|
|
#1 | ||
|
Saw door, policeman!
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Экстаз
Сообщений: 1,617
Репутация: 472
|
Penumbra
СЕРИЯ ИГР ![]() ![]() Альтернативное название: Пенумбра: Темный мир (локализация Новый Диск) Оригинальное название: Penumbra: Overture Разработчик: Frictional Games Издатель: Lexicon Entertainment Российский издатель: Новый Диск/1с Жанр: Action/Adventure ISO статус: релиз состоялся 30 марта 2007 года Системные требования: Минимальные Pentium 4/Athlon XP 1.5 ГГц 512 Мб памяти 3D-ускоритель с 64 Мб памяти 800 Мб на винчестере Краткое описание: После того, как у Филипа умерла мать, он получает письмо от своего отца, которого никогда не видел. В письме даны четкие инструкции – взять в депозитной ячейке банка книгу и уничтожить ее. Естественно, Филип не стал ничего уничтожать – он принялся изучать ее. Изучение книги приводит нашего героя в Гренландию, к странному металлическому строению… Penumbra: Overture - это приключение-horror от первого лица, который планируется распространять эпизодами. В поисках никогда не виденного отца главного героя, игроку придется решить множество задачек и головоломок, и повстречаться с различными монстрами "вида ужасного". Главный герой Penumbra: Overture совершенно не помнит, кто он такой. Но что еще ужаснее, парень не представляет, как оказался на странном заводе где-то в Гренландии. Восстанавливать картину невероятных событий он будет с помощью радиосообщений, дневников и даже книг. На простую беседу рассчитывать не приходится: фабричные цеха пусты... Людей нет, вместо них там обитают жуткие создания, коих иначе как монстрами и не назовешь. В классическом боевике истинный герой схватил бы большой пулемет и объявил местной живности войну. Однако Penumbra: Overture – это survival-horror, хоть и поданный от первого лица. Представители подземной фауны практически бессмертны. В роли беспамятного бедняги нам предстоит лишь задерживать тварей и, пользуясь их замешательством, уносить ноги. Overture – первый из нескольких эпизодов леденящей кровь эпопеи. Особенности продукта:
Скрытый текст: Видеоролики Скрытый текст: @втор: -=m@lou04=- ![]() Оригинальное название: Penumbra: Black Plague Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Издатель в России: 1C Локализатор: Snowball Interactive Дата релиза: 12 февраля 2008[/b] Cистемные требования: Microsoft® Windows® 2000/XP Pentium® III 1,5 ГГц 512 МБ оперативной памяти 1 ГБ свободного места на жестком диске 3D-видеоадаптер ATI Radeon 8500 / NVIDIA GeForce 3 Ti с памятью 32 МБ Продолжение замечательного ужастика Penumbra: Overture, обещающее напугать игроков еще больше, чем это сделала первая часть. Роскошная физика, позволяющая брать в руки и использовать по собственному желанию любой предмет окружения, никуда не делась, равно как и логичные головоломки, а также замечательная, проработанная до мелочей атмосфера. ![]() Компания Paradox Interactive – издатель и разработчик в одном лице – сообщила об отправке в печать крайне ожидаемого ужастика Penumbra: Black Plague, разработанного студией Frictional Games. Оригинальная Penumbra в свое время удивила и напугала всех, став одним из главных открытий прошлого года. Причем пугала не внезапно выключающимся светом и косолапыми монстрами, выскакивающими из-за угла и выкрикивающими «Превед!», а великолепно проработанной атмосферой страха и ужаса. Этим же будет брать и сиквел, который продолжит историю Филиппа, отправившегося в Гренландию на поиски своего отца. Для того, чтобы добиться своей цели, нашему герою придется в очередной раз решить огромное количество загадок, основанных на физических законах дядюшки Ньютона, и сберечь рассудок. И еще неизвестно, что из этого будет сложнее осуществить. ДЕМОВЕРСИЯ Трейлер №1 Скриншоты: Скрытый текст: ![]() Жанр: Action/Adventure Разработчик: Frictional Games Издатель: Paradox Entertainment Дата релиза: 26 августа 2008 Системные требования: Windows 2000/XP/Vista Processor 1Ghz 256MB RAM Video Card Radeon 8500/GeForce 3 (GeForce4MX not supported) Penumbra: Requiem является дополнением к Penumbra: Black Plague, которое подводит итоги произошедшего в оригинальной игре. Также это третий и последний, по словам создателей, проект в серии. В отличие от предыдущих двух игр, тут нет полной сюжетной линии, врагов и моментов экшена. Количество запасных батареек для фонарика также стало бесконечным. Вместо всего этого игра ставит жирную точку в истории главного героя серии, Филипа, проводя игрока через девять локаций, созданных на основе предыдущих игр и наполненных головоломками. Каждая зона соединена с одной другой специальным порталом, а логической связи между ними нет вообще. Все головоломки основаны на физике и заставляют игрока детально изучить локацию. Далее необходимо найти способ включить следующий портал. Элементы сюжета преподносятся в виде записей в дневниках, находимых в локациях. Кроме этого, каждая из девяти локаций содержит секретный артефакт. Если сможете собрать их всех, то получите больше объяснений происходящего в конце игры.
__________________
Военкомат - Everybody lies. Oh, борщ~! S.T.A.L.K.E.R. S.H.A.D.O.W. O.F. C.H.E.R.N.O.B.Y.L. б.л.и.н, з.а.ч.е.м. с.т.о.л.ь.к.о т.о.ч.е.к. в н.а.з.в.а.н.и.и?. . . . . . . . . А.а.а.а.а.а.а, я н.е м.о.г.у о.с.т.а.н.о.в.и.т.ь.с.я! . . . . . Последний раз редактировалось KiLlerS; 20.05.2015 в 12:53. Причина: темы были объединены |
||
|
|
|
|
|
#221 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
Хех, просто по рейтингам "мании" 7.5 - это "хорошо", а больше 8 - "отлично". Помойму Penumbra 2 - отличная игра, поэтому яб 8 дал. А хотя, конечно, спор безосновательный, главное, что игра удалась на славу!
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#222 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
dem000n
Цитата:
Если бы не графика уровня Марио, то было бы ввобще отлично. ( Penumbra на движке Sourse - ех мечты =( ) |
||
|
|
|
|
|
#224 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Papercut
Перечисляю... появился прицел, улудшылась физика, убрано оружие, почти не убиваемые враги, новый монстр - Зараженый работник станции(Infected) (вроде в первой его части не было). Вроде все. И еще ... 2ая часть значительно короче 1ой. |
||
|
|
|
|
|
#225 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
Ээээ, а мне показалось что вторая длиннее... Ну или примерно одинаковые....
Ну это ты загнууул Графика, местами, ИМХО очень даже хорошая - особенно освещение и тени. Вот полигонов, соглашусь, местами сильно не хватает. Даже как-то странно - на уовнях полно нормальных моделей, но среди них часто встречаются те, которым полигонов явно не додали, и они сильно выделяются на фоне остальных. Может это особенность движка такая?...Ну, нафик!
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#227 | |||
|
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
dem000n
Цитата:
Цитата:
им спасибо. Цитата:
А вот Соурс Пенумбре как раз и не помешал бы, там физика тож на высоком уровне, не говоря уже про стабильность, оптимизацию и графику. А теперь хотел бы сказать про минусы Пенумбры... особенно бесят некоторые моменты, когда ты 15 минут барикадируеш дверь, а потом приходит какой то там монстр и в миг вываливает дверь и сносит все барикады одним прикосновением руки(лапы).(Вот тут то и начинаються курезы физики движка) |
|||
|
|
|
|
|
#228 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
Цитата:
![]() Цитата:
Угу, мне тоже кажется, что разрабы зря дали возможность монстрам выносить забарикадированные двери (во всяком случае некоторые).
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#229 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Не давно сварганил мини-мод для Пенумбры...
- перерисувал главное меню, а также меню в игре. - доработал баланс Зараженого, теперь он медленее двигаеться, не так далеко видит и с меньшыми жизнями(с 100% до 40%), теперь его реально можно убить предметом. Текстурный мод смотрите на 1ой странице в етой теме( в одном из моих постов). Если кого то заинтересует моддинг Пенумбры или сам мод( и пожелания к нему) - пишыте. |
||
|
|
|
|
|
#230 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 5
Репутация: -10
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#231 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Вологда
Сообщений: 633
Репутация: 283
|
|||
|
|
|
|
|
#232 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Still Free
Цитата:
пытаюсь исправить недочеты разрабов(напр. неубиваемость монстров). Я понимаю, что игра на один раз(нет реиграбельности), но хочу не много ее разнообразить. Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#233 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
Короче, вторую часть я прошёл за 6.5 часов - там в конце пишут время прохождения. Первую - непомню. А у вас как?
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
|
|
|
|
#237 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
DimedroL
Кажись в той комнате, откуда монстр выбежал есть хорошие платы. Сперва пихаешь их в комп, загружаешь правильные проги (какие- см в книге, которая там где-то рядом валяется). Птом в комнате, что за компом подходишь к блоку со старыми платами, вытаскиваешь их и встаялешь новые правильно форматирванные платы.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
#239 | ||
|
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
Скорее растягивал удовольствие, т.к. знал что такого кайфа от игры неполучу ещё долго(может даже никогда)...
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст:
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) Последний раз редактировалось dem000n; 29.02.2008 в 20:29. |
||
|
|
|
|
|
#240 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.08.2007
Сообщений: 217
Репутация: 58
|
Я прошел игру, это нечто
Скрытый текст:
__________________
Ты давай: или вешайся, или освобождай табуретку!!! ---------------------------------------------------------------------- Последний раз редактировалось R.S.A.; 29.02.2008 в 20:58. |
||
|
|
|
|
|
|