Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 05.08.2007, 18:43   #1
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Fable 2
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: Xbox 360: США - 21 октября, Европа - 24 октября. На PC - не анонсирована.

Особенности

Скрытый текст:
Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Последнее изменение - 22.11.2006
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

Флуд будет жестоко каратся.
Вопрос о системных требованиях игры считается флудом, а посему является запрещенным. О порте на PC тоже.
Обсуждать только существующие факты, а не россказни Дяди Пети. Уже сыты ими.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Leo; 18.01.2009 в 18:09.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 24.09.2007, 20:32   #221
Новичок
 
Аватар для cfifirator
 
Регистрация: 25.11.2006
Сообщений: 66
Репутация: 7 [+/-]
незнаю незнаю, чегото мне не нравится идея одной кнопки ... собачка - прикольно, сколько же развитий сюжета может тогда сложиться! , говорит что мир больше - вообще класно , я фейбл за 2 дня проходил , прошел раз 10 и еще прошел бы, говорите кто какие слухи или факты где встречал... лично для меня есть заранее 2 игры года ... Fable2 and Assassins Creed.
__________________
стихи со смыслом вещь простая
любой их может сотворить
но все равняясь на лентяя
лишь критику способны сочинить
cfifirator вне форума  
Старый 24.09.2007, 23:29   #222
...
 
Аватар для PreacheR
 
Регистрация: 11.12.2006
Сообщений: 196
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cfifirator Посмотреть сообщение
незнаю незнаю, чегото мне не нравится идея одной кнопки
Кто его знает, как оно на деле будет. Если дядя Петя не врёт(а он любит насочинять чёрт знает чего), насчёт интуитивности и простоты управления, тогда в принципе мне кажеться должно неплохо получиться. Покрайней мере у тех немногих кто смог поиграть на Е3(кстати Кузьменко, смотр. видеоманию №9) довольно неплохо получилось.
Цитата:
Сообщение от cfifirator Посмотреть сообщение
заранее 2 игры года
Fable 2 в этом году не выйдет, если чо.
__________________
...

四代目火影
PreacheR вне форума  
Старый 25.09.2007, 13:58   #223
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 495 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PreacheR Посмотреть сообщение
Кто его знает, как оно на деле будет. Если дядя Петя не врёт(а он любит насочинять чёрт знает чего), насчёт интуитивности и простоты управления, тогда в принципе мне кажеться должно неплохо получиться. Покрайней мере у тех немногих кто смог поиграть на Е3(кстати Кузьменко, смотр. видеоманию №9) довольно неплохо получилось.
Да собстна и в первой части управление было не так,чтобы загруженное.
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Старый 25.09.2007, 17:07   #224
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Фамяк Посмотреть сообщение
Да собстна и в первой части управление было не так,чтобы загруженное.
Было было еще как было. Лично мне нудно было жать на одну кнопку чтоб поставить блок на вторую чтоб ударить на третью чтоб прицелиться из лука так что в первой басне управление нудное но сама игра ничего надеюсь что во второй басне его изменят в лучьшую сторону
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™
Старый 25.09.2007, 17:14   #225
Опытный игрок
 
Аватар для REsultat
 
Регистрация: 25.08.2007
Сообщений: 1,173
Репутация: 216 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@uk Посмотреть сообщение
не знаю что у него было до фебл
"черное и белое" было у него до "фейбл" первого, кстати меня совсем не впечатляют новые ролики из "басни 2" во первых(хоть он и говорил что только боевую систему покажет) противники как куклы какие-то, во - вторых хваленая боевая система меня не впечатлила и в -третьих дядя петя изменился и стал нудным...это огорчает
__________________
A.C.A.B.
REsultat вне форума  
Отправить сообщение для REsultat с помощью ICQ
Старый 25.09.2007, 18:57   #226
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@uk Посмотреть сообщение
не знаю что у него было до фебл
Populous, Black & White 1,2, The Movies, Theme Hospital. Это так, во что я играл, а вобще много игр.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 27.09.2007, 13:04   #227
Новичок
 
Аватар для Buldog1
 
Регистрация: 28.08.2007
Сообщений: 23
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от P@uk
не знаю что у него было до фебл
Еще Dungeon Keeper
__________________
RPG Forever
Buldog1 вне форума  
Отправить сообщение для Buldog1 с помощью ICQ
Старый 27.09.2007, 17:12   #228
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 447 [+/-]
Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
"черное и белое" было у него до "фейбл" первого, кстати меня совсем не впечатляют новые ролики из "басни 2" во первых(хоть он и говорил что только боевую систему покажет) противники как куклы какие-то, во - вторых хваленая боевая система меня не впечатлила и в -третьих дядя петя изменился и стал нудным...это огорчает
Ну а ты покажи игру в которой враги не выглядят как куклы. Чего ты хочешь от, по сути, гротескной картинки? Первой басне это не мешало.
И Петя всегда был такой. И нудным он не стал, не знаю по каким критериям ты вычисляешь занудных людей.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.
FrodoBaggins вне форума  
Старый 28.09.2007, 12:05   #229
Юзер
 
Аватар для DаrT
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 165
Репутация: 334 [+/-]
Цитата:
Сообщение от REsultat Посмотреть сообщение
противники как куклы какие-то, во - вторых хваленая боевая система меня не впечатлила
Это все еще сырая альфа версия до выхода еще около года так что не делай поспешных выводов.
__________________
Vi Veri Veniversum Vivus Vici
DаrT вне форума  
Отправить сообщение для DаrT с помощью ICQ
Старый 28.09.2007, 13:41   #230
Юзер
 
Аватар для Carabin
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Белая Роща
Сообщений: 243
Репутация: 68 [+/-]
Игра для ПК не анонсирована?
__________________
ЧтОбы ПеРевЕрнУтЬ Мир КомУ тО НадО ПрОсТо ПовЕрнУтЬсЯ с БоКа нА БоК (с)Витя Classic
Carabin вне форума  
Старый 28.09.2007, 15:48   #231
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Carabin
Нет, не анонсирована, но никто в ее выходе на ПК не сомневается.
Цитата:
Сообщение от D@rT Посмотреть сообщение
Это все еще сырая альфа версия до выхода еще около года так что не делай поспешных выводов.
Дядя Петя говорил что это даже не альфа, а просто кусок игры, так как время на постройку хотя бы альфы у них нету.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Старый 30.09.2007, 04:35   #232
Юзер
 
Аватар для COTMISH
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Нет, не анонсирована, но никто в ее выходе на ПК не сомневается.
Главное чтоб не долго ее портировали.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero
COTMISH вне форума  
Старый 01.10.2007, 11:21   #233
Юзер
 
Аватар для Yang
 
Регистрация: 22.09.2006
Адрес: Тибет
Сообщений: 198
Репутация: 80 [+/-]
А в Fable 2 можно будет создать своего персонажа? (Ну, там.. лицо выбрать.. и т.д...)
__________________
Посмотрите на свои руки. Задумайтесь над нелепостью их строения. (с)
Yang вне форума  
Отправить сообщение для Yang с помощью ICQ
Старый 01.10.2007, 15:51   #234
Юзер
 
Аватар для COTMISH
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
А в Fable 2 можно будет создать своего персонажа? (Ну, там.. лицо выбрать.. и т.д...)
Наверное нет.Там же с первой части по сюжету чувак рулит.
Слеловательно и во второй тоже.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero
COTMISH вне форума  
Старый 01.10.2007, 16:18   #235
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
Yang
имхо основная фишка и есть что ты не сразу выбираешь какой ты, а в процессе игры настраиваешь) Да и согласись: мы ведь и в жизни не выбирали внешность.
Zmеy вне форума  
Старый 01.10.2007, 16:20   #236
Заблокирован
 
Регистрация: 26.02.2006
Адрес: Чувашия
Сообщений: 398
Репутация: 36 [+/-]

Предупреждения: 400
COTMISH
Ты думаешь тот же самый герой останется? Это врядли потому что:
1. Известно, что можно будет играть и за девушку, наверное можно будет самому выбирать внешность
2. Прошло очень много лет, как старый герой выжил?
Ayd-0077 вне форума  
Отправить сообщение для Ayd-0077 с помощью ICQ
Старый 01.10.2007, 17:03   #237
Юзер
 
Аватар для COTMISH
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
1. Известно, что можно будет играть и за девушку, наверное можно будет самому выбирать внешность
2. Прошло очень много лет, как старый герой выжил?
1 А девушка там откуда взялась?
2 Ну я на это надеюсь.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero
COTMISH вне форума  
Старый 01.10.2007, 17:15   #238
Игрок
 
Аватар для Kato
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 825
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от COTMISH Посмотреть сообщение
1 А девушка там откуда взялась?
Ну на сколько я помню...Дядя Петя говорил в интервью что можно будет играть и за девушку....и если это так..то я буду проходить именно за женский пол=)
Kato вне форума  
Старый 01.10.2007, 18:04   #239
Юзер
 
Аватар для COTMISH
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 213
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Дядя Петя говорил в интервью что можно будет играть и за девушку....
У меня это видео глючило.Но я большую часть его посмотрел.
Видимо этот момент,где он говорил про это я пропустил из-за глюков.
Цитата:
и если это так..то я буду проходить именно за женский пол=)
Я тоже.
__________________
http://www.tf2items.com/id/pl_nero
COTMISH вне форума  
Старый 01.10.2007, 18:40   #240
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
COTMISH
Он еще говорил что можно будет забеременеть
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ
Закрытая тема


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования