Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.04.2010, 18:42   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Bulletstorm - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BulletStorm



Жанр: Action
Разработчик: Epic Games/People Can Fly
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 22 февраля 2011 (US), 23 февраля 2011 (RUS)
Официальный сайт
Об игре:
Скрытый текст:
  • Сеттинг у нас научно-фантастический. На дворе уже 26-й век, люди не только успели освоить космос, но и занялись активным исследованием вселенной. Управляет всеми галактическими делами так называемый «Союз Планет» (Confederation of Planets) - самая влиятельная и мощная организация, поддерживающая мир во всем мире. Главным лицом «союза» является прославленный генерал Сэрранно.
  • Хоть он и публичный человек, но и в его шкафу есть скелеты – например, специальный отряд Dead Echo, состоящий из бойцов, которые выполняют различные секретные операции во вселенной. В него входит и главный герой – Грейсон Хант. В ходе одного из заданий он обнаруживает, что все это время работал не на благо вселенной, как об этом рассказывал генерал, а во имя наживы для нечистых на руку людей. Во время последней миссии Грейсон отказывается убивать обозначенного человека и сбегает на край вселенной, где его никто бы не смог найти, ибо пресловутый генералишка быстро делает из Грейсона самого главного злодея во вселенной. Остальных членов отряда Dead Echo убивают.
  • Спустя 10 лет прожигающий жизнь главный герой вновь повстречается с главой «Союза Планет» и так как будет находиться в слегка пьяном состоянии – попытается атаковать главный союзный крейсер под названием Ulysses. У него это получится и даже успешно – подбитые крейсер и корабль Грейсона упадут на планету Stygia, которая набита под завязку кровожадными растениями. Еще на ней когда-то располагался своеобразный аналог Лас-Вегаса, но сейчас планета заброшена и на ней обитают только бандиты и мародеры. Очухавшись, Грейсон тут же отправляется искать место, где разбился крейсер союза, чтобы отомстить проклятому генералу.
  • У нашего героя есть напарник – киборг Иши Сато. Единственный друг Грейсона, который иногда охлаждает его пыл, так как характер у главного героя – не ангельский. Мягко говоря. Будет ли кооператив для одиночной кампании? Нет. Разработчики не хотят жертвовать сюжетными элементами ради сомнительной забавы пострелять во врагов вдвоем. Для этих целей в игре предусмотрен полноценный мультиплеер, о котором People Can Fly обязательно расскажет в будущем.
  • Геймплей чем-то будет напоминать Painkiller. Но только «чем-то», а не всем! Скажем, той же веселой аркадностью и непосредственностью – Грейсон не только умеет стрелять из винтовок, но и может врезать ногой в челюсть, подсечь врага или использовать свой «электрический» кнут. Последний пригодится для того, чтобы подтягивать к себе врагов, подбрасывать их в воздух или просто от души лупить.
  • Со стрельбой в игре связана система скиллов. Каждое оружие легко можно апгрейдить и приобретать диковинные способности. Как можно заработать очки для развития геройского эго? Да очень просто – красиво убивать врагов (именно красиво и профессионально, а не просто разрежая обойму), не брезговать выстрелами в голову и умерщвлять за раз как можно больше вражеского мяса, строя цепочку из комбо. Для примера – если прокачать тутошний автомат Peace Maker Carbine (PMC), то Грейсон научится выпускать в неприятеля одновременно 100 пуль, превращая его в продырявленный насквозь скелет.
  • Оружия в Bulletstorm будет много. По крайней мере, достаточно даже для самых привередливых игроков. Девелоперы, правда, пока свои карты не раскрывают и показали лишь гранатомет, стреляющий сразу двумя гранатами, соединенными цепью. С помощью такой бандурины можно как запутать ноги врагу (а потом нажать на детонатор – и разорвать бедное тельце), так и связать двух бандюг вместе и… Ну, и тоже подорвать их, наслаждаясь видом разлетающихся по округе конечностей. Звучит заманчиво.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

mini F.A.Q

Скрытый текст:
Системные требования:
Цитата:
Минимальные:
Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater
Memory (RAM) 1.5 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive
Network Internet (TCP/IP) connection

Рекомендуемые:
Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7
Processor QuadCore 2.0 GHz
Memory (RAM) 2 GB
HDD Space 9 GB available
Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870
Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit
Disc Drive 16X CD/DVD Drive



О локализации: будут только субтитры!
О багах. Игра не является забагованной и глючной - это факт. Если вы испытываете постоянные проблемы, вам стоит проверить чистоту операционной системы и работоспособность компьютера

Последний раз редактировалось ShadowJack; 05.03.2011 в 00:51.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 11:59   #2401
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Telvik Посмотреть сообщение
ты устраивал распрыжку в реальной жизни или используешь неведомый гаджет, позволяющий ощущать вес ГГ? Я к тому что не гоже подкалывать других, сам впросак попадешь.
Не понял прикола, в реальной жизни не сложно устроить распрыжку (просто зватит сидеть за компом и выйди на улицу, желательно на открытую местность) просто разбегись и начинай каждым шагом делать прыжок, будешь прыгать гораздо дальше чем если бы ты делал один прыжок с разбега.
Ну и по-моему легко понять что чем меньше на тебе веса - тем лучше будет распрыжка. Я к тому, что негоже указывать другим чего делать не стоит, сам впросак попадаешь

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
А еще в реальной жизни военные редко людей на гигантские кактусы накалывают и плотоядные растения теми же людьми подкармливают. Но это я так мимо проходил.
Глупо. В играх силы людей сохраняются как на нашей планете. Вот тут например объясняют почему так сильно пинок получается, если ты не заметил, то это не моя вина.

Последний раз редактировалось nikitakress; 10.04.2011 в 12:02. Причина: Добавлено сообщение
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 12:15   #2402
Новичок
 
Аватар для Collady
 
Регистрация: 08.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 27
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от nikitakress Посмотреть сообщение
Ну тут не сложно, в реальной жизни военные редко прыгают (попробуй устроить распрыжку когда на тебе висит около 30 килограмм)
Это очень и очень странный довод. По мне лично. Переносить в игру действия из реального мира по меньшей мере странно. Герои практически всех игр делают то, чему в реале нет места. И если так, почему перекаченному (да, это видно) Грею или (что ещё логичнее) полукиборгу Иши не уметь прыгать с оружием? Ещё раз повторяю, не уверен, что с прыжками игра была бы лучше, но это определенно не довод.
Collady вне форума  
Отправить сообщение для Collady с помощью ICQ Отправить сообщение для Collady с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 12:19   #2403
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
А зачем вам в шутере прыжок? Это же не паркур-экшн. Раньше было прикольно как идиот прыгать метровыми прыжками, с шестиствольным пулеметом наперевес, но сейчас это выглядит глупо (ИМХО). Перепрыг через препятствия есть, и хватит.

Последний раз редактировалось Сталкер Нико; 10.04.2011 в 12:24.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 14:21   #2404
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
я обычно с такими долго не играл, максимум 1 раунд.
А с ними долго и не сыграешь, даже если будешь сильно стараться.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 14:25   #2405
Юзер
 
Аватар для igroman1111
 
Регистрация: 21.03.2011
Адрес: г.Чита
Сообщений: 144
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
А зачем вам в шутере прыжок? Это же не паркур-экшн. Раньше было прикольно как идиот прыгать метровыми прыжками, с шестиствольным пулеметом наперевес, но сейчас это выглядит глупо (ИМХО). Перепрыг через препятствия есть, и хватит.
согласен...подката в игре достаточно.я когда первый раз сел играть вобще забыл про прыжок.
__________________
Intel Core i5 @3.20 GHz
650 GB
4 Gb DDR
Radeon HD 5770
Windows 7

PS3 160 GB
igroman1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 14:28   #2406
Eats. Shoots. Leaves
 
Аватар для Mr. Wideside

 
Регистрация: 21.06.2013
Адрес: Квартира с котом
Сообщений: 5,156
Репутация: 637 [+/-]
Минус отсутствия прыжков в том, что перепрыгнуть можно только когда загорится "нажмите "Пробел" чтобы перепрыгнуть!". В пылу сражения оно часто появляется с задержкой, из-за чего иногда срываются хорошие скиллшоты или вообще помирать приходится.
__________________
A panda walks into a café. He orders a sandwich, eats it, then draws a gun and proceeds to fire it at the other patrons.
-Why? - asks the confused, surviving waiter amidst the carnage, as the panda makes towards the exit. The panda produces a badly punctuated wildlife manual and tosses it over his shoulder.
-Well, I'm a panda, - he says, at the door. - Look it up.
The waiter turns to the relevant entry in the manual and, sure enough, finds an explanation. 'Panda. Large black-and-white bear-like mammal, native to China. Eats, shoots and leaves.'
Mr. Wideside вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 14:33   #2407
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Mr. Wideside, ну во первых на легких уровнях сложности это незаметно, во вторых брутальные мужчины не прыгают.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 14:59   #2408
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
брутальные мужчины
на
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
легких уровнях сложности
не играют. Консольный же порт, не сделают же нам в виде исключения новые возможности персонажа.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 15:13   #2409
Новичок
 
Аватар для Collady
 
Регистрация: 08.04.2011
Адрес: Москва
Сообщений: 27
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Wideside Посмотреть сообщение
Минус отсутствия прыжков в том, что перепрыгнуть можно только когда загорится "нажмите "Пробел" чтобы перепрыгнуть!". В пылу сражения оно часто появляется с задержкой, из-за чего иногда срываются хорошие скиллшоты или вообще помирать приходится.
Полностью согласен. + в некоторых местах "Нажмите пробел" вообще не загорается, из-за чего приходится сдвигаться на пару сантиметров левее или правее. А это затраты времени. Враги ждать не будут.
Collady вне форума  
Отправить сообщение для Collady с помощью ICQ Отправить сообщение для Collady с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 15:25   #2410
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Collady Посмотреть сообщение
+ в некоторых местах "Нажмите пробел" вообще не загорается, из-за чего приходится сдвигаться на пару сантиметров левее или правее. А это затраты времени. Враги ждать не будут.
Да это очень значимый минус в игре, разработчикам стоит задуматься.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 15:27   #2411
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Да это очень значимый минус в игре, разработчикам стоит задуматься.
Да прям уж такой значимый. Такие препятствия встречаются далеко не на каждом шагу, да и динамику снижают не сильно.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 15:39   #2412
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Глупо. В играх силы людей сохраняются как на нашей планете. Вот тут например объясняют почему так сильно пинок получается, если ты не заметил, то это не моя вина.
Я к тому, что не нужно воспринимать все так серьезно и орать "В реале все не так". Это игра, не реал.
kratos009 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 15:45   #2413
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kratos009 Посмотреть сообщение
Это игра, не реал.
Хоть одна игра, реал?
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 15:56   #2414
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Да прям уж такой значимый. Такие препятствия встречаются далеко не на каждом шагу, да и динамику снижают не сильно.
Не знаю, у меня это встречалось, но я как бы все равно не так сильно к этому придираюсь, меня это никак не раздражала, я получал удовольствие от игры, не было такого что бы я не мог перепрыгнуть какое-то препятствие и в этот момент меня убивают(играл на сложном).
Ладно бы в игре было сделано что-то плохо(сюжет, геймплей, и т.д.), но говорить что в игре нет прыжка и это минус, не я конечно уважаю чужое мнение, но уж простите для меня это придирки.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 16:00   #2415
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
Vaultman 13, мне вообще пофиг, надо сосредотачиваться на реальных проблемах игры, а не на всяких глупостях.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 16:12   #2416
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Не знаю, у меня это встречалось, но я как бы все равно не так сильно к этому придираюсь, меня это никак не раздражала
По-моему цитруемый вами сказал то же самое, только другими словами.
Действительно уже хватит поругивать игру за какой-то мелкий штрих, может, в этом и есть её фишечка.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 16:27   #2417
Юзер
 
Аватар для igroman1111
 
Регистрация: 21.03.2011
Адрес: г.Чита
Сообщений: 144
Репутация: 92 [+/-]
для такого шутера как Bulletstorm прыжок мне кажутся уже лишнее,,кому как ,,....вобще хватит об этом,,,в игре есть много плюсов ..вот например юмор .так там с этим всё в порядки,,,шуточки для такой игры очень подходят.
__________________
Intel Core i5 @3.20 GHz
650 GB
4 Gb DDR
Radeon HD 5770
Windows 7

PS3 160 GB
igroman1111 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 16:33   #2418
Заблокирован
 
Регистрация: 03.06.2010
Сообщений: 225
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от AlcD Посмотреть сообщение
Хоть одна игра, реал?
И я о том же. Не нужно говорить, что в реальной жизни вы не сможете прыгать обвешавшись оружием и надев бронежилет.
kratos009 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 16:35   #2419
Опытный игрок
 
Аватар для AlcD

 
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255 [+/-]
igroman1111, посмотри на свою орфографию.
kratos009, вот, вот.
__________________
PS user PSN ID: levazero11.
--------------------------
Playfire - http://www.playfire.com/levazero11
AlcD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2011, 16:55   #2420
enjoy the silence
 
Аватар для bee_dee
 
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80 [+/-]
Таки-да, юмор в Bulletstorm здоровый, правда редкий. Было довольно много моментов, в которых хотелось, чтобы ГГ отвесил очередную саркастическую шуточку, но оный издевательски молчит.
Особенно понравился в момент, когда подруга просит Грейсона вести себя потише, потому что местность очень опасная. Смеялся от души.
bee_dee вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования