Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2006, 02:19   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Dark Messiah of Might and Magic - обсуждение и проблемы

Dark Messiah of Might and Magic

Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению


ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "
GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА




Жанр: Action / RPG
Разработчики: Arkane Studios, Floodgate Entertainment и Kuju Entertainment
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: Бука
Локализатор: Бука
Дата выхода: 24 октября 2006 года
Дата выхода локализации: 21 декабря 2006 года
Платформы: PC, порт на Xbox 360 в 2008-м году

Рейтинг Metacritic: 72/100
Рейтинг Игромании: 8,5/10

От издателя


Dark Messiah of Might and Magic - ролевая игра нового поколения, созданная на усовершенствованной версии движка Source™ от компании Valve. Вас ждут захватывающие приключения во вселенной Меча и Магии и жестокие бои в мрачном средневековом окружении. Станьте опытным воином, боевым магом или наемным убийцей. Используйте богатейший арсенал вооружений и набор магических заклятий в битве со злобными монстрами.

Особенности игры

  • Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
  • Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
  • Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии - силы тьмы стали могущественны как никогда.
  • Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
  • Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом «Эволюция», позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.

Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 2.2 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows XP
Процессор - с тактовой частотой 2.6 ГГц
Оперативная память - 1 Гб
Видеокарта - с 128 Мб памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 6 Гб
Управление - клавиатура, мышь
Интернет - широкополосное соединение со скоростью не ниже 64 Кб/с для он-лайн игры

Внимание! Для многопользовательской игры необходима установка сервиса Steam.


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.02

Последний вышедший патч, ставится на любую версию игры, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:
- уровень сложности боев корректно сохраняется;
- добавлен новый режим сложности Hardcore;
- сбалансированы здоровье и сила персонажей;
- устранены графические глюки на видеокартах серии GeForce FX;
- устранены утечки оперативной памяти;
- устранены падения игры.

Скачать


Коды
Скрытый текст:
Активируйте консоль через меню в опциях игры (поставьте галочку напротив пункта Enable Developer Console во вкладке Advanced), введите мастер-код sv_cheats 1 и вводите:

god - бессмертие
notarget - враги вас не видят
noclip - прохождение сквозь стены
arrows_unlimited 1 - бесконечные стрелы
mm_player_time_to_add_mana_0 - бесконечная мана
mm_player_add_adrenalin 100 - максимальный адреналин
mm_player_add_skillpoints X - получить Х очков навыков
mm_player_add_gold Х — получить Х золота


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Можно ли играть в одиночном режиме (Single Player Game) без использования Steam?
О: Для игры без подключения к сети и установки Steam необходимо установить с диска только Single Player Game, для этого поставьте галочку напротив Install Single Player Game. При установке Multi Player Game неизбежка установка Steam и необходимость подключения к сети.

В: Я установил оба режима игры, Steam требует скачать большое обновление. Будет ли игра работать без него?
О: Если вы установили оба режима игры, запустили Steam и начали скачивать обновление для Single Player Game, одиночный режим не будет работать, пока вы не закачаете обновление до конца. Если для вас затруднительно скачивать такой объем (~ 2,1 Гб), удалите игру и установите ее заново уже без Multi Player Game.

В: Я нашел доспехи короля воров, а там в описании какие-то иероглифы.
О: Так у всех, это ошибка локализации.

В: На обложке игры в издании от Буки нарисовано два диска, а в коробке всего один. Меня обманули?
О: Так у всех. Ошибка допущена в дизайне обложки.

Вопросы по прохождению:

В: Как убить циклопа в Храме Паука?
О: Можно встать на ступеньку и стрелять из лука ему в лицо, затем, когда он упадет на колено, подбежать и пырнуть его чем-нибудь острым в глаз (желательно в режиме адреналина). Можно просто рубить его мечом, но тогда есть возможность потерять много здоровья. Можно обрушить на него статую, стоящую в левом дальнем углу. Подобная тактика подходит для всех циклопов. В каждой комнате с циклопом находится какая-нибудь ловушка, которую можно на него уронить (исключение - циклоп-нежить на площади в городе).

В: Как убить летающего дракона в Храме Паука?
О: Для начала обратите на себя внимание (выстрелите в дракона из лука), чтобы он следовал за вами, затем бегите в проход, откуда вы только что вернулись, и как только дракон сунет туда голову - дерните рычаг и опустите решетку.

В: Сколько всего кристаллов на уровне "Алтарь Черепа" и где их найти?
О: Четыре

1. Первый кристалл - под залом, где находится статуя паука, если смотреть от входа, через который вы туда попали - комнатка слева между плитами.
2. Второй кристалл - в зале, где куча мертвецов, на веревке подвешено бревно, у стены стоит большая статуя, а из стен выезжают шипы. Посмотрите на верхнюю часть стены, к которой стоите лицом. Можно достать телекинезом или сбить из лука.
3. Третий кристалл - из зала со вторым кристаллом спуститесь в самый вниз, дойдите до тупика с одиноким вурдалаком, поднимитесь с помощью лука верхолаза наверх и активируйте механизм - откроется стена. Дальше строго по коридорам, по колено в воде, пока не дойдете до гроба. Откройте крышку и прыгайте вниз. В катакомбах можно быстро пробежать в большой зал, не связываясь с мертвецами. Когда войдете в зал за вами захлопнется дверь. Убейте лича и забирайте камень.
4. Четвертый кристалл - за гробом лича есть узкий проход, там цепь. Лезьте по ней наверх, затем идите пока не доберетесь до зала с обрушенным мостом (там несколько вурдалаков). Камень находится внизу, на дне обрыва. Можно спуститься аккуратно с помощью лука верхолаза, а можно просто спрыгнуть в воду.

В: Как убить гигантского паука?
О: Просто бейте его долго и упорно. Огненное оружие облегчит вам жизнь.

В: Убегаю от гигантского червя. Добежал до тупика. Куда дальше?
О: Посмотрите наверх. Там есть проход, а над ним маленькая доска. Используйте лук верхолаза.

В: Как избавиться от Заны?
О: Для начала надо спасти Линну в пещере с гигантским пауком. Затем, на следующем уровне, будет развилка, вы ее непременно заметите. Если подняться направо наверх, то дойдете до церкви. Вам надо просто войти и залезть в священную воду.

В: Что будет если не избавиться от Заны?
О: Если Линна спасена, а от Заны вы не избавились, то при входе в Некрополь Линна на вас нападет. Если вы не спасли Линну (или спасли, а потом убили), то в этом случае на вас нападет Линна-нежить.

В: Как убить дракона перед входом в Некрополь?
О: По направлению как вы туда бежали, бегите направо в крепость через отверстие в стене. Там на втором этаже найдете баллисту.

В: Как убить Арантира?
О: Бейте его до тех пор пока он не включит защитное поле, став неуязвимым - бить его будет бесполезно. Он встанет у алтаря и призовет костяного дракона. Убейте дракона, и только тогда сможете покончить с Арантиром.

В: Сколько в игре концовок?
О: Четыре

1. Первая концовка - Линна вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф завершает работу Седьмого Дракона и отправляет отца в преисподнюю, на вечные муки (увидеть этот ролик можно избавившись от Заны в церкви, при этом Линна должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
2. Вторая концовка - Зана вбегает по лестнице, демон поднимает ее над землей и пытается убить, Сареф используя силу черепа и заточает отца обратно в темницу (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры отца освобождать не нужно).
3. Третья концовка - Линна вбегает по лестнице, с криком, о том, что же делает Сареф. Демон поднимает ее над землей и убивает. Сареф освобождает отца (увидеть эту концовку можно избавившись от Заны, Линна должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).
4. Четвертая концовка - Зана говорит, что выполнила свою работу и привела сына, демон благодарит ее. Сареф освобождает отца, вскоре мир погрузится в вечную тьму (увидеть эту концовку можно избавившись от Линны, Зана должна остаться в живых; в конце игры нужно освободить отца).


Скриншоты
Внимание! Размер изображений 800х640, количество 5 шт.
Скрытый текст:












By Shotgun

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2023 в 20:02.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 11:22   #221
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle
На следующей Мании будет демка? Как думаете?
Этот вопрос задавали(кстати я), сказали должны.Тем более что в темке "предложение по наполнению DVD" уже попросили.
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 11:49   #222
Грешник
 
Аватар для Dacent
 
Регистрация: 26.04.2006
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,639
Репутация: 416 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KILLER
Этот вопрос задавали(кстати я), сказали должны.Тем более что в темке "предложение по наполнению DVD" уже попросили.
На два ДВД должно всё влезть.
__________________
============================================
The World Is Yours....
Мы знаем, что отечественные машины покупают не для езды, а чтобы выразить чувство патриотизма, поэтому не жалеем, что такие машины не работают
"Капитализм-это когда все тебя имеют!" (с) Tony Montana
КОНТОРЕ ПРИВЕТ!
Dacent вне форума  
Отправить сообщение для Dacent с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 11:53   #223
Опытный игрок
 
Аватар для "KILLER"
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,443
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от h1tman
На два ДВД должно всё влезть.
Да и на один должен влезть.Planet Side (2гб.)же выложили.
"KILLER" вне форума  
Отправить сообщение для "KILLER" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 12:45   #224
Граффити-мастер
 
Аватар для Answer
 
Регистрация: 17.03.2006
Адрес: Нью-Джерси
Сообщений: 17
Репутация: 249 [+/-]
Цитата:
3 GB свободного места на HDD;
НЕ может вся игра занимать 3 GB,если демо весит 1,3GB.
Answer вне форума  
Отправить сообщение для Answer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 12:52   #225
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]

Предупреждения: 5
Цитата:
Сообщение от -=B@nd!t=-
НЕ может вся игра занимать 3 GB,если демо весит 1,3GB.
а почему нет?..
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 13:42   #226
Юзер
 
Аватар для •SIR•
 
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 326
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
НЕ может вся игра занимать 3 GB,если демо весит 1,3GB.
Ещё как может.
Игру скачал-ушёл играть...потом отпишусь о впечатлениях...=))
•SIR• вне форума  
Отправить сообщение для •SIR• с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 13:42   #227
Юзер
 
Аватар для ScarletWind
 
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40 [+/-]
Ну?

Кто же первый взорвёт бомбу и арскроет карти игры?
__________________
Спокойное, мерное пламя
Ласкает свечи фитилёк.
Под нею валяется знамя
Изорванный алый клок.
Хотел за других я погибнуть,
Чтоб вспоминали любя,
Память себе чтоб воздвигнуть.
В итоге погиб за себя...
Свеча это жизни дорога,
Пройдённая до конца.
А знамя - любви тревога
Срисованная с лица...
ScarletWind вне форума  
Отправить сообщение для ScarletWind с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 13:54   #228
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
Ну, я не играл, но офф форум ломится от вопросов "у меня тормозит", "не находит файл". Еще говорили про стрельбу из лука. Некоторым не нравится, что стрелы летят слишком быстро. Они похожи на синие лазеры. К тому же вродь не остаются в врагах.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 14:09   #229
Юзер
 
Аватар для Major_Payne
 
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 196
Репутация: 42 [+/-]
Написал один раз и терь буду вставлять на всех коммьюнити

Первое - графика - тут все хорошо. Source Engine рулит. Много новых текстур, вода выглядит по-другому, отличные декали, шейдерные эффекты при достижении режима "Адреналин", присутствует HDR. Но в ущерб производительности. Обычно я играю на максимально возможном разрешении, да с высокими настройками. Здесь пришлось снизить до 1024х768. Но все осталось на High, включил 4x AA, 2x AF, HDR (6600, 256 Mb). После выключения HDR разрешение стало возможным играть на 1280х1024, правда с 2х АА. Так что все ок.
Второе - геймплей. Больше всего напоминает The Chronicles of Riddick - EfBB. Много рукопашных боев, очень похожая динамика, камера повторяет все движения игрока, видно части тела Сарефа - причем анимация зависит от того, идет ли он или бежит. Главное - это бои. непередаваемое ощущение, когда можно отвесить пинок гоблину, после чего он с визгом "I'm getting outta here!" бежит с поля боя. А какие там сражения с орками! Главное - завалить противника, после чего наступает момент "Fatality", Сареф вонзает в сердце врага нож, оставляя кровавые лужицы на полу. Очень интересен режим "Адреналина" - после убийства n-ного количества противников герой начинает действовать более аккуратно - он сразу отсекает голову. В этот момент включается slo-mo и мы видим, как отрубленная "думалка" падает на пол, а камера заливается кровью. Еще одна фишка - от любого источника огня Сареф может поджечь стрелы лука, тем самым увеличивая их мощность. Спеллов доступно было немного - necrovision, файрболлы и прочее. Покачка персонажа происходит по 3-м веткам - скиллы рукопашной, магической и воровской части. Но к сожалению, игра линейна, не то что тот же Riddick. Поживем -увидим, быть может, я и ошибаюсь, надо дождаться полной версии.
В-третьих, физика. Очень радует. Загадок вроде бы и нет, но думать приходиться - перерезать канаты огромного камменого гроба, чтобы тот, падая, сломал ворота, использовать различные ловушки для того чтобы завалить очередную партию орков - в принципе, косяков не заметил Из плюсов - отличный рэгдолл, противники не умирают в неестественных позах.
P.S. В общем, демка оставила самые приятные впечатления. Минус один - скоротечность, ну не может она весить 1,4 мегабайта...
P.P.S. К сожалению, в демо-версии не дали сразиться с "клопсиком", ролик показали, рычащего циклопа увидели, а после - экран, перечисляющий достоинства игры.

Короче, все клево, но мне кажется, игра должна быть все-таки в разделе экшен/3д экшен. Б0льшая часть игры уделяется боям.
Major_Payne вне форума  
Отправить сообщение для Major_Payne с помощью ICQ Отправить сообщение для Major_Payne с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 14:17   #230
Новичок
 
Аватар для Slim Snake
 
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Major_Payne
Я про то же! Чё игра в разделе RPG делает.
У меня дема будет только через 4 часа!
Уже через 13!!! ужас, серваки все перегружены
до выходных точно докачается, если так скорость будет прыгать
Slim Snake вне форума  
Отправить сообщение для Slim Snake с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 15:15   #231
Юзер
 
Аватар для •SIR•
 
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 326
Репутация: 67 [+/-]
Игра неплохая,но вот графа не впечатлила и глюков и багоф хватает...
•SIR• вне форума  
Отправить сообщение для •SIR• с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 15:27   #232
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arsenal Fan
но вот графа не впечатлила
Ты чё, упал? Кого там ещё графа не впечатляет??? Я одни тока скрины смотрю. Так меня она впечатляет больше, чем тормознутая Облива! К тому же обещается нормальный ФПС даже у меня (Радеон 9600)
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 15:33   #233
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle
Я одни тока скрины смотрю.
Еще коментарии? Сравнивать постоночные рендеры и реальную дему....
Цитата:
Сообщение от Eagle
Так меня она впечатляет больше, чем тормознутая Облива!
Сравниваем технический уровень, размер, маштаб, и не несем чушь.
Цитата:
Сообщение от Eagle
Ты чё, упал? Кого там ещё графа не впечатляет???
Меня. На роликах она так себе. Движок то устарел давно......
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 15:42   #234
Юзер
 
Аватар для Tusk
 
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 305
Репутация: 71 [+/-]
Major_Payne
Напиши свои системки
__________________
"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут"
Весемир, ведьмак
"Невозможно остаться чистым, валяясь в крови."
Эстерад Тиссен, король Ковира, Повисса, Нарока, Вельгада и Тальгара
Tusk вне форума  
Отправить сообщение для Tusk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 15:44   #235
Новичок
 
Аватар для Slim Snake
 
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Delor Denort
Этому человеку не нравятся тормоза в Обливе, те пластилиновые модели, залитые лаком стены, а нравятся нормальные, реалистичные модели, физика, которую надо использовать, а не смотреть, как в Обливионе только трупы да вазы падают и улучшенная оптимизация. Двигало Обливы рисует большие открытые пространства, за счёт ну уж очень больших системных требований. Да и мне Sourse больше нравиться , чем движок Обливиона. Наверное, потому, что у меня тоже Радеон 9600.
Slim Snake вне форума  
Отправить сообщение для Slim Snake с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 15:49   #236
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Slim Snake
Этому человеку не нравятся тормоза в Обливе, те пластилиновые модели, залитые лаком стены, а нравятся нормальные, реалистичные модели, физика, которую надо использовать, а не смотреть, как в Обливионе только трупы да вазы падают и улучшенная оптимизация.
Учимся чиать. Или ты читаешь мысли?
Цитата:
Сообщение от Eagle
Так меня она впечатляет больше, чем тормознутая Облива!
Где тут вышеперечисленные пункты?
А пресловутые "релистичные модели (орков, да. Прям как живые) просто без бампа.
Люди такие же, как в Блудлайнс. Ничуть не живее. В Обливе как пластик, эти как из воска. Одинаковые, по сути.
А про ооптимизацию я уже говорил. Сравниваем, и не бредим.
Цитата:
Сообщение от Slim Snake
Двигало Обливы рисует большие открытые пространства, за счёт ну уж очень больших системных требований.
Не больших, а вполне доступных. Современных. Не надо сидеть со всяки хламомв систеном блоке, и обижааться, "чта эти плахие игры у миня тармязят".
Сорс, кстати, действительно большие некоридорные уровни рисовать явно не способен.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 15:54   #237
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Slim Snake
Вот, нашёлся единомышленник.
Конечно, Облива - это жутко хорошо, но штаны надо стирать часто. Уж больно жутко...

Главное, чтобы DM of M&M? не преврвтился в наследство Бладрэйн 2, где всё построено на шинковании.

Delor Denort
Да и мысли читать не обязательно.
Хлам в системном блоке хранится у 70% населения. Поэтому и народное мнение практически едино.
Что до меня, то хаить Обливу за плохую реалистичность не буду. Всё-таки это было для меня потрясением увидеть ТАКОЕ...
Ну а решающий фактор в предпочтенни - это, конечно же, скорость.

Последний раз редактировалось Eagle; 09.08.2006 в 16:00.
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 15:56   #238
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle
Главное, чтобы DM of M&M? не преврвтился в наследство Бладрэйн 2, где всё построено на шинковании.
А на чем построено все здесь??? на диалогах?
Цитата:
Сообщение от Eagle
Уж больно жутко...
Иди на лужайку тогда, цветочки собирай.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 16:03   #239
Юзер
 
Аватар для Eagle
 
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor Denort
А на чем построено все здесь??? на диалогах?
поживём - увидим.
Eagle вне форума  
Отправить сообщение для Eagle с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2006, 16:07   #240
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eagle
поживём - увидим.
Не смеши меня.Это слэшер, рубиловка. Северанс от первого лица с магией. Или Хексен, что ближе. Тут ничего, кроме экшена быть не может.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования