Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 15:51   #221
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
Shizo
Тебя нафиг в минусы загонят!Ну а так я в чемто стобой согласен.Фаллаут не как не может оставаться прежним,его беседовцы сделают таким как им удобно.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 15:59   #222
Guest
 
Сообщений: n/a
Мне пох а репутацию в сети. Ибо я живу в реальном мире, а не на форумах. Кстати, безеды в качестве основной платформы взяли не Рс, не Пс3, а бокс, отсюда надо ждать Проблем с текстурами
 
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 16:14   #223
Юзер
 
Аватар для SaNeK-vUz
 
Регистрация: 06.12.2005
Сообщений: 429
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shizo Посмотреть сообщение
Кстати, безеды в качестве основной платформы взяли не Рс, не Пс3, а бокс, отсюда надо ждать Проблем с текстурами
Откуда такая инфа? И причем тут проблемы с текстурами?

Цитата:
Сообщение от Shizo Посмотреть сообщение
Очень жду, куплю а PS3 кагда выйдет.
Сам же написал что "бокс в качестве основной платформы" смыл тогда её на пс3 брать когда уже бокс есть
__________________
-Мы убили Кенни!
-Мы сволочи!

11 лет на форуме ИГРОМАНИИ
SaNeK-vUz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2007, 16:25   #224
Guest
 
Сообщений: n/a
Будет хуже из-за сранных 10Mb EDRAM. куда тупо не вмещается фреймбуффер. Отсьда low-res текстурки.

Из-за это ПС3 версия выглидит немного лучше, так как текстукри уже получше и есть AF 8x. Поверь мне, то же самое и с Обливионом, на ПС3 он чуток получше.

P.S.
Я сонибой
 
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 01:38   #225
Новичок
 
Аватар для DeathKnight
 
Регистрация: 01.12.2006
Адрес: Темная Цитадель
Сообщений: 81
Репутация: -16 [+/-]
Ненавижу "Обливу", с фоллом это мешать нельзя. Родство с приставками тоже не есть гуд.

Ну посмотрим, думаю скорее всего фигня будет. Если атмосферу сохранят и то хорошо.
DeathKnight вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 21:12   #226
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
DeathKnight
ЛОЛ!Обливион мега игра! Про фолл высказывайся как хочешь а обливион не трогай.Единственное в чем беседка виновна,это изменнение гейплея и атмосферность.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 21:27   #227
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от RastikL Посмотреть сообщение
Единственное в чем беседка виновна,это изменнение гейплея и атмосферность.
Боже мой об игре известно немало, но и немного, это игра выйдет через год (!). Я даже не пойму, что вы хотите оот всего этого? Игру делают никакие-то малоизвестные и продажные разработчики, а люди создавшие такие игры, как TES 3: Morowind и не менее шикарный Oblivion! Вот сами на себя со стороны посмотрите, даже смешно. Вы ругаете игру, за то что ее делает Bethesda Softworks, потом вы ругаете ее за то что она похожа на Oblivion, потом вы говорите - "Обливион мега игра!", так в чем собственно проблема? Геймплей? Вам что не хватает полюбившегося FallOut'a и его постапокалипстического мира? Вы об игре знаете только то, что будет миссия найти своего отца, взорвать к чертово матери город и парочку других, потом то что там будет сохранившеися система S.P.E.C.I.A.L, игра будет от 2 лица, короче пересчитать можно на пальцах... Рано, нет просто рано говорить что это "отстой". Вот посмотрим, что вы скажите когда будет релиз, вот тогда посмотрим...
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2007, 21:34   #228
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
FenX
Пойми я тут то и дело защищаю беседку.Я ярый поклонник ТЕС.Но согласен с многими здесь,беседка возможно зря затеяла с фаллаутом,но не мне решать,увидим...
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 04:26   #229
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
FenX, Опять началось - Бесезда отличные разработчики, они за все свое существование смогли сделать одну по настоящему классную игру, ну и еще немного неплохих игр из той же серии. Но что это меняет? Не буду говорить за всех, а скажу лишь за себя - когда пошли слухи, что Бесезда планирует купить бренд Фоллаут, я очень обрадовался, так как во первых, это означало, что я смогу поиграть в продолжение самой любимой моей игры, а во вторых, обнадеживали слова разработчиков, которые утверждали, что сами являются огромными поклонниками этой игры, а потому сделают все возможное, чтобы продолжение вышло минимум достойным. И знаешь, все было бы хорошо, но на деле то оказалось, что фанаты есть не только среди разработчиков, а их по всему миру очень много, и по чистой случайности получается, что подавляющая их часть просто в шоке от того, что именно делает Бесезда с их любимой игрой. Уважение ведь надо заслужить, но сам подсчитай сколько осталось от той самой игры? Да, она до сих пор называется Фоллаут, да, действие до сих пор происходит в постядерном мире, да, осталась система S.P.E.C.I.A.L. с прилагающимися к ней характеристиками и перками и...все. Зато прослеживается одна закономерность - F3 странным образом напоминает одну очень известную игру, которую, к слову, любит далеко не каждый любитель РПГ. Это я про Обливион, как ты понял. Уж чего чего, а FPS/RPG я ждал меньше всего. Ты, конечно, можешь сказать, что есть "гениальная" система V.A.T.S., которая одинаково подойдет как старым фанатам, так и всем другим игрокам, то ты сильно ошибаешься. Но ты сам то представляешь, как можно совместить V.A.T.S. + FPS + S.P.E.C.I.A.L., систему для изометрической пошаговой РПГ? Я, к примеру, вполне могу представить, что теперь не будет такой необходимости продумывать что прокачать силу, ловкость или выносливость, так как в риалтайме я разницы и не почуствую, когда намного действенее будет система WASD + Mouse 1,2, тем более что тупые противники сами будут на меня нападать. Понятно, что все это преждевременно, но по моему, повод усомниться в общем успехе все таки существенный. Никто не спорит, что игра получится в итоге неплохой, но легче от этого все равно не становится.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 16:39   #230
Новичок
 
Аватар для Велес
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Вальхала
Сообщений: 2
Репутация: 10 [+/-]
самая великая игра Диабло...Фоллаут вторая после нее...надеюсь она станет откровением для фанатов,стимулом для новичков...ждемсс!!!
__________________
Боже ле Власе ле
Жива ма Юда учила
Да си пее Ясна Книга,
да си пее и да пише.
Учила ма, Боже, научила.
и ты, Боже, да ма учишь
Да си праве кушерта.
Велес вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 16:43   #231
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
Велес
Не надо дьябло с фаллаутом сравнивать,это разные игры,только жанр одинаков.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 17:34   #232
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
Велес, Открой пожалуйста нам всем глаза и скажи - что кроме боевой системы и классического противостояния против демонов ты можешь назвать в пользу мнимого превосходства Диабло над Фоллаутом?
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 19:20   #233
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
ChosenOne
Да ладно тебе дьябло действительно хорошая игра и примерно на одном уровне с фоллом.Ну их тяжело сравнивать ибо они не похожи,на любителя.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 22:18   #234
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
Дьябло в сравнение с фолом детский лепет.....а вот такой сюжет как у фолла могли заделать только гении из блэк исла...которого уже нет
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2007, 22:26   #235
Игрок
 
Аватар для RastikL
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Россия, Казань.
Сообщений: 899
Репутация: 34 [+/-]
f@L10ut
Ну сравнивать их нельзя это разные игры.Каждому своё как говорится.
RastikL вне форума  
Отправить сообщение для RastikL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 01:19   #236
Игрок
 
Регистрация: 24.10.2007
Сообщений: 512
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RastikL Посмотреть сообщение
ChosenOne
Да ладно тебе дьябло действительно хорошая игра и примерно на одном уровне с фоллом.Ну их тяжело сравнивать ибо они не похожи,на любителя.
На одном уровне? Если сравнивать чисто ролевую составляющую-то фол куда выше чем дябла. Но если в общем - то да, дябла настолько классная игра как и фол. Под "в общем" я ещё имею ввиду такое растяжимое и субъективное понятие, как количество вложеного труда.
В дяблу, как и в фол реально его вложили не хило, это видно хотя бы по балансу в дябле(баланс как раз сильная сторона близарда). Хотя для меня дябло, хоть и хорошая игра, но фол в неимоверное количество раз лучше.
__________________
"Я не доверяю ничему,что истекает кровью 5 дней подряд и не дохнет!" South Park

Нет человека - нет проблемы, так что в очередь, сукины дети!

GIVE ME FUEL, GIVE ME FIRE, GIVE ME THAT WHICH I DESIRE!
sn.rife вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 01:26   #237
Заблокирован
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: Ничто
Сообщений: 239
Репутация: 91 [+/-]

Предупреждения: 400
Велес
RastikL
Фолл и Дьябла это можно сказать два разных жанра, их сравнивать никак нельзя.
З.Ы.Будет ли Фоллаут хренью (Простите за такое слово) еще неизвестно, чтож вы дорогие друзья о Беседе после таких игр как Морровинд,Даггерфол,Обливион говорите будто это не студия а фигня какая то. Беседа умее делать игры и я уверен что Фолл 3 будет достойным продолжением жанра. Примеду такой маленький пример немного не в тему,есть в России такой Режиссер Тимур Бекмамбетов, он снял оба дозора, оба ИМХО говно, после этого взялся за Иронию Судьбы.Продолжение. И что мы видим, фильм получился достойным, веселым и вообще замечательным, он сделал действительно Хороший Фильм достойный продолжения. Тут будет надеюсь тоже самое, после весьма среднего Обливиона, Беседа вполне может сделать шедевр. не отчаивайтесь друзья. Все будет хорошо. Вроде всё....
Bopo6eu вне форума  
Отправить сообщение для Bopo6eu с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 01:27   #238
Новичок
 
Аватар для Gex
 
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 54
Репутация: 2 [+/-]
В интернете появились пару новых скринов.
Как они вам?
Лично моё мнение, как-то убого, мутант в шлеме действительно напоминает орка из Dark Messiah(так вроде)
Gex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 03:35   #239
Игрок
 
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 979
Репутация: 194 [+/-]
RastikL, А я не спорю - Диабло действительно великая игра, и в свое время я провел ни один месяц, а возможно и год, проходя первую, а после и вторую часть. Но знаешь, если я говорил, что в Фоллауте сюжет не очень хороший, то в Диабле как такогового его и вообще нет - тупо бежишь вперед, уничтожаешь тьму монстров(что затягивает нереально), если не прочитаешь задание квестов, то ничего и не потеряешь, так как объемной и полезной информацией они не блещут. Атмосферы тоже нет. Фоллаут же в свою очередь более глубокий, как по гейплею, так и по чувству присутствия. В динамичности он, кончено, уступает Диабло, но никто из нас ведь не жалуется по этому поводу?
WTF, Бесезда умеет делать не игры, а конкретно серию TES. Других более или менее стоящих проектов у них никогда не было. Сразу хочу задать вопрос фанатам Фоллаута - кто нибудь из вас любит серию TES так же как и Фоллаут? Если большинство скажет нет, то думаю, необходимости объяснять почему F3 от Бесезды вызывает столько споров тоже нет. А главная проблема в том, что "достойным продолжением жанра" F3 в любом случае не будет, так как FPS/RPG ничего общего с жанром первых дух частей вообще не имеет. И игра не должна быть лучше Обливиона, так как фанаты ждут, что она будет лучше Фоллаута 2.
ЗЫ. Дозоры очень хорошие фильмы, по крайней мере мне нравятся.
__________________
Эти бессмысленные слова из невзрачных букв загораживают собой шикарную подпись.
ChosenOne вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2007, 10:17   #240
Заблокирован
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: With my Ladies
Сообщений: 1,014
Репутация: 355 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ChosenOne Посмотреть сообщение
Бесезда умеет делать не игры, а конкретно серию TES.
Ты превести список, то что они за всю свою жизнь сделали? Она умеет делать игры - RPG. FallOut 3 тому не исключение, они если кто не знает уже три года делают, и еще один будут делать (если не полтара). Сейчас рано, что говорить с маловатым количеством информации. ИМХО, заканчиваем спор .
FenX вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования