![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
![]()
Сюжет. Насколько большое значение он имеет для кинематографа. А игры, которые в последнее время так стараются уподобиться ему? Разумеется, сценарий тоже играет в них немаловажную роль. Но почему заимствования из кино нынче доходят до абсурда вроде полного копирования сцен и ситуаций? Почему количество штампов и клише даже в самых именитых блокбастерах от мира игр переваливает за все мыслимые рамки? Неужели так сложно придумать что-нибудь оригинальное? И вообще, важен ли, по-вашему, сюжет в играх вообще?
Над этими вопросами предлагаю поразмышлять вместе. |
||
![]() |
|
![]() |
#221 | ||
Новичок
Регистрация: 28.04.2009
Сообщений: 8
Репутация: -10
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#222 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Отсутствие сюжета ярко выражено в Тайм Шифте: мы попадаем в измененное прошлое, присоединяемся к сопротивлению и в конце побеждаем плохого дядьку - все, это все, чем мне запомнился сюжет этой игры, ибо его, как такового нету. Фишки со временем оч. быстро надоедают, однообразны миссии только навевают уныние, в результате игра ничем не может удержать игрока.
|
||
![]() |
|
![]() |
#223 | ||
Игрок
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 938
Репутация: 356
|
Как повторял ранее, сюжет на втором плане после геймплея, нет геймплея, то и сюжета не будет
Цитата:
__________________
Mori volo |
||
![]() |
|
![]() |
#224 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: Liverpool
Сообщений: 119
Репутация: 83
|
Сюжет непременно очень важен сюжет без него не интересно играть. и какой смысл игры без сюжета
__________________
"Клуб в целом важнее, чем каждая представляющая его личность. ФК Ливерпуль важнее кого бы то ни было отдельно - он всегда был и всегда будет" - Кенни Далглиш |
||
![]() |
|
![]() |
#225 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Damir, в Call of Duty можно играть и без сюжета вообще. Равно как и в Serious Sam. Есть игры, в которых многое завязано на сюжете, не спорю. Но есть еще и куча проектов, которые могут обойтись без него. Так что смысл в играх без сюжета есть, если игра делает ставку на фан, а не на сюжет.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
![]() |
|
![]() |
#226 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: Liverpool
Сообщений: 119
Репутация: 83
|
AB-Black, Serious Sam сюжет в том что нам надо добраться до ментала и убить его. а в Call of duty надо уничтожить врагов и сюжет там есть еще какой!
__________________
"Клуб в целом важнее, чем каждая представляющая его личность. ФК Ливерпуль важнее кого бы то ни было отдельно - он всегда был и всегда будет" - Кенни Далглиш |
||
![]() |
|
![]() |
#227 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Damir, да сюжет аж дух захватывает.
Одно дело - когда сюжет делают просто что бы оправдать происходящее. В Сэме сюжет подавался парой строчек и парой роликов. Я на него даже внимания не обращал при первом прохождении. Только со второго круга обратил внимание на то, что опять миру что-то угрожает. В КоД тоже сюжет, по большому счету, прикручен для галочки. Если в четвертой части клюква хоть немного веселила, то в пятой описание всего сюжета может вместится на одной странице. Другое дело - когда сюжет делается на уровне хорошего фильма или книги. Тогда уже в игру играешь не ради красивых спецэффектов или очередной кучи монстров, а для того что бы узнать что же случится дальше. Так вот, я считаю, что в играх первой категории можно весь сюжет выбросить за пределы игры и они особо не потеряют. Все так же можно будет мочить всех и вся, только пафосные речи не будут появляться. В играх второй категории сюжет, действительно, очень важен. И в них, действительно, без него не интересно играть.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. Последний раз редактировалось AB-Black; 18.07.2009 в 17:04. |
||
![]() |
|
![]() |
#228 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: Liverpool
Сообщений: 119
Репутация: 83
|
AB-Black, чтож теперь я с тобой согласен
__________________
"Клуб в целом важнее, чем каждая представляющая его личность. ФК Ливерпуль важнее кого бы то ни было отдельно - он всегда был и всегда будет" - Кенни Далглиш |
||
![]() |
|
![]() |
#229 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
Верно сказано. Тут же можно вспомнить и Burnout Paradise. Там сюжет вообще есть как таковой? Зато какой драйв! Адреналин! В лепешку!!!
Другое дело, что это для симулятора, онлайн-игры или для шутера-месива. А как насчет квеста и уж тем более ролевки? Ни одна из подобных игр не может попасть в первую категорию. Иначе она будет не этого жанра... Ну представьте себе ролевку, где вы вообще ни для чего существуете, только монстров порубить... Это уже тупой слэшер. А нормальные слэшеры сейчас сюжетом обзаводятся.
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
![]() |
|
![]() |
#230 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Такие тайтлы, как Dinasty Warrior и Devil May Cry тебе не о чем не говорят?
Последний раз редактировалось Nomad; 19.07.2009 в 01:02. |
||
![]() |
|
![]() |
#231 | ||
Игрок
Регистрация: 18.02.2009
Адрес: Пустота
Сообщений: 844
Репутация: 133
|
А по твоему в них сюжета нет?
__________________
~~~~~~~~~~~Дело нередко кажутся погаными. Но по моему личному опыту, обычно все гораздо хуже.~~~~~~~~~~~ |
||
![]() |
|
![]() |
#232 | ||
Юзер
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Лен. область
Сообщений: 165
Репутация: 22
|
Сюжет во многих играх очень важен. Например, в Puzzle Quest в первый раз я играл ради квестов и сюжета. Про "Сталкера" я вообще молчу. Но в играх типа Зумы и некоторых других сюжет не нужен, так как в них играют не ради него.
|
||
![]() |
|
![]() |
#233 | ||
Новичок
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 21
Репутация: 4
|
![]() Цитата:
![]() ![]() Поэтому чаще игра привлекает не столько сюжетом, а именно способом каторым он (сюжет) преподноситься. ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#234 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296
|
Безусловно, сюжет является неотъёмлемой часть искусства. Даже в шедевральных творениях художников просматриваются какие-то сюжетные мотивы. Что уж говорить о музыке (Классическая), литературе (Тоже классическая) и кино. Здесь всё построено на сюжете и логически выстроенной структуре произведения. И если игры тоже стремятся войти в ранг искусства, то они должны нести в себе не только фан, но и смысл. Неповторимая, оригинальная, затягивающая история на самом деле гораздо важнее графики, саундтрека и прочих преземлённых вещей, а также способна принести популярность, известность и любовь общественности ЛЮБОМУ проекту. В 90-е годы, когда технологии были ещё слабы, вся планета играла в две категории проектов: те, которые содержали в себе необычный, невиданный ранее геймплей, и те, что были с отлично проработанными вселенными и сюжетами. В последнее время капитализм и коммерция, почувствовав перспективность видеоигр, активно начали осваивать это поприще. Отсюда и такое обилие клонов и заимстований. Самобытные, оригинальные проекты в большинстве своём вытесняются в категории "инди" и "арт-хаус" и лишь немногим из них удаётся получить поддержку мегакорпораций. Наигравшись за последние годы в тонны серости и банальнсти, разочаровываешься в "больших" пректах и начинаешь искать им замену или вообще уходишь из мира видеоигр. Немногие современные проекты "цепляют", а из того, что заинтересовало и выделилось, почти нигде не видишь интересной истории, рассказаной игроку. По-моему, это очень печальная тенденция, которой по силам опошлить и свести в гроб всю индустрию.
|
||
![]() |
|
![]() |
#235 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303
Предупреждения: 400
|
Alta|R, по моему, игры ближе к спорту, нежели к искуству. Но если сравнивать игры с чем-либо, то лучше всего сравнивать с архитектурой, у них больше общего. По мнению Витрувия, архитектура основывается на трех началах: прочность, польза и красота. То же самое и в играх: стабильность, геймплей, красота, которая выражается не в графике, а в дизайне и в сюжете. Но игры, как я говорил, ближе к спорту, а потому красота в них не так важна. Геймплей в них первичен, так же как удобство дома важнее всей его наружней "лепнины".
|
||
![]() |
|
![]() |
#236 | ||
Игрок
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: МО сква
Сообщений: 830
Репутация: 283
|
для меня сюжет в игре на первом месте, так как в некоторых играх я вдруг застревают в самом конце и если сюжет скучный и конец узнать не оч хочется, то эта игра летит в корзину через неделю, если интересный сюжет игру я добиваю до последнего и пока не пройду не удалю. Многие игры и я обожаю за сюжет, Half life 2, warcraft 3(подпись))
__________________
PS3,PSP, Steam: Megion4 PSN: Magusch |
||
![]() |
|
![]() |
#237 | ||
Игрок
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296
|
А по-моему, наоборот. Вы же не назовёте кино спортом? А игры, можно сказать, родственник этой сферы. Конечно, не всё достойно называться искусством и в кино, и в музыке, и в живописи - там тоже много серости и бездарности, однако единичные творения всё же пречисляются к пантеону прекрасного.
Цитата:
Цитата:
Согласен. От банальности некоторых проектов хочется плеваться, едва начав играть. |
||
![]() |
|
![]() |
#238 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: 모스크&
Сообщений: 471
Репутация: 303
Предупреждения: 400
|
Ну вы же не назовете Контр Страйк и Варкрафт кином, в них [геймплейных играх] нет "смысла", так же как его нет в футболе или шахматах. Цель в большинстве игр - победить и лишь в немногих - идти дальше по сюжету. Т.е можно разбить все игры на два лагеря: в одном важен геймплей, а в другом - сюжет, но в обоих есть как шедевры, так проходняк и совсем уж отстой.
Цитата:
![]() Еще раз повторю, геймплей первичен, геймплей - это то, что делает игру игрой, если его убрать получиться что угодно: фильм, книга, но только не игра. Однако если геймплей первичен, это не значит, что он важен для конкретной игры. В Фаренгейте важен сюжет, Rayman Raving Rabbits - кролики и т.п. Последний раз редактировалось GDI32.dll; 19.07.2009 в 18:57. Причина: добавил |
||
![]() |
|
![]() |
#240 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
Пару дней назад увидел на одном из сайтов нижеследующую новость:
Цитата:
Ну, если рассматривать геймплей как действие, вмешательство игрока - то да. Если убрать геймплей - получится кино, на которое мы при всем желании не сможем воздействовать. Однако если убрать сюжет, получится немногим лучше - игра не будет нести в себе практически никакого смысла, ее художественная ценность будет стремиться к нулю. Так что соглашусь с мнением Дениса Дьяка - играм необходим баланс, иначе все рухнет. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|