23.08.2012, 21:47 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Dark Souls: Prepare to Die - Вопросы по прохождению
Жанр: Action, RPG Издатель: Namco Bandai Локализация: 1С-СофтКлаб Разработчик: From Software Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 24 августа 2012 Официальный сайт Dark Souls Wiki(англ.) Цитата:
Скрытый текст: Как попасть в DLC локацию Гайды: Цитата:
Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 01:46. |
||
|
02.01.2014, 10:43 | #2381 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.01.2014, 10:49 | #2382 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
Если ты выходишь, то связь обрывается, темный фантом, который вторгся вылетает. Ты заходишь в игру, после чего его нет и ты продолжаешь путь, но так как ты в человеческой форме, то к тебе снова вторгаются и опять ты повторяешь путь по выходу из игры. Это искусственное ограничение специально действует, чтобы вторгшийся фантом не искал тебя в канализации, например, когда ты уже убежал в катакомбы.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
02.01.2014, 10:50 | #2383 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,278
Репутация: 1488
|
Я даже уже догадался почему он заново игру начинал
Добавлено через 1 минуту UnfoRG1veN, Чувак, да он фантомов призывает в свой мир, будучи Hollow. Мощь.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED Последний раз редактировалось Qvaetsu; 02.01.2014 в 10:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.01.2014, 10:53 | #2384 | |||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
Цитата:
Насчет скорости атаки бред, меч обычных мобов с размаха 1 руки выносит сразу пачками если они полукругом стоят передо мной и еще щиты пробивает многим мобам. Я думаю это всяко лучше чем махать зубочисткой хоть и быстрее чем с этого меча. Мож я и не разобрался с туманом, но по крайней мере я так и не понял зачем он. И главное как его убрать кроме выхода и входа в игру. Но все таки думаю что лучше в форме человека не бегать по локам, хотя б стен этих не будет. Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
|||
|
02.01.2014, 11:10 | #2385 | ||
Юзер
Регистрация: 11.06.2010
Сообщений: 491
Репутация: 84
|
Neocronic, А отмычку, как гифт при создании персонажа ты тоже случайно выбрал?
|
||
|
02.01.2014, 11:46 | #2386 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
За мага кольцо брал, но оно уг полное. Поэтому решил отмычку взять, всяко польза.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.01.2014, 13:26 | #2387 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,278
Репутация: 1488
|
Neocronic, объясняю, для новичков, которые не представляют что нужно делать и куда идти (это не значит что они слоупоки, просто такой геймдизайн) - игра устроена так, что она тебя сама ведет, по тем местам где ты должен пройти в первый раз, и именно в какой последовательности и тд. и тп. Чтоб ты сам разобрался в мире, и что где. А ключ, это уже для второго прохождения, мой смышленный друг, когда ты занимаешься спидраном/тестом/или просто хочешь легче пройти игру.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
02.01.2014, 13:44 | #2388 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
02.01.2014, 14:15 | #2389 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,278
Репутация: 1488
|
Neocronic, игра линейная (по сути), а ключ это чит который дает тебе возможность открывать все налево и направо и перескакивать через зоны через которые ты НЕ ДОЛЖЕН ПЕРЕСКАКИВАТЬ. Но таким как ты это бессмысленно объяснять, ты все равно не шаришь в игре без гайдов и инета.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
02.01.2014, 14:29 | #2390 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
да помоему он в нее играл больше чем говорит. уже столько знать и ориентироваться, хотя еще только в начале игры. врет он, умирал много, просто вбрасывает.
__________________
You're going down |
||
|
02.01.2014, 14:35 | #2391 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Все наоборот: демон прибежища забил на месте, телец сбросил с моста, капра убил с одного удара, гаргульи каждая с трех, канализационник с четырех, лунная бабочка с шести, квилег с ужаса вообще возводит непроходимые белые стены и отключает ему лайв
|
||
|
02.01.2014, 14:59 | #2392 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Цитата:
дракон в канализации прост, но не 4 ударов. это или какойто спидхак или моб реально застревал чтоли. пушто он большой и там тесно, постоянно стамину восполняешь. а бабочка легкая если с луком, но выжидать пока она приземлится не хватит здоровья.
__________________
You're going down |
||
|
02.01.2014, 15:13 | #2393 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Ну, может и не с 20 попытки, конечно. Я вот очень по-разному проходил боссов, например. Первого я пытался убить часа два и сдох раз 30, не мог привыкнуть к управлению и почему-то не получалось бить в падении. Тельца я убил со второго раза, потому что первый раз пошел его убивать в лоб и как-то снял половину здоровья ему, второй раз кто-то нацарапал мелом подсказку, как его убить. Гаргулий убил с первого раза, но ударов это потребовало штук по 20 на каждую минимум, драконьим мечом, благо что они плохо дерутся. Канализационника я убил тоже с первого раза, но к нему я пришел достаточно поздно, и бой затянулся минут на 10, причем один раз он мне двинул так, что остался ровно 1 хп. Лунную бабочку я убил вообще сразу и очень легко, потому что на мне был каменный сет, плохо пробиваемый магией. Квилег убил тоже с первого раза, но она меня знатно покоцала и все лекарство извел. Зато, очень долго возился со стражем святилища, подыхал раз 50 точно. Примерно столько же раз пытался убить Сифа, потому что щит был с обычной стабильностью 68 и он пробивал блок двойной атакой. А как я убил неутомимого война в руинах демонов - я вообще не понял, потому что я от него усиленно убегал подальше, а он какую-то клешню кинул, я по ней ударил, а он сдох сразу.
В любом случае, я не могу вспомнить ни одного босса, которого можно затыкать вот так прямо легко с нескольких ударов. Разве что Арториаса можно без проблем убить, если в руках щит того же самого Арториаса или Хавела |
||
|
02.01.2014, 15:25 | #2394 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
Ты просто отключаешь один из самых интересных моментов в игре. Разве не видишь надпись наподобии - "К вам вторгся темный фантом <ник>"? Возникает ощущение, что тебя данные фантомы пару раз убили и ты не хочешь лишать себя возможности призывать кого-то на боссах, поэтому когда к тебе кто-то вторгается, ты выходишь из игры и затем продолжаешь игру с того момента, где отключился. Не раз встречал таких людей, которые при вторжении странным образом отключаются, точнее меня выкидывало из мира того, к кому вторгся. Пробегал к этому боссу после убийства Мануса ? =)) Цитата:
А по поводу боссов. Да там практически все достаточно просты, если знать тактику против них и вообще кто тебя ждет за очередным туманом. Даже S&O несложно убиваются с помощью огня.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
02.01.2014, 15:29 | #2395 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Я извиняюсь, но как можно 30 раз сдохнуть на первом боссе? Я раз сдох из-за того, что в управлении запутался и вовремя зелье лечения не захавал, а так это глупость еще похлеще, чем прозорливый взгляд нострадамуса Неокроника, на которого вы всей толпой гоните.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
02.01.2014, 15:33 | #2396 | ||
Praise the Sun!
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459
|
Цитата:
Затем геймпад и все стало как обычно. Neocronic, ты в начальной локации второй раз был?
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак "Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден PSN: UnfoRGiveN2189 Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217 |
||
|
02.01.2014, 15:39 | #2397 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Да бред это все про тридцатник, наверняка даже десяти раз не было, я тож на клаве играл. Это просто какая-то крайность в оправдание некоего хардкора.
Если тебе хватило терпения тридцать раз переигрывать одно и то же действо, ты не человек.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ Последний раз редактировалось SandroXXL; 02.01.2014 в 15:49. |
||
|
02.01.2014, 15:41 | #2398 | ||
Юзер
Регистрация: 08.04.2012
Сообщений: 196
Репутация: 56
|
Цитата:
В том-то и дело, что нет. Мануса я убил после, раза с десятого, для этого пришлось убегать нафиг и апгрейдить меч, а в левую руку брать первый щит с высокой стабильностью, а второй с высокой защитой от магии, и менять их сразу же как Манус начинал колдовать, при этом разворачиваться на 180 градусов, т.к. он пускает "преследователей", которые бьют в спину. Со стражем я долго возился из-за того, что так получилось, что у моего персонажа была беда с сопротивляемостью молниям. Там был тяжеловооруженный рыцарь в сете Хавела и щитом Арториаса, без проблем выдерживал серию его атак рогами, но когда тот долбаный кентавр взлетал и начинал пускать молнии, это как правило заканчивалось печально для персонажа(( Да очень просто можно, как оказалось. Я человек, до ДС вообще ни разу не использовавший стик на геймпаде как способ обзора, на тот момент я не знал про таргетлок, путался в управлении, спотыкался об кувшины, не успевал с непривычки вращать камеру как нужно - результат, впрочем, закономерный и вышел |
||
|
02.01.2014, 16:06 | #2399 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Цитата:
Добавлено через 52 секунды Ну если считать что первый раз был магом, а потом уже бандитом, то да был.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Последний раз редактировалось Neocronic; 02.01.2014 в 16:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.01.2014, 16:23 | #2400 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,065
Репутация: 1473
|
Цитата:
Цитата:
где-то легко, да, но игра продолжает с той же силой давить на нервы Добавлено через 5 минут насчет непоняток - у меня дракон на мосту вдруг сдох, стрелял в хвост, заколебало, поднялся а его нет, душа моя.
__________________
You're going down Последний раз редактировалось fastBrandon; 02.01.2014 в 16:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|