![]() |
#1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,164
Репутация: 922
|
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение
Total War: Shogun 2™ ![]() _____________________________________ Жанр: Стратегия Издатель:SEGA Разработчик:Creative Assembly Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков Дата выхода:15 марта 2011 Оффициальный сайт:www.totalwar.com Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru Издатель в России:1С-СофтКлаб Платформы:only _____________________________________ Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии. В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени. ![]() Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35. |
||
![]() |
|
![]() |
#2401 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,960
Репутация: 1258
|
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#2402 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14
|
да вроде бы цель игры такая...или там президентские выборы устраивать чтоли? зачем морось пишешь?
Вообще-то - да! А ты себе представляешь что игра выпущенная в 2011 году, урезанная с, половины планеты(Empire TW) до одной единственной страны, использующая одинаковых юнитов у всех сторон, не должна выдавать нам разнообразие хотя бы в этом? Разработчики уровня Creative Assembly легко могли сделать каждую провинцию уникальной. Учитывая то что не в одной из предыдущих игр серии я не наблюдал такой халтуры, и все карты сражений были разными. Здесь же у всех прибрежных районов одна и та же карта! Замок то ладно, но вот и рельеф везде один и тот же! При чем я захватывал все замки по прибрежной линии и каждый раз была та же самая карта, 12 раз подряд.
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner Phenom II X4 925 2.8 GHz 3Gb RAM DDR3 ATI Radeon HD5850 1GB |
||
![]() |
|
![]() |
#2403 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,960
Репутация: 1258
|
Цитата:
2. Ну захватывай автобоем если тебя трухать тянет от вида карт.Да, представляю. А еще я представляю и знаю сколько времени и сил уходит на всё это.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#2404 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14
|
Цитата:
И ты собрался жалеть разработчиков? Это их работа, и они сами себе поднимают планку ибо конкурентов у них нет. В прошлых играх я не знаю как они этого добивались, случайной генерацией или проработкой в ручную, но там у каждого города была своя карта, а тут одна и та же у десятка если не больше. Про архитектуру и юнитов я вообще молчу. Сегун даже не шаг, а прыжок назад в этом вопросе.
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner Phenom II X4 925 2.8 GHz 3Gb RAM DDR3 ATI Radeon HD5850 1GB |
||
![]() |
|
![]() |
#2405 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,960
Репутация: 1258
|
Да, только раньше игры TW не выходили каждый год.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#2406 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14
|
Это же не калофдюти. За год хорошую ТВ не сделать, даже мастерам жанра.
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner Phenom II X4 925 2.8 GHz 3Gb RAM DDR3 ATI Radeon HD5850 1GB |
||
![]() |
|
![]() |
#2407 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,960
Репутация: 1258
|
MANDALOR, ну и что? Они все равно каждый год выходят. От этого столько багов и мало разнообразия в картах сингла.
__________________
|
||
![]() |
|
![]() |
#2409 | ||
Юзер
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Готэм-сити
Сообщений: 284
Репутация: 38
|
[Нормально все.У меня не на самом мощном компе,все идет почти на максе.
|
||
![]() |
|
![]() |
#2410 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Barozz, норм, советую понизить значение сглаживания, это поможет нормализовать кол-во кадров в секунду.
P.S. на моём компе (см. мой профиль) всё идёт на максималках (DX11), только разве при эпик битвах немного тормозит, потому я сглаживание на 1 пункт уменьшил, чтобы не гонять параметры туда-сюда.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#2412 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
аргх! Якорь тебе в спину за пиратку!
а ещё говорят, что в России свобода и демократия. ![]() если бы настроил графику под свой комп, до падения производительности бы не было.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#2413 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14
|
это правда. у меня на бенчмарке дх9 выдает 40 фпс, а дх11 60
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner Phenom II X4 925 2.8 GHz 3Gb RAM DDR3 ATI Radeon HD5850 1GB |
||
![]() |
|
![]() |
#2414 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Что исправил\добавил новый патч (скачал, а проверять лень
![]()
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 02.07.2011 в 08:37. |
||
![]() |
|
![]() |
#2415 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9
|
farik6860, А где или как можно узнать что добавил патч?
|
||
![]() |
|
![]() |
#2416 | ||
Юзер
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Югославия
Сообщений: 261
Репутация: 14
|
в стиме в разделе новостей пишут. последние вроде редактор добавили.
__________________
Dendy, Sega, PSOne, PS2, PS3, XBOX 360 owner Phenom II X4 925 2.8 GHz 3Gb RAM DDR3 ATI Radeon HD5850 1GB Последний раз редактировалось MANDALOR; 02.07.2011 в 21:30. |
||
![]() |
|
![]() |
#2418 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9
|
serdginio, да, обязательно.
--------------- Сегодня решил попробавать поиграть за Оду. Так заигрался что взял 5 провинций, сколотил 2 армии, уничтожил 2 дома:тесокабэ, имагава. Сейчас поднялся бунт, но погасить его не составит труда. Заключил союз с Ходзе, а следовательно с востока защищен. Впечатлении остались очень весомые, буду продолжать за этот клан кампанию. |
||
![]() |
|
![]() |
#2419 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
при разделе владений или становление твоего Сегуната тебе никакой союз не поможет. Потому я бы не медлил с захватом дома Ходзё. А если уж нет денеге на войну, то можно хотя ты укрепить пограничную крепость и оставить там войско.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
![]() |
|
![]() |
#2420 | ||
Новичок
Регистрация: 19.03.2011
Сообщений: 74
Репутация: 9
|
farik6860, ну начнем с того что мне до сегуната еще очень далеко. Продолжаем тем что там и так будет армия (а можети две через какое-то время). + перед тем когда мне обьявят войну все кланы, я внезапно разорву союз с Ходзе и отниму 2 провинции как минимум. А сейчас пусть торговля процветает
Кстати, farik6860, а за кого ты посоветуешь кампанию проходить или за кого ты прошел? |
||
![]() |
|
![]() |
|
|