![]() |
#1 | ||
Юзер
Регистрация: 28.11.2008
Адрес: г. Новокузнецк
Сообщений: 449
Репутация: 114
|
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Для начала регистрируем серийник игры на Square Enix --> My profile --> Add New Game Если у вас цифровая версия - регистрация не нужна. ⇨Регистрация Time-card кодов⇦ ![]() ❖ Официальный сайт ❖ STRG « Список трофеев » PS3T ♫ Канал на YouTube ♫ ![]() ────────────༺─༻──────────── But every end marks a new beginning... F2P for PS4 ________________________ ⌨ ─────༻Об игре༺───── ☈ Геймплей Кадзуя Нино рассказал о модернизации системы квестов, прежде всего, они увеличили их масштабность и общее количество. Квесты очень важны для любой ролевой игры, поскольку они создают альтернативу скучному гриндингу — с ними набор очков опыта становится гораздо более интересным, к тому же, выполняя разные задания, игрок ненавязчиво знакомится с огромным игровым миром, постигает все его тонкости. Сейчас Хасимото работает над каким-то новым инструментом, который значительно облегчит процесс создания новых квестов, в перспективе он позволит быстро и легко воплощать в жизнь невероятно крутые миссии, которые с удовольствием пройдёт любой игрок. Автор боевой системы Акихико Мацуи признался, что после назначения на данный пост практически полностью вычистил весь программный код сражений и начал создавать всё заново. В результате бои стали более динамичными и зрелищными, появилось много новых интересных вещей. Впервые продемонстрирована профессия «арканист», её дизайн, как и всех остальных, разработал художник Акихико Ёсида. Новый класс позволит персонажу стать этаким любителем животных, он сможет призывать зверей во время боя и драться с их помощью. ↸ ☈ Графическое представление Игра, как известно, создавалась на собственном уникальном движке, но в ходе работы над ошибками разработчики решили применить ещё незавершённый Luminous Studio. Благодаря новой начинке существенно сократится время загрузок, добавятся некоторые красивые эффекты, например, более реалистичные тени, свет, туман. Особенно улучшения видно не только днём, но и ночью, и внутри подземелий. В α - версии графика на самом деле завершена не до конца и в будущем подвергнется ещё некоторым улучшениям. ↸ ☈ Музыкальное сопровождение Отвечающий за звуковое сопровождение Масаёси Сокэн рассказал, что все голоса персонажей уже записаны, причём помимо японского языка ещё и на английском, французском и немецком. К работе были привлечены некоторые знаменитые сэйю, например, Акио Оцука, хотя озвученные ими роли пока держатся в секрете. Существенному изменению подверглась музыка, звучащая во время путешествий — длительные композиции разделены на несколько сегментов, и проигрывание каждый раз начинается не с самого начала, а с одного из сегментов. Кроме того, большое внимание уделено разным звукам внешнего мира, пробегая мимо водопада, игрок отчётливо будет слышать плеск воды. ↸ ☈ Прочее Ёши-Пэ думает о введении новых языков в клиент после релиза игры, в зависимости от количества людей разговаривающих на этом языке. Он знает, что существует большая потребность в Испанском языке, а так же он подумывает о Русском Так же был задан вопрос о возможном портировании игры на Xbox 360, от которого когда-то отказались ввиду несовершенства многопользовательского сервиса Microsoft. «Мы имеем дело с MMORPG, поэтому я уверен, что нужно привлечь сюда как можно большее количество игроков всех категорий». Версия 2.0 будет отличаться, обилием различных фансервисных элементов — проще говоря, разработчики намерены добавить огромное количество всякой всячины из предыдущих игр серии. Например, игрок сможет посетить Кристаллическую башню, которая, как мы помним, фигурировала в третьей части. Из предметов экипировки персонаж сможет раздобыть доспехи Магитек, выполненные на основе дизайна из шестой. Будут какие-то элементы из ивалисовских игр, а также из тринадцатой части. По мнению Ёсиды, у старых поклонников серии такие заимствования вызовут немалый интерес, особенно если учитывать тот факт, что здесь старые вещи появятся значительно преображёнными с учётом современной графики. ────────────༺─༻──────────── ✪ Особенности ─────༻ & ༺───── Новшества ◈ Реализация Housing, иначе говоря "Личное жилье" ◈ Реализация системы свадеб ◈ Введение особых настраиваемых маунтов - magitech armor ◈ Развитие трёх сюжетных ветвей вплоть до 50го уровня ◈ Возможность изменения имени персонажа ◈ Возможность изменения причёски, цвета волос и наколок на лице ◈ Доступна новая профессия Арканист ◈ Частичное озвучивание игры, с целью избежания трудностей локализации ◈ Графика улучшена на 15% ◈ Прокачка персонажа будет осуществляться только за счёт квестов ◈ Красочная динамика игры и захватывающие задания массового типа ────────────༺─༻──────────── » Видео « Скрытый текст: » Скриншоты « Скрытый текст:
__________________
New Japanese PSN: RestOneOut _____________________________________ -What's good intelligence if you can't use it? Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.02.2023 в 21:46. |
||
![]() |
|
![]() |
#221 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#223 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
28 октября 2.4 введут!
http://na.finalfantasyxiv.com/lodest...ea0443bb80df40 |
||
![]() |
|
![]() |
#224 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
В весеннем дополнении введут ганнера и черного рыцаря, плюс введут личные летающие корабли и 7 летающих маунтов. А также серваки европейские наконец то переедут в европу.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#228 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Там введут новые локации связанные с полетами, а насчет резки урона без понятия о чем ты.
Кстати это будет первое платное дополнение к игре.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#230 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Ссыль где это написано? В пвп и пве разные виды шмота и разные характеристики на нем, резать урон точно никто не будет.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#231 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#233 | ||
Новичок
Регистрация: 28.09.2014
Сообщений: 2
Репутация: 0
|
Всем привет. Ребят хотел спросить, выбирая между Аркейдж и Финалкой, что лучше? Есть пвп и как оно реализовано.И если брать в стиме, там же тайм карты брать?
|
||
![]() |
|
![]() |
#234 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Цитата:
В ФФ же с капа начинается игра, и она к тому же регулярно обновляется новым контентом, в общем, идет по правильному пути, как было в свое время с ФФ11. Тут еще стоит учитывать, что ФФ - игра от японцев для Запада. Ну а Архейдж обычная гриндилка, как по мне. Пока для галочки, но с каждым патчем они правят баланс. На пвп ходят только для того, чтобы купить пвп шмот для гламура, ибо он красивый, зараза. Есть арена 4 на 4 и Фронтлайн(аналог БГ, только тут 3 стороны на карте). Так же стоит учитывать, что тут есть КД у скиллов, так что пвп тут зубодробительное. Есть, конечно, пара классов, которыми проще играть: бард, паладин и хил. И, как я уже писал выше, они его с каждым патчем правят. Причем заметно, кстати. Берешь в стиме, в mogstation привязываешь аккаунт и оплачиваешь игру через стим кошелек - 269 рублей в месяц. |
||
![]() |
|
![]() |
#235 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Интересно у ассасина тоже все скиллы будут с задержкой отката для консолей или сделают динамичный бой? Иначе че это за ассасин который перед каждым ударом будет 1 сек думать что же делать.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
![]() |
|
![]() |
#236 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Саундтрек из 2.4
https://soundcloud.com/ffxivunnoficial Божественно! Добавлено через 38 минут Патч уже можно скачать. Весит 2 гб. Сервера пока не запустили. Тут можно посмотреть, если что - http://www.arrstatus.com/ Последний раз редактировалось woodson; 28.10.2014 в 10:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#237 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
|
|