Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.05.2009, 14:06   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Thief - обсуждение и проблемы




Жанр: Action-Stealth | Издатель: Square Enix | Разработчик: Eidos Montreal

Платформы: PC, PS4, X720 | Дата выхода: 28 февраля 2014


Time has moved on. Power has shifted. New greed replaces the old. But to remain free in The City of chains – that is still the greatest prize.
First I stole to survive… then I survived to steal. I am one man; I hear your secrets, see your hidden truths.
I am the shadows, the dark and deadly, the velvet night. You will not see me coming.

I am Garrett….What’s yours is mine.


Общая информация об игре
Скрытый текст:

Цитата:
Minimum:
OS: Windows Vista with Platform Update for Windows Vista
Processor: High-Performance Dual Core CPU or Quad Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon 4800 series / Nvidia GTS 250
DirectX: Version 10
Hard Drive: 20 GB available space

Recommended:
OS: Windows 7, Windows 8
Processor: AMD FX 8000 series or better / Intel Quad i7 Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Graphics: AMD Radeon HD R9 series or better / Nvdia GTX 660 series or better
DirectX: Version 11
Hard Drive: 20 GB available space
Превью от Gameinformer
(спасибо stratege.ru)

Скрытый текст:
Журналу GameInformer предоставили весьма продолжительную демонстрационную версию игры, которая начинается с момента, когда главный герой серии, вор Гаррет, возвращается в свой родной город, после длительного путешествия, но вместо привычного и родного места его встречает «некогда процветающий город». Безжалостный Барон теперь полностью контролирует каждый уголок города, а военизированный дозор гнетет простых его обитателей. Только самые сливки общества здесь живут хорошо. Будучи человеком настроения и порыва, Гаррет совершенно не заинтересован в каком-либо героизме, все, что его волнует — жажда присвоить то, что другие украсть не способны. В нынешнем гнетущем режиме, правящем в Городе, он видит прекрасную возможность заработать деньжат. Пройдя в район Стоунмаркет, на глаза Гаррету, притаившемуся за крытой телегой, попадаются сброшенные в кучи по углам улицы тела людей, погибших от чумы. Тем временем охрана города силовыми методами объясняет недовольным жителям, что они несколько ошибаются в своем текущем мировоззрении. Недалеко от них прогуливается зажиточный мужчина, окруженный личными телохранителями…

Ухо Гаррета ловит разговор двух охранников, обсуждающих некоего зажиточного человека по имени Теодор Иствик, главного архитектора, по поручению Барона создавшего множество строений Города, который его настоящим названием, Готика, называют реже, чем рак свистит во льдах Антарктиды. Охранники говорят, что Иствик находится в «Доме цветов», подпольном доме удовольствий, а проще говоря, очевидно — борделе с ласковыми куртизанками — который находится на другом конце города и создан исключительно для обслуживания сильных мира сего. Когда в полночь двери «Дома цветов» закрылись, Гаррет искусно пробрался туда. Зная, что ему нужно преодолеть половину города, он прокрался возле ящиков и сделал самое тривиальное отвлекающее действие — бросил бутылку, которая со звоном разлетевшись мириадами стеклянных осколков отвлекла охрану. Когда охранник понял, что над ним жестоко пошутили, вор уже был на крыше, забравшись туда по водосточной трубе. Он пробрался по крышам зданий, прополз под телегами купцов и нырнул в открытое окно недалекого от цели здания. В этот самый момент, Иствик зашел в «Дом цветов» через секретный ход, а наш герой проскользнул вслед за ним.

Это место просто кишело знатью и полуобнаженными женщинами, флиртующими со своими клиентами. Сяо Сяо, местный трансвестит, сегодня приветствовал гостей. Иствик прошел возле него и растворился в толпе, а Гаррет, видимо, был очень занят разглядыванием местных достопримечательностей, и упустил свою цель. Тем временем, Сяо Сяо во всеуслышание заявил, что все, кто беспокоится за свои ценные вещи, может оставить их ему на хранение, в специальной коробке, находящейся в его кабинете. Естественно, воровская кровь Гаррета тут же вскипела, он не мог упустить такой шанс и очень хотел заполучить содержимое этой самой коробочки. С помощью журнала визитов Сяо Сяо вор узнал, куда направился Иствик, а вернее сказать — в какую именно спальню он вошел. Но заветная коробочка манила куда больше, поэтому он взялся вскрывать ее — здесь начинается мини-игра «взломай замочек». Увы, прежде чем Гаррет смог вскрыть коробку, в комнату вошел Сяо Сяо, а наш герой молниеносно метнулся в тень стены.

Незадачливый трансвестит покинул свой кабинет, а вор, вскрыв коробочку, обнаружил в ней некую занимательную фамильную вещь с драгоценным камнем. Но выйти из комнаты тем же путем, что и вошел, Гаррет не может, поскольку возле двери Сяо Сяо разговаривает с одной из своих девочек. Но здесь на выручку герою приходит сеть тайных ходов «Дома цветов», с помощью которой он не только покидает кабинет Сяо Сяо, но и находит ту самую спальню, в которую вошел Иствик. Пробравшись туда, Гаррет крадет медальон Иствика, а затем использует свой навык Средоточия, в результате чего, его взгляду открывается сияющий голубым светом рунический символ на стене, который соответствует одному из рунических символов, выгравированных на медальоне Иствика. Проявив смекалку, Гаррет поворачивает часть медальона так, чтобы выгравированная стрелка отказалась напротив руны, изображенной на стене — медальон отвечает легким голубым свечением на сие действие. В четырех соседних комнатах вор находит еще четыре подобных символа и повторяет процесс, после чего медальон начинает крутиться…

Иствик очень скоро обнаруживает, что был обчищен, и поднимает на уши всю стражу заведения, которая тут же бросается искать нахального вора. Пробираясь по кладовым «Дома цветов», Гаррет вспоминает, что слышал разговор двух девушек из местной обслуги о недавно попавшем в вентиляционную систему заведения опиуме, в результате чего сложилась пренеприятная и досадная ситуация. Не долго думая, Гаррет решает повторить трюк и выгружает почти весь опиум, хранящийся на складе «Дома цветов» в вентиляционную систему, таким образом отправив завсегдатаев и обслугу в сладкий сон. Сам же вор вынужден соображать и двигаться очень быстро, поскольку необходимость задержания дыхания не располагает к долгим раздумьям и тщательному планированию. Удержавшиеся на ногах охранники окружают нашего героя, но тот, не долго думая, обрушивает на двоих из них статую, выстрелив в нее стрелой. Третий же успевает уйти от опасности и прижимает Гаррета к стенке, но прижатый вор — еще не пойманный вор. Войдя в режим Сосредоточия Гаррет заламывает руку охраннику и бросает его об пол, а затем бросается в ближайшую вентиляционную шахту и скрывается в глубинах городской подземки.

  • Говоря об искусственном интеллекте, создатели подчеркивают, что Гаррет — не боец, и встреча со, скажем, четверкой охранников может очень плохо для него кончится, дойди дело до рукопашной схватки. Охрана и неигровые персонажи в Thief будут, в своих действиях, отталкиваться от дизайна уровня, прекрасно ориентируясь в его топографии и выделяя те места, в которых, теоретически, вору удобно спрятаться. Кроме того, каждый неигровой персонаж будет видеть Гаррета по-своему, и также относиться к нему.
  • Что касается механики проекта, то разработчики решили добавить маячок, который присутствует в большинстве современных игр и подсказывает игроку, куда нужно идти по сюжету. Но, в то же время, они желают дать игрокам свободу исследования, поэтому все комнаты в игре будут располагать несколькими входами и выходами, а каждая сложившаяся ситуация предоставит достойный спектр возможностей для скрытного прохождения.
  • Навык Средоточия, о котором говорилось выше, подсвечивает самые важные объекты на карте, что уже тоже далеко не в диковинку. Гаррет может обшаривать карманы прохожих, а с помощью Средоточия, замедлив время, он способен вытащить из кармана зеваки не один, а целых три предмета. Еще одним полезным применением этого навыка является подсветка зон на теле противника, по которым можно наносить точечные удары. Благодаря этому, игрок может, например, толкнуть противника в грудь и быстро скрыться в тени Города.
  • В Thief игроку будет доступен каждый ящичек для поиска полезной добычи, а система отпечатков пальцев подскажет, к каким из ящиков кто-либо прикасался больше всего и, как следствие, какой ящик самый ценный.
  • После прохождения каждого задания, Гаррет может улучшать свое снаряжение, или же украшать родное убежище артефактами, найденными на уровнях.

Снаряжение Гаррета:
  • Блэкджек — импровизированная дубинка, с помощью которой можно, что называется, «вырубать» противников.
  • Лук — мощное оружие, которое можно использовать как в бою, так и вне него. Например, выстрелить в какой-либо предмет окружения, чтобы отвлечь охранников.
  • Специальные стрелы — их в игре множество, и у каждой свое особое и полезное применение. Стрелы с сухим льдом могут потушить огонь издалека, дымовые стрелы способны отвлечь противников и сузить их поле зрения, огненные стрелы обладают поджигающим эффектом. И это только несколько примеров из множества.
  • Коготь — специальное снаряжение, с помощью которого можно зацепиться за определенные места и предметы на уровне.







Дневник разработчиков / Дебютный трейлер

Последний раз редактировалось woodson; 20.02.2014 в 13:27.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 20:17   #221
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Переиздать историю, было бы логически верным, а не выпустить черти что под маркой ворья.
Т.е. дословный ремейк - это было бы круто, а новая история - нет? Оукей.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 21:24   #222
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Morfius, если это будет новая история, которая основана на мифологии, которая была успешна сформирована пред. трилогией, и не будет перечеркивать основополагающие моменты, тогда ок, пусть будет.
А если это будет просто игра с графоном и вором в гл.роли, но будет плевать на прошлые механизмы, и скатится в казуальность типа дисхонореда, тогда нафиг он такой нужен.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 21:35   #223
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
и скатится в казуальность типа дисхонореда, тогда нафиг он такой нужен
Может я тебя разочарую, но ни одна современная игра не хардкорна. Те времена прошли, если хочешь того вора то играй в старые части.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 22:32   #224
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Lasair,
Цитата:
Может я тебя разочарую, но ни одна современная игра не хардкорна.
Спасибо кэп...хотя есть Dark Souls к примеру.
Цитата:
Те времена прошли, если хочешь того вора то играй в старые части.
И снова здравствуйте кэп) Играл неоднократно и скорее всего еще перепройду любимую 3ю часть. Но это не значит, что разрабы не могут сделать нормального вора в духе того самого. или это н еозначает. чтоя не имею право хотеть того вора, которого ждет то поколение игроков,которое его полюбило. Если это так называемый перезапуск, то уберите 4-ку в названии игры.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 22:50   #225
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
кэп
Других слов не знаешь?)
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Если это так называемый перезапуск, то уберите 4-ку в названии игры.
Это так называемый бизнес. Лишь немногие компании делают игры "с душой". Буду очень надеяться что здесь будет своя "изюминка" а большего и не надо.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.11.2013, 22:57   #226
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Lasair, знаю, просто смысл очевидные вещи мне говорить,я не вчера родился...
Цитата:
Лишь немногие компании делают игры "с душой".
Ну и как тут не написать слово кэп?)
Цитата:
Буду очень надеяться что здесь будет своя "изюминка" а большего и не надо.
кому-то не надо, а кто-то ждет хорошей игры, тем более эйдос в халтуре замечены мною не были.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.11.2013, 02:21   #227
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,428
Репутация: 3376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
Т.е. дословный ремейк - это было бы круто, а новая история - нет? Оукей.
Если история будет набором штампов в угоду всем - однозначно нет.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
если это будет новая история, которая основана на мифологии, которая была успешна сформирована пред. трилогией, и не будет перечеркивать основополагающие моменты, тогда ок, пусть будет.
Мечтать, как говорится, не вредно. Геройчиков тоже рестартнули и где они сейчас? А оптимизм прям так и валил как дым, из всех щелей... -__-
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
ни одна современная игра не хардкорна.
Это от того что народ не понимает значения этого слова, и "олдскул" не есть тоже самое что хардкор. Вор был "олдскульной" игрой, игрой старой школы разработчиков, но хардкором он все же не был , но это не значит что это плохо, просто он был самобытен и вне конкуренции. А хардкором бы я назвал прохождение какого-нибудь "Unreal Tournament", на уровне сложности "Godlike" (я, кстати, проходил =D), никто тебе не мешает устроить хардкор почти в любой игре, выкрутив сложность до покраснения, или поставив моды, усложняющие жизнь, если этим разработчики не озадачились, другое дело что мало какие игры настолько играбельны, что бы такое устраивать, разве что на ум приходит пара моментов, это мод на Dead Space, где почти любой удар некроморфа фатален и из игры практически целиком выпилены вездесущие обоймы для оружия и аптечки, only craft, и пожалуй этакая стартовая позиция в "X3 - Albion Prelude", где нельзя умирать вообще, но там и проблемы с сохранениями через steam из-за этого, режим игры "Dead is Dead" (или "дед есть дед", как его окрестили в народе). Так что хардкор все же есть, если хотеть найти и уметь искать. Другое дело что в воре его не было и что вероятней всего не будет, а боюсь я как раз набора штампов для ворья, которыми он никогда не страдал.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 00:19   #228
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 449
Репутация: 114 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
А если это будет просто игра с графоном и вором в гл.роли, но будет плевать на прошлые механизмы, и скатится в казуальность типа дисхонореда, тогда нафиг он такой нужен.

Судя по новостям, всё именно так и будет!
Эх, жаль! Лучше бы совсем не начинали, слепили бы очередную консольную побегушку и продавали бы под другой маркой.
А то начинаешь вспоминать все эти хриплые голоса охраны в ночной тишине, водяные стрелы, страшных зомби в заброшенной больнице и прочие радости.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 17:39   #229
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,428
Репутация: 3376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
страшных зомби в заброшенной больнице
Там были кадавры, типа фантомов-призраков, в третьей части обычных зомби (именно разлагающиеся бессмертные трупы, которых ток святой водой можно было убить), которых можно было разок увидеть во второй части и несколько раз в первой - нету.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2013, 18:15   #230
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
McDragon,
Цитата:
в третьей части обычных зомби (именно разлагающиеся бессмертные трупы, которых ток святой водой можно было убить), которых можно было разок увидеть во второй части и несколько раз в первой - нету.
На кладбище святой водой мы кого нейтрализуем в третьей части?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 13:07   #231
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
McDragon,

На кладбище святой водой мы кого нейтрализуем в третьей части?
не только там, нежить в третьей части больше встречается, во второй конечно ее больше

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Там были кадавры, типа фантомов-призраков, в третьей части обычных зомби (именно разлагающиеся бессмертные трупы, которых ток святой водой можно было убить), которых можно было разок увидеть во второй части и несколько раз в первой - нету.
Марионетки из больницы то же в каком то смысле нежить

Последний раз редактировалось klop; 11.11.2013 в 13:11.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 15:16   #232
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
klop, ну так McDragon, написал, что их вообще нет в 3 части, я просто пример привел
Цитата:
в третьей части обычных зомби (именно разлагающиеся бессмертные трупы, которых ток святой водой можно было убить), которых можно было разок увидеть во второй части и несколько раз в первой - нету.
или я не так понял?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 15:53   #233
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,428
Репутация: 3376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
ну так McDragon, написал, что их вообще нет в 3 части
Я имел в виду именно классических зомби, а не всяких там призраков-кадавров и подобия нежити, именно тех самых трупов ходячих, кряхтящих в потемках
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Марионетки из больницы то же в каком то смысле нежить
Призраки, от них даже электичество мигало, как в дешевых ужастиках или Сайлен Хиле.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 18:22   #234
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Я имел в виду именно классических зомби, а не всяких там призраков-кадавров и подобия нежити, именно тех самых трупов ходячих, кряхтящих в потемках
Во-первых были хаунты (зомби хамериты), как и в предыдущих частях, во-вторых, зомби были
Скрытый текст:

встречаются в трех локациях - St. Edgar's Eve, Abysmal Gale, Fort Ironwood
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Призраки, от них даже электичество мигало, как в дешевых ужастиках или Сайлен Хиле.
Ладно не будем вдаваться в полемику, кто такие марионетки, призраки были отдельно в той же лечебнице, но как не стано их можно было вырубить бэкджеком

Последний раз редактировалось klop; 11.11.2013 в 18:26.
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.11.2013, 19:59   #235
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,428
Репутация: 3376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
их можно было вырубить бэкджеком
Да-да, помню этот бред.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 11:59   #236
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Немного о новом воре
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=Kxg9PPM6HaQ
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 15:27   #237
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,428
Репутация: 3376 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Немного о новом воре
"Сосредоточение" В Воре? WTF? Теперь это точно не уже не вор. Фишка была в том, что раньше сам осматриваешь территорию и планируешь действия, аккуратно, расчитывая каждый шаг, а теперь - к черту эту возню, даешь экшОн, не зря же мы вам "слоу-мо" привинтили... Да чего уж там, дайте ему кнопку "нагнуть всех и собрать все ценное", так ведь будет ультрасовременно, чо!
Убила фраза - "Современным игрокам не интересно просто так вскрывать сейфы и красть добро". Они соц. опросс провели что ли? Или забыли что в предыдущих играх "Вор", все же это было не бесцельно.
И вообще новый Бэтмен, мне показался скучным, если они на него ориентируются не только в плане "перезапуска серии", то это грустно.
Чем больше новостей, тем все печальнее.

Последний раз редактировалось McDragon; 13.11.2013 в 15:33.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 16:22   #238
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Лично меня ещё напрягает подсветка итема и интерактива с миром. Вообще, чем шире у игры аудитория, тем проще становится игра. А здесь разработчики задаются именно такими целями - угодить всем. Чувствую, ждёт нас ещё один Dishonored.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 18:04   #239
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Firiam, итем подсветка была еще в 3 части.
Цитата:
Чувствую, ждёт нас ещё один Dishonored.
Не ты один этого опасаешься...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.11.2013, 20:26   #240
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Лично меня ещё напрягает подсветка итема и интерактива с миром. Вообще, чем шире у игры аудитория, тем проще становится игра
Угу, оказывается Thief: The Dark Project пытался стать проще, там же ведь то же была подстветка интерактива.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
"Современным игрокам не интересно просто так вскрывать сейфы и красть добро"
Интересно что это еще в 1998-ом году понимали Looking Glass, по этому в их играх всегда был сильный детективный сюжет, да и в третьей части то же, и сюжет этих игр был не про воровство и грабежи банков - он только с них начинался. В чем проблема-то?
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования