 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
на самом деле правильно переводить всё-таки "Тацит" от "Tacitus". Опять же судя по всему как и тиберий в честь императора Тиберия (кстати хоть я и говорю обычно "тибериум", но вернее "тиберий"), так и Тацит в честь кажется, римского же философа.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#2410 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Как вариант:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2411 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2412 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Цитата:
Когда GDI создали себе EVE , на то время у Nod не было такого,и на основе EVE был сделан CABAL так как Nod'ам тоже был нужен такой видео агент |
||
|
|
|
|
|
#2413 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Ну сравнивать Легион имеет смысл, по-моему, именно с последней версией Кабала. А к тому моменту от EVA в нём мало что осталось.
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
|
|
|
|
|
#2414 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: Калининградская область
Сообщений: 72
Репутация: 6
|
Блин, КАБАЛ начал сборку своего Защитника ядра как только взбесился и получил тацит,ЛЕГИОН в конце уже получил его,и я искренне надеюсь,
что он сделает для НОД нечто похожее,кстати НОД уже можно считать непобедимым,т к у них есть Тацит и мега-комп,НЕУЯЗВИМАЯ башня инопланетян, и .... Кейн, что еще нужно для победы??? Нет я конечно предполагаю, что появятся нормальные инопланетяне и уроют всех,но почему сразу не урыли....,да кстати, у скриннов же тоже интеллект взбесился ,он ослушался приказа начальника(какую-то бактерию,судя по картинке),может они чего нибудь путное придумают,ваше мнение...
__________________
Death for GDI!!! |
||
|
|
|
|
|
#2415 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Ну 4-я сторона, это слишком, ну куда ещё, но я на это согласен если только они подадут это как надо... А продолжение думаю будет интересным.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|
|
|
|
#2416 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2418 | ||
|
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
|
|
|
|
#2419 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: Чернобыльская АЭС
Сообщений: 123
Репутация: 15
|
Раз мы об этом подумали, в ЕА додумались На года два назад, просто боятся приподнести, что сказать маркетинг.
__________________
Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. Артур Кларк |
||
|
|
|
|
|
#2420 | ||
|
(покинул форум)
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336
|
Так их вполне можно понять. Кампания ведь местами получилась сложной, причём там думать нужно иногда, как подобраться к базе противника, плюс местами ИИ откровенно читерит. Лично у меня интерес к кампании C&C 3 давно уже пропал. А в мультиплеере все равны, все начинают в одинаковых условиях.
|
||
|
|
|
|
|
|